适配0.4.4.3测试版客户端
v0.4.4.3测试版 - 2025年11月8日 修复内容:
- 修复[基础]海水供应器不提供海水的问题
- 修复[基础]海水供应器合成后没有给予的问题
- 修复[物质提取机]在代码层面有重复注册格子的问题
- 修复自定义机器JEI显示配方可能会出现不符合预期的问题
适配0.4.4.2测试版
v0.4.4.2测试版 - 2025年10月21日
修复内容:
- 修复部分使用铜/铁/金锭物品的配方JEI显示但实际无法合成的问题
- 修复一个会导致服务端提示FTB任务无法正确加载进而导致服务器崩溃的问题
- 适配0.4.4.1测试版
v0.4.4.1测试版 - 2025年9月28日
新增内容:
- 添加热力糖浆的额外配方
- 添加吃下[基岩月饼]后可触发的神秘事件
- 新增机器升级插件[速度升级]:减少配方所需时间,但增加能源消耗
- 新增机器升级插件[机遇物品产出升级]:额外物品产出且减少配方所需时间,增加大量能源消耗
- 新增机器升级插件[效率升级]:减少能源消耗,增加能源生产
- 新增机器升级插件[流体产能升级]:减少流体消耗,增加流体生产和能源消耗
- 添加新物品[试管][试管(原菌种管)][试管(葡萄酒原菌种管)]
- 添加新流体[液氮][营养液][菌种][种子液][生产用种子液][生产用菌种种子液][葡萄酒种子液][生产用葡萄酒种子液][生产用菌种葡萄酒种子液]
- 添加新气体[氮气]:拥有冷却属性,是[过热氮气]的冷却版本,数值为热焓值4FE/mB,效率100%
- 添加新气体[过热氮气]:拥有冷却属性,是[氮气]的过热版本,数值为热焓值4FE/mB,效率100%
- 添加新机器[培养仓]
- 添加[幸运草][金幸运草][熔岩钢锭][辐射锭][海洋锭][水晶锭][水晶魔法粉][水晶宝石][光辉机壳][暗影机壳]的配方
调整内容:
- 将[tnt月饼]食用后的特殊效果从0秒改为1秒
- 将[基岩月饼][tnt月饼]的稀有度由稀有改为史诗
- 添加额外的[草秆]配方
- 修改[活性干酵母][高活性干酵母][野生酵母][葡萄酒酵母][裂殖酵母]的物品描述
- 完善自定义机器的功能,添加升级模块
- 更改[糖蜜]的配方
- 略微增加SDM商店中[海洋水滴]的价格250 → 350
- 模组添加[Custom Machinery Mekanism] 1.3.6
修复内容:
- 修复方糖没有配方的问题
- 修复[活性干酵母][高活性干酵母][野生酵母][葡萄酒酵母]没有配方的问题
- 修复[Straw Storage Sack]错误的翻译为[[稻草]储物袋],而不是[[草秆]储物袋]的问题
- 修复[蠹虫肉丸]、[鱼露]没有获取方式的问题
- 修复[AlcoCraft+]模组全部物品没有配方的问题
- 修复[VitalHerbs]模组部分物品JEI有配方,但实际无配方的问题
- 修复[次元钱袋]没有配方的问题
- 修复[铜锭][铁锭][金锭]锭没有配备正确tag的问题
- 修复[橡子]右键食用时会导致崩溃的问题
- 修复一个疑似会导致jei有配方但实际合成不了的问题
- 修复一个在重载时可能会导致崩溃的严重问题
- 重写[共振冷冻机]的配方代码结构格式
- 修复部分物品有空的tooltip的问题
- 将[SDM]更换成modrinth中下载的文件,以修复服务端崩溃的问题
将服务端适配0.4.4.0测试版
v0.4.4.0测试版 - 2025年9月18日 新增内容:
- 添加将实体货币转换为SDM虚拟货币的功能,以减少背包容量
- 添加可售卖物品的提示信息
- 添加了118种食物并添加对应的合成表,以及部分食物联动和食用后给予额外特殊效果,其中90中星露谷食物、28种月饼,星露谷食物固定给予其10秒生命恢复效果、月饼固定给予其20秒开胃效果
- 添加了56种果酒及其流体形态并添加其合成表,固定给予其30秒醉酒效果
- 添加新作物:齐瓜、齐豆、猪笼草、上古水果、防风草
- 添加新物品:齐瓜、齐豆、猪笼草、上古水果、防风草、榛子、海参、大海参、干酵母、高活性干酵母、野生酵母、裂殖酵母
- 添加新方块:[齐瓜]储物袋、[齐豆]储物袋、[猪笼草]储物袋、[上古果实]储物袋、[防风草]储物袋
- 添加新装饰方块:白回纹装饰块、黑回纹装饰块、斜拼闪长安山岩、斜拼花岗深板岩、斜拼末地紫颂岩、斜拼石英黑石岩、斜拼安山深板岩
- 添加新机器[物质提取机],用于提取某些方块中的物质
- 添加新可售卖列表:齐瓜、齐豆、猪笼草、上古水果、防风草
- 添加[气凝晶矿石]的工业先锋刷矿
- 现在战利品箱的物品可以吃到幸运的加成,幸运越高,战利品越多
- 完善[Vital Herbs]模组的汉化
调整内容:
- 修改SDM商店搜索框的描述
- 将SDM商店中购买物品所需的货币换成SDM自带的虚拟货币
- 大幅降低[出货箱]售出物品所需要的物品数量,以适配新的货币系统
- 略微减少完成[[大型]Boss Rush传送门珍珠]的奖励
- 略微增加[[大型]Boss Rush传送门珍珠]中各个BOSS的属性
- 将Almostunified模组的材料统一换成OEI的更完善的材料统一
- 增强[果实之力]的buff效果
- 更新[龙牙]的材质
- 将[有机灌注机]中作物增值配方中的能量消耗改为原数值的5倍
- 将[有机灌注机]中树苗增值配方中的能量消耗改为原数值的2倍
- 将[有机灌注机]中增值配方中的水倍率改为原数值的0.5倍
- 将[园艺玻璃罩]中作物增值配方中的能量消耗改为原数值的5倍
- 调整[基础]能量供应器提供的/tick能量 500FE → 5KFE
- 调整[高级]能量供应器提供的/tick能量 5KFE → 5WFE
- 调整[精英]能量供应器提供的/tick能量 5WFE → 20WFE
- 调整[终极]能量供应器提供的/tick能量 20WFE → 100WFE
- 模组升级[SDM商店] 6.11 → 7.0.1
- 模组升级[Sdm Economy] 1.7.5 → 2.2.0
- 模组升级[Sdm Core] 1.3.0all → 2001.3.0
- 模组升级[Vital Herbs] 3.0.0 → 6.1.1
- 模组升级[Dungeons Delight] 1.1.3 → 1.2.4
- 模组添加[OneEnoughItem] 1.0.5all
- 模组添加[Jupiter] 2.2.2
- 模组添加[Useful Luck] 1.0.4
- 模组删除[Almostunified]
修复内容:
- 修复机械动力的流体管道留出的流体和流体产生块改变的问题
- 修复[黄铜块]没有配方的问题
- 修复部分售卖物品名称错误的问题
- 修复部分多个售卖物品重复添加的问题
- 修复树苗袋描述有错别字的问题
- 修复[咖啡种子]在[有机灌注机]中配方错误的问题
- 修复[[倭瓜]储物袋]翻译错误的问题
- 修复[Tallow Crumbs]物品没有中文的问题
- 解决了提供问题的玩家
v0.4.3.1测试版-服务端 - 2025年7月30日 新增内容:
- 同步客户端
- 优化服务器并更换服务器版本核心
v0.4.3.1测试版 - 2025年7月30日
调整内容:
- 将代码中声音的来源由玩家控制改为由系统控制
修复内容:
- 修复下界合金锭不能在工作台合成的问题
- 修复桶类中文描述错误的使用了mb而不是mB的问题
- 修复红石粉在某些情况下可以无限增产的问题
- 修复热力多驱冲压机中缺少锭合成锭块配方的问题
- 解决了提供问题的玩家
v0.4.3.0测试版 - 2025年7月15日
新增内容:
- 添加方块[圆石]无限供应器,根据等级依次产出8个 → 16个 → 32个 → 64个
- 添加方块[水]无限供应器,根据等级依次产出100mb → 1Kmb → 5Wmb → 20Wmb
- 添加方块[岩浆]无限供应器,根据等级依次产出10mb → 100mb → 500mb → 2Kmb
- 添加方块[牛奶]无限供应器,根据等级依次产出100mb → 500mb → 1Kmb → 2Kmb
- 添加方块[海水]无限供应器,根据等级依次产出100mb → 1Kmb → 5Wmb → 20Wmb
- 添加方块[能量]无限供应器,根据等级依次产出500FE → 5KFE → 5WFE → 20WFE
- 添加方块[压缩原石],用于合成[双重压缩原石]
- 添加方块[双重压缩原石],用于合成[[圆石]无限供应器]
- 添加了一种基于5x5的多方块结构合成系统
- 添加方块[合成台]
- 添加[艾瑟金属/铂]矿石的末地流体碰撞
- 添加[钴/钛/铋]矿石的暮色流体碰撞
调整内容:
- 适配电弧炉的合金配方
- 给所有可以喝的食物添加标签 → drinkit:drinkable
- 添加[西红柿]的有机灌注机配方的腐烂西红柿为10%
- 将[马铃薯]的有机灌注机配方的毒马铃薯几率将至10%
- 将[牛头人沙拉酱肉]的堆叠改为16
- 将[海水提取机]提取[海水]的数量提高,每次500mb → 5000mb
- 将[镭射站]提取[海水]的数量提高,每次50mb → 100mb
- 将[海水]加入tag → create:bottomless/allow
- 将[展示台]的配方输出数量降低2 → 1
- 降低[铂矿石]的世界生成数量和概率
- 降低[艾瑟金属矿石]的世界生成数量和概率
- 降低[银矿石]的世界生成数量和概率
- 降低[锡矿石]的世界生成数量和概率
- 降低[铀矿石]的世界生成数量和概率
- 降低[镍矿石]的世界生成数量和概率
- 降低[那不勒斯风味]中黑猩猩的生成概率和数量
- 降低[岩石人]50%的生成概率
- 降低[暴雪人]50%的生成概率
- 降低[狂风人]50%的生成概率
- 降低[夸克]所有生物的生成概率
- 降低[蘑菇任务]所有生物的生成概率
- 略微降低[暮色森林]某些生物的生成概率
- 略微降低[沉浸工程]所有生物的生成概率
- 略微降低[新生魔艺]所有生物的生成概率
- 略微降低[水产业2]所有生物的生成概率
- 略微降低[机械动力:甜食]中[姜饼人]的生成概率
- 大幅降低[自然主义]所有生物的生成概率和数量
- 大幅降低[alex生物]所有生物的生成概率和数量
- 禁用幻翼附带[森罗物语:玩偶]的玩偶生成
- 将[星以合金]配方中[以太气体]所需的量降低10000 → 8000
- 删除物品[[随机]树苗],改由[树苗袋]替代
- 删除[alex生物]与[自然主义]中重复的自然主义的生物
- 加入模组-Alex's Mobs - Naturalist Compat
- 加入模组-万用皮肤补丁
- 加入模组-应用能源:通用机械附属
- 加入模组-Ponderjs
- 升级模组-拼音搜索 4.5.4 → 4.5.16
- 降级模组-KubejsAdditions 4.3.4 → 4.3.3
- 删除模组-CrittersAndCompanions
修复内容:
- 修复银和锡的中文对调的情况
- 修复下界金矿石掉落物不正确的问题
- 修复模具在热力机器上会消耗的问题
- 修复[晶化流质]刷铝矿时,配方有错的问题
- 修复[暗影钢锭]在感应炉里配方和光辉锭一样的问题
- 修复[琥珀金锭]配方中需要的不是银而是锡的问题
- 修复[康铜锭]配方中需要的不是镍而是铁的问题
- 修复[紫水晶套装]没有tag的问题
- 修复[紫水晶工具]没有配方和tag的问题
- 修复[油脂水母]实体没有翻译的问题
- 修复一个cmr模组可能导致模组加载失败的问题(可能?不确定喵)
- 解决了提供问题的玩家
v0.4.2.3测试版 - 2025年7月7日
调整内容:
- 商店-货币兑换中,添加[绿宝石币]和[混沌立方币]的需求
- 商店-奇异收藏中,下调[时间兑换]的货币需求,1x绿宝石币 → 1x下界合金币
- 将物品[齿轮模板]的配方由钻石齿轮改为任意齿轮
- 升级模组-森罗物语:玩偶 1.0.1 → 1.0.9
修复内容:
- 修复任务[流体碰撞]中碰撞流体描述错误的问题
- 修复[晶化流质]没有配方的问题
- 解决了提供问题的玩家
v0.4.2.1测试版 - 2025年7月4日
新增内容:
- 同步服务端
- 当玩家输入[item]时,在聊天栏将鼠标放到[item]文字上,会显示玩家主手中物品的详细信息,包括物品名称、数量和附魔信息
- 新增功能:潜行时主手手持[干草块]并右键[稻草傀儡]让其获得生命恢复3和速度5
调整内容:
- 将[橡果]和[橡子]统一成[橡子],并添加破坏橡树/深色橡树树叶有5%掉落1-2个
- 将[鱿鱼]统一成一个
- 将[发光鱿鱼]统一成一个
修复内容:
- 修复在利用Java反射注册mek物品时可能会造成的潜在问题
- 修复工程师装配台中[石墨电极]的配方不正确的问题
- 修复分液池配方错误的问题
- 修复[鱿鱼烤串]配方错误的问题
- 修复[橡果]配方错误的问题
- 修复[琥珀金锭]配方错误的问题
- 修复[熔融炖菜]没有配方的问题
- 修复[迷你披萨]没有配方的问题
- 修复[防腐木棍]没有配方的问题
- 修复[齿轮]没有工作台配方的问题
- 修复[金桶]副手也能取奶的问题
- 解决了提供问题的玩家
v0.4.2.1测试版 - 2025年7月1日
新增内容:
- 服务端
修复内容:
- 修复导入包后打不开游戏的问题
- (服务端)修复Mob_effect.js文件中衰弱螫伤名称错误导致的服务器疯狂报错的问题
- (服务端)修复饱食修补的代码可能会导致报错的问题
- (服务端)修复模组Familiar Faces会导致开服失败
- 解决了提供问题的玩家
v0.4.2.0测试版 - 2025年6月30日
新增内容:
- 新增[紫水晶套装]效果
- 新增物品[紫水晶],用于制作紫水晶套装
- 新增物品[金桶],右键牛获得金奶桶
- 新增物品[剧毒药水(10秒)],潜行时手持玻璃瓶右键蜜蜂或洞穴蜘蛛获得并让其扣掉1点生命值
- 新增物品[四叶草]
- 新增物品[金四叶草]
- 新增物品[凋零骨粉],可用于作物生长阶段的退化
- 新增物品[凋零骨粉块]
- 新增附魔[稳固耕作],当附魔在护甲上时可以保护耕地不被踩踏
- 新增唱片[Creator],将1.21新增唱片移植过来,末地城宝箱中获得
- 新增唱片[Tears],将25w20a新增唱片移植过来,用恶魂吐出的火球反击恶魂获得
- 新增唱片[Lava Chicken],将1.21.7新增唱片移植过来,击杀鸡骑士掉落
- 新增食物[生美西螈],击杀美西螈获得
- 新增食物[熟美西螈],熔炉烧制生美西螈获得
- 新增食物-18种金质食物
- 添加[钟]的JEI描述
- 添加[金面包]的JEI描述
- 添加[磁石]的JEI描述
- 添加[不死图腾]的JEI描述
- 添加[时钟]的JEI描述
- 添加[避雷针]的JEI描述
- 添加[栓绳]的JEI描述
- 添加[凋灵骨粉]的JEI描述
- 添加[定点传送机]的JEI描述
- 添加[瓶子草]的有机灌注机和园艺玻璃罩的配方
- 添加[胡萝卜]的商店售卖 32 → [木]苦力怕币
- 添加[土豆]的商店售卖 32 → [木]苦力怕币
- 添加[仙人掌]的商店售卖 24 → [木]苦力怕币
- 添加[竹子]的商店售卖 64 → [木]苦力怕币
- 添加[甘蔗]的商店售卖 24 → [木]苦力怕币
- 添加[火把花]的商店售卖 4 → [木]苦力怕币
- 添加[瓶子草]的商店售卖 4 → [木]苦力怕币
- 添加[香芋]的商店售卖 16 → [木]苦力怕币
- 添加[甜菜根]的商店售卖 16 → [木]苦力怕币
- 添加[暮光西瓜]的商店售卖 16 → [木]苦力怕币
- 添加[马黛茶]的商店售卖 32 → [木]苦力怕币
- 添加[甜浆果]的商店售卖 6 → [木]苦力怕币
- 添加[发光浆果]的商店售卖 6 → [木]苦力怕币
- 新增功能:潜行时手持[钟]并右键[幻翼]让其获得缓慢10和发光效果
- 新增功能:潜行时手持[金面包]并右键正在治愈的[僵尸村民]时,将其治愈时间减少10秒并扣除25经验值
- 新增功能:潜行时手持[磁石]并右键正在治愈的[僵尸村民]时,将其直接转换成村民并扣除5级经验
- 新增功能:潜行时手持[不死图腾]将[恼鬼]转换成[悦灵]并给予1个钻石且扣除1级经验
- 新增功能:潜行时手持[时钟]将[凋零骷髅]转换成[骷髅]并给予经验瓶且扣除1级经验
- 新增功能:潜行时手持[凋灵骨粉]将[骷髅]转换成[凋零骷髅]并给予1个钻石且扣除3级经验
- 新增功能:潜行时手持[避雷针]右键[凋零骷髅]召唤闪电并扣除1级经验
- 新增功能:用拴绳牵引美西螈时临时增强游泳速度
- 新增功能:潜行时向[潜影贝]喂食特定物品给予随机特定物品,并消耗25点经验值
- 新增功能:[转换粉]现在可以在悦灵 <=> 恼鬼互相转换
- 新增功能:潜行时向[铁傀儡]喂食附魔金苹果给予其防火(5分钟)、抗性提升2(5分钟)、伤害吸收4(5分钟)和生命恢复2(1分钟)
调整内容:
- 调整商店中[特惠商店]中的内容
- 调整水果的售卖所需的数量16 → 4,榴莲16 → 3
- 调整合金锭的材质
- 调整[精英僵尸]的生成&掉落物概率,并修改掉落物奖池
- 调整[精英怪]生成检测的距离,由原来的50格提高的200格
- 调整[蜂蜜瓶]的堆叠数量改为64
- 调整[凋零之骨]改名为[凋零焦骨],并更改注册名
- 调整村民&游商的击杀掉落物=>[生人肉]的最小/最大掉落数量-1,变为[3,8],并将抢夺数量减少到[1,3]
- 调整物品[梦魇燃料]添加掉落途径,由生物=>[小鬼火]掉落,掉落数量[0, 1], 概率80%,抢夺数量[1, 3]
- 调整物品[鬼火]添加掉落途径(目前此物品还没用处),由生物=>[幻鬼]掉落,掉落数量[0, 1], 概率50%,抢夺数量[1, 1]
- 调整左侧JEI物品过多的问题
- 调整物品提示内容
- 调整物品JEI提示内容
- 调整[季节核心]作用的范围15 → 31
- 添加模组-鈇
- 添加模组-FastSuite
- 添加模组-烹饪锅
- 升级模组-MoreJS 0.10.0 → 0.10.1
- 升级模组-节气 0.11.0-pre4-3-all → 0.11.2
- 升级模组-千古乐事 1.0.4 → 1.0.8
- 升级模组-农夫乐事 1.2.7 → 1.2.8
- 升级模组-中央厨房 1.4.0 → 1.4.1
- 升级模组-地牢乐事 1.1.2 → 1.1.3
- 删除模组-Familiar Faces ,会导致服务器开启失败
- 删除模组-Custom-Machinery-Mekanism
修复内容:
- 修复alex生物模组中,蜈蚣还能正常生成的bug(已生成的不会消失)
- 修复作物[小麦/工业大麻/木薯/咖啡豆]收收获后可能不掉种子的问题
- 修复[瓶子草]没有季节需求的问题
- 修复部分物品提示不符合预期的问题
- [铁锭]现在可以治疗[铁傀儡]了
- 解决了提供问题的玩家
v0.4.1.2测试版 - 2025年6月20日
修复内容:
- 修复热力的狂风人的子弹在同时击中玩家和生物时发生空指针导致崩溃的问题
v0.4.1.1测试版 - 2025年6月19日
新增内容:
- 增加部分作物在出货箱的出售
调整内容:
- 调整出货箱作物售卖数量
- 调整统一矿的部分材质
修复内容:
- 修复村庄会生成农夫乐事作物的问题
- 修复启动阶段可能存在的崩溃问题
- 修复部分标签缺失的问题
v0.4.1.0-beta 测试版 - 2025年6月17日
新增内容:
- 增加[未知块]在主世界沙漠群系地表的生成
- 增加[铂矿石]在主世界的生成
- 增加[艾瑟金属矿石]在主世界的生成
- 增加[暗影矿石]在主世界的生成
- 增加[钛矿石]在暮色森林的生成
- 增加[钴矿石]在暮色森林的生成
- 增加[铋矿石]在暮色森林的生成
- 增加[冷却液]在暮色森林以湖泊形态生成
- 增加[冷却液]在主世界以泉涌形态生成
- 新增[暗影套装效果]
- 新增[暗影玫瑰套装效果]
- 新增[星以合金套装效果]
- 新增[矿石]作为商店物品
- 新增两个buff效果[个体免疫、果实之力]
- 新增食物[星之果实],但目前无法获取
- 新增食物[熔岩瓶],可作为食物/燃料/合成,食用后返还1个玻璃瓶
- 新增食物[油脂],可作为食物/燃料/合成,通过击杀着火的部分动物获得
- 新增[清理权杖],右键消耗物品清理掉落物
- 新增[裂隙水晶],潜行右键刷怪笼会随机传送到一个本维度的地点
调整内容:
- 调整部分商店内容兑换需求
- 调整[星以合金剑]的攻击速度
- 调整[星以合金斧]的攻击速度
- 调整部分代码文件格式,以保证统一
- 调整[海蓝宝石]在位开启作弊下传送会消耗物品和经验的问题
- 调整[海蓝宝石]的JEI描述
- 模组升级[奇食乐事] 1.1.3 → 1.1.6
- 加入模组[自定义局域网联机]
- 删除模组[开放式联机],如果在启动阶段出现网络波动,可能会导致游戏加载错误
修复内容:
- 修复"那不勒斯风味"和"前置模组"在生物群系生成逻辑上存在冲突而导致崩溃的问题
- 修复PCL启动器安装时提示名称过长的问题
- 修复[未知块]的命名错误的问题
- 修复[熟人肉]没有配方的问题
- 修复[匕首]没有配方的问题
- 修复[裂隙水晶]在传送倒计时特殊操作导致没有正确扣除物品的问题
- 修复模组"蘑菇任务"的汉化问题
- 修复模组"夸克"怪物盒子会出现原版矿物而不是统一矿物的问题
- 修复生物掉落原版铜/铁/金锭,而不是统一铜/铁/金锭的问题
- 修复生物掉落原版铜/铁/金粒,而不是统一铜/铁/金粒的问题
- 修复战利品箱中是原版铜/铁/金锭,而不是统一铜/铁/金锭的问题
- 修复战利品箱中是原版铜/铁/金粒,而不是统一铜/铁/金粒的问题
- 修复任务奖励中有部分是未统一矿物的问题
- 修复捕蟹笼会出现原版锭,而不是统一铁锭的问题
- 修复下界堡垒生成金块不是统一金块的问题
- 修复统一矿不能被mek原子分解机高效采集的问题
- 修复统一矿不能被奇异饰品的挖掘爪高效采集的问题
- 修复统一矿不能被沉浸工程的钻头类工具高效采集的问题
- 修复统一矿不能被沉浸工程的岩石切割器高效采集的问题
- 修复统一矿不能被mek的数字型采矿机精准模式采集原矿的问题


