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Harmonious Engineering

Harmonious Engineering

一个专注于平衡与和谐,并具有紧密模组间兼容性的整合包。

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1.18.2
1.16.5

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Harmonious Engineering 3.1.14

Harmonious Engineering 3.1.14

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更新日志

Harmonious Engineering 3 更新日志

贡献者名单

3.1.14

区块加载器可能需要被破坏并重新放置

新增:

  • Mekanism 的感应电池用于大规模能量存储

移除:

  • Magmatic Dynamos - 任何你已拥有的仍然可以继续使用并可移动,但配方已被禁用
  • 所有 Pipez 的配方

变更:

  • Create 机械合成器中自动化的锻造配方现在可以反向进行,这意味着物品的顺序 无关紧要 ,为了你的方便 :)

修复:

  • 精制管道的接头具有不匹配的纹理
  • 紧凑机器的隧道配方中精制管道位于 右侧 插槽 - 这将修复 Shift-点击管道升级的问题

更新:

  • 区块加载器
  • 漂亮管道
  • 补充模组
  • 村民出售动物
  • 依赖库模组

3.1.13

⚠️注意⚠️

我发现 Pipez 模组存在一些相当严重的性能问题(尽管它设计用于优化性能)。由于这个整合包(以及许多玩家的世界)已经很旧了,我不会对这个模组进行任何移除操作。话虽如此,我已加入精制管道,实现了自定义纹理和配方,甚至还有一个从 Pipez 到精制管道的转换配方。

新增:

  • 精制管道
  • [配方] 使用 IE 电路板制作空 PCB

禁用:

  • Pipez(见上文)

变更:

  • 将 Desh/Ostrum/Calorite 的 "Integral Components" 重命名为 "Component Kits" 以减少混淆。我只是太喜欢 integral comp 的纹理了,所以不舍得放弃 :\

修复:

  • IE 破碎机中矿石方块有两个配方
  • Mekanism 的物品错误地出现在 JEI 中
  • 电弧熔炉无法熔炼 Beyond Earth 的粉尘

3.1.12

更新:

  • Dave's Building Extended
  • HT's TreeChop
  • ModelFix
  • Rubidium

修复:

  • 高级生成任务未正确隐藏

3.1.11

新增:

  • 高级发电机
  • [依赖库] BDLib
  • [依赖库] ScalableCatsForce

高级发电机

高级发电机被设置为太空模组之后解锁,至少需要前往月球和火星一次。我还重新纹理了整个模组以适应太空主题,你会发现它更适合你的基地。一个新的任务章节已经创建,重点是提升你的发电能力以满足和超越 Mekasuit 和无限装备的需求,因为 AdvGen 的维基非常老旧了

变更

  • 重新组织了 Fluxical Evolution 章节中的几个任务
  • 整理并合并了冗余流体。请检查你的设置并确保任何存储罐/缓冲器已清空或会自动调整 - 它们最终应该能正常工作,因为我 没有 移除任何 使用 这些现在隐藏流体的配方,但你应该不再继续生产这些流体。简而言之:一旦你的流体缓冲器中的旧流体自动清空,新流体可能会取而代之。

更新:

  • Configured
  • Dave's Building Extended
  • 装饰方块
  • KubeJS
  • Neko's Enchanted Books
  • 堆叠补给
  • 补充模组
  • 热力模组
  • Xaero's World Map

修复:

  • 修复了野猪、大象、长颈鹿、河马、狮子、犀牛、秃鹫和斑马 技术上 能够在太空中生成的问题... 🤔
  • 不适用于大多数用户,但 Andesite Alloy 的配方现在接受任何 #forge:ingots/zinc 而不是 create:zinc_ingot
  • 许多流体仍然显示在 JEI 中 - 现在应该好很多了,但由于 KubeJS 的一个 bug,我仍然无法让气体/浆液/颜料/注入类型正常工作

3.1.10

新增:

  • [ 模组 ] 趴下
  • [ 模组 ] 堆叠补给

更新:

  • Create
  • Dave's Building Extended
  • 鞘翅物理
  • 农夫乐事
  • 模型间隙修复
  • Rex 的附加结构
  • 补充模组
  • Terralith
  • X-Net

修复:

  • 红石矿石无法在机器中处理 - 这是我的错,我总是忘记批量移除配方时红石粉被视为 #forge:dust 。

变更

  • 重构了整个矿石处理清理脚本,使其更加灵活。这可能意味着某些矿石/原矿石 -> 粉尘/锭配方被意外移除或保留。如果你发现任何可疑之处,请在此 报告 。这也意味着 所有深板岩矿石变体现在可以产出 3 份粉尘!! 。这之前很难实现,但在我的新系统中更容易实现。遗憾的是仍然需要大量手动输入,但 ¯\_(ツ)_/¯ 我能怎么办。

3.1.9

新增:

  • [ 模组 ] 模型间隙修复
  • [ 模组 ] TexTrue 的 Rubidium 选项

  • [ 任务章节 ] 调色板丰富 : 建筑大全

  • [ 任务章节 ] 餐厅 : 保持饱食

修复:

  • 大量 Husk 刷怪笼

变更:

  • Andesite 合金现在使用锌,因为锌的丰富程度远高于其需求频率
  • Rex 的附加结构中的一些结构被移除了:
    • 末地结构未能正确生成
    • 生成祭坛包含了一些..有趣的刷怪笼选择,例如僵尸村民和 Vex
    • 似乎添加了银鱼簇?嗯,这已经被移除了 - 没有必要添加这么多恶意 😋

更新:

  • 压缩创意
  • Create 工艺与附加
  • Dave's Building Extended
  • FTB 队伍
  • Lootr
  • PneumaticCraft
  • Xaero's 小地图

移除:

  • 关闭实验性设置:显然 Blueprint 已经实现了这个功能!
  • 个性:比帮助更让人困惑

3.1.8

更新:

  • 生物与同伴
  • 装饰方块
  • 框架方块
  • 沉浸工程
  • Jade
  • 简单备份
  • 雪的真实魔法
  • 补充模组
  • V-Tweaks

新增:

  • 热力与 IE 锯木厂的兼容配方
    • 椰子、杜鹃花、胡桃木和扭曲木板可以通过锯木厂制作。
    • 开花杜鹃花只能通过热力锯木厂制作,因为它没有剥离变体(这是有道理的 - 一旦树干被剥离,花朵也会脱落)

变更:

  • 高级与终极机器框架的配方现在更便宜了
  • 任务结构 - 大多数任务都有所改进 :)
  • 背包背包现在是 5x11 而不是 9x4 - 享受多出的 19 个格子!

修复:

  • 利用电弧熔炉回收金属工具获取 3 个锭的漏洞,当升级到该金属等级时只需 1 个锭。
    • 不幸的是,IE 无法正确支持回收配方的处理,所以我不得不完全禁用电弧熔炉的回收功能。我对此感到非常恼火,但在可预见的未来没有更好的解决方案。
  • JEI 中显示错误的钢块问题

3.1.7

变更:

  • IE 钻头核心可以附魔!这是通过铁砧实现的,不管 JEI 显示什么,如果你的书有除了 Fortune (I-III) 或 Silk Touch 以外的 其他 附魔,它仍然有效!

3.1.6

新增:

  • 村民出售动物
  • 镁 / Rubidium 附加功能
  • 简单备份

移除:

  • Oculus(和 Flywheel 兼容)- 导致压力室的视觉问题。如果你不同意这个更改,请告诉我,但即使关闭光影,我也注意到出现了几个新的异常现象。
  • OK Zoomer - 与 Rubidium 附加功能重复
  • 无边窗口 - 与 Rubidium 附加功能重复

修复:

  • 厄运警兆 应该 在未燃烧不祥旗帜的情况下被禁用。但之前并非如此,现在应该修复了
  • 铀矿脉不应该存在,这个问题已经解决(感谢 Elder Sign 🙂)

变更:

  • 所有深板岩矿石现在都有机会掉落额外的原矿石(即使没有 Fortune)。这是为了鼓励在深板岩层进行挖掘,同时给人一种深板岩矿石是"密集"的感觉。这个奖励不会传递给那些使用精准采集的矿石 - 精准采集的矿石无法处理以获得这个奖励,因为 KubeJS 的标签系统无法进行减法标签(即"所有 forge:ores/iron 除了 minecraft:deepslate_iron_ore )。如果他们能提供这个功能那就好了,但目前不是这样 😔

3.1.5

新增

  • 配置与目录
  • 功能存储(是的我 终于 让步了 - 我收到了很多关于这个的反馈!)
  • 如果需要光影包的 Oculus(包含 Create / Flywheel 的 Oculus 兼容性 🙂)

更新

  • 压缩创意
  • Create + Flywheel
  • Create 工艺与附加
  • 生物与同伴
  • Dave's Building Extended
  • 装饰方块
  • 通量网络
  • 沉浸工程
  • 小物流 + 装置
  • 自然学家
  • 补充模组
  • 提示
  • V-Tweaks
  • X-Net

变更 / 修复

  • 所有矿车现在堆叠到 16
  • 箱子矿车(或任何掉落 minecraft:chest 的东西)现在会正确掉落扩展存储的箱子
  • 箱子矿车没有正确的箱子纹理
  • 爬行者彩带提示 - 这个已被更新的无破坏爬行者提示取代
  • 非常罕见地,瓮可以掉落末影粉尘
  • 沉浸工程的植物油配方缺失

3.1.4

新增

  • 无边窗口
  • OK Zoomer

移除

  • 镁/Rubidium 附加功能仓库和开发人员不活跃,当前构建正在破坏 JEI 的新版本(因此阻碍了许多其他模组的重要更新,如精炼存储)

变更

  • 爬行者彩带现在被 V-Tweak 的无破坏爬行者功能取代 - 爬行者仍然会爆炸,但被破坏的方块会立即恢复原位(包括方块实体!)

修复

  • 实体在主世界消失和高 TPS 使用
  • 超越地球的石油井不必要的生成
  • 非水桶在 JEI 的配方中显示为水桶

3.1.3 已移除 -- 自定义 MCFunction 导致 TPS 问题和实体从主世界消失

新增

  • 伺服压机的棒材和石墨电极配方
  • 漂浮润滑剂的新配方!

修复

  • 修复了磷灰石的出现 - 热力模组本身尚未重新实现磷灰石矿生成,所以我移除了所有磷灰石相关物品和配方
  • 感应熔炉配方中的石墨电极无法工作
  • 通过工程师工作台制作的石墨电极无法作为不可破坏物品
  • 一些不应被标记的矿石被标记了 - 除非你使用激光矿石采矿机,否则这应该没有明显变化,在这种情况下你会发现红宝石和蓝宝石不再生成
  • 编写了自定义 MCFunction 来禁用在缺氧星球上的不合适的生物/实体。由于这是一个基于 tick 的函数,你 可能会 仍然看到这些生物 1-2 帧,但随后它们会被传送走 :)

3.1.2

新增
  • 感应熔炉配方,将下界合金装备回收为下界合金
  • IE 彩色薄板变体的配方
  • 为 Repurposed Structures 添加 Savage & Ravage 兼容包
  • 锻造台配方升级箱子 - 升级时箱子将保留其设置和内容

变更

  • 修改站配方已翻转,使 Shift-点击行为按预期工作
  • 热力机器的配方现在使用模板,使其更容易自动化,只有四个插槽是动态的

修复

  • 无限背包在 JEI 中点击时未显示其配方

更新

  • Dave's Building Extended
  • Ecologics
  • 框架方块
  • KubeJS
  • Pneumaticcraft
  • RFTools (基础)
  • Tempad
  • Xaero's World Map
  • 依赖库模组

3.1.1a

修复

  • 红石线圈无法在伺服压机中制作
  • 红石伺服有两个配方(与上述相关 - 弄混了)

3.1.1

注意:

如果你在将物品滚动到精炼存储网格时遇到问题,物品进入过滤槽,请前往 选项 -> 控制 -> 按键绑定 并删除 从光标轮选物品 和 轮选物品到光标 的按键绑定。

新增

  • 生物与同伴
  • 通过感应熔炉更容易制作硅和二氧化硅钢
    • 这应该有助于那些基地被多区块结构挤满的玩家提高 FPS。
  • IE 的硝酸盐粉尘与热力硝石的整合
  • Jade 插件 - 将帮助 Jade 正确显示内容,例如 Create 的曲线轨道、Lootr 箱子内容等。
  • JEI 和更多覆盖层

更新

  • 紧凑机器(如果你之前遇到隧道问题,现在可以再试一次 😊)
  • Dave's Building Extended(耶,新的火车建筑方块!)
  • 其他库包括 McJty Lib 和 GeckoLib。

变更

  • 陨石战利品表不再包含钢
  • 一些工程师装饰机器被保留下来,但本不应该保留
  • 为感应熔炉添加硅配方

修复

  • Lootr 箱子掉落原版箱子而不是扩展存储的箱子
  • 小物流任务仍然存在 -- 现在已替换为提醒小物流存在的提示 :)
  • 一些任务章节即使在主 研究进度 任务中看起来已解锁也未显示
  • 一些任务没有奖励
  • 终极区块加载器仅加载 7x7x7 -- 这完全是意外。

移除

  • Roughly Enough Items,出于许多原因:
    • 配方中未显示流体和能量数量
    • 隐藏物品不一致且有 bug
    • 某些配方(如无限工具)除非通过查看溶解室的用途,否则根本无法工作
    • 偶尔崩溃和异常
    • 任务书想要不断书签自己,尽管实际上没人这么做
  • 区块预生成器:
    • 开发者不断在其页面上移除旧版本的模组,导致我对此整合包的许多更新被破坏

3.1.0 - 太空更新!

新增

  • 超越地球:使用航天器探索银河系及更远的地方!还为这些创建了任务
  • 工程师装饰:配方方面没有太大修改,但禁用和隐藏了一些会影响整合包平衡的东西
  • Xaero 的地图:地图图集使用起来非常烦人,因为它们只能在主世界中使用,所以我决定采用这种方式。

更新

  • Dave's Building Extended
  • 极端声音消音器
  • 通量网络
  • 沉浸工程
  • Lootr
  • REI
  • Yung 的更好的沙漠神殿

移除

  • 地图图集,因为它们无法在不同维度和行星间工作

3.0.8

新增

  • 树木提取器现在可以从 丛林 树木中提取乳胶
  • 箱子的新纹理,现在看起来像物品保险库,并且在墙/网格中看起来更好 :)

Team Abnormals 模组:

  • 个性
  • 狂暴与掠夺

变更

  • 工业前瞻的怜悯机器外壳配方 - 本应是 3.0.8 的一部分,但忘记了 D:
  • 热力模组的乳胶现在基本无法获得,这是有意为之。
  • 不可获取物回收配方因为提示文本无法工作

移除

  • RubIE:IE 和 Rubidium 的兼容层。Rubidium 已更新为默认包含此功能!

3.0.7

新增

模组

  • Mekanism

    • 这里的大部分内容永久禁用 - 我真的很想要一个不使用空气压力的动力服,所以就这样了。你也可以保留箱子,但它们已被重命名和重新纹理。
    • Meka-Suit、Meka-工具和模块的自定义配方和任务
  • 提示模组

    • 我想禁用原版提示,但不能破坏所有内容 - 所以你也会得到原版游戏的提示
    • 模组包的提示已添加,包括一些我整合的更晦涩的事实和内容
  • Dave's Building Extended

    • 经过大幅修改以移除一些...不太完善的内容

其他

  • 维度碎片现在可以通过扭曲来合成
  • 工具补全刀和农夫乐事刀的兼容性 - 它们现在应该可以一起工作

变更

  • 风车帆和帆布已被移除和隐藏 - 感谢 的发现
  • 热力橡胶现在可以通过冷冻乳胶来合成
  • 一旦你进入热力模组,通过伺服压机压制 3 个橡胶可以更容易地制作塑料
  • 不可获取物现在使用末影锭制作,只能通过电弧熔炉循环制作

修复

  • REI 搜索无法工作 / 停止工作
  • 修复了补充模组中显示可放置提示但实际不可放置的 bug

3.0.6

  • 降级区块加载器版本

3.0.5

更新:

  • 压缩创意
  • Create
  • Create 工艺与附加
  • Ecologics
  • 每个兼容模组
  • 足够物品
  • 补充模组

变更:

  • 将 Lootr 的物品从 [J|R]EI 中隐藏,因为它们无法在生存模式中获取
  • 焦炭粉尘可以在其他粉碎机中制作
  • 热力粉碎机中处理的矿石现在可以像应该的那样获得加成
  • Pneumaticcraft 的汽油和柴油可以用作 IE 工具的燃料
  • 旋转压缩机现在被认为是 2 级,产生高达 20bar 而不是 5bar
  • 原版茂密洞穴物品现在有 2D 物品栏模型(感谢 u/thepotatoking55/ )

移除:

  • 箱子纹理覆盖
  • 一些本应被另一个脚本捕获的重复矿石处理配方
  • 不朽附魔(参见 Hex 中的 "Affection" 附魔)

3.0.4

修复:

  • Create 设备无法正确渲染轮廓和特殊功能
  • 许多应该隐藏的物品在 REI 中未隐藏
  • 形态工具无法激活 Create Additions、Compressed Creativity 模组的 Create 扳手
  • 任务顺序不合理,一些任务需要因新/移除物品而更改
  • 热力钻头和锯片仍然 可制作 ,尽管被隐藏且不可用。

变更:

  • 禁用 Infernal Expansion 的 Shroomloin 生物
  • 使石墨电极耐用,防止新电极承受耐久伤害

移除:

  • 一些 Create 铜块的自定义纹理
  • 蘑菇制作纸张的配方

更新:

  • Create
  • CreateAddition
    • 此次更新移除了外部加热器替代品,因此你会发现这些方块已恢复为 Immersive Engineering 的对应方块,为了你的方便。
  • Flywheel

3.0.3

新增:

  • Hex(新附魔)
  • Infernal Expansion

变更:

  • 略微增加铝土矿掉落
  • 略微增加 深板岩 铁矿掉落
  • 粉碎锌矿石已重新纹理为看起来像粉尘

修复:

  • 两种胡萝卜/甜菜根/土豆箱子
  • LV/MV/HV 任务限制进度,需要蓄电器
  • LV 任务需要错误物品
  • Create 流体管理任务中需要错误管道

3.0.2

新增:

  • 建筑工具与自定义配方和纹理(感谢 Lavundel !)
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆的熔炼配方
  • [配方] 发光粘液 -> 史莱姆 + 发光石的离心配方

更新:

  • PneumaticCraft
  • 漂亮管道

移除:

  • 轻松建筑 - 与 Rubidium 渲染冲突 😭

变更:

  • IE 的红石酸现在需要蚀刻酸,可以在热气动加工厂中制作
  • 地图图集可以放入 Akashic Tome
  • [任务] Simply Maps 的任务已替换为地图图集
  • [任务] 补充模组的任务
  • [任务] 修复了工程师护目镜任务奖励重复的问题

3.0.1

新增:

  • 镭:改进世界生成、AI、兴趣点逻辑等
  • 地图与图集:替代 SimpleMaps
  • [配方]: 经验瓶配方由 4 个经验粒 + 瓶子制作
  • [配方]: 铁锤/挖掘器/刀/镰刀升级为钻石锤/挖掘器/刀/镰刀的配方

移除:

  • 简单备份
  • 简单地图(在服务器上效果不佳)

更新:

  • [依赖库] Architectury
  • [依赖库] Geckolib
  • 建筑之乐
  • 区块预生成器
  • 连接玻璃
  • 控制
  • 补充模组
  • Yung's Better Witch Huts

修复:

  • [任务] 缠绕方块任务一开始就可以获得
  • [配方] Andesite 合金无法制作(需要大量压力)
  • [REI] 加载 REI 隐藏物品时偶尔失败
  • [REI] 查看配方使用默认键为 F 而不是 U

3.0.0

  • 首次发布!

文件

Harmonious Engineering-3.1.14.zip(3.57 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4049927

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.18.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 18:07:24

版本号

设置
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