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更新日志
模组/资源变更:
+ 添加模组:Mutant More
+ 添加模组:"你投票选了啥"
+ 添加模组:Silk Spawners
+ 添加模组:可合成末影珍珠
+ 添加资源包:Spartan Retextured
- 移除模组:Sound Filters
+ 更新 Epic Fight 模组
+ 更新 Savage Ender Dragon
平衡性调整:
- 灵魂术士:暗黑兄弟随从速度降低66%(升级版除外)。
- 灵魂术士:暗黑兄弟冷却时间由30秒增加至60秒(升级版除外)。
- 灵魂术士:虚空之握的缓慢II替换为凋零II。
- 灵魂术士:虚空粉碎的缓慢III替换为凋零III,虚弱debuff由1级增强至2级。
- 幽灵海盗:腐化之魂的凋零III改为虚弱4。
- 幽灵海盗:新增初始能力——腐化躯体:所有攻击附加虚弱2。
- 移除 Vorpal(不会影响当前世界中的物品,仅影响新创建的世界)。
错误修复:
- 抛弃悬赏任务不会再导致游戏崩溃。
变更原因说明:
- Mutant More 在世界探索时增加了额外挑战,并添加了特定生物的新小型Boss变种。这个模组增加了额外的“调味料”,我在测试时觉得挺有趣。
- "你投票选了啥" 添加了3个最近投票产生的新生物:悦灵、铜傀和凝视者。添加这个模组是因为“为什么不加呢”,它确实挺酷的。
- 添加精准采集刷怪笼是为了提供另一种替代经验获取的方式,让你可以在任何想要的地方轻松获取刷怪笼。这对不想通过钓鱼获取经验或在特定区域刷经验的玩家很有帮助,因为刷怪笼不再局限于特定地点。
- 可合成末影珍珠模组正如其名。我确保了它的平衡性不会破坏游戏进程,同时略微加快了前期游戏速度。这个模组也是为未来的速通玩家准备的。
- Spartan Retextured 对 Spartan Weaponry 及其盾牌的所有贴图进行了全面升级,使其外观远超默认效果(至少我认为如此)。这个资源包是可选的,可以在资源包设置中关闭。我添加这个是为了给模组包增加一些变化,让武器看起来不那么千篇一律。
- Sound Filters 导致区块停止加载,使世界崩溃。
- Epic Fight 模组最新版本新增了一个切换按钮,可以打开“能力”窗口。该窗口显示你在游戏中获得的所有能力,并允许你使用经验更改当前激活的主动、被动或闪避能力。
- 灵魂术士的所有攻击附带的缓慢debuff过于强大,因为它能阻止某些AI的寻路和攻击。因此将缓慢替换为凋零,让该起源在造成debuff的同时具备更高的伤害输出。
- 灵魂术士的随从真的太强了,老实说。早期游戏中的随从冷却时间翻倍,移动速度也进行了削弱,但在后期游戏中仍然可以获得正常的升级效果。
- 幽灵海盗的某个升级效果显得很奇怪,因为它突然在所有攻击中附加了凋零III。为了使其更独特,结合最近灵魂术士的改动,我将该debuff改为了虚弱。同时,我还为其新增了一个初始能力,作为该升级的弱化版本。这个新能力名为“腐化躯体”,所有攻击附加虚弱2。