基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
更新日志
和谐工程 3 更新日志
贡献者名单
3.1.5
新增
- Configured & Catalogue
- 功能存储(是的我 终于 妥协了 - 我收到了很多关于这个的反馈!)
- 如果需要,可为光影包添加Oculus支持(包含Create / Flywheel的Oculus兼容性🙂)
更新
- Compressed Creativity
- Create + Flywheel
- Create Crafts & Additions
- Critters & Companions
- Dave's Building Extended
- 装饰方块
- Flux Networks
- Immersive Engineering
- Little Logistics + Contraptions
- Naturalist
- Supplementaries
- Tips
- V-Tweaks
- X-Net
更改 / 修复
- 所有矿车现在堆叠上限为16个
-
箱子矿车(或任何掉落
minecraft:chest
的物品)现在会正确掉落Expanded Storage的箱子 - 箱子矿车使用了错误的箱子贴图
- 苦力怕彩带提示 - 已替换为针对Ungriefed Creepers的新提示
- 花瓶偶尔 非常 罕见地掉落末影粉尘
- Immersive Engineering的植物油合成配方缺失
3.1.4
新增
- 无边窗口
- Ok Zoomer
移除
- Magnesium/Rubidium扩展功能:仓库和开发者已停止维护,当前版本会导致JEI的新版本无法正常工作(从而阻碍了许多重要模组如Refined Storage的更新)
更改
- Creeper Confetti现在被V-Tweak的Ungriefed Creepers功能取代 - 苦力怕仍然会爆炸,但被破坏的方块会立即恢复原位(包括方块实体!)
修复
- 实体在主世界消失和高TPS占用问题
- Beyond Earth的油井不必要的生成
- 在JEI的合成配方中非水桶显示为水桶
3.1.3已被移除 -- 自定义MCFunction导致TPS问题且实体从主世界消失
新增
- 用于制作杆和石墨电极的Multiservo Press配方
- 全新的漂浮润滑剂配方!
修复
- 修复磷灰石出现的问题 - Thermal本身尚未重新实现磷灰石矿生成,所以我移除了所有基于磷灰石的物品和配方
- 感应熔炉配方中的石墨电极无法工作
- 通过工程师工作台制作的石墨电极不显示为耐久
- 一些不应该被标记的矿石被标记了 - 除非你使用了Laser Ore Miner,否则这应该没有明显变化,在这种情况下你会发现红宝石和蓝宝石不再生成
- 编写了自定义MCFunction来禁用在缺氧星球上不合适的生物/实体。由于这是一个基于tick的函数,你 可能会 仍然看到这些生物1-2帧,然后它们会被传送走:)
3.1.2
新增
- 感应熔炉配方,可将下界合金装备回收为下界合金
- IE彩色钢板变体的配方
- Repurposed Structures的Savage & Ravage兼容包
- 铁砧升级配方 - 升级时箱子会保留其设置和内容
更改
- 修改了Modification Station的配方以使Shift-Click行为按预期工作
- 热力机器的配方现在使用模板,使得只有四个槽位是动态的,更容易自动化
修复
- 无限背包在JEI中点击时不显示其配方
更新
- Dave's Building Extended
- Ecologics
- Framed Blocks
- KubeJS
- Pneumaticcraft
- RFTools (Base)
- Tempad
- Xaero's World Map
- 依赖库模组
3.1.1a
修复
- Redstone Coils无法在Multiservo Press中制作
- Redstone Servos有两个配方(与上述问题相关 - 把它们搞混了)
3.1.1
注意:
如果你在将物品滚动到Refined Storage界面时遇到问题,物品进入过滤槽,请前往
Options
->
Controls
->
Key Binds
并删除
Wheel item from cursor
和
Wheel item to cursor
的按键绑定。
新增
- Critters & Companions
-
通过感应熔炉更容易制作硅和硅钢
- 这应该有助于那些基地被大量多区块结构挤满的玩家提升FPS。
- IE的硝酸粉尘与Thermal的硝石的整合
- Jade Addons - 这将帮助Jade正确显示内容,例如Create的弯曲轨道,Lootr箱子的内容等。
- JEI和更多覆盖层
更新
- Compact Machines(如果你之前遇到隧道问题,现在可以再试一次😊)
- Dave's Building Extended(耶,新的火车建筑方块!)
- 其他杂项依赖库包括McJty Lib和GeckoLib。
更改
- 陨石战利品表不再包含钢
- 一些本不应该存在的工程师装饰机器被移除
- 为感应熔炉添加了硅的配方
修复
- Lootr箱子掉落原版箱子而不是Expanded Storage的
- 小地图任务仍然存在 -- 现在替换为一个提醒Little Logistics存在的提示:)
-
一些任务章节即使在主
研究进度
任务中看起来已解锁但未显示 - 一些任务没有奖励
- 终极区块加载器只加载了7x7x7 -- 这完全是意外。
移除
-
Roughly Enough Items,出于许多原因:
- 配方中不显示流体和能量数量
- 隐藏物品时不稳定且有bug
- 某些配方(如无限工具)除非通过查看分解室的用途,否则根本无法工作
- 偶尔崩溃和异常
- 任务书总是想给自己加书签,尽管实际上没人这么做
-
区块预生成器:
- 开发者不断在其页面上移除旧版本的模组,导致我的许多更新包都失效
3.1.0 - 太空更新!
新增
- Beyond Earth:使用宇宙飞船探索银河系及更远的地方!还为这些创建了任务
- Engineer's Decor:配方没有太多修改,但禁用和隐藏了一些会影响模组平衡的东西
- Xaero's Maps:地图集使用起来非常烦人,因为它们只能在主世界中使用,所以我决定采用这种方式。
更新
- Dave's Building Extended
- Extreme Sound Muffler
- Flux Networks
- Immersive Engineering
- Lootr
- REI
- Yung's Better Desert Temples
移除
- 地图集,因为它们不能跨维度和星球工作
3.0.8
新增
- 树木提取器现在可以从 丛林 树木中提取橡胶
- 新的箱子贴图,现在看起来更像物品保险库,并且在墙壁/网格中实际看起来不错:)
Team Abnormals模组:
- Personality
- Savage & Ravage
更改
- 来自Industrial Foregoing的怜悯机器外壳配方 - 本应是3.0.8的一部分但被忘记了D:
- Thermal的橡胶现在基本上无法获得,正如预期的那样。
- 由于工具提示问题,无法正常工作的不可获得材料回收配方
移除
- RubIE:IE和Rubidium的兼容层。Rubidium已更新以默认包含此功能!
3.0.7
新增
模组
-
Mekanism
- 大部分内容永久禁用 - 我真的想要一个不使用气压的动力服,所以现在就是这样。你也可以保留箱子,但它们已被重命名和重新贴图。
- Meka-Suit、Meka-Tool和模块的自定义配方和任务
-
Tips模组
- 我想禁用原版提示,但如果不破坏一切就无法做到 - 所以你也会收到原版游戏的提示
- 这个模组包中添加了一些更晦涩的事实和我整合的内容提示
-
Dave's Building Extended
- 经过大量修改以移除一些...不太完善的内容
其他
- 维度碎片现在可以通过扭曲来制作
- 工具补全刀和农夫乐事刀的兼容性 - 它们现在应该可以协同工作
更改
- 风车帆/帆布已被移除和隐藏 - 感谢的发现
- Thermal的橡胶现在可以通过低温爆破处理橡胶来制作
- 一旦你进入Thermal,可以通过Multiservo-Pressing 3个橡胶稍微更容易地制作塑料
- 不可获得材料现在使用末地合金锭制作,只能通过电弧熔炉循环制作
修复
- REI搜索无法工作/停止工作
- 修复Supplementaries中可放置提示显示但实际不可放置的bug
3.0.6
- 降级区块加载器版本
3.0.5
更新:
- Compressed Creativity
- Create
- Create Crafts & Additions
- Ecologics
- 所有兼容模组
- Roughly Enough Items
- Supplementaries
更改:
- 隐藏Lootr的物品,因为它们无法在生存中获得
- 焦炭粉可以在其他粉碎机中制作
- Thermal的粉碎机处理的矿石现在可以正常获得加成
- Pneumaticcraft的汽油和柴油可以用作IE工具的燃料
- 旋转压缩机现在被认为是2级,压力上限为20bar而不是5bar
-
原版茂密洞穴物品现在有2D物品栏模型(感谢
u/thepotatoking55/
)
移除:
- 箱子贴图覆盖
- 一些本应被另一个脚本捕获的重复矿石加工配方
-
永恒附魔(参见
Hex
中的"喜爱"附魔)
3.0.4
修复:
- Create设备无法正确渲染轮廓和特殊功能
- 许多应该在REI中隐藏的物品未被隐藏
- 在Create Additions和Compressed Creativity模组中,变形工具无法激活Create扳手
- 任务顺序混乱,一些任务由于新/移除的物品需要更改
- Thermal的钻头和锯片仍然 可制作 ,尽管被隐藏且无法使用。
更改:
- 禁用Infernal Expansion的蘑菇猪实体
- 使石墨电极变得耐用,防止新电极受到耐久伤害
移除:
- 部分 Create铜块的自定义贴图
- 蘑菇制作纸的配方
更新:
- Create
-
CreateAddition
- 此更新移除了外部加热器替代品,因此你会发现这些方块已恢复为Immersive Engineering的对应方块,方便你的使用。
- Flywheel
3.0.3
新增:
- Hex(新附魔)
- Infernal Expansion
更改:
- 略微增加铝土矿掉落
- 略微增加 深层 铁矿掉落
- 粉碎锌矿重新贴图以看起来像粉尘
修复:
- 两种类型的胡萝卜/甜菜根/马铃薯箱子
- LV/MV/HV任务限制进度,需要蓄电器
- LV任务需要错误物品
- Create流体管理任务中需要错误管道
3.0.2
新增:
- Building Gadgets带自定义配方和贴图(致谢 Lavundel !)
- [配方] Glow Goop熔炼配方 -> 粘液
- [配方] Glow Goop离心配方 -> 粘液 + 闪耀之尘
更新:
- PneumaticCraft
- PrettyPipes
移除:
- Effortless Building - 与Rubidium渲染冲突😭
更改:
- IE的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热压处理厂中制作
- 地图集可以放入Akashic Tome中
- [任务] Simply Maps的任务已替换为地图集
- [任务] Supplementaries的任务
- [任务] 修复工程师护目镜任务奖励重复的问题
3.0.1
新增:
- 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等
- 地图与地图集:替代SimpleMaps
- [配方]:4个经验粒+瓶子制作经验瓶的配方
- [配方]:铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级为钻石锤/挖掘器/刀/镰刀的配方
移除:
- SimpleBackups
- SimpleMaps(在服务器上运行效果不佳)
更新:
- [依赖库] Architectury
- [依赖库] Geckolib
- Builder's Delight
- 区块预生成器
- 连接玻璃
- Controlling
- Supplementaries
- Yung's Better Witch Huts
修复:
- [任务] 缠绕方块任务一开始就可用
- [配方] 安山合金无法制作(需要大量压力)
- [REI] 偶尔无法加载REI隐藏物品
-
[REI] 默认查看用途的按键改为
F
而不是U
3.0.0
- 初始版本!