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Rooster's Guild Adventures

Rooster's Guild Adventures

等距视角俯视冒险!

17
2
冒险
多人游戏
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1

平台

\n \n \n Fabric

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 9 hours ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

Guild Adventures v2.3.1a.zip

on 2025 Nov 20
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护甲平衡实际上已被移除

在玩家攻击敌人时,为敌人和玩家添加了击停效果

玩家使用近战攻击和发射魔法飞弹时会受到自身击退

地牢视角下的玩家旋转更加平滑

大量地牢视角的修复以及性能优化

Guild Adventures v2.3.1.zip

on 2025 Nov 20
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未完成更改日志 :)

Guild Adventures v2.3.0.zip

on 2025 Nov 16
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更改日志正在编写中~

Rooster's Guild Adventures v2.2.0.zip

on 2025 Oct 08
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你的传送石将消失!请提前做好准备。建议开启一个新世界。

更新日志:

添加 Minecells
添加 Dungeon Difficulty(地牢难度)
添加 LambDynamicLights(替代 Sodium Dynamic Lights)
添加 Fabric Hardcore Darkness(硬核黑暗)
添加 Lithium
用 Fabric Waystones 替代 Wraith Waystones

功能新增:

(地牢难度)
某些区域现在拥有更高的难度,并会生成更强的敌对生物。在此类区域中,掉落或箱子生成的战利品属性也会得到增强。

(法术剑与相关)
法术剑已重做,新增“命中施法”机制——现在会在攻击命中时触发法术,而非常规释放方式。Ephemeral Edge(虚幻之刃)未受影响。

(魔剑士)
Magister 套装现在提供固定魔法抗性而非攻击力加成,且伤害加成有所降低
优化了魔剑士技能动画效果

(无政府状态 ANARCHY)
冒险者现在拥有非敌对状态下的动画表现
/guildHideout 和 /leaveGuildHideout 命令响应更加流畅
盟友冒险者的跟随速度现在保持一致
修复了大量关于盟友冒险者的锁定目标问题

(传送石 Waystones)
你现在可以通过物品栏中的菜单访问传送石,但有使用冷却时间。

(佣兵与工匠)
“拆解包”(Bundle of Salvaging)现在可拆解所有可修复的物品

(原始德鲁伊)
先祖战士的“先祖图腾”不再召唤祖先单位,改为仅产生冲击波,现已更名为“冲击波图腾”。

(其他杂项)
任务系统已大幅优化,整体减少了繁琐流程
初始任务现在会根据你的选择奖励更多物品,显著改善前期体验,尤其是此前装备匮乏的法师职业
玩家现在拥有基于当前生命值的客户端光照范围
夜晚变得更加黑暗,在新月时将完全漆黑
所有近战武器攻击现在都附带突进动作
Dungeons Perspective 模组改进了智能近战目标选择,默认启用
技能树图标现已优化

平衡性调整:

削弱项:
攻击时玩家自身移动速度由 0.5 降至 0.25
移动速度加成由 40% 降至 20%
疾跑速度加成由 60% 降至 25%
马匹移动速度加成由 100% 降至 40%
“(某元素)虔诚化身”被动效果由 60% 降至 40%
“(某元素)虔诚先驱”被动效果由 100% 降至 60%
基础技能伤害提升 50%
自然生命回复开始时间延迟为原来的两倍,回复量降为原先的 1/5
吸收效果(Reabsorption)恢复速率降至原先的 1/5
需要两倍于以往的护甲值和韧性值才能获得相同的伤害减免效果
附魔之球(Enchanting Orbs)现在需要消耗 3 级经验进行附魔,最多使用当前等级至 30 级

增强项:
“神圣护甲”加成由 20% 提升至 40%
“最后防线”正确提供 40 点耐力(此前为 20)
“坚定技艺”的减伤效果提升至 30%(此前为 20%)
“鲁莽防御”所增加的受到伤害由 20% 降低至 15%
“一无所有”现在使你的魔法抗性翻倍(此前几乎无效)

混合调整:
“失衡守卫”现更名为“天生坚韧”,基础韧性翻倍,但护甲惩罚提升至 -75%
“唯一的胜招”现已更名为“灌铅骰子”,提供必定暴击效果,但法术暴击伤害减少 100%
流浪冒险者的生成率翻倍
营火不再灼烧附近的敌人
刷怪上限由 135 降至 110

Rooster's Guild Adventures v2.1.2a.zip

on 2025 Sep 16
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重大质量提升更新!所有更改均为客户端改动,服务器无需更新。

主要的地图图标重构:

重要地点现在会显示图标和名称,不重要的内容则仅用小圆点表示或直接省略

RPG小型Boss实体现在在地图上显示头像图标,同时仍保留名称显示

地牢视角优化:

修复了被剔除方块闪烁显示的问题

显著的启动时间优化:

启用了Modernfix动态资源功能,大幅降低加载时间

光影优化:

解决了与光影相关的粒子问题

新的默认光影(这次是最终版本了)

为了性能考虑,许多粒子效果现已降低质量

攻击时移动速度惩罚(-50%)

大量崩溃问题修复

新增服务器浏览功能 - 我自己的PVP服务器(大家要友好相处!)

Rooster's Guild Adventures v2.1.2.zip

on 2025 Sep 16
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重大更新!

内容新增:

添加了新的“ salvaging 捆绑包”
添加了反击机制(盾牌)
添加了箱子变体
添加了马匹自动驾驶功能

平衡性调整:
闪烁之焰法术不再一次施放可对单一敌人造成16次伤害。
多种 Spellblade 模组的平衡性调整(详见《Spellblades and Such》中的完整更新日志)

任务更新:
扩展了主线任务线,新增更多与野外遭遇的流浪冒险者相关的任务。
这些任务会根据你初始的职业原型而变化,并基于此提出不同的要求。
获得拉沃斯之角即可解锁虔诚树,无需再上交物品。
修复了多个任务相关问题。

技术性更新:
更新了法术引擎API模组和内容模组
Dungeons Perspective 的性能和功能得到优化
整合包启动时不再默认全屏
整体游戏启动速度更快,帧率表现大幅提升,尤其是在同时使用 Perspective 和光影时。

视觉效果更新:
移除了“Fresh Animations”动画(与其他模组组合时存在bug)
更换了主光影着色器

Rooster's Guild Adventures v2.1.1-a.zip

on 2025 Sep 16
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重大性能优化和地牢视角修复

无需更新服务器,上次更新的服务器端模组包仍然有效

更大规模的更新将在一周内发布

Rooster's Guild Adventures v2.1.1.zip

on 2025 Aug 31
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马匹。视角。任务。光标。

Horseman 模组已更新,现在可以通过号角召唤你的马

Dungeons Perspective 模组已更新,现在效果应该(更)好了

任务修复与更新。包含马匹装备。修复了任务奖励。进入虚空时会正确清除饰品。

略微更精美的光标变体。

Rooster's Guild Adventures v2.1.0hf1 v2.1.0hf1.zip

on 2025 Aug 31
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hf1:再次修复步枪无法损坏的问题

公会焕新更新!

平衡性调整:

进食现在会产生效果。食物系统现在类似于Valheim的系统,允许你食用三种不同的食物以获得持久的耐力和生命值增益。因此,你不再默认拥有40%的伤害减免。
默认属性现在为:
+0% 受到伤害(原为-40%)
+100% 拉弓速度(原为+40%)
+200% 投射物速度(原为0%)
+400% 安全跳跃距离(原为+100%)
+100% 骑乘跳跃距离和速度(原为0%)
-80% 骑乘坐骑受到伤害
+8 治疗强度(原为4)
+0 治疗强度(原为-50%)(注意仍存在正常的-40%法术强度惩罚)
+6 近战伤害(原为8)
+6 远程伤害(原为10)
-25% 近战伤害(原为-40%)
-25% 远程伤害(原为-40%)

内容更新:

新增Guildmaster模组,优化了任务内容。
Guildmaster模组还新增了未附魔之球,作为该整合包的事实货币。
未附魔之球可用于物品附魔,让你在移动中也能附魔,并能缩小获得的附魔范围。
未附魔之球以较低概率从怪物身上掉落,掉落概率随怪物强度提升。
现在公会据点欢迎游荡冒险者。在那里,游荡冒险者不会主动攻击,并会用稀有物品换取未附魔之球。

任务更新:

移除了低阶任务、高阶任务、大师任务、眼睛任务和入门任务
新增了一个整合性的战役任务,目前尚未完成。
不过,在完成战役任务后,你可以选择重置角色和任务进度,并为主修天赋获得1个传承点数,传承时该点数将保留。

地牢视角优化:

地牢视角优化模组改进了剔除机制,大幅降低了CPU负载。这使得默认启用光影时对帧率和稳定性的影响更小。

Rooster's Guild Adventures v2.1.0 v2.1.0.zip

on 2025 Aug 31
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公会焕新更新!

平衡性改动:


现在进食会产生效果。食物系统现在类似于 Valheim 的食物系统,允许你食用三种不同的食物以获得持久的耐力和生命值增益。因此,你不再默认拥有 40% 的伤害减免。
默认属性现在为:
+0% 受到伤害(原 -40%)
+100% 弓箭蓄力速度(原 +40%)
+200% 投射物速度(原 0%)
+400% 安全跳跃距离(原 +100%)
+100% 骑乘跳跃距离与速度(原 0%)
-80% 骑乘受到伤害
+8 治疗强度(原 4)
+0% 治疗强度(原 -50%)(注意:仍存在正常的 -40% 法术强度惩罚)
+6 近战伤害(原 8)
+6 远程伤害(原 10)
-25% 近战伤害(原 -40%)
-25% 远程伤害(原 -40%)

内容更新:


新增 Guildmaster 模组,优化了任务内容。
Guildmaster 还新增了“未附魔之球”,这是模组包的事实货币。
未附魔之球可用于附魔物品,让你在移动中也能附魔,并且可以缩小获得的附魔选项范围。
未附魔之球以较低概率从怪物身上掉落,掉落概率随怪物强度提升。
公会据点现在欢迎“流浪冒险者”。在那里,流浪冒险者不会主动攻击,并会用稀有物品换取未附魔之球。

任务更新:


移除了低阶任务、高阶任务、大师任务、眼睛任务和入门任务。
新增了一个涵盖所有内容的战役任务,但尚未完成。
然而,在完成战役后,你可以选择重置角色和任务进度,并获得 1 个可用于主天赋树的“升华点数”,该点数会在你升华时保留。

Dungeons Perspective(地牢视角)更新:


Dungeons Perspective 的剔除优化显著降低了 CPU 负载。这使得在默认情况下启用光影也不会对 FPS 和稳定性造成太大影响。

Rooster's Guild Adventures v2.0.5hf1.zip

on 2025 Aug 31
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hf1:修复了步枪需要弹药的问题

内容更新:

新增 Boss:双子星(Gemini)
新增护符:风暴之眼(The Eye of the Storm)
新增法术:魔力风暴(Mana Tempest)

任务更新:

新增三个挑战任务,分别对应两位贤者(Magi)、守卫者(Warden)和双子星(Gemini)
为部分任务增加了更多奖励
新增双子星(Gemini)任务,该任务从古代试炼任务分支而来

修复与改动:
现在玩家出生时将直接获得正确的见习者(Aspirant)属性,而无需通过专精到见习者节点来获得属性。见习者(Aspirant)节点现在仅提供 +1 幸运。
在没有魔力(mana)时,你现在可以正常使用符文(runes)代替魔力。

Rooster's Guild Adventures v2.0.5.zip

on 2025 Aug 31
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内容更新:

添加了新的Boss,双子星
添加了新的护符,风暴之眼
添加了魔力风暴法术

任务更新:

新增三个挑战任务,分别对应两位贤者、守卫者和双子星
为部分任务添加了更多奖励
新增了双子星任务,从古代试炼任务分支出来

修复/改动:
现在你出生时就会拥有正确的见习者属性,而不再需要激活见习者节点才能获得这些属性。见习者现在除了+1幸运外不再提供其他效果。
当你没有魔力时,现在可以正常使用符文代替魔力消耗。

Rooster's Guild Adventures v2.0.4hf1.zip

on 2025 Aug 31
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HF1:

修复或更改了 Shroud of the Lightless、One With Nothing 和 Miracle of Life

修复了一些拼写、标点和语法错误

2.0.4:

内容:

新增了 Devotion 职业树,通过找到第一个 Lavos Horn 后解锁的任务来解锁
新增了 Juggernaut 和 Trickster 套装,由对应的流浪冒险者掉落
重做了 Ancestral Warrior 的技能书。Ancestral Totem 现在为 T1 技能,Heavy Strike 现在更名为 Seismic Cry,且为 T2 技能
新增 Meditate 技能,可通过技能卷轴或 Manaflow Medallion(也是新增物品)获得

任务:

新增了一个用于选择初始职业的标签页,专为新手设计
新增了与 Devotion 职业树相关的任务
新增了用于组建 PVP 队伍的任务
将 Manaflow Medallion 添加到 Wizard Void 池中
将新的 Arsenal 武器添加到 Arsenal 池中
为许多任务添加了经验值奖励
新增了击杀龙的任务及其奖励(可重复)

玩家平衡:

为 Aspirant 节点添加了 40% 的弓拉取速度
为 Aspirant 节点添加了 1.5 格的跳跃高度
为 Aspirant 节点添加了 2x 的安全坠落距离加成

技能平衡:

Flickering Flame 的伤害减半

怪物平衡:

怪物的基础强度进一步下调至 60%,离出生点越近越弱
怪物的强度随距离增加最多可提升至 10 倍(之前为 4 倍)
怪物的强度每 800 格距离提升一次,每次提升基础强度的 60%
只有特定怪物可以使用弓
Kobolds 现在仅拥有长矛的伤害,不再有额外加成
怪物装备物品的概率减半

错误修复:

移除了 Terrastorage(兼容性问题)
移除了 Armorful(会导致 Vex 崩溃)
修复了一个错误的未闭合 while 循环,有时在使用 Flickering Flame 时会进入该循环
修复了某些 Spellblade 技能导致的崩溃问题

Rooster's Guild Adventures v2.0.4.zip

on 2025 Aug 31
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内容:

新增 Devotion 职业树,通过找到第一个拉沃斯角后解锁的任务开启
新增 Juggernaut 和 Trickster 套装,由对应的流浪冒险者掉落
重做了祖先战士技能书。祖先图腾现在为 T1 级别,重击现在为地震怒吼,为 T2 级别
新增 Meditate 技能,可通过法术卷轴或 Manaflow Medallion 获得(也是新增物品)

任务:

新增选择初始职业的标签页,面向新手玩家设计
新增与 Devotion 职业树相关的任务
新增与组建 PVP 队伍相关的任务
将 Manaflow Medallion 加入到 Wizard Void 池中
将新的 Arsenal 武器加入到 Arsenal 池中
为许多任务添加了经验值奖励
新增击杀龙的任务及其奖励(可重复)

玩家平衡性调整:

为 Aspirant 节点添加了 40% 的施法速度
为 Aspirant 节点添加了 1.5 格的跳跃高度
为 Aspirant 节点添加了安全坠落距离 2x 的加成

技能平衡性调整:

Flickering Flame 的伤害减半

怪物平衡性调整:

怪物基础强度进一步下调至 60%,靠近出生点区域
怪物强度随距离增加最多提升至 10x(之前为 4x)
怪物强度每 800 方块距离提升幅度更大,每次提升增加 60% 基础强度
只有特定怪物可以使用弓
Kobold 的伤害仅保留长矛伤害,不再有额外加成
怪物装备物品的概率减半

错误修复:

移除了 Terrastorage(兼容性问题)
移除了 Armorful(会导致恼鬼崩溃)
修复了在使用 Flickering Flame 时可能进入的错误未闭合 while 循环
修复了某些 Spellblade 技能导致的崩溃问题

Rooster's Guild Adventures v2.0.3hf1.zip

on 2025 Aug 31
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主要改动:

由 Modded MC Network 提供的服务器默认包含在服务器列表中

怪物生成数量降低约 40%
怪物现在会携带并偶尔掉落装备和武器
怪物现在可以通过 Improved Mobs 获得额外的增益效果
冒险者在被击败后现在可以被招募,为你战斗直至死亡
新增了公会据点,你可以在冒险途中休息,输入 /guildHideout 前往,使用 /leaveGuildHideout 离开
获取冒险者奖励的任务不再需要仁慈值(Benevolence),因为你无法再获得仁慈值

更新了所有 RPG Series 模组
新增 Armory(RPG Series)
新增 Improved Mobs
新增 Grabby Mobs

HF1:修复了一些动画问题

Rooster's Guild Adventures v2.0.3.zip

on 2025 Aug 31
下载

主要改动:

Modded MC Network 服务器默认包含在服务器列表中

怪物生成数量降低了约 40%
怪物现在会携带并有时掉落装备和武器
怪物现在可以通过 Improved Mobs 拥有一个额外的增益效果
冒险者现在在被击败后可以被招募,为你战斗直至死亡
新增了一个公会据点,你可以在冒险途中休息,输入 /guildHideout 可前往,输入 /leaveGuildHideout 可离开
获取冒险者奖励的任务现在不再需要仁慈值(Benevolence),因为你已无法获得该数值

更新了所有 RPG 系列模组
新增 Armory(RPG 系列)
新增 Improved Mobs
新增 Grabby Mobs

Rooster's Guild Adventures v2.0.2.zip

on 2025 Aug 31
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新增内容

  • 法力系统 (RPGMana) ,
  • 耐力系统 (Stamina Attributes) ,
  • 法力与耐力相关被动 ,
  • T3 爆炸法术 (雇佣兵与附魔师) ,
  • 丰饶之束 (雇佣兵与附魔师) ,
  • 背包携带功能 ,

改动/移除内容

  • 苦力怕生成数量大幅降低 ,
  • 骷髅生成数量降低 ,
  • 僵尸现在以更大群体生成 ,
  • 饥饿状态不再存在 ,
  • 装备不再承受耐久损耗 ,
  • 魔法冒险者提升造成的魔法伤害 ,
  • 被遗弃的法师提升魔法伤害 ,
  • 重新平衡军械库法杖,使其实际强度超过最强普通法杖 ,

任务改动

  • 储存袋与箭袋不再由任务提供 ,
  • 虚空雇佣兵现在提供弹药与爆炸物用的丰饶之束 ,
  • 搁浅 任务现在提供一个背包 ,
  • 新增一个包含法力与耐力使用说明的任务 ,

漏洞与作弊修复

  • 修复初始见习者节点造成减伤效果重复应用的问题

Rooster's Guild Adventures v2.0.1hf1.zip

on 2025 Aug 31
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修复了部分(很多人)无法加载新技能树的问题

Rooster's Guild Adventures v2.0.1 v2.0.1.zip

on 2025 Aug 31
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大型更新1:迫近的巢穴

概览:

技能树重构

雇佣兵机制重构 - 雇佣兵现在不会边追击边攻击,而是改为分开进行射击和奔跑。逃跑时会在地面上投掷炸弹。

地牢视角改进 - 新增上下文缩放、改进方块剔除等功能

弩自动装填 - 持有弩时会自动装填弩箭。装填时可以正常移动。

巨龙平衡性调整 - 猛击攻击的范围更小,造成的伤害略微降低。

任务战利品小幅调整

挑战Boss任务中的Boss变得更加强大,造成的伤害更高

坐骑控制改进

光影代码清理,现在默认关闭,并且默认设置更合理

虚空任务物品略有调整

RPG小型Boss、雇佣兵和炼金师、额外RPG属性的小幅更新

新增了"掠夺需要代价"、"腐烂生物"和"骑士任务"

模组更新

Rooster's Guild Adventures v2.0.0 Release

on 2025 Aug 31
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初始版本发布!

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