基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
1.16.5
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Forge
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详情信息
许可证 MIT
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
更新日志
Harmonious Engineering 3 更新日志
贡献者
3.1.0 - 太空更新!
新增
- 超越地球:使用航天器探索银河系及更远的地方!还为这些内容创建了任务
- 工程师装饰:配方没有太多修改,但是一些物品被禁用和隐藏了,因为它们破坏了整合包的平衡性
- Xaero的地图:地图图集使用起来非常麻烦,因为它们只能在主世界中使用,所以我决定采用这个方案
更新
- Dave's Building Extended
- 极端消音器
- Flux Networks
- Immersive Engineering
- Lootr
- REI
- Yung's Better Desert Temples
移除
- 地图图集,因为它们无法在不同维度和行星间正常工作
3.0.8
新增
- 树木提取器现在可以从 丛林木 中提取乳胶
- 箱子的新纹理,现在看起来更像物品保险库,并且在墙壁/网格中看起来更好看 :)
Team Abnormals 模组:
- Personality
- Savage & Ravage
改动
- 工业前景模组中怜悯机器外壳的配方 - 这个本应在3.0.8中更新,但被忘记了 D:
- Thermal模组的乳胶现在基本上无法获得,这是有意为之
- 因物品提示导致无法正常回收的"Unobtainium"回收配方
移除
- RubIE:一个用于IE和Rubidium的兼容层。Rubidium已更新为默认包含此功能!
3.0.7
新增
模组
-
Mekanism
- 大部分内容永久禁用 - 我想要一个不使用气压的动力装甲,所以就这样了。你仍然可以使用箱子,但它们已经被重命名并更换了纹理
- 为Meka-Suit、Meka-Tool和模块添加了自定义配方和任务
-
提示模组
- 我想禁用原版提示,但无法做到不破坏所有功能 - 所以你会继续收到原版游戏的提示
- 为这个整合包添加了一些提示,包含一些较晦涩的事实和我集成的内容
-
Dave's Building Extended
- 经过大量修改,去除了某些...不太完善的内容
其他
- 维度碎片现在可以通过扭曲工艺合成
- 工具补全模组的刀和农夫乐事模组的刀兼容性支持 - 它们现在应该可以正常协同工作
改动
- 风车帆布/帆布已被移除并隐藏 - 感谢 的发现
- Thermal模组的橡胶现在可以通过冷冻乳胶来合成
- 在获得Thermal模组内容后,通过多伺服压机用3个橡胶可以更轻松地制作塑料
- 现在使用末影合金锭制作Unobtanium,只能通过弧形熔炉循环合成
修复
- REI搜索无法工作/中途停止工作的问题
- 修复了Supplementaries模组中显示放置提示但实际无法放置的物品问题
3.0.6
- 降级了区块加载器的版本
3.0.5
更新:
- 压缩创造力模组
- Create
- Create Crafts & Additions
- Ecologics
- Every Compat
- 大致足够的物品模组
- Supplementaries
改动:
- 隐藏了Lootr模组中无法在生存模式中获得的物品(在[J|R]EI中)
- 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
- Thermal模组粉碎机处理的矿石现在可以获得应有的加成
- 气动工艺模组的汽油和柴油可以用作IE工具的燃料
- 旋转压缩机现在被归类为2级,压力输出从5bar提升到20bar
-
原版茂密洞穴物品现在使用2D物品栏模型(由
u/thepotatoking55/
提供)
移除:
- 箱子纹理覆盖
- 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石加工配方
-
永恒附魔(参见
Hex
模组中的"Affection"附魔)
3.0.4
修复:
- Create模组设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
- 许多应该在REI中隐藏的物品未被隐藏的问题
- 形态工具无法激活Create Additions和Compressed Creativity模组的Create扳手的问题
- 任务顺序混乱,一些任务需要根据新增/移除的物品进行调整
- Thermal模组的钻头和锯片仍然可以被 合成 ,尽管已被隐藏且无法使用
改动:
- 禁用Infernal Expansion模组的菌生猪肉掉落
- 使石墨电极更耐用,防止新电极损耗耐久
移除:
- 部分 Create模组铜方块的自定义纹理
- 蘑菇制作纸张的配方
更新:
- Create
-
CreateAddition
- 此更新移除了外部加热器替代品,因此你会发现这些方块已恢复为Immersive Engineering对应的版本,方便您的使用
- Flywheel
3.0.3
新增:
- Hex(新附魔)
- Infernal Expansion
改动:
- 略微增加铝土矿的掉落
- 略微增加 深层矿石 铁的掉落
- 粉碎锌矿石重新设计为看起来像粉尘的样子
修复:
- 两种胡萝卜/甜菜根/土豆箱子的问题
- LV/MV/HV任务限制进度,需要蓄电器的问题
- LV任务需要错误物品的问题
- Create流体管理任务中需要错误管道的问题
3.0.2
新增:
- 建筑工具模组(Building Gadgets)带自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
- [配方] 发光粘液熔炼配方 -> 史莱姆
- [配方] 发光粘液离心配方 -> 史莱姆 + 发光石
更新:
- PneumaticCraft
- PrettyPipes
移除:
- 轻松建造模组(Effortless Building) - 与Rubidium渲染冲突 😭
改动:
- IE模组的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂制作
- 地图图集可以放入阿卡夏之书
- [任务] Simply Maps的任务已替换为地图图集
- [任务] Supplementaries的任务
- [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题
3.0.1
新增:
- Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等内容
- 地图与图集:取代SimpleMaps
- [配方]:4个经验粒+瓶子合成经验瓶
- [配方]:铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级为钻石锤/挖掘器/刀/镰刀
移除:
- SimpleBackups
- SimpleMaps(在服务器上运行效果不佳)
更新:
- [依赖库] Architectury
- [依赖库] Geckolib
- 建造者之乐模组(Builder's Delight)
- 区块预生成器
- 连接玻璃
- 控制模组(Controlling)
- Supplementaries
- Yung's Better Witch Huts
修复:
- [任务] 缠结方块任务一开始就可用的问题
- [配方] 安山合金无法合成(以及需要大量压力)的问题
- [REI] 加载REI隐藏物品时偶尔失败的问题
-
[REI] 默认的配方查询键从
U
改为F
3.0.0
- 初始版本发布!