基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
1.16.5
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Forge
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
更新日志
Harmonious Engineering 3 更新日志
贡献者名单
3.1.10
新增:
-
[
模组
] Go Prone -
[
模组
] Stack Refill
更新:
- Create
- Dave's Building Extended
- Elytra Physitcs
- Farmer's Delight
- Model Gap Fix
- Rex's Additional Structures
- Supplementaries
- Terralith
- X-Net
修复:
-
红石矿石无法在机器中处理 - 这是我的疏忽,我总是忘记红石粉在批量移除配方时被视为
#forge:dust
。
变更
-
重构了整个 Ore processing 清理脚本,使其更加灵活。这可能意味着某些 Ore/Raw Ore -> Dust/Ingot 配方被意外移除或保留。如果您发现任何可疑之处,请在此处
报告
。这也意味着
所有深板岩矿石变体现在可加工成 3 个矿粉!!
。以前实现这一点很困难,但使用我的新系统就容易多了。尽管仍然需要大量手动输入,但
¯\_(ツ)_/¯
我能怎么办。
3.1.9
新增:
-
[
模组
] Model Gap Fix -
[
模组
] TexTrue's Rubidium Options -
[
任务章节
] 丰富的调色板 : 建筑的艺术 -
[
任务章节
] 宴会厅 : 保持饱食
修复:
变更:
- 安山合金现在使用锌,因为锌的丰富程度远高于其需求频率
-
Rex's Additional Structures 中的一些结构被移除:
- 末地结构无法正确生成
- 生成祭坛包含了一些..有趣的生成器选择,例如僵尸村民和恼鬼
- 显然添加了银鱼簇?这已被移除 - 没有必要添加这么多恶意 😋
更新:
- Compressed Creativity
- Create Crafts & Additions
- Dave's Building Extended
- FTB Teams
- Lootr
- PneumaticCraft
- Xaero's Minimap
移除:
- 关闭实验性设置:显然 Blueprint 已经实现了这个功能!
- 个性:让玩家困惑多于帮助
3.1.8
更新:
- Critters & Companions
- Decorative Blocks
- Framed Blocks
- Immersive Engineering
- Jade
- Simple Backups
- Snow Real Magic
- Supplementaries
- V-Tweaks
新增:
-
热力与IE锯木厂的兼容配方
- 椰子、杜鹃花、胡桃和扭曲木板可通过锯木厂制作。
- 开花杜鹃花只能通过热力的锯木厂制作,因为它没有剥离变种(这是有道理的 - 一旦原木被剥离,花朵也会脱落)。
变更:
- 高级和终极机器框架的配方现在更便宜了
- 任务结构 - 大多数任务都有所改进 :)
- 背包式背包现在是 5x11 而不是 9x4 - 享受多出的 19 个插槽!
修复:
-
利用电弧熔炉回收金属工具获取 3 个金属锭的漏洞,而升级到该金属等级只需 1 个金属锭。
- 不幸的是,IE 不支持回收配方的处理,所以我不得不完全禁用电弧熔炉回收。我对此感到非常恼火,但在可预见的未来没有更好的解决方案。
- JEI 中显示错误的钢块问题
3.1.7
变更:
- IE 钻头核心可以附魔!这是通过铁砧实现的,不管 JEI 上显示什么,如果你的书有除幸运 (I-III) 或精准采集以外的附魔,它仍然有效!
3.1.6
新增:
- 村民出售动物
- 镁 / 铷补充
- 简单备份
移除:
- Oculus(和 Flywheel 兼容)- 导致压力室出现大量视觉问题。如果您不同意此更改,请告知我,但即使关闭光影,我也注意到出现了许多新瑕疵。
- OK Zoomer - 与 Rubidium Extras 冗余
- 无边窗口 - 与 Rubidium Extras 冗余
修复:
- 不祥预兆 应该 已被禁用,除非通过焚烧不祥旗帜获得。这之前不是这样,但现在应该修复了
- 铀矿脉不应该存在,这个问题已解决(感谢 Elder Sign 🙂)
变更:
-
所有深板岩矿石现在都有机会掉落额外的原始矿石(即使没有使用时运)。这是为了鼓励在深板岩层进行挖掘,同时给人一种深板岩矿石是"密集"的印象。这个奖励不会传递给使用精准采集的玩家 - 精准采集的矿石无法获得此奖励,因为 KubeJS 的标签系统无法进行减法标签(即"所有
forge:ores/iron
除了minecraft:deepslate_iron_ore
)。如果他们能提供这个功能那就好了,但目前情况并非如此 😔
3.1.5
新增
- Configured & Catalogue
- Functional Storage(是的我 终于 妥协了 - 我收到了很多关于这个的反馈!)
- 如果需要,可以使用Oculus光影包(为Create / Flywheel添加了Oculus兼容性 🙂)
更新
- Compressed Creativity
- Create + Flywheel
- Create Crafts & Additions
- Critters & Companions
- Dave's Building Extended
- Decorative Blocks
- Flux Networks
- Immersive Engineering
- Little Logistics + Contraptions
- Naturalist
- Supplementaries
- Tips
- V-Tweaks
- X-Net
变更 / 修复
- 所有矿车现在堆叠上限为 16
-
箱子矿车(或任何掉落
minecraft:chest
的东西)现在会正确掉落 Expanded Storage 的箱子 - 箱子矿车没有正确的箱子纹理
- Creeper Confetti 提示 - 已被更新的 Ungriefed Creepers 提示替代
- 瓮中 非常 偶尔会掉落末影粉尘
- Immersive Engineering 的植物油配方缺失
3.1.4
新增
- 无边窗口
- OK Zoomer
移除
- Magnesium/Rubidium Extras 仓库和开发已停止,当前构建正在阻碍 JEI 的更新(从而阻碍了许多其他模组的重要更新,如 Refined Storage)
变更
- Creeper Confetti 现在被 V-Tweak 的 Ungriefed Creepers 功能替代 - 爬行者仍然会爆炸,但被破坏的方块会立即恢复原位(包括方块实体!)
修复
- 实体在主世界消失和高 TPS 使用问题
- Beyond Earth 的油井不必要的生成
- 非水桶在 JEI 配方中显示为水桶
3.1.3 已移除 -- 自定义 MCFunction 导致 TPS 问题和实体从主世界消失
新增
- 伺服冲压机的棒材和石墨电极配方
- 漂浮润滑剂的新配方!
修复
- 修复磷灰石出现的问题 - Thermal 本身尚未重新实现磷灰石矿生成,所以我移除了所有磷灰石相关物品和配方
- 感应熔炉配方中的石墨电极无法工作
- 工程师工作台制作的石墨电极不是耐久的
- 一些不应被标记的矿石被标记了 - 除非您使用激光矿石采矿机,否则这应该没有明显变化,在这种情况下您会注意到红宝石和蓝宝石不再生成
- 编写了自定义 MCFunction 来禁用缺氧星球上的不合适的生物/实体。由于这是基于 tick 的函数,您 可能会 仍然看到这些生物 1-2 帧,但随后它们会被传送走 :)
3.1.2
新增
- 感应熔炉配方,将下界合金装备回收成下界合金
- IE 彩色薄钢板变体的配方
- Repurposed Structures 的 Savage & Ravage 兼容包
- 铁砧升级配方 - 升级后箱子会保留其设置和内容
变更
- 修改站的配方已翻转,以使 Shift-Click 行为按预期工作
- 热力机器的配方现在使用模板,使其更容易自动化,只有四个插槽是动态的
修复
- 无限背包在 JEI 中点击时不显示其配方
更新
- Dave's Building Extended
- Ecologics
- Framed Blocks
- KubeJS
- Pneumaticcraft
- RFTools (Base)
- Tempad
- Xaero's World Map
- Library Mods
3.1.1a
修复
- 红石线圈无法在伺服冲压机中制作
- 红石伺服有两个配方(与上述相关 - 弄混了)
3.1.1
注意:
如果您在滚动物品到 Refined Storage 网格时物品进入过滤槽,请前往
选项
->
控制
->
按键绑定
并删除
从光标轮选物品
和
轮选物品到光标
的按键绑定。
新增
- Critters & Companions
-
通过感应熔炉更容易制作硅和硅钢
- 这应该有助于那些基地被大量多块结构挤满的玩家提高 FPS。
- IE 的硝酸盐粉尘与 Thermal 的硝石集成
- Jade 插件 - 将帮助 Jade 正确显示内容,例如 Create 的弯曲轨道、Lootr 箱子内容等。
- JEI 和更多覆盖层
更新
- 紧凑机器(如果您之前遇到隧道问题,请现在重试 😊)
- Dave's Building Extended(耶,新的火车建筑模块!)
- 其他库包括 McJty Lib 和 GeckoLib。
变更
- 陨石掉落表不再包含钢
- 一些本不应该留下的工程师装饰机器被移除
- 为感应熔炉添加了硅配方
修复
- Lootr 箱子掉落原版箱子而不是 Expanded Storage 的箱子
- 小物流迷你地图任务仍然存在 -- 已替换为提醒 Little Logistics 存在的消息 :)
-
一些任务章节即使在主
研究进度
任务中显示已解锁也没有出现 - 一些任务没有奖励
- 终极区块加载器只加载 7x7x7 -- 这完全是意外。
移除
-
Roughly Enough Items,原因如下:
- 配方中不显示流体和能量数量
- 隐藏物品不一致且有 bug
- 某些配方(如无限工具)除非通过查看溶解室的使用情况,否则根本无法工作
- 偶尔崩溃和异常
- 任务书想要不断书签化,即使没人真的这么做
-
区块预生成器:
- 开发者不断在其页面上删除旧版本,导致我的许多更新包出现问题
3.1.0 - 太空更新!
新增
- Beyond Earth:使用航天器探索银河系及更远的地方!还为这些创建了任务
- 工程师装饰:配方没有太大修改,但禁用并隐藏了一些会影响模组包平衡的东西
- Xaero's Maps:地图图集使用起来非常麻烦,因为它们只在主世界有效,所以我决定采用这种方式。
更新
- Dave's Building Extended
- 极端消音器
- 能量网络
- 沉浸工程
- Lootr
- REI
- Yung's Better Desert Temples
移除
- 地图图集,因为它们不能跨维度和星球工作
3.0.8
新增
- 树木提取器现在可以从 丛林 树木中提取橡胶
- 箱子的新纹理,现在看起来更像物品保险库,并且在墙面/网格中看起来更好 :)
Team Abnormals 模组:
- 个性
- 野性与劫掠
变更
- 来自 Industrial Foregoing 的怜悯机器外壳配方 - 本应是 3.0.8 的一部分,但忘记了 D:
- Thermal 的橡胶现在基本无法获取,这是有意为之。
- 因工具提示导致的不可获取金属锭回收配方无法工作
移除
- RubIE:IE 和 Rubidium 的兼容层。Rubidium 已更新以默认包含此功能!
3.0.7
新增
模组
-
机械动力
- 大部分内容永久禁用 - 我真的很想要一个不使用空气压力的动力服,所以现在就是这样。你还可以保留箱子,但它们已重命名并重新贴图。
- 为 Meka-Suit、Meka-工具和模块自定义了配方和任务
-
提示模组
- 我想禁用原版提示,但如果不破坏一切就无法做到 - 所以你还会看到原版游戏的提示
- 模组包的提示已添加,包括一些较晦涩的事实和我集成的内容
-
Dave's Building Extended
- 经过大量修改以移除一些...不太完善的内容
其他
- 维度碎片现在可以通过扭曲合成
- 兼容工具补全的刀具和农夫乐事的刀具 - 它们现在应该能正常工作
变更
- 风车帆布和帆布已被移除并隐藏 - 感谢 的发现
- Thermal 的橡胶现在可以通过冷冻乳胶制作
- 一旦你进入 Thermal,可以通过伺服冲压机压制 3 个橡胶来更轻松地制作塑料
- 不可获取金属锭现在使用末影锭制作,只能通过电弧熔炉循环制作
修复
- REI 搜索无法工作 / 停止工作
- 修复了 Supplementaries 的放置提示显示但实际无法放置的问题
3.0.6
- 降级了区块加载器版本
3.0.5
更新:
- 压缩创意
- Create
- Create 工艺与添加
- 生态
- 所有兼容
- 足够物品
- 补充
变更:
- 隐藏 Lootr 的物品,因为它们无法在生存中获得
- 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
- Thermal 粉碎机处理的矿石现在可以获得应有的增益
- Pneumaticcraft 汽油和柴油可以用作 IE 工具的燃料
- 旋转压缩机现在被认为是 2 级,产生 20bar 而不是 5bar
-
原版茂密洞穴物品现在有 2D 物品栏模型(感谢
u/thepotatoking55/
)
移除:
-
不可腐烂附魔(见
Hex
的 "喜爱" 附魔) - 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石处理配方
3.0.4
修复:
- Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能
- 许多本应隐藏的物品未在 REI 中隐藏
- 形态工具无法激活 Create Additions, Compressed Creativity 模组的 Create 扳手
- 任务顺序混乱,一些任务因新增/移除物品需要更改
- Thermal 钻头和锯片仍然可以 制作 ,尽管被隐藏且无法使用。
变更:
- 禁用 Infernal Expansion 的 Shroomloin 生物
- 使石墨电极可接受,防止新电极承受耐久伤害
移除:
- 部分 Create 铜块的自定义纹理
- 蘑菇制作纸张的配方
更新:
- Create
-
CreateAddition
- 此次更新移除了外部加热器替代品,因此为了方便起见,这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应方块。
- Flywheel
3.0.3
新增:
- Hex(新附魔)
- Infernal Expansion
变更:
- 略微增加铝土矿掉落
- 略微增加 深板岩 铁矿掉落
- 粉碎锌矿重新贴图为粉尘外观
修复:
- 两种类型的胡萝卜/甜菜根/土豆箱子
- LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄电器
- LV 任务需要错误物品
- Create 流体管理任务需要错误管道
3.0.2
新增:
- 带有自定义配方和纹理的建筑工具(感谢 Lavundel !)
- [配方] 发光粘液 -> 史莱姆的熔炼配方
- [配方] 发光粘液 -> 史莱姆 + 发光石的离心配方
更新:
- PneumaticCraft
- PrettyPipes
移除:
- 轻松建筑 - 与 Rubidium 渲染冲突 😭
变更:
- IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂制作
- 地图图集可以放入 Akashic Tome
- [任务] Simply Maps 任务已替换为地图图集
- [任务] Supplementaries 任务
- [任务] 修复工程师护目镜任务奖励重复
3.0.1
新增:
- 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等
- 地图与图集:替代 SimpleMaps
- [配方]: 经验瓶配方由 4x 经验粒 + 瓶子
- [配方]: 铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级为钻石锤/挖掘器/刀/镰刀
移除:
- SimpleBackups
- SimpleMaps(在服务器上效果不佳)
更新:
- [库] Architectury
- [库] Geckolib
- 建筑之悦
- 区块预生成器
- 连接玻璃
- 控制
- 补充
- Yung's Better Witch Huts
修复:
- [任务] 缠绕方块任务一开始就可以获得
- [配方] 安山合金无法制作(需要大量压力)
- [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败
-
[REI] 默认查找用途的键为
F
而不是U
3.0.0
- 首次发布!