基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
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搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
更新日志
Harmonious Engineering 3 更新日志
致谢
3.1.2
新增
- 感应熔炉配方,可将下界合金装备回收为下界合金
- IE 彩色钢板变体的配方
- 与 Repurposed Structures 兼容的 Savage & Ravage 模组包
- 铁砧升级配方 - 升级后箱子将保留其设置和内容
变更
- 修改站的配方已翻转,使 Shift-点击行为按预期工作
- 热力机械的配方现在使用模板,使自动化更容易,仅四个槽位动态变化
修复
- 无限背包在 JEI 中点击时不显示其配方的问题
更新
- Dave's Building Extended
- Ecologics
- Framed Blocks
- KubeJS
- Pneumaticcraft
- RFTools (Base)
- Tempad
- Xaero's World Map
- 依赖库模组
3.1.1a
修复
- 红石线圈无法在多功能伺服压机中合成的问题
- 红石伺服有两个配方的问题(与上述相关 - 弄混了)
3.1.1
注意:
如果您在将物品滚动到精炼存储网格时物品进入了过滤槽,请前往
选项
->
控制
->
按键绑定
并删除
滚轮从光标取物
和
滚轮向光标放物
的按键绑定。
新增
- Critters & Companions
-
通过感应熔炉更容易获得硅和硅钢的配方
- 这应该有助于那些基地被大量多区块结构塞满的玩家提升帧率。
- IE 的硝酸盐粉尘与 Thermal 的硝石整合
- Jade 插件 - 将帮助 Jade 正确显示内容,如 Create 的弯曲轨道、Lootr 胸甲内容等。
- JEI 和更多叠加层
更新
- 紧凑机器(如果您之前遇到隧道问题,现在可以再试一次 😊)
- Dave's Building Extended(耶,新的火车建筑方块!)
- 其他杂项依赖库包括 McJty Lib 和 GeckoLib。
变更
- 陨石战利品表不再包含钢
- 一些本不该存在的工程师装饰机器被移除
- 为感应熔炉添加了硅的配方
修复
- Lootr 胸甲掉落原版胸甲而非扩展存储的胸甲
- 迷你地图任务仍然存在 - 已替换为提示小物流存在的提醒 :)
-
一些任务章节即使在主
研究进度
任务中显示已解锁也未出现 - 一些任务没有奖励
- 终极区块加载器仅加载 7x7x7 - 这完全是意外。
移除
-
Roughly Enough Items,出于许多原因:
- 配方中不显示流体和能量数量
- 隐藏物品不一致且有 bug
- 某些配方(如无限工具)除非通过查看分解室的用途,否则根本无法工作
- 偶尔崩溃和异常
- 任务书不断想要自我书签化,尽管实际上没人这么做
-
区块预生成器:
- 开发者不断在其页面上删除旧版本模组,导致我对此包的许多更新被破坏
3.1.0 - 太空更新!
新增
- 超越地球:使用航天器探索银河系及更远!这些内容也创建了任务
- 工程师装饰:配方没有太多修改,但禁用并隐藏了一些会影响包平衡的东西
- Xaero 的地图:地图图集使用起来非常烦人,因为它们只能在主世界工作,所以我决定采用这种方式。
更新
- Dave's Building Extended
- 极端消音器
- 能量网络
- 沉浸工程
- Lootr
- REI
- Yung's Better Desert Temples
移除
- 地图图集,因为它们无法在不同维度和行星间工作
3.0.8
新增
- 树木提取器现在可以从 丛林 树木中提取橡胶
- 箱子的新纹理,现在看起来像物品保险库,并且在墙面/网格中实际看起来不错 :)
Team Abnormals 模组:
- 个性
- 狂暴与劫掠
变更
- 来自工业前瞻的怜悯机器外壳配方 - 本应是 3.0.8 的一部分,但被忘记了 D:
- 热力的橡胶现在基本无法获得,这是有意为之。
- 因工具提示导致无法工作的不可获取材料回收配方
移除
- RubIE:IE 和 Rubidium 的兼容层。Rubidium 已更新,默认包含此功能!
3.0.7
新增
模组
-
Mekanism
- 大部分内容永久禁用 - 我真的想要一个不使用气压的动力服,所以现在就是这样。您还可以保留箱子,但它们已被重命名和重新贴图。
- 为 Meka-Suit、Meka-工具和模块添加了自定义配方和任务
-
提示模组
- 我想禁用原版提示,但又不能破坏一切 - 所以您还会收到关于原版游戏的提示
- 此模组包的提示已添加,包含一些我整合的较晦涩的事实和内容
-
Dave's Building Extended
- 经过大幅修改以移除一些...不太完善的内容
其他
- 维度碎片现在可以通过扭曲合成
- 工具补全刀具与农夫乐事刀具的兼容性 - 它们现在应该能协同工作
变更
- 风车帆/帆布已被移除并隐藏 - 发现得好
- 热力的橡胶现在可以通过冷冻橡胶乳获得
- 一旦您进入热力内容,通过多功能伺服压机压制 3 个橡胶可以更容易地制作塑料
- 不可获取材料现在使用末影锭制作,只能通过弧形熔炉循环制作
修复
- REI 搜索无法工作 / 停止工作的问题
- 修复了补充模组中可放置提示显示但实际不可放置的 bug
3.0.6
- 降级区块加载器版本
3.0.5
更新:
- 压缩创意
- Create
- Create 工艺与附加
- Ecologics
- 每个兼容模组
- 足够物品
- 补充模组
变更:
- 隐藏 Lootr 的物品,因为它们无法在生存模式中获得
- 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
- 现在热力粉碎机处理矿石时可能获得加成,这应该是这样
- 气动工艺的汽油和柴油可以用作 IE 工具的燃料
- 旋转压缩机现在被视为 2 级,产生高达 20bar 而不是 5bar
-
原版茂密洞穴物品现在有 2D 物品栏模型(由
u/thepotatoking55/
提供)
移除:
- 胸甲纹理覆盖
- 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石处理配方
-
永恒附魔(参见
Hex
中的 "Affection" 附魔)
3.0.4
修复:
- Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能的问题
- 许多本应隐藏在 REI 中的物品未被隐藏的问题
- 形态工具无法激活 Create 附加模组中 Create 工具的扳手功能
- 任务顺序混乱,一些任务因新物品/移除物品需要调整的问题
- 热力钻头和锯片仍然可以 合成 ,尽管被隐藏且无法使用。
变更:
- 禁用 Infernal Expansion 的菌猪怪物
- 使石墨电极变得可接受,防止新电极承受耐久伤害
移除:
- 部分 Create 铜块的自定义纹理
- 蘑菇制作纸的配方
更新:
- Create
-
CreateAddition
- 此更新移除了外部加热器替代品,因此您会发现这些方块已恢复为沉浸工程的对应物,方便您的使用。
- Flywheel
3.0.3
新增:
- Hex(新附魔)
- Infernal Expansion
变更:
- 略微增加铝土矿掉落
- 略微增加 深层矿石 铁掉落
- 粉碎锌矿石已重新贴图,使其看起来像粉尘
修复:
- 两种类型的胡萝卜/甜菜根/土豆箱子
- LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄能器
- LV 任务需要错误物品的问题
- Create 流体管理任务中需要错误管道的问题
3.0.2
新增:
- 建筑工具及其自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
- [配方] 发光粘液 -> 史莱姆的熔炼配方
- [配方] 发光粘液 -> 史莱姆 + 发光石的离心配方
更新:
- PneumaticCraft
- PrettyPipes
移除:
- 轻松建筑 - 与 Rubidium 渲染冲突 😭
变更:
- IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可在热气动加工厂制作
- 地图图集可以放入阿卡西之书
- [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图图集
- [任务] 补充模组的任务
- [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题
3.0.1
新增:
- 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等
- 地图与图集:替代 SimpleMaps
- [配方]:4 个经验粒 + 玻璃瓶制作经验瓶
- [配方]:铁锤/挖掘器/刀/镰刀制作钻石锤/挖掘器/刀/镰刀
移除:
- 简单备份
- SimpleMaps(在服务器上效果不佳)
更新:
- [依赖库] Architectury
- [依赖库] Geckolib
- 建筑之乐
- 区块预生成器
- 连通玻璃
- 控制
- 补充模组
- Yung's Better Witch Huts
修复:
- [任务] 缠绕方块任务一开始就可用的问题
- [配方] 安山合金无法合成(需要大量压力)
- [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败
-
[REI] 默认查看用途的快捷键改为
F
而不是U
3.0.0
- 首次发布!