

Rooster's Guild Adventures
等距视角俯视冒险!
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公会冒险平衡通行证 2.3.6
魔咒变更!今后,我打算整合魔咒,以更好地适应3魔咒限制。这些更改的目的是减少“强制性”魔咒的数量,使魔咒选择的核心驱动力变为玩家的选择与专精方向,而非明确的最优解。
保护、锋利和术式魔能(三大通用魔咒)已被移除。
这些魔咒违背了《公会冒险》的设计理念,因其提供了纯粹正面且泛用的增益效果。
所有原先被视为“次要”的防御类魔咒现在均升格为主要防御魔咒。
包括守护的、坚毅、战斗激励等。 所有此类魔咒的效果现已翻倍,等级上限提升至X级。
对于守护的与加固类魔咒,除了整体效果翻倍外,每级的数值系数也已翻倍,实际效果相当于提升了四倍。暴击相关魔咒同样翻倍,暴击几率与暴击伤害的等级上限均提升至X级,法术类暴击魔咒亦同理。
耐久与经验修补已被移除。
这两个魔咒仅用于延长武器使用寿命。如今所有武器的耐久持久性已统一。魔咒的意义转变为:你希望你的武器在对抗什么目标时表现出色,以及它应以何种方式表现出色。
缥缈与溶解诅咒已被移除。
这些效果是冗余的。缥缈的移除已通过增强守护的魔咒效果得到补偿。
绑定诅咒与灵魂绑定已被移除。
由于你不再会丢失物品,因此这些机制已无必要。
剧毒魔咒已被移除。
剧毒(魔咒)会抢夺击杀并让任务过程变得令人不快。今后,一名谨慎的附魔者通常会在武器上选择一个专精型伤害魔咒(如亡灵杀手、节肢杀手等)、一个暴击相关魔咒(攻击或法术类),以及一个与法力或功能相关的魔咒。而在护甲上,则会选择一种专精防护魔咒(爆炸、弹射物等)、一种主要防御魔咒(守护的、坚毅、战斗激励),以及一个与法力或伤害相关的魔咒。
请注意,魔戒传说物品 (Legendary Item) 允许额外携带一个魔咒,提供更大的灵活性。
请为此次更新做好准备——所有当前拥有将被移除魔咒的物品,其对应魔咒将被清除。
请知悉此变动,并根据需要考虑对那些曾投资于现已失效魔咒的玩家进行补偿。
注意:本补丁中的所有更改均可逆,如果你不希望在你的服务器中启用此平衡调整,只需删除 paxi 配置文件夹中的 enchantment_changes.zip 数据包即可。
其他变更:
任务修复、新增与调整
关键被动技能的名称及部分数值优化
修复了随机按键绑定错误

