BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
汉化资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源资源
登录
设置
Harmonious Engineering

Harmonious Engineering

一个专注于平衡与和谐,并具有紧密模组间兼容性的整合包。

0
0
任务
多人游戏
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge

其他链接

反馈问题 查看源码
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Harmonious Engineering 3.1.8

Harmonious Engineering 3.1.8

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者名单

3.1.8

更新内容:

  • Critters & Companions
  • Decorative Blocks
  • Framed Blocks
  • Immersive Engineering
  • Jade
  • Simple Backups
  • Snow Real Magic
  • Supplementaries
  • V-Tweaks

新增内容:

  • Thermal 与 IE 锯木厂的兼容合成配方
    • 椰子木、杜鹃木、胡桃木和扭曲木的木板可以通过锯木厂合成。
    • 开花杜鹃木只能通过 Thermal 的锯木厂合成,因为它没有开花状态的去皮变种(这是合理的——一旦原木被去皮,花朵也会脱落)。

变更内容:

  • 高级与顶级机器框架的合成配方现在更便宜了
  • 任务结构——大多数任务都有所改进 :)
  • 背包背包现在是 5x11 而不是 9x4——享受多 19 个格子!

修复内容:

  • 修复了一个漏洞:你可以通过电弧熔炉回收金属工具获得 3 个金属锭,但升级到该金属等级只需 1 个金属锭。
    • 不幸的是,IE 并不真正支持回收配方的处理,所以我不得不完全禁用电弧熔炉的回收功能。虽然我很恼火,但在可预见的未来没有更好的解决方案。
  • 修复了 JEI 中显示错误的钢块问题

3.1.7

变更内容:

  • IE 钻头核心现在可以附魔!这是通过铁砧实现的,无论 JEI 中显示的内容如何,如果你的书上有除 Fortune (I-III) 或 Silk Touch 以外的其他附魔,它仍然有效!

3.1.6

新增内容:

  • 村民出售动物
  • 镁和铷的额外功能
  • Simple Backups

移除内容:

  • Oculus(和 Flywheel 兼容)——导致压力室出现大量视觉问题。如果你不同意这个改动,请告诉我,但即使关闭光影,我也注意到出现了几个新的异常现象。
  • OK Zoomer —— 与 铷的额外功能重复
  • 无边窗口 —— 与 铷的额外功能重复

修复内容:

  • 坏运兆 应该 已被禁用,除非通过燃烧不祥之旗获得。之前并非如此,但现在应该已修复。
  • 铀矿石沉积物不应该存在,这个问题已解决(感谢 Elder Sign 🙂)

变更内容:

  • 所有深层矿石现在都有几率掉落额外的原矿(即使没有使用时运附魔)。这是为了鼓励玩家在深层挖掘,也让人感觉深层矿石更“密集”。这个奖励不会传递给使用精准采集的玩家——因为 KubeJS 的标签系统无法进行减法标签(例如“所有 forge:ores/iron 除了 minecraft:deepslate_iron_ore ”)。如果他们能提供这个功能那会很好,但目前并没有 😔

3.1.5

新增内容:

  • Configured & Catalogue
  • Functional Storage(是的,我 终于 妥协了——我收到了很多关于这个问题的反馈!)
  • 如果需要,可以使用 Oculus 的光影兼容功能(包含 Create / Flywheel 的 Oculus 兼容性 🙂)

更新内容:

  • Compressed Creativity
  • Create + Flywheel
  • Create Crafts & Additions
  • Critters & Companions
  • Dave's Building Extended
  • Decorative Blocks
  • Flux Networks
  • Immersive Engineering
  • Little Logistics + Contraptions
  • Naturalist
  • Supplementaries
  • Tips
  • V-Tweaks
  • X-Net

变更 / 修复内容:

  • 所有矿车现在堆叠上限为 16
  • 运输矿车(或任何掉落 minecraft:chest 的物品)现在可以正确掉落 Expanded Storage 的箱子
  • 运输矿车使用了错误的箱子纹理
  • 苦力怕彩带提示——已被更新为 Ungriefed Creepers 的新提示
  • 骨粉可以通过 urns 掉落,虽然 非常 罕见
  • Immersive Engineering 的植物油配方缺失问题

3.1.4

新增内容:

  • 无边窗口
  • Ok Zoomer

移除内容:

  • Magnesium/Rubidium Extras 仓库与开发已停止,当前构建导致 JEI 的新版本出现问题(因此阻碍了许多重要模组更新,如 Refined Storage)

变更内容:

  • 苦力怕彩带现在被 V-Tweak 的 Ungriefed Creepers 功能取代——苦力怕仍然会爆炸,但被破坏的方块会立即恢复原位(包括方块实体!)

修复内容:

  • 实体在主世界消失和高 TPS 使用问题
  • Beyond Earth 的油井生成问题
  • 非水桶在 JEI 配方中显示为水桶问题

3.1.3 已移除——自定义 MCFunction 导致 TPS 问题和实体在主世界消失

新增内容:

  • 伺服压机的棒材与石墨电极配方
  • 漂浮润滑剂的新配方!

修复内容:

  • 修复了磷灰石的出现——Thermal 本身尚未重新实现磷灰石矿生成,所以我移除了所有基于磷灰石的物品和配方
  • 感应熔炉配方中的石墨电极无法工作问题
  • 工程师工作台合成的石墨电极不是耐久问题
  • 一些不应该被标记的矿石被错误标记——如果你使用激光矿石采矿机,你会注意到红宝石和蓝宝石不再生成
  • 编写了自定义 MCFunction 来禁用在缺氧星球上不合适的生物/实体。由于这是一个基于 tick 的函数,你 可能 会看到这些生物短暂出现 1-2 帧,然后它们会被传送走 :)

3.1.2

新增内容:

  • 感应熔炉回收下界合金装备的配方
  • IE 彩色薄钢板变种的配方
  • Repurposed Structures 的 Savage & Ravage 兼容包
  • 锻造台升级箱子的配方——升级时箱子会保留其设置和内容

变更内容:

  • 修改站的配方已翻转,以使 Shift-Click 行为按预期工作
  • Thermal 机器的配方现在使用模板,使其更容易自动化,只有四个槽位是动态的

修复内容:

  • 无限背包在 JEI 中点击时不显示配方问题

更新内容:

  • Dave's Building Extended
  • Ecologics
  • Framed Blocks
  • KubeJS
  • Pneumaticcraft
  • RFTools (Base)
  • Tempad
  • Xaero's World Map
  • 依赖库模组

3.1.1a

修复内容:

  • 红石线圈无法在伺服压机中合成问题
  • 红石伺服有两个配方问题(与上述相关——搞混了)

3.1.1

注意:

如果你在滚动物品到 Refined Storage 网格时物品进入过滤槽,请前往 Options -> Controls -> Key Binds 并删除 Wheel item from cursor 和 Wheel item to cursor 的快捷键绑定。

新增内容:

  • Critters & Companions
  • 通过感应熔炉更容易合成硅与硅钢的配方
    • 这应该有助于那些基地被多区块结构挤满的玩家提升 FPS。
  • IE 的硝酸盐粉尘与 Thermal 的硝石之间的整合
  • Jade 插件——将帮助 Jade 正确显示内容,如 Create 的弯曲轨道、Lootr 箱子内容等。
  • JEI 和更多覆盖层

更新内容:

  • 紧凑机器(如果你之前遇到隧道问题,现在可以再试一次 😊)
  • Dave's Building Extended(耶,新的火车建筑模块!)
  • 包括 McJty Lib 和 GeckoLib 在内的各种依赖库。

变更内容:

  • 陨石战利品表不再包含钢
  • 一些工程师装饰机器被错误保留
  • 为感应熔炉添加了硅的配方

修复内容:

  • Lootr 箱子掉落原版箱子而不是 Expanded Storage 的箱子问题
  • 小物流迷你地图任务仍然存在——已被替换为提醒你小物流存在的提示 :)
  • 一些任务章节即使在主任务 研究进度 中显示已解锁,但实际上并未显示
  • 一些任务没有奖励
  • 终极区块加载器只加载 7x7x7——这完全是意外。

移除内容:

  • Roughly Enough Items,原因如下:
    • 配方中不显示流体和能量数量
    • 隐藏物品不一致且有 bug
    • 某些配方(如无限工具)除非通过查看溶解室的用途,否则根本无法工作
    • 偶尔崩溃和异常
    • 任务书不断想要书签化,尽管没人真的这样做
  • 区块预生成器:
    • 开发者不断在其页面上删除旧版本,导致我对此模组的许多更新被破坏

3.1.0 - 太空更新!

新增内容:

  • Beyond Earth:使用宇宙飞船探索银河系及其他!还为这些创建了任务
  • 工程师装饰:配方没有太多修改,但禁用和隐藏了一些会影响模组平衡的内容
  • Xaero's 地图:地图集使用起来非常麻烦,因为它们只能在主世界中使用,所以我决定采用这种方式。

更新内容:

  • Dave's Building Extended
  • 极端声音消音器
  • Flux Networks
  • Immersive Engineering
  • Lootr
  • REI
  • Yung's Better Desert Temples

移除内容:

  • 地图集,因为它们无法跨维度和星球工作

3.0.8

新增内容:

  • 树木提取器现在可以从 丛林 树木中提取乳胶
  • 箱子的新纹理,现在看起来更像物品保险库,并且在墙壁/网格中看起来更好看 :)

Team Abnormals 模组:

  • 个性
  • 野性与掠夺

变更内容:

  • 工业前景中怜悯机器外壳的配方——本应是 3.0.8 的一部分,但被忘记了 D:
  • Thermal 的乳胶现在基本无法获得,这是有意为之。
  • 由于提示文本问题,不可获得性锭的回收配方无法工作

移除内容:

  • RubIE:IE 与 Rubidium 的兼容层。Rubidium 已更新以包含此功能!

3.0.7

新增内容:

模组

  • Mekanism

    • 大部分内容永久禁用——我真的很想要一个不使用气压的动力服,所以就这样了。你还可以保留箱子,但它们已被重命名和重新纹理。
    • Meka-Suit、Meka-工具和模块的自定义配方与任务
  • 提示模组

    • 我想禁用原版提示,但不能这样做而不破坏一切——所以你还会看到原版游戏的提示
    • 模组包中的提示已添加,包括一些更晦涩的事实和我整合的内容
  • Dave's Building Extended

    • 经过大量修改以删除一些不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲合成
  • 工具补全刀具与农夫乐事刀具的兼容性——它们现在应该能正常工作

变更内容:

  • 风车帆布已被移除并隐藏——感谢
  • Thermal 的橡胶现在可以通过冷却乳胶合成
  • 一旦你获得 Thermal,可以通过伺服压机压制 3 个橡胶来稍微更容易地制作塑料
  • 不可获得性锭现在使用末地锭合成,只能通过电弧熔炉循环合成

修复内容:

  • REI 搜索无法工作 / 停止工作问题
  • 修复了 Supplementaries 的放置提示显示但实际无法放置的问题

3.0.6

  • 降级了区块加载器版本

3.0.5

更新内容:

  • Compressed Creativity
  • Create
  • Create Crafts & Additions
  • Ecologics
  • Every Compat
  • Roughly Enough Items
  • Supplementaries

变更内容:

  • 隐藏 Lootr 的物品,因为它们无法在生存中获取
  • 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中合成
  • Thermal 粉碎机处理的矿石现在可以正确获得加成
  • Pneumaticcraft 的汽油和柴油可以用作 IE 工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被视为 2 级,压力上限从 5bar 提升至 20bar
  • 原版茂密洞穴物品现在具有 2D 物品栏模型(感谢 u/thepotatoking55/ )

移除内容:

  • 箱子纹理覆盖
  • 一些应被其他脚本捕获的重复矿石加工配方
  • 不可破坏附魔(参见 Hex 中的 "Affection" 附魔)

3.0.4

修复内容:

  • Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能问题
  • 许多本应隐藏的物品在 REI 中未隐藏问题
  • 模组工具无法激活 Create Additions 和 Compressed Creativity 模组的扳手功能
  • 任务顺序混乱,一些任务因新物品或移除物品需要调整
  • Thermal 钻头和锯片仍然 可合成 ,尽管被隐藏且无法使用。

变更内容:

  • 禁用 Infernal Expansion 的蘑菇猪怪物
  • 使石墨电极耐久,防止新电极承受耐久伤害

移除内容:

  • 部分 Create 铜块的自定义纹理
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新内容:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此更新移除了外部加热器替代品,因此这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应物,方便你使用。
  • Flywheel

3.0.3

新增内容:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

变更内容:

  • 略微增加铝土矿掉落
  • 略微增加 深层 铁矿掉落
  • 粉碎锌矿石已重新纹理为粉尘外观

修复内容:

  • 两种胡萝卜/甜菜根/马铃薯箱子
  • LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄电器
  • LV 任务需要错误物品
  • Create 流体管理任务需要错误管道

3.0.2

新增内容:

  • 建筑工具与自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液合成粘液
  • [配方] 离心机配方:发光粘液 -> 粘液 + 发光石

更新内容:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除内容:

  • 轻松建筑——与 Rubidium 渲染冲突 😭

变更内容:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂中制作
  • 地图集可以放入 Akashic Tome
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图集
  • [任务] Supplementaries 的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复问题

3.0.1

新增内容:

  • 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等
  • 地图与地图集:替代 SimpleMaps
  • [配方] 经验瓶配方:4x 经验粒 + 瓶子
  • [配方] 钻石锤/挖掘器/刀/镰刀配方:铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级

移除内容:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上表现不佳)

更新内容:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • 建筑之乐
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • 控制
  • Supplementaries
  • Yung's Better Witch Huts

修复内容:

  • [任务] 缠绕方块任务一开始就可用问题
  • [配方] 安山合金无法合成(需要大量压力)
  • [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败
  • [REI] 默认查找用途的快捷键改为 F 而不是 U

3.0.0

  • 初始发布!

文件

Harmonious Engineering-3.1.8.zip(3.14 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3981823

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 17:48:47

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12