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Harmonious Engineering

Harmonious Engineering

一个专注于平衡与和谐,并具有紧密模组间兼容性的整合包。

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科技

基本信息

我的世界Java版本

1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge

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BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Harmonious Engineering 3.0.4

Harmonious Engineering 3.0.4

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更新日志

Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者名单

3.0.4

修复:

  • 修复 Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
  • 修复许多本应在 REI 中隐藏的物品未隐藏的问题
  • 修复 Morphing Tool 无法为 Create Additions 和 Compressed Creativity 模组激活 Create 扳手的问题
  • 修复任务顺序混乱,部分任务因新增/移除物品需要调整的问题
  • 修复 Thermal 钻头和锯片仍然可以 合成 的问题(虽然已被隐藏且无法使用)

更改:

  • 禁用 Infernal Expansion 的 Shroomloin 生物
  • 使石墨电极具有耐用性,防止新电极承受耐久损耗

移除:

  • 部分 Create 铜块的自定义材质
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 本次更新移除了外部加热器替代品,因此这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应方块,方便使用。
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

更改:

  • 略微增加铝土矿的掉落
  • 略微增加 深层 铁矿的掉落
  • 将粉碎锌矿的材质重新设计为类似粉尘的外观

修复:

  • 修复胡萝卜/甜菜根/土豆箱子存在两种类型的问题
  • 修复 LV/MV/HV 任务需要蓄电器才能推进的问题
  • 修复 LV 任务所需物品错误的问题
  • 修复 Create 流体管理任务中所需管道错误的问题

3.0.2

新增:

  • 新增带有自定义配方和材质的建筑工具(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆的熔炼配方
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆 + 发光石的离心配方

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • 移除 Effortless Building - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

更改:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可在热气动加工厂中制作
  • 地图集可以放入 Akashic 法典中
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图集任务
  • [任务] Supplementaries 的任务
  • [任务] 修复工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等功能
  • 地图与地图集:取代 SimpleMaps
  • [配方]: 用 4 个经验粒 + 瓶子合成经验瓶的配方
  • [配方]: 用铁锤/挖掘器/小刀/镰刀合成钻石锤/挖掘器/小刀/镰刀的配方

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • Builder's Delight
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • Controlling
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] Entangled Block 任务过早解锁的问题
  • [配方] 安山合金无法合成(且需要大量压力)的问题
  • [REI] REI 隐藏物品偶尔加载失败的问题
  • [REI] 默认查询用途的按键从 U 改为 F

3.0.0

  • 首次发布!

文件

Harmonious Engineering-3.0.4.zip(2.39 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3868548

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 17:30:14

版本号

设置
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