Together We Map the World 1.20.1-3.6 patch1.zip
on 2026 Nov 15- 将破门而入和 DTU 更新至最新版本
- 更新数据包以匹配最新的破门而入
Together We Map The World 1.20.1-3.6.zip
on 2026 Nov 15已移除:
- 对角纹窗户
- 大脑
- 流畅加载
- 土星
- 特定模组
- 恐海症
- 星光
- 自定义进度(待我重新制作任务后)
已添加:
- 真实海浪
- Ben 的鲨鱼
- 金丝雀
- 服务器核心
已更新:
- 现代化修复
- Draggle-Tail 工具库
部分前置库模组
杂项:
- 尝试提升性能
- 移除了模组包“龙之手册”中所有关于龙的信息,请改用《龙之书》
- 将 BoD 的龙配置文件更改为我绘制的自定义精灵图
- 更改了 BoD 的《龙之书》物品精灵图以匹配模组包风格
- 修复了 TWMTW 指南书的合成配方
- 尝试减少与古式地图缺失纹理相关的错误数量
- 将生根药水的原料由红树根替换为红树胎生苗
- 移除了模组包中与龙调查相关的进度(这些进度曾用于模组包的手册)
- 在配置文件中移除了每个兼容模组的部分方块(由于 Chipped 模组的兼容性导致加载时游戏过载,故移除了其所有木材类型)
Together We Map the World 1.20.1-3.5.zip
on 2026 Nov 15无
Together We Map the World 1.20.1-v3.4.zip
on 2026 Nov 15
已移除模组:
- 热水澡
- CommandStructures
- Fzzy Config
- JEI 药水效果
- PetLoader
- 控制中
- Searchables
- Sooty Chimneys
- Kotlin for Forge
- Custom Mob Targets
- Library of Exile
- Anti Mob Farm
- Echoes of Adventure: Compass
- Armor Series - Norsemen
- Colorwheel
- Particle Core
- 中世纪攻城机器
- Fang's Textiles and Trinkets
- Bookling Gear
- 编钟
其他:
- 女巫不再生成
- 野狼在天黑时将变得举世皆敌
- 来自《不羁野性》的掠夺者(如熊和大猫)生成几率提高了近两倍
- 来自《不羁野性》的熊现在可以在平原生成
- 修复了《不羁野性》中的异兽无法生成的问题(它们现在会从掘地术中生成)
- 更新了屠龙勇士起源
- 更新了音乐:威胁性音乐不再在友好的野生龙附近播放
- 白鲳和鲹鱼不再生成
- 多个模组更新,一如既往
- (大部分)修复了古式地图的视觉错误
Together We Map the World 1.20.1-v3.3.zip
on 2026 Nov 15无
Together We Map the World 1.20.1-v3.2-hotfix.zip
on 2026 Nov 15修复了酿造相关的 MoreJS 问题,龙息和经验瓶的配方现已暂时移除
Together We Map the World 1.20.1-v3.2.zip
on 2026 Nov 15无
DEMO 1.20.1 twmtw-v3.0.zip
on 2026 Nov 15已移植至 1.20.1
此版本使用龙血木书架,而非木卫一网或抗锯齿
Together we map the world-2.9.7-BETAA.zip
on 2026 Nov 15这是整合包的型号β版本,无法以此加入服务器
杂项:
- 添加了喷发龙,生成于下界,龙之手册条目将在下次更新中加入
- 更新了阿尔法崛起,并修改了部分狂言师的变体以更符合正典风格
- 降低了夜间敌对生物的生成几率(仍为未制作完成状态,需要测试)
- 添加了“你将去的生物群系”(仅主世界会出现 5 种生物群系。需创建新世界以应用这些更改)
- 尝试提高了 Huanle 的武器中龙的生成几率(仍需测试)
- 微调了伐木工的挚爱的模型和动画
- 修复了与龙繁殖相关的 Bug
- 修复了与任务相关的 Bug
- 修复了与龙之手册相关的 Bug
- 减少了维京村庄围栏中生成的牛的数量
- 降低了维京村庄的生成频率
- 所有浴火虫女王现在均为雌性,但可以与普通雄性浴火虫繁殖,有一定几率产下浴火虫女王蛋
已更新:
- 阿尔法崛起
- Macaw 的画
- 远物停载:土豆版
- 崩溃助手
已移除:
- 更多动画
已添加:
- 稀疏结构模组
- 灵机妙想丨门
Together we map the world HTTYD-2.9.6.zip
on 2026 Nov 15
更新
- 更多动画
- 越肩视角重制
新增:
- 多功能核心
- 不那么仁慈的虚空
移除
- 金丝雀
- 我现在速度快多了
杂项
- 现在某些龙的情绪会在雨天降低
- 重做了葛伦科钢机制。现在仅对葛伦科龙和热burp 龙生效,且要求龙处于特定情绪状态
- 增加了可喂给葛伦科龙以生产葛伦科钢的方块种类
- 小型射手船只现在会随机生成龙
- 射手塔楼现在也会随机生成龙
- 旗帜/旗船上的射手现在应携带精炼龙根箭生成
- java.ConcurrentModificationException 错误现在发生频率降低
- 不羁野性的动物现在仅在玩家喂食时繁殖
- 不羁野性的动物不再在末地生成
- 改进了用于装饰的粉笔中心图案
- 完全更改了 Foreverwing 的外观
- 修复了导致死锁的错误
Together we map the world-2.9.5.zip
on 2026 Nov 15- 漏洞修复:
+ 修复了结构地图木桶导致服务器崩溃的问题(如果再次发生,请向我报告)
+ 修复了石炼药锅无法交互的问题
+ 修复了末地维度导致世界崩溃的问题
+ (可能)修复了一个突然崩溃的问题
- 缩短了阿尔法崛起结构之间的距离
- 改进了任务与瓦尔基里警察学校的圣所(感谢 The Shaded Oni!!!)
- 狂言师蜂虎现在可以通过对其右键点击蓝冰来产出狂言师蜂虎冰
- 添加了一些优化模组
- 移除了更好的区块加载模组
- 添加了“我很快速”模组
- 改进了龙手册中关于心情和饥饿度的信息
- 在主菜单中添加了特别鸣谢按钮
Together we map the world-2.9.4-patch3.zip
on 2026 Nov 15
- Bug 修复
- 重新添加了 Assorted 世界(此前被误删)
- 原版掠夺者前哨站现已替换为由射手守卫的塔楼
Together we map the world-2.9.4-patch2.zip
on 2026 Nov 15- 修复了漏洞(死锁和区块缺失问题,希望能同时修复 java.ConcurrentModificationException)
- 提高了派系袭击的发生概率(从 2% 提升至 7%)
Together we map the world-2.9.4-patch1.zip
on 2026 Nov 15- 修复了 iob 经典龙无法被驯服的问题
- 添加了宁静清晨模组
- 添加了不羁野性
- 添加了发光袭击掠夺者模组
- 骑手在骑乘另一条龙时若击杀了龙,现在将获得龙血效果
- 驯服的龙现在允许拥有者在具有龙血气味效果时骑乘它们,但每次具有龙血气味效果的骑手与其互动时会损失 5 点心情(死神之握、鞭刃龙、变幻翼以及其他食龙龙种除外)
Together we map the world-2.9.4-reconstructed.zip
on 2026 Nov 15无法访问“木棍和材料”服务器的测试版本
移除了 60 多个与“携手共绘世界”主题无关的模组。
由于数量过多,不再列出所有被移除的模组
数据包、资源包和配置文件保持不变
其他变更:
- (略微)减少了末影人和蜘蛛的生成数量
- 为部分任务增加了更多奖励
- 调整了屠龙勇士和远陆者的任务线
- 略微改进了平原村庄(仍在开发中)
- 在龙之手册中添加了永翼龙的条目
- 在床上醒来时,每约 3 个 Minecraft 天有微小几率(约 2%)触发派系袭击(屠龙勇士攻击)。不影响屠龙勇士任务。仅当玩家驯服了 5 条或更多龙时才会发生。(仍在开发中,可能会有变动)
- 在初始套件中添加了 2 种新物品
- 使天气粒子效果更加流畅且不那么密集
- 为雨天/雪天添加了天空盒
- 来自 AlphasRise 模组的所有已驯服 Alpha 龙现在对量天尺和夹竹桃免疫
Together we map the world-2.9.3-hotfix.zip
on 2026 Nov 15- 添加了“大脑”模组(原本计划更早添加)
- 修复了龙手册无法使用的问题
Together we map the world-2.9.3.zip
on 2026 Nov 15
已更新的模组:
- Alpha's Rise
已添加的模组:
- Structure Essentials
- Easy NPCs
已移除的模组:
- Hopo Better Mineshaft
- 失落城堡
- sparse structures
- Flash NPC
- Towns and Towers
- 土星
- Realm RPG: Pots & Mimics
其他变更:
- 将紫色崩坏因子的基础改为毒刺,而非葛伦科龙
- 在龙之手册中添加了紫色崩坏因子条目
- 冰的颜色已更改,使其更接近《驯龙高手 2》中的风格
- 添加了新的自定义原创结构(维京房屋)
- 添加了新的材质包以替换猪的模型和纹理(感谢 Serpyderpy)
- 龙现在有 10% 的几率在被弹射物(箭、龙息等)击中时甩下骑乘它的玩家。此效果不影响巨型龙和阿尔法龙(即俾格米山羊、狂言师、紫色崩坏因子、嘶嚎坟墓、守墓者、Crimson Goregutter)
- 添加了新的龙特性——坚韧。可防止龙在承受弹射物伤害时始终甩下玩家
- 龙在坐着时若受到伤害将会站起,并且如果其生命值低于 50%,将切换至以下模式
- 所有驯服的龙现在可以穿过树叶而不减速
Bug 修复:
- 致命枷锁问题很可能已修复(需要更多测试,如果您在新创建的世界中遇到致命枷锁问题,请向我报告)
Together we map the world-2.9.2-hotfix2.zip
on 2026 Nov 15修复了龙无法在未至之地生物群系中生成的问题
Together we map the world-2.9.2-hotfix.zip
on 2026 Nov 15减少了暗影世界中龙的生成数量
Together we map the world-2.9.2-RELEASE.zip
on 2026 Nov 15已更新的模组:
- 越肩视角重制
已添加的模组:
- 提示
- 灾厄村民维京长船
- Alpha 崛起(狂言师的基础已从葛伦科龙改为毒刺龙)
已移除的模组:
- Fastload
- 流畅加载
杂项:
- 所有基于葛伦科龙的非巨石精灵龙不再对精炼龙根箭免疫(唤雷龙同理,会产生蓝色夹竹桃效果)
- 添加了龙繁殖混合物
- 为狂言师和云端行者添加了特殊能力
- 添加了更多可通过任务解锁的称号
- 重做了龙繁殖机制(请阅读手册)
- 略微重构了隐藏的世界维度
- 商人约翰现在出售装有稀有结构地图的桶(例如猎龙者旗舰、飞行螨营地、彩虹桥神庙等)。它们类似于藏宝图
- 添加了更多任务
- 龙现在可以穿过树叶而不被阻挡(除非位于树顶)
- 添加了龙年龄增长符文,使部分龙能更快成长
- 其他一些 minor 改动




