

Gregorian Nightmares
极其困难的"乐趣"、打破规则、基于MI和Create的科技模组、立志成为GTNH表亲的模组
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更新日志
2-HEAVY.0.3.2 2026年5月23日 用力打我 版本
重要提示!请查阅 POST-INSTALL.txt 文件,按说明完成安装。
本次更新的主要内容包括:全面重制全部“Majrusz的配件”数值;推出整合包的重型版本;并新增一组详尽的任务(位于“增益”页面),对这些配件进行全方位讲解——包括获取方式、使用方法,以及所有经过调整的数值细节。
我此前一直搁置游戏直至四月,随后从零开始重新开启了一个生存世界。因此本次改动幅度较小:随着实际游玩时间推移,仅在偶尔发现需调整之处时才做出微调。但我更倾向基于当前已完成内容发布小型更新,而非等待大规模改动。算一算,这局新游戏已实际游玩24小时,我才刚完成“创造搅拌机”任务,目前仅死亡76次!
- 如前所述,全面重制 Majrusz的配件,并配套新增详尽任务说明,仅限重型版本。
- 持续优化任务文本,力求表述精准且富有指导性。
- 增加了铁、锌、锡与铅的世界生成数量。虽非必需,但无任何负面影响。
- 优化了煤炭+研钵→细粉→粉末的合成路径;修复火把合成流程及火把任务。
- 将燧石小刀配方恢复为原版设定(仅需1个燧石)。
- 新增手摇曲柄合成配方;将内部齿轮替换为标准轴,并修正相关任务描述。
- 发现并修复一处配方转换错误:误将锌粉替换为浸出渣。
- 仅限重型版本:生命值提升触发条件由每摄入7种不同食物改为每9种。
- 仅限重型版本:新增以亚麻布制备绷带的合成配方。
- 仅限重型版本:移除易与其他配方冲突的氧化铜粒合成配方。
- 微调“打蛋器”的合成配方。
- 移除部分重复的熟鸡蛋物品。
- 新增使用基础小刀将亚麻布裁剪为线绳的合成配方。
- 缩小屏幕内世界书签的显示尺寸。
- 在任务中明确说明:“伐木工”功能仅对附带树叶的原木方块生效。
- 未烧制的耐火砖颜色略有调整,使其外观更具辨识度。
- 尝试调整下界中某类生物的生成率,具体对象已记不清。
- 新增区块发送、互联核心及增强型区块加载(兼容Forge与Fabric)功能。
- 新增物品高亮(Fabric版)与降世神通:突破冰山(Fabric版)。
- 更新EMI
- 更新Xaero的小地图
- 更新Xaero的世界地图
- 更新一键背包整理Next
- 更新构装
- 更新数据包修复器

