BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
汉化资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源资源
登录
设置
Harmonious Engineering

Harmonious Engineering

一个专注于平衡与和谐,并具有紧密模组间兼容性的整合包。

0
0
任务
多人游戏
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge

其他链接

反馈问题 查看源码
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Harmonious Engineering 3.1.0a

Harmonious Engineering 3.1.0a

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者

3.1.0 - 太空更新!

新增

  • 超越地球:使用航天器探索银河系及更远的地方!还为这些内容创建了任务
  • 工程师装饰:配方没有太多修改,但是一些物品被禁用和隐藏了,因为它们破坏了整合包的平衡性
  • Xaero的地图:地图图集使用起来非常麻烦,因为它们只能在主世界中使用,所以我决定采用这个方案

更新

  • Dave's Building Extended
  • 极端消音器
  • Flux Networks
  • Immersive Engineering
  • Lootr
  • REI
  • Yung's Better Desert Temples

移除

  • 地图图集,因为它们无法在不同维度和行星间正常工作

3.0.8

新增

  • 树木提取器现在可以从 丛林木 中提取乳胶
  • 箱子的新纹理,现在看起来更像物品保险库,并且在墙壁/网格中看起来更好看 :)

Team Abnormals 模组:

  • Personality
  • Savage & Ravage

改动

  • 工业前景模组中怜悯机器外壳的配方 - 这个本应在3.0.8中更新,但被忘记了 D:
  • Thermal模组的乳胶现在基本上无法获得,这是有意为之
  • 因物品提示导致无法正常回收的"Unobtainium"回收配方

移除

  • RubIE:一个用于IE和Rubidium的兼容层。Rubidium已更新为默认包含此功能!

3.0.7

新增

模组

  • Mekanism

    • 大部分内容永久禁用 - 我想要一个不使用气压的动力装甲,所以就这样了。你仍然可以使用箱子,但它们已经被重命名并更换了纹理
    • 为Meka-Suit、Meka-Tool和模块添加了自定义配方和任务
  • 提示模组

    • 我想禁用原版提示,但无法做到不破坏所有功能 - 所以你会继续收到原版游戏的提示
    • 为这个整合包添加了一些提示,包含一些较晦涩的事实和我集成的内容
  • Dave's Building Extended

    • 经过大量修改,去除了某些...不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲工艺合成
  • 工具补全模组的刀和农夫乐事模组的刀兼容性支持 - 它们现在应该可以正常协同工作

改动

  • 风车帆布/帆布已被移除并隐藏 - 感谢 的发现
  • Thermal模组的橡胶现在可以通过冷冻乳胶来合成
  • 在获得Thermal模组内容后,通过多伺服压机用3个橡胶可以更轻松地制作塑料
  • 现在使用末影合金锭制作Unobtanium,只能通过弧形熔炉循环合成

修复

  • REI搜索无法工作/中途停止工作的问题
  • 修复了Supplementaries模组中显示放置提示但实际无法放置的物品问题

3.0.6

  • 降级了区块加载器的版本

3.0.5

更新:

  • 压缩创造力模组
  • Create
  • Create Crafts & Additions
  • Ecologics
  • Every Compat
  • 大致足够的物品模组
  • Supplementaries

改动:

  • 隐藏了Lootr模组中无法在生存模式中获得的物品(在[J|R]EI中)
  • 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
  • Thermal模组粉碎机处理的矿石现在可以获得应有的加成
  • 气动工艺模组的汽油和柴油可以用作IE工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被归类为2级,压力输出从5bar提升到20bar
  • 原版茂密洞穴物品现在使用2D物品栏模型(由 u/thepotatoking55/ 提供)

移除:

  • 箱子纹理覆盖
  • 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石加工配方
  • 永恒附魔(参见 Hex 模组中的"Affection"附魔)

3.0.4

修复:

  • Create模组设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
  • 许多应该在REI中隐藏的物品未被隐藏的问题
  • 形态工具无法激活Create Additions和Compressed Creativity模组的Create扳手的问题
  • 任务顺序混乱,一些任务需要根据新增/移除的物品进行调整
  • Thermal模组的钻头和锯片仍然可以被 合成 ,尽管已被隐藏且无法使用

改动:

  • 禁用Infernal Expansion模组的菌生猪肉掉落
  • 使石墨电极更耐用,防止新电极损耗耐久

移除:

  • 部分 Create模组铜方块的自定义纹理
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此更新移除了外部加热器替代品,因此你会发现这些方块已恢复为Immersive Engineering对应的版本,方便您的使用
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

改动:

  • 略微增加铝土矿的掉落
  • 略微增加 深层矿石 铁的掉落
  • 粉碎锌矿石重新设计为看起来像粉尘的样子

修复:

  • 两种胡萝卜/甜菜根/土豆箱子的问题
  • LV/MV/HV任务限制进度,需要蓄电器的问题
  • LV任务需要错误物品的问题
  • Create流体管理任务中需要错误管道的问题

3.0.2

新增:

  • 建筑工具模组(Building Gadgets)带自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液熔炼配方 -> 史莱姆
  • [配方] 发光粘液离心配方 -> 史莱姆 + 发光石

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • 轻松建造模组(Effortless Building) - 与Rubidium渲染冲突 😭

改动:

  • IE模组的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂制作
  • 地图图集可以放入阿卡夏之书
  • [任务] Simply Maps的任务已替换为地图图集
  • [任务] Supplementaries的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • Radium:改进了世界生成、AI、兴趣点逻辑等内容
  • 地图与图集:取代SimpleMaps
  • [配方]:4个经验粒+瓶子合成经验瓶
  • [配方]:铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级为钻石锤/挖掘器/刀/镰刀

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上运行效果不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • 建造者之乐模组(Builder's Delight)
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • 控制模组(Controlling)
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] 缠结方块任务一开始就可用的问题
  • [配方] 安山合金无法合成(以及需要大量压力)的问题
  • [REI] 加载REI隐藏物品时偶尔失败的问题
  • [REI] 默认的配方查询键从 U 改为 F

3.0.0

  • 初始版本发布!

文件

Harmonious Engineering -3.1.0.zip(2.74 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3903000

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 17:34:21

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12