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我的世界Java版本
1.20.1
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Forge
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发布于 3 days ago
更新于 a month ago
更新日志
已更新模组
- 数量太多无法统计
新增模组
- ProjectE 集成
- Ad Astra: Per Spatium Et Tempus
合成配方变更
- 修复了宝石护腿配方
- 量子靴子
- 量子护腿
- 量子胸甲
- 量子头盔
- 余烬粉
- 基础收集器 MK 1
- 基础传输器 MK 1
- 钢制外壳(新增配方)
- 神秘绽放(已修复)
- 最终之星
- 灵魂合金锭
- 灵魂合金锭(从方块转换获得)
- 塑料薄片(改为使用硅标签)
- 深渊粉尘
- 附加模块:速度等级 2
- 附加模块:处理等级 2
- 附加模块:效率等级 2
- 融合合成核心
- 能量交替器
- 能量合成器
- 注入铁锭
- 注入铁块
- 机器框架 - RFTools
其他变更
- 将 Forge 更新至 47.1.22
- 修复 AE2 写入器压印时被消耗的问题
- EnderIO 模组更新修复了灵魂合金配方
- 修正了妖精的生成概率,现在稀有得多
- 修复了靴子的合成配方
- 为炼金燃料添加了 EMC 值,从而为其他燃料和物质添加了 EMC 值
- 移除了基础收集器 MK 1 的 EMC 值
- 移除了基础传输器 MK 1 的 EMC 值
- 修复了完成进度任务后难度不会重置的问题
- 现在使用 Modular Routers 的消音器升级来静音刷怪笼,而非 Mekanism
- 混沌守护者数据模型现在只需要 2 次击杀即可解锁
- 混沌守护者数据模型每次击杀给予的数据量减少
- 混沌守护者数据模型体积降低了 75%
- 为《Ice & Fire》模组的龙添加了数据模型 - 共享模型
- 修改了难度缩放机制,现在缓慢上升至 50 级后大幅增加
- 难度将在游戏内第 5 天开始增加
- 雷电龙现在可以在任何能发现冰龙/火龙的地方生成
- 冰龙与火龙的物理攻击伤害减半
- 冰龙与火龙的吐息伤害减半
- 重新加入了 Silent Gear 版本的 ATM 材料,但它们现在贵了许多(不过效果非常强大)
- 为第三章及之后所有任务书添加了第一章和第二章内容
- 为部分 Occultism 任务添加了更多上下文信息
-
创建了"第三章"奖励表
- 物品 - 数量 - 权重 干橡胶 - 16 - 8 灵魂陷阱 - 8 - 4 异界石 - 16 - 4 异界木 - 16 - 4 强化石 - 8 - 4 压缩铁锭 - 16 - 3 塑料薄片 - 4 - 2 粉红史莱姆桶 - 1 - 2 怜悯机器框架 - 1 - 1 艾斯尼姆锭 - 4 - 1 不可获取矿石 - 1 - 1
- 为第三章及之后所有任务书添加了第三章奖励
- 略微调整了 PneumaticCraft 的任务内容
- 将"怪物解决方案"任务移至主任务组,因为它与章节无关