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内容:
新增 Devotion 职业树,通过找到第一个拉沃斯角后解锁的任务开启
新增 Juggernaut 和 Trickster 套装,由对应的流浪冒险者掉落
重做了祖先战士技能书。祖先图腾现在为 T1 级别,重击现在为地震怒吼,为 T2 级别
新增 Meditate 技能,可通过法术卷轴或 Manaflow Medallion 获得(也是新增物品)
任务:
新增选择初始职业的标签页,面向新手玩家设计
新增与 Devotion 职业树相关的任务
新增与组建 PVP 队伍相关的任务
将 Manaflow Medallion 加入到 Wizard Void 池中
将新的 Arsenal 武器加入到 Arsenal 池中
为许多任务添加了经验值奖励
新增击杀龙的任务及其奖励(可重复)
玩家平衡性调整:
为 Aspirant 节点添加了 40% 的施法速度
为 Aspirant 节点添加了 1.5 格的跳跃高度
为 Aspirant 节点添加了安全坠落距离 2x 的加成
技能平衡性调整:
Flickering Flame 的伤害减半
怪物平衡性调整:
怪物基础强度进一步下调至 60%,靠近出生点区域
怪物强度随距离增加最多提升至 10x(之前为 4x)
怪物强度每 800 方块距离提升幅度更大,每次提升增加 60% 基础强度
只有特定怪物可以使用弓
Kobold 的伤害仅保留长矛伤害,不再有额外加成
怪物装备物品的概率减半
错误修复:
移除了 Terrastorage(兼容性问题)
移除了 Armorful(会导致恼鬼崩溃)
修复了在使用 Flickering Flame 时可能进入的错误未闭合 while 循环
修复了某些 Spellblade 技能导致的崩溃问题