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Harmonious Engineering

Harmonious Engineering

一个专注于平衡与和谐,并具有紧密模组间兼容性的整合包。

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1.18.2
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Harmonious Engineering 3.1.12

Harmonious Engineering 3.1.12

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更新日志

Harmonious Engineering 3 更新日志

致谢

3.1.12

更新:

  • Dave's Building Extended
  • HT's TreeChop
  • ModelFix
  • Rubidium

修复:

  • 高级生成任务未正确隐藏的问题

3.1.11

新增:

  • Advanced Generators
  • [依赖库] BDLib
  • [依赖库] ScalableCatsForce

Advanced Generators

Advanced Generators 被设定为后太空时代模组,需要至少一次登月和火星旅行后解锁。我还重新纹理了整个模组以符合后太空主题,你会发现它更适合你的基地。新增了一个任务章节,围绕提升发电能力以满足和超越 Mekasuit 和 Infinity Gear 的需求,因为 AdvGen 的维基页面非常早期(2010年代初)

变更

  • 重新组织了 Fluxical Evolution 章节中的几个任务
  • 整理并合并了冗余流体。请检查您的设置并确保任何存储罐/缓冲器已清空或会自动调整 - 我 没有 删除任何使用这些隐藏流体的配方,但向前看您将不再生产这些流体。简而言之:一旦您的流体缓冲器中的旧流体自动清空,新流体可能会取而代之。

更新:

  • Configured
  • Dave's Building Extended
  • Framed Blocks
  • KubeJS
  • Neko's Enchanted Books
  • Stack Refill
  • Supplementaries
  • Thermal 模组
  • Xaero's World Map

修复:

  • 修复了野猪、大象、长颈鹿、河马、狮子、犀牛、秃鹫和斑马 技术上 可以在太空生成的问题...🤔
  • 不适用于大多数用户,但 Andesite Alloy 的配方现在接受任何 #forge:ingots/zinc 而不是 create:zinc_ingot
  • 许多流体仍在 JEI 中显示 - 现在应该好很多了,但由于 KubeJS 的 bug 还无法让气体/泥浆/颜料/注入类型正常工作

3.1.10

新增:

  • [ 模组 ] Go Prone
  • [ 模组 ] Stack Refill

更新:

  • Create
  • Dave's Building Extended
  • Elytra Physics
  • Farmer's Delight
  • Model Gap Fix
  • Rex's Additional Structures
  • Supplementaries
  • Terralith
  • X-Net

修复:

  • 红石矿无法在机器中处理 - 这是我的疏忽,我总是忘记红石粉在批量移除配方时被视为 #forge:dust 。

变更

  • 重构了整个矿石处理清理脚本,使其更加灵活。这可能意味着某些矿石/原矿 → 粉尘/锭的配方被意外移除或保留。如果您发现任何可疑内容,请在此处报告: 这里! 。这也意味着 所有深板岩矿变体现在可以处理成3个粉尘!! 。这之前很难实现,但在我的新系统下更容易了。尽管仍然需要大量手动输入,但 ¯\_(ツ)_/¯ 我能怎么办。

3.1.9

新增:

  • [ 模组 ] Model Gap Fix
  • [ 模组 ] TexTrue's Rubidium Options

  • [ 任务章节 ] 调色板丰富 : 建筑全攻略

  • [ 任务章节 ] 餐厅 : 保持饱食

修复:

  • 过多的木乃伊刷怪笼

变更:

  • Andesite Alloy 现在使用锌,因为锌相比其需求频率来说过于丰富
  • Rex's Additional Structures 中的一些结构被移除:
    • 末地结构未正确生成
    • 刷怪祭坛包含了一些..有趣的刷怪笼选择,如僵尸村民和恼鬼
    • 似乎添加了银鱼群?这已被移除 - 不需要添加这么多恶意 😋

更新:

  • Compressed Creativity
  • Create Crafts & Additions
  • Dave's Building Extended
  • FTB Teams
  • Lootr
  • PneumaticCraft
  • Xaero's Minimap

移除:

  • 关闭实验性设置:显然 Blueprint 已经做到了!
  • Personality:比帮助更让人困惑

3.1.8

更新:

  • Critters & Companions
  • Decorative Blocks
  • Framed Blocks
  • Immersive Engineering
  • Jade
  • Simple Backups
  • Snow Real Magic
  • Supplementaries
  • V-Tweaks

新增:

  • 热力与 IE 锯木厂兼容配方
    • 椰子、杜鹃花、胡桃和扭曲木板可通过锯木厂制作。
    • 开花杜鹃木板只能通过热力锯木厂制作,因为它没有剥离变体(这是合理的 -- 一旦原木被剥离,花朵也会脱落)

变更:

  • 高级与至高机器框架的配方现在更便宜了
  • 任务结构 - 大多数任务都有所改进 :)
  • 背包背包现在是 5x11 而不是 9x4 - 享受多 19 个格子!

修复:

  • 利用弧形熔炉回收金属工具获取 3 个锭的漏洞,而升级到该金属等级只需 1 个锭。
    • 不幸的是,IE 不支持回收配方的处理,所以我不得不完全禁用弧形熔炉回收。我对此很恼火,但在可预见的未来没有更好的解决方案。
  • JEI 中显示错误的钢块问题

3.1.7

变更:

  • IE 钻头核心可以附魔!这是通过铁砧实现的,不管 JEI 怎么说,如果你的书有除 Fortune (I-III) 或 Silk Touch 以外的附魔,它仍然有效!

3.1.6

新增:

  • 村民出售动物
  • 镁 / 铷补充
  • Simple Backups

移除:

  • Oculus(和 Flywheel 兼容)- 导致压力室出现大量视觉问题。如果您不同意此更改,请告诉我,但即使关闭光影,我也注意到出现了几个新问题。
  • OK Zoomer - 与 Rubidium Extras 冗余
  • 无边窗口 - 与 Rubidium Extras 冗余

修复:

  • 坏运气 应该 已被禁用,除非通过焚烧不祥之旗获得。这之前不是这样,但现在应该修复了
  • 铀矿石不应该存在,这个问题已经解决(感谢 Elder Sign 🙂)

变更:

  • 所有深板岩矿石现在都有机会掉落额外的原矿(即使没有 Fortune)。这是为了鼓励在深板岩层采矿,同时给人一种深板岩矿石"密集"的印象。这个奖励不会传递给那些使用精准采集的玩家 -- 精准采集的矿石无法获得此奖励,因为 KubeJS 的标签系统无法进行减法标签(即"所有 forge:ores/iron 除了 minecraft:deepslate_iron_ore )。如果他们能提供这个功能那就好了,但现实并非如此 😔

3.1.5

新增

  • Configured & Catalogue
  • Functional Storage(是的我 终于 妥协了 - 我收到了很多关于这个问题的反馈!)
  • 如果需要光影包的 Oculus(包含 Create / Flywheel 的 Oculus 兼容性 🙂)

更新

  • Compressed Creativity
  • Create + Flywheel
  • Create Crafts & Additions
  • Critters & Companions
  • Dave's Building Extended
  • Decorative Blocks
  • Flux Networks
  • Immersive Engineering
  • Little Logistics + Contraptions
  • Naturalist
  • Supplementaries
  • Tips
  • V-Tweaks
  • X-Net

变更 / 修复

  • 所有矿车现在堆叠到 16
  • 箱子矿车(或任何掉落 minecraft:chest 的东西)现在会正确掉落 Expanded Storage 的箱子
  • 箱子矿车没有正确的箱子纹理
  • Creeper Confetti 提示 - 已替换为 Ungriefed Creepers 的更新提示
  • 瓮中可以掉落末影粉尘,虽然 非常 罕见
  • Immersive Engineering 的植物油配方缺失

3.1.4

新增

  • 无边窗口
  • Ok Zoomer

移除

  • Magnesium/Rubidium Extras 仓库与开发已停止,当前构建正在阻碍 JEI 的新版本(从而阻碍了许多重要模组的更新,如 Refined Storage)

变更

  • Creeper Confetti 现在被 V-Tweak 的 Ungriefed Creepers 功能取代 -- 爬行者仍然会爆炸,但被破坏的方块会立即恢复原位(包括方块实体!)

修复

  • 实体在主世界消失和高 TPS 使用问题
  • Beyond Earth 的石油井不必要的生成
  • 非水桶在 JEI 的配方中显示为水桶

3.1.3 已移除 -- 自定义 MCFunction 导致 TPS 问题和实体从主世界消失

新增

  • 伺服压机的棒材和石墨电极配方
  • 漂浮润滑剂的新配方!

修复

  • 修复了磷灰石的出现 - Thermal 本身尚未重新实现磷灰石矿生成,所以我移除了所有磷灰石相关物品和配方
  • 感应熔炉配方中的石墨电极无法工作
  • 工程师工作台制作的石墨电极不是耐久的
  • 一些不应该被标记的矿石被标记了 - 如果您使用激光矿石采矿机,您会注意到红宝石和蓝宝石不再生成
  • 编写了自定义 MCFunction 来禁用缺氧星球上的不合适的生物/实体。由于这是一个基于 tick 的函数,您 可能会 看到这些生物 1-2 帧,然后它们会被传送走 :)

3.1.2

新增

  • 感应熔炉回收下界合金装备的配方
  • IE 彩色薄板变体的配方
  • Repurposed Structures 的 Savage & Ravage 兼容包
  • 锻造台升级箱子的配方 - 升级时箱子会保留其设置和内容

变更

  • 修改站配方已翻转以使 Shift-Click 行为按预期工作
  • 热力机器的配方现在使用模板以便更容易自动化,只让四个槽位动态变化

修复

  • 无限背包在 JEI 中点击时不显示其配方

更新

  • Dave's Building Extended
  • Ecologics
  • Framed Blocks
  • KubeJS
  • Pneumaticcraft
  • RFTools (Base)
  • Tempad
  • Xaero's World Map
  • 依赖库模组

3.1.1a

修复

  • 红石线圈无法在伺服压机中制作
  • 红石伺服有两个配方(与上述相关 - 弄混了)

3.1.1

注意:

如果您在滚动物品到 Refined Storage 网格时物品进入过滤槽,进入 选项 -> 控制 -> 按键绑定 并移除 从光标轮选物品 和 轮选物品到光标 的按键绑定。

新增

  • Critters & Companions
  • 通过感应熔炉制作硅和硅钢的更简单配方
    • 这应该有助于那些基地被多方块结构挤满的玩家的 FPS。
  • IE 的硝酸盐粉尘与 Thermal 的硝石整合
  • Jade 插件 - 将帮助 Jade 正确显示内容,如 Create 的曲线轨道,Lootr 胸甲内容等。
  • JEI 和更多覆盖层

更新

  • 紧凑机器(如果您之前遇到隧道问题,请再试一次 😊)
  • Dave's Building Extended(耶,新的火车建筑方块!)
  • 其他库包括 McJty Lib 和 GeckoLib。

变更

  • 陨石 loot 表不再包含钢
  • 一些工程师装饰机器被留下,它们本不应该存在
  • 为感应熔炉添加了硅配方

修复

  • Lootr 箱子掉落原版箱子而不是 Expanded Storage 的
  • 小地图任务仍然存在 -- 已替换为提醒 Little Logistics 存在的内容 :)
  • 一些任务章节即使在主 研究进度 任务中看起来已解锁也未出现
  • 一些任务没有奖励
  • 终极区块加载器仅加载 7x7x7 -- 这完全是意外。

移除

  • Roughly Enough Items,原因如下:
    • 配方中不显示流体和能量数量
    • 隐藏物品不一致且有 bug
    • 某些配方(如无限工具)除非查看分解室的用途,否则根本无法工作
    • 偶尔崩溃和异常
    • 任务书总是想给自己加书签,尽管实际上没人这么做
  • 区块预生成器:
    • 开发者不断在其页面上删除旧版本,导致我对此包的许多更新中断

3.1.0 - 太空更新!

新增

  • Beyond Earth:使用航天器探索银河系及更远!也为这些创建了任务
  • 工程师装饰:配方没有太多修改,但禁用和隐藏了一些会影响包平衡的东西
  • Xaero's 地图:地图集使用起来非常烦人,因为它们只在主世界有效,所以我决定采用这种方式。

更新

  • Dave's Building Extended
  • 极端声音消音器
  • Flux Networks
  • Immersive Engineering
  • Lootr
  • REI
  • Yung's Better Desert Temples

移除

  • 地图集,因为它们不能跨维度和星球工作

3.0.8

新增

  • 树木提取器现在可以从 丛林 树中提取橡胶
  • 箱子的新纹理,现在看起来像物品保险库,在墙壁/网格中看起来更好 :)

Team Abnormals 模组:

  • 个性
  • 狂野与掠夺

变更

  • 工业前景的怜悯机器外壳配方 - 本应是 3.0.8 的一部分但被遗忘了 D:
  • Thermal 的橡胶现在基本上无法获得,这是有意为之。
  • 因工具提示导致无法工作的不可获得物回收配方

移除

  • RubIE:IE 和 Rubidium 的兼容层。Rubidium 已更新为默认包含!

3.0.7

新增

模组

  • Mekanism

    • 大部分内容永久禁用 - 我真的想要一个不使用空气压力的动力服,所以就这样了。你也可以保留箱子,但它们已被重命名和重新纹理。
    • Meka-Suit、Meka-Tool 和模块的自定义配方与任务
  • 提示模组

    • 我想禁用原版提示,但又不能破坏一切 - 所以你也会得到原版游戏的提示
    • 此模组包的提示已添加,包括一些我整合的更晦涩的事实和内容
  • Dave's Building Extended

    • 经过大幅修改以移除一些...不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲制作
  • 工具补全刀具与 Farmer's Delight 刀具的兼容性 - 它们现在应该可以协同工作

变更

  • 风车帆布已被移除和隐藏 - 感谢 的发现
  • Thermal 的橡胶现在可以通过冷却橡胶乳制作
  • 一旦你进入 Thermal,可以通过伺服压机压制 3 个橡胶来稍微更容易地制作塑料
  • 不可获得物现在用末影锭制作,只能通过电弧熔炉循环制作

修复

  • REI 搜索无法工作 / 停止工作
  • 修复了 Supplementaries 的放置提示显示但实际无法放置的问题

3.0.6

  • 降级区块加载器版本

3.0.5

更新:

  • Compressed Creativity
  • Create
  • Create Crafts & Additions
  • Ecologics
  • Every Compat
  • Roughly Enough Items
  • Supplementaries

变更:

  • 隐藏 Lootr 的物品,因为它们无法在生存中获得
  • 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
  • Thermal 粉碎机处理的矿石现在可以正确增强
  • Pneumaticcraft 的汽油和柴油可以用作 IE 工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被认为是 2 级,产生高达 20bar 而不是 5bar
  • 原版茂密洞穴物品现在有 2D 物品栏模型(由 u/thepotatoking55/ 提供)

移除:

  • 箱子纹理覆盖
  • 一些本应被其他脚本捕获的重复矿石处理配方
  • 不朽附魔(见 Hex 中的 "Affection" 附魔)

3.0.4

修复:

  • Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能
  • 许多本应隐藏的物品在 REI 中未隐藏
  • 变形工具无法激活 Create Additions、Compressed Creativity 模组的 Create 扳手
  • 任务顺序不合理,一些任务因新/移除物品需要更改
  • Thermal 钻头和锯片仍然 可制作 ,尽管被隐藏且无法使用。

变更:

  • 禁用 Infernal Expansion 的 Shroomloin 生物
  • 使石墨电极可接受,防止新电极承受耐久伤害

移除:

  • 部分 Create 铜方块的自定义纹理
  • 蘑菇制作纸的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此更新移除了外部加热器替代品,因此您会发现这些方块已恢复为 Immerse Engineering 的对应方块以便您使用。
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

变更:

  • 略微增加铝土矿掉落
  • 略微增加 深板岩 铁矿掉落
  • 粉碎锌矿已被重新纹理为粉尘外观

修复:

  • 两种胡萝卜/甜菜根/土豆箱子
  • LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄电器
  • LV 任务需要错误物品
  • Create 流体管理任务需要错误管道

3.0.2

新增:

  • 建筑工具与自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆的熔炼配方
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆 + 发光石的离心配方

更新:

  • PneumaticCraft
  • PrettyPipes

移除:

  • 轻松建筑 - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

变更:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动处理厂制作
  • 地图集可以放入 Akashic Tome
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图集
  • [任务] Supplementaries 的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • Radium:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等
  • 地图与地图集:替代 SimpleMaps
  • [配方]:4个经验粒 + 瓶子制作经验瓶
  • [配方]:铁锤/挖掘器/刀/镰刀制作钻石锤/挖掘器/刀/镰刀

移除:

  • SimpleBackups
  • SimpleMaps(在服务器上效果不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • 建筑者的喜悦
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • 控制
  • 补充
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] Entangled Block 任务一开始就可以使用
  • [配方] Andesite Alloy 无法制作(需要大量压力)
  • [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败
  • [REI] 默认查看用法的键是 F 而不是 U

3.0.0

  • 初始发布!

文件

Harmonious Engineering-3.1.12.zip(3.5 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4027133

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 18:01:37

版本号

设置
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