Guild Adventures v2.5.0.zip
on 2026 May 16公会冒险:更新日志
v2.5.0(2026年5月16日):更强;更智能。
警告:强烈建议新建世界。旧世界仍可正常运行,但世界生成改动将导致现有世界外观变得极其丑陋!!!
主要新增内容
v2.5.0 新增了若干重大游戏系统,显著改变了战斗、探索与遭遇节奏。
更智能的精英怪战斗:ANARCHY 精英怪已全面重制,引入基于输入的AI、被遗弃的大咒术师专属新领域法术,以及全新的倾向性与耐心系统。精英怪将通过坚定执行动作、惩罚玩家粗心大意的操作,带来更具动态感的战斗体验;同时,部分精英怪对战难度也更为公平合理。例如,火焰法师如今绝不会边后退边施放火球,而是在玩家距离过近时转身逃离,并需至少短暂静止片刻后才能发射火系弹道。
更强、更好、更快、更猛全新灵魂向职业设定:灵魂守卫者加入RPG系列+,成为一位以灵魂为源力的施法者,兼具近战混合玩法。
你可将其救赎,亦可将其堕落;无论何种选择,他们皆将奔赴于你,渴求解脱快捷使用战斗药水:《恶魔般的浓汤》新增可合成的药剂酊剂,以及专属快捷药水系统。
旅人啊,我的药水对你而言太过强劲守护者首领遭遇战:《试炼守护者》为世界新增试炼风格的守护者首领遭遇战。
我的囚徒,困于自身铸就的牢笼之中,静待被世人发掘全新环境敌对生态:DECI-lib 现已支持《试炼守护者》及未来内容,并新增多种自定义环境敌对生物。此举标志着整体转向更丰富、更具响应性的主世界危险生态。
误入歧途的恶徒与转瞬即逝的遭遇萃取与防御玩法:《奥莫兰萃取:宝石防御》引入基于宝石的资源萃取与防御玩法,为渴望通过战斗高效采集资源的玩家提供全新支线内容。
暂且无需钻机——至少现在还不需要
设计目标:
- 拓展RPG系列+内容。
- 替换数个表现欠佳的内容模组。
- 为药水与灵魂向战斗系统奠定基础。
- 整合经典《无情边疆》遗留内容。
后续计划:
- 任务系统目前刻意保持不变。下一次大型更新将对任务进行实质性重构。
新增模组
- 灵魂守卫者(RPG系列+):新增一位以灵魂为源力的施法者职业,支持混合近战玩法。
- 恶魔般的浓汤:新增可合成药水及快捷药水系统。
- 试炼守护者:为世界新增试炼风格的守护者首领遭遇战。
- 奥莫兰萃取:宝石防御:新增基于宝石的萃取与防御玩法内容。
- 大雾:新增动态大气雾效渲染。
- DECI-lib:专为“四守护者”及未来内容打造的库模组,同时新增多种自定义环境敌对生物。其影响力远超你的想象。
移除模组
- 永恒星光:因存在严重漏洞且内容无关而移除。
- 探索增强:为减少结构冗余而移除。
- 骑士任务:因其内容对本整合包缺乏吸引力而移除。
- 菲利普废墟:因其结构对本整合包缺乏吸引力而移除。
- 刷怪上限控制工具:因怪物种类增加,降低了对高密度刷怪的需求,故移除。
- 快速噪声:经验证对性能与稳定性造成灾难性影响,故移除。
更新模组
- ANARCHY 精英怪(RPG系列+):怪物AI全面升级,采用更智能、基于输入的逻辑;被遗弃的大咒术师重制,新增领域法术、倾向性系统与耐心系统。
- 地牢视角
- 凉亭(RPG系列)
- 石缝织构
- FTB任务物品
- 宿敌入侵者
- 结构化
- Tectonic(世界生成机制发生重大变更)
- YetAnotherConfigLib
配置与平衡性调整
- ANARCHY 精英怪:精英怪遭遇规则已更新至服务端配置v8版本。
- 刷怪农场数据包:通过Paxi添加(
spawn_farm_tag.zip),用于标记合法刷怪农场位置。玩家出生点现默认设于农场,而非海滩。再见了,螃蟹们!
Guild Adventures v2.4.0b.zip
on 2026 Apr 09修复了施放某些法术时导致崩溃的问题
更新了前期任务
公会冒险 — 2.4.0 补丁(风暴前的栖巢)
警告:法术书和卷轴将会被重置。这无法避免。
俯视视角提示
现在首次登录时,俯视视角改为自行选择启用。游戏会提示你是要以俯视模式游玩,还是以常规模式游玩。
RPG 系列生态更新(武器技能)
整个 RPG 系列模组家族都迎来了一次全面更新。现在每种武器都有对应的武器技能,而且品质比以前更高。由于武器技能现在更加统一一致,因此不再需要自动切换武器功能,该功能现已移除。
任务简化
许多任务都进行了简化,尤其是主线任务。
内容精简与统一化
许多职业和原型不再拥有各自独立的法术书,而是被整合进其他法术书中,合并为数量更少但选择更多的法术书。当前有一部分内容已被移除,例如原始德鲁伊——它会在拥有更明确定位后重新制作。另一些内容,例如咒剑,则因质量较低而被移除。此前对 bolts 的改动被认为过于激进,现已回退。
机术师武器重制
步枪已被火炮完全取代。铁制、钻石、下界合金和金制步枪都已移除。火炮是机术师的新远程武器。炸弹、地雷、陷阱和迫击炮也已从战利品表中移除,因为它们现在只是佣兵法术书套组的一部分,而该法术书现已整合为一本包含所有法术组合的单一法术书。
新职业与新内容
- 战斗法师(RPG Series Plus)— 一个拥有专属装备与法术书“Grim Arcana”的全新战斗职业
- 弓箭手扩展(More RPG Classes)— 重新加入了弓箭手扩展
- 灰烬军团 — 敌对的群潮/军团遭遇
- 你我之间的裂隙 — 传送/裂隙系统
任务系统简化(最低伤害门槛下调)
- “你是什么人?”职业选择章节已被大幅精简,许多初始物品奖励路线也已移除。这意味着你在游戏前期会更弱。
- 奉献洗点任务现在需要收集 15 个 Unshaped Orbs,而不再是 1 个神圣象征。
新增模组(5)
- Configured Defaults
- 弓箭手扩展
- 战斗法师
- 你我之间的裂隙
- 灰烬军团
- DNT Addons
移除模组(6)
- Mobs of Mythology
- 咒典
- Primal Druidry
- Spellblades and Such:咒剑
- Dungeons Dragon
- Ride The Wind
更新了 21 个模组
Guild Adventures v2.4.0a.zip
on 2026 Apr 08Bugfix:修复专用服务器上的魔能消耗问题
公会冒险 — Patch 2.4.0(暴风雨前的栖巢)
警告:法术书和卷轴将会被重置。这无法避免。
俯视视角提示
现在,你首次登录时可自行选择是否启用俯视视角。游戏会提示你要以俯视模式还是常规模式进行游玩。
RPG Series 生态更新(武器技能)
整个 RPG Series 模组系列迎来了一次全面更新。现在每种武器都有对应的武器技能,而且品质比以前更高。由于武器技能变得更加统一一致,因此不再需要自动替换武器功能,该功能现已被移除。
任务简化
许多任务都得到了简化,尤其是主线任务。
内容精简与统一
许多职业与原型不再拥有各自独立的法术书,而是被整合进其他法术书中,合并为数量更少但选择更多的法术书。目前,部分内容已被移除,例如原初德鲁伊——它将在拥有更清晰定位后重新制作。另一些内容,如咒剑,则因质量较低而被移除。此前对 bolts 的改动被认为过于激进,因此现已回退。
机术师武器重做
步枪已被火炮完全取代。铁制、钻石、下界合金和金制步枪现已移除。火炮成为了机术师的新远程武器。炸弹、地雷、陷阱和迫击炮也已从战利品表中移除,因为它们现在只是雇佣兵法术书套组的一部分,而该法术书现已整合为一本包含所有法术组合的单一法术书。
新职业与新内容
- 战斗法师(RPG Series Plus)— 一个全新的战斗职业,拥有自己的装备和法术书:Grim Arcana
- 弓箭手扩展(More RPG Classes)— 重新加入弓箭手扩展
- 灰烬军团 — 敌对群潮/军团遭遇
- 我们之间的裂隙 — 传送/裂隙系统
任务系统简化(伤害下限降低)
- “你是谁”职业选择章节已被大幅精简,许多初始物品奖励路线也已移除。这意味着你在游戏前期会更弱。
- 虔诚重置任务现在需要收集 15 个 Unshaped Orbs,而不是一个 Holy Symbol。
新增模组(5)
- Configured Defaults
- 弓箭手扩展
- 战斗法师
- 我们之间的裂隙
- 灰烬军团
- DNT Addons
移除模组(6)
- Mobs of Mythology
- 咒典
- Primal Druidry
- 咒剑
- Dungeons Dragon
- 乘风远航
已更新 21 个模组
Guild Adventures v2.4.0.zip
on 2026 Apr 08公会冒险 — 2.4.0 补丁(风暴前的巢穴)
俯视视角提示
现在首次登录时,俯视视角改为自愿启用。游戏会询问你想以俯视模式还是常规模式进行游玩。
RPG 系列生态更新(武器技能)
整个 RPG 系列模组家族都迎来了一次大规模更新。现在每种武器都有对应的武器技能,而且质量比以前更高。由于武器技能如今更加统一一致,因此不再需要自动替换武器功能,该功能现已被移除。
任务简化
许多任务都被简化了,尤其是主线任务。
内容精简与统一
许多职业和流派不再拥有各自独立的法术书,而是被整合进其他法术书中,合并为更少但选择更多的书。当前有一部分内容已被移除,例如原初德鲁伊——它会在拥有更明确的定位后重新制作。另一些内容,例如咒剑,则因质量较低而被移除。此前对 bolts 的改动被认为过于激进,因此现已回退。
机术师武器重做
步枪已被火炮彻底取代。铁制、钻石、下界合金和金制步枪都已移除。火炮将成为机术师的新远程武器。炸弹、地雷、陷阱和迫击炮也已从战利品表中移除,因为它们现在都只是佣兵法术书套组的一部分,而该法术书如今已整合为一本包含全部法术组合的单独法术书。
新职业与新内容
- 战斗法师(RPG Series Plus)— 一个全新的战斗职业,拥有自己的装备和法术书:Grim Arcana
- 弓箭手扩展(More RPG Classes)— 重新加入弓箭手扩展
- 灰烬军团 — 敌对部落/军团遭遇
- 我们之间的裂隙 — 传送/裂隙系统
任务系统简化(伤害下限降低)
- “你是什么人?”职业选择章节已被大幅缩减,许多初始物品奖励路线也已被移除。这意味着你在游戏前期会更弱。
- 现在重置奉献的任务需要收集 15 个未成形宝珠,而不再是一个神圣象征。
新增模组(5)
- 已配置默认值
- 弓箭手扩展
- 战斗法师
- 我们之间的裂隙
- 灰烬军团
- DNT Addons
移除模组(8)
- 神话生物
- 咒典
- 原初德鲁伊之道
- 咒剑
- 圣骑士与牧师附加
- 恐怖生物地牢 Perspective
- 恐怖生物地牢 Dragon
- 乘风远航
已更新 21 个模组
Guild Adventures v2.3.10.zip
on 2026 Mar 08将 Better End 替换为 末地重制
扩展了奉献树
Guild Adventures v2.3.9.zip
on 2026 Feb 23引入了“孱弱”这一新状态,会增加受到的伤害。
可以消耗“孱弱”状态,在2秒内施加一种更强力、更具毁灭性的效果,例如进一步增加所受伤害、移除盔甲,或提升法术暴击率。
现在使用 Better Combat 自带的武器轨迹效果,而非我自定义的效果
进一步降低了突刺速度,并大幅增加了突刺延迟
重新设计了雇佣兵盔甲的外观
移除了 Imfast
Guild Adventures v2.3.8c.zip
on 2026 Feb 08更新了基础技能组、战斗调整,以及地牢视角
为冲刺增加了安全机制,使玩家在向敌人发起冲刺时更难被敌人击中
Guild Adventures v2.3.8a.zip
on 2026 Jan 23新增收枪模式——在此模式下移动速度提升至40%,但无法使用物品或挥舞武器。
通过在屏幕底部添加“按键绑定”按钮,提升了新手引导体验。
Guild Adventures v2.3.8.zip
on 2026 Jan 21生物不再那么容易成群出现——这会影响你遇到的群体数量的感受。群体仍然会出现,但不应在整个夜晚似乎持续不断。
再行魂尸现在已加入夜间生成的默认生物群组中。
略微降低了迷你BOSS的生成概率
咒典现在会出现在可于宝藏中找到的卷轴里。它们无法被添加到任何法术书上。
缩短了武器冲刺距离,但提高了冲刺初始速度
更改了武器的粒子轨迹
优化了RPG迷你BOSS的动画
Guild Adventures v2.3.7b.zip
on 2026 Jan 16新玩家现在会获得一块佣兵板、一本任务书以及3分钟的保护状态来开始游戏
修复了声望提升后部分任务无法完成的漏洞
Guild Adventures v2.3.7a.zip
on 2026 Jan 15进行了一次小幅平衡性调整:基础法师职业的起始T0和T1法术得到了大幅增强,增加了更多AOE和实用性,同时施放时间也更短
继续改进动画和视觉效果
Guild Adventures v2.3.7.zip
on 2026 Jan 13沉浸式载具更新
新增了载具,并对载具本身进行了一些平衡性调整和改动,使其更适应公会冒险
旋翼机现在由早期任务提供,取代了风瓶
添加了粒子雨
改善了视觉障碍者的视觉清晰度——希望如此
Guild Adventures v2.3.6.zip
on 2026 Jan 09公会冒险平衡通行证 2.3.6
魔咒变更!今后,我打算整合魔咒,以更好地适应3魔咒限制。这些更改的目的是减少“强制性”魔咒的数量,使魔咒选择的核心驱动力变为玩家的选择与专精方向,而非明确的最优解。
保护、锋利和术式魔能(三大通用魔咒)已被移除。
这些魔咒违背了《公会冒险》的设计理念,因其提供了纯粹正面且泛用的增益效果。
所有原先被视为“次要”的防御类魔咒现在均升格为主要防御魔咒。
包括守护的、坚毅、战斗激励等。 所有此类魔咒的效果现已翻倍,等级上限提升至X级。
对于守护的与加固类魔咒,除了整体效果翻倍外,每级的数值系数也已翻倍,实际效果相当于提升了四倍。暴击相关魔咒同样翻倍,暴击几率与暴击伤害的等级上限均提升至X级,法术类暴击魔咒亦同理。
耐久与经验修补已被移除。
这两个魔咒仅用于延长武器使用寿命。如今所有武器的耐久持久性已统一。魔咒的意义转变为:你希望你的武器在对抗什么目标时表现出色,以及它应以何种方式表现出色。
缥缈与溶解诅咒已被移除。
这些效果是冗余的。缥缈的移除已通过增强守护的魔咒效果得到补偿。
绑定诅咒与灵魂绑定已被移除。
由于你不再会丢失物品,因此这些机制已无必要。
剧毒魔咒已被移除。
剧毒(魔咒)会抢夺击杀并让任务过程变得令人不快。今后,一名谨慎的附魔者通常会在武器上选择一个专精型伤害魔咒(如亡灵杀手、节肢杀手等)、一个暴击相关魔咒(攻击或法术类),以及一个与法力或功能相关的魔咒。而在护甲上,则会选择一种专精防护魔咒(爆炸、弹射物等)、一种主要防御魔咒(守护的、坚毅、战斗激励),以及一个与法力或伤害相关的魔咒。
请注意,魔戒传说物品 (Legendary Item) 允许额外携带一个魔咒,提供更大的灵活性。
请为此次更新做好准备——所有当前拥有将被移除魔咒的物品,其对应魔咒将被清除。
请知悉此变动,并根据需要考虑对那些曾投资于现已失效魔咒的玩家进行补偿。
注意:本补丁中的所有更改均可逆,如果你不希望在你的服务器中启用此平衡调整,只需删除 paxi 配置文件夹中的 enchantment_changes.zip 数据包即可。
其他变更:
任务修复、新增与调整
关键被动技能的名称及部分数值优化
修复了随机按键绑定错误
Guild Adventures v2.3.5b-hf1.zip
on 2026 Jan 07修复了被混乱的被遗忘的贤者
默认开启着色器
Guild Adventures v2.3.5b.zip
on 2026 Jan 07小型更新 -
不再宰杀墙壁后的方块实体
音乐替换为Hytale Soundtrack资源包
HUD更改为更接近默认的样式 - 暂时如此
感谢Curseforge推荐此模组包!
Guild Adventures v2.3.5a.zip
on 2026 Jan 02食物增益、猛冲上限和小型修复
恢复了2级食物(但未恢复3级!!!),之前的削弱幅度过大。
猛冲、方向性击退及其他冲击效果不再能使你的移动速度超过原本的4倍(但仍可改变你的移动方向)
已应用通用护甲增强(终于)—— 所有实体默认拥有4点盔甲值和10点盔甲韧性。
修复大咒术师相关问题并调整视觉效果
调整外域生物属性
默认音乐包现已更改为“中世纪奇幻”
Guild Adventures v2.3.5hf1.zip
on 2025 Dec 31正在编写更新日志! -cleannrooster
视觉效果变更
着色器变更
客户端变更
模组更新
入侵者内容更新
任务更新
HF1 - 修复克里格任务生成问题,移除自动刷怪机和斗篷
Guild Adventures v2.3.5.zip
on 2025 Dec 31正在制作中的更新日志! -cleannrooster
视觉效果变更
着色器变更
客户端变更
模组更新
入侵者内容更新
任务更新
Guild Adventures v2.3.4hf.zip
on 2025 Dec 23修复了音乐
Guild Adventures v2.3.4.zip
on 2025 Dec 23视觉效果更新 + 物理更新
-全新界面
-新增翅膀(乘风远航)
-调整战斗物理(基础技能组)
-光影系统重构
-魔剑之书更新/变更(Spellblades and Such)



