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hf1:再次修复步枪无法损坏的问题
公会焕新更新!
平衡性调整:
进食现在会产生效果。食物系统现在类似于Valheim的系统,允许你食用三种不同的食物以获得持久的耐力和生命值增益。因此,你不再默认拥有40%的伤害减免。
默认属性现在为:
+0% 受到伤害(原为-40%)
+100% 拉弓速度(原为+40%)
+200% 投射物速度(原为0%)
+400% 安全跳跃距离(原为+100%)
+100% 骑乘跳跃距离和速度(原为0%)
-80% 骑乘坐骑受到伤害
+8 治疗强度(原为4)
+0 治疗强度(原为-50%)(注意仍存在正常的-40%法术强度惩罚)
+6 近战伤害(原为8)
+6 远程伤害(原为10)
-25% 近战伤害(原为-40%)
-25% 远程伤害(原为-40%)
内容更新:
新增Guildmaster模组,优化了任务内容。
Guildmaster模组还新增了未附魔之球,作为该整合包的事实货币。
未附魔之球可用于物品附魔,让你在移动中也能附魔,并能缩小获得的附魔范围。
未附魔之球以较低概率从怪物身上掉落,掉落概率随怪物强度提升。
现在公会据点欢迎游荡冒险者。在那里,游荡冒险者不会主动攻击,并会用稀有物品换取未附魔之球。
任务更新:
移除了低阶任务、高阶任务、大师任务、眼睛任务和入门任务
新增了一个整合性的战役任务,目前尚未完成。
不过,在完成战役任务后,你可以选择重置角色和任务进度,并为主修天赋获得1个传承点数,传承时该点数将保留。
地牢视角优化:
地牢视角优化模组改进了剔除机制,大幅降低了CPU负载。这使得默认启用光影时对帧率和稳定性的影响更小。