基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
HF1:
修复或更改了 Shroud of the Lightless、One With Nothing 和 Miracle of Life
修复了一些拼写、标点和语法错误
2.0.4:
内容:
新增了 Devotion 职业树,通过找到第一个 Lavos Horn 后解锁的任务来解锁
新增了 Juggernaut 和 Trickster 套装,由对应的流浪冒险者掉落
重做了 Ancestral Warrior 的技能书。Ancestral Totem 现在为 T1 技能,Heavy Strike 现在更名为 Seismic Cry,且为 T2 技能
新增 Meditate 技能,可通过技能卷轴或 Manaflow Medallion(也是新增物品)获得
任务:
新增了一个用于选择初始职业的标签页,专为新手设计
新增了与 Devotion 职业树相关的任务
新增了用于组建 PVP 队伍的任务
将 Manaflow Medallion 添加到 Wizard Void 池中
将新的 Arsenal 武器添加到 Arsenal 池中
为许多任务添加了经验值奖励
新增了击杀龙的任务及其奖励(可重复)
玩家平衡:
为 Aspirant 节点添加了 40% 的弓拉取速度
为 Aspirant 节点添加了 1.5 格的跳跃高度
为 Aspirant 节点添加了 2x 的安全坠落距离加成
技能平衡:
Flickering Flame 的伤害减半
怪物平衡:
怪物的基础强度进一步下调至 60%,离出生点越近越弱
怪物的强度随距离增加最多可提升至 10 倍(之前为 4 倍)
怪物的强度每 800 格距离提升一次,每次提升基础强度的 60%
只有特定怪物可以使用弓
Kobolds 现在仅拥有长矛的伤害,不再有额外加成
怪物装备物品的概率减半
错误修复:
移除了 Terrastorage(兼容性问题)
移除了 Armorful(会导致 Vex 崩溃)
修复了一个错误的未闭合 while 循环,有时在使用 Flickering Flame 时会进入该循环
修复了某些 Spellblade 技能导致的崩溃问题