

Gregorian Nightmares
极其困难的"乐趣"、打破规则、基于MI和Create的科技模组、立志成为GTNH表亲的模组
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更新日志
2-LITE.0.3.2 2026年5月23日
重要提示!请查阅 POST-INSTALL.txt 文件,按说明完成安装流程。
本次更新的主要内容包括:全面重制全部“Majrusz的配件”相关数值;仅限重型版本(Heavy版本);并新增一组详尽的任务(位于“增益”页面下),对这些配件进行全方位说明——涵盖获取方式、使用方法,以及所有经过调整的数值细节。
我此前一直搁置游戏直至四月,随后从零开始重新启动了一个生存世界。因此本次更新改动较小,主要源于实际游玩过程中逐步发现并修正的问题;相较等待一次大规模更新,我更倾向及时发布手头已有的优化内容。值得一提的是,这个新存档目前已累计真实游戏时长24小时,而我才刚刚完成“Create搅拌机”任务,截至目前仅死亡76次!
- 如前所述,全面重制Majrusz的配件,并配套新增详尽任务说明,仅限Heavy版本。
- 持续优化任务文本,力求表述精准、清晰且实用。
- 增加了铁、锌、锡与铅的世界生成数量(虽非必需,但无负面影响)。
- 优化煤炭+研钵→细粉→粉末的合成路径;同时修复火把合成流程及对应任务。
- 将燧石小刀配方恢复为原版设定(仅需1个燧石)。
- 新增手摇曲柄合成配方;内部齿轮替换为标准轴,并修正相关任务描述。
- 发现并修复一处配方转换错误:误将锌粉替换为浸出渣。
- Heavy版本专属:生命值提升触发条件由每摄入7种不同食物调整为每9种。
- Heavy版本专属:新增以亚麻布制作绷带的配方。
- Heavy版本专属:移除氧化铜粒配方(该配方存在冲突)。
- 微调Create“打蛋器”配方。
- 移除部分重复的熟鸡蛋物品。
- 新增使用基础小刀将亚麻布裁剪为线绳的配方。
- 缩小屏幕内世界书签的显示尺寸。
- 在任务中明确说明:“伐木工”功能仅对附带树叶的原木方块生效。
- 未烧制的回火耐火砖:微调其颜色以增强辨识度。
- 尝试调整下界中某类生物的生成率(具体对象已记不清)
- 新增区块传送、互联核心及增强型区块加载(兼容Forge/Fabric)功能。
- 新增物品高亮(Fabric版)与降世神通:突破冰山(Fabric版)。
- 更新EMI
- 更新Xaero的小地图
- 更新Xaero的世界地图
- 更新一键背包整理Next
- 更新构装
- 更新数据包修复工具

