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Impostor Syndrome

Impostor Syndrome

一个半线性、半专家向的整合包,专注于探索以及科技与魔法的融合。

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任务
冒险
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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发布于 2 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Impostor Syndrome

这是一个半专家级整合包,适合喜欢挑战、有点自虐倾向,但依然热爱建造酷炫内容的玩家。

好了,来简单介绍一下:
Impostor Syndrome 是一个基于 1.20.1 的半专家级整合包,灵感来源于 1.12.2 的黄金时代(比如 Enigmatica 2 Expert、Divine Journey 2、MeatballCraft ,你懂的类型),但它完全基于现代 Minecraft 重新构建。你将一头扎进数百个科技与魔法模组的海洋,所有内容都通过一个半线性的进度系统串联起来,这个系统真正意义上地合乎逻辑,并不会让你觉得它只是在刁难你。

你即将体验的内容:

  • 600+ 个模组 ,适合各种口味的玩家
  • 2000+ 个任务 ,手工打造,帮助你明确下一步方向,但不会像保姆一样手把手教你
  • 自定义多方块结构、机器、合成机制,以及 数量惊人的合成配方 ,让你的自动化体验真正物有所值
  • 一个进度系统,以合适的节奏解锁新模组、新玩法和更强大的工具
  • 可供探索的维度、能让你地板摩擦的Boss(也可能反复让你死亡),以及值得你去追寻的宝藏

这个整合包有什么特别之处?

这不仅仅是一个塞满模组的整合包,再随便加个任务书就完事。
Impostor Syndrome 拥有清晰的结构,每一章都建立在前一章的基础上,不断开启处理相同材料和系统的新方式。你会体验到那种恰到好处的感觉:你正在逐步理解一切,而不是一下子被信息淹没。

战斗方面也毫不含糊。
借助 Improved Mobs,怪物会随着你的进度成长,有时还会因为 Infernal Mobs 而拥有恶心的特殊能力。带上好装备吧。你来这里不只是为了建造工厂,更是为了生存。

说到装备:随着进度推进,你会解锁越来越多的装备选项。有大量方式可以搭配你的装备配置,这个整合包会让你不止一次重新思考你的热键栏里该放什么。

哦对了,它还是社区驱动的。

虽然最初由一个人开发,但得益于社区的反馈、错误报告和建议,它一直在不断改进。大量的平衡性调整、修复和新功能都直接来自玩家,而且更新仍在持续进行中。如果某些内容感觉不对劲,很可能已经有人提出来了,或者你可以成为第一个指出它的人。


简要总结:

  • 科技?当然有。
  • 魔法?也当然有。
  • 难缠的怪物?绝对的。
  • 最终目标?获得所有创意物品,实现完全自动化,可能还要边哭边玩。
  • 它会让你一半时间都觉得你不知道自己在做什么吗?是的,但这正是它的意义所在。
    因为事实是,你已经完成了远超你想象的事情。只是你还没意识到而已。
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