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我的世界Java版本
1.21–1.21.1
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发布于 12 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
大型更新1:迫近的巢穴
概览:
技能树重构
雇佣兵机制重构 - 雇佣兵现在不会边追击边攻击,而是改为分开进行射击和奔跑。逃跑时会在地面上投掷炸弹。
地牢视角改进 - 新增上下文缩放、改进方块剔除等功能
弩自动装填 - 持有弩时会自动装填弩箭。装填时可以正常移动。
巨龙平衡性调整 - 猛击攻击的范围更小,造成的伤害略微降低。
任务战利品小幅调整
挑战Boss任务中的Boss变得更加强大,造成的伤害更高
坐骑控制改进
光影代码清理,现在默认关闭,并且默认设置更合理
虚空任务物品略有调整
RPG小型Boss、雇佣兵和炼金师、额外RPG属性的小幅更新
新增了"掠夺需要代价"、"腐烂生物"和"骑士任务"
模组更新