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更新日志
Infernal Origins 2.0.0 补丁 2 - 更新日志
- 修复了【致命伤口】效果,现在仅在受到伤害后当前生命值等于或低于2时才会触发。之前错误地在单次攻击中失去超过一半生命值时就会触发,而不是仅在生命值极低时触发。
- 卷轴:使用黄金卷轴现在也会完全修复物品。这修复了附魔【经验修补】试图修复【无法破坏】物品的问题。
- 治疗特殊怪物时将不再治疗【战斗塔傀儡】或【铁铸巨像】。
- 卷轴:盾牌上的传奇卷轴现在正确提供百分比速度加成,而不是固定数值。
- 符文:【健康狂热】现在再次生效。
- 技能:【暴击伤害】攻击现在仅影响怪物类型的实体。之前脚本未检查实体类型,这可能会非常危险。
- 移除了【起源宝珠】的合成配方,以避免切换起源时可能出现的错误。该物品仍可通过指令或创造模式生成。
- 符文:【闷烧】现在在副手物品上使用时不再在击杀时删除物品/经验。
- 首领暴怒阶段的速度已降低。
- 首领暴怒阶段在小怪阶段结束后将不再失效。
- 禁止生成女巫蜘蛛以防止清除应永久存在的起源效果时崩溃。
- 特殊怪物:【反射者】现在会将受到的伤害量返还给攻击者。
- 首领现在无法再通过船卡住。
- 首领:【海蛇】的伤害光环被动现在可以伤害其他怪物。
- 【血钻护甲】整套提示信息已更新,说明其目前无法正常工作。
- 法典现在说明它们无法与诅咒卷轴或起源能力配合使用。
- 首领:【铁铸巨像】现在仅在每损失25%生命值或战斗开始时生成小怪。
- 模组更新:Shadowizardlib 1.0.2 升级至 1.1.0
- 修复了【变形者】三级能力可能存在的不同步问题。
- 修复了【附魔】特殊怪物可能存在的不同步问题。
- 添加模组:Oculus 1.4.5
- 符文:【技艺精通】现在根据你的猎杀任务连击数 x5 赋予技能点。示例:50任务连击 x5 = 250技能点。
- 当未处于猎杀任务中时,额外击杀将显示一个弹出文本在你的物品栏上方,提示你当前未处于任务中。
- 特殊怪物:【侧翼者】现在会与你交换位置,而不是直接传送到你身边。
- 在JEI中隐藏了来自Quark的背包、海洋法杖和其他类似物品,因为它们无法获得。
- 长弓和弩现在有修复材料。
- 符文:【死亡税】描述已更新,说明其现在仅在主世界生效。在其他维度死亡时禁用传送。
- 新增作弊指令用于添加技能点。示例:/skillpoints 500
- 新增作弊指令用于重置你的猎杀任务。这将清除你当前任务和任务连击。示例:/slayertaskreset
- 某些首领现在每3秒删除附近任何水。
- 首领小怪现在无法成为特殊怪物。
- 移除模组:You Died 1.0.1.8
- 符文:【技艺精通】现在在聊天中显示触发时和获得的点数。
- 起源:【灵魂术士】三级能力在玩家死亡时不再触发。
- 龙和海蛇在生命值减半时不再获得缓慢效果。
- 特殊怪物现在在名称板上显示"Special"。
- 模组更新:Big Fish 1.1.1.1 升级至 1.1.1.2 - 修复了专用服务器上食用黏滑鳗鱼时的崩溃问题。
- 起源:【食人魔】三级能力现在不会比你的最大生命值造成更多伤害。
- 起源:【食人魔】三级能力现在以无类型伤害反射伤害,可穿透护甲。
- 首领现在无法作为特殊怪物生成。
- 战斗塔在首领被击杀后将不再崩塌。
- 猎杀任务击杀和生命要求已降低一半。
- 模组更新:Essential 1 升级至 1-3-0-2
- 符文:【闷烧】现在不会破坏额外伤害来源。示例:穿刺
- 【铁铸巨像】现在应该再次掉落其物品。
- 岩浆和火焰伤害现在根据你的生命值进行百分比伤害计算。
- 修复了多个起源能力可能存在的不同步问题。
- 首领:【远古守卫者】在作为食人魔反射伤害时,现在不会在它自己的反射机制中导致游戏崩溃。
- 首领:【铁铸巨像】现在获得首领伤害加成。
- 所有首领伤害现在正确随时间推移而增长,而不是随着你的进度增长。包括首领小怪。
- 新增指令重置世界难度回到第0天。示例:/resetdifficulty
- 倒下时重新登录现在将在重新加入服务器时自动杀死你。
- 首领小怪召唤后现在永久发光。
- 符文:【相位转换】治疗现在在受到德鲁伊【真菌孢子】能力影响时增加。
- 起源:【变形者】无法再骑乘/控制【战斗塔傀儡】和【铁铸巨像】。
- 起源:【变形者】骑乘怪物能力现在允许你骑乘的实体爬上1格高的地方,以更好地控制它们。
- 主菜单已更新,在左下角模组包版本号旁边显示"补丁 2"。
- 修复了【雷霆打击】附魔的描述。
- 熔岩怪物和杂兵现在在专用服务器上正确显示它们的名称。
- 孵化龙时不再有时导致它们被命名为"龙蛋"。
- 首领:【远古守卫者】现在不会在附近时阻止你建造/破坏方块。
- 实用起源现在实际获得+2攻击范围的被动能力。
- 首领:【末影龙】小怪不再施加致盲效果。
- 已升级起源不再具有"击杀末影龙升级"的被动能力,因为你已经升级过了。
- 牛奶桶现在提示你不能喝。
- 首领:【霜牙】现在应该再次掉落其冰晶。
- 首领:【巴拉科】现在应该再次掉落其物品。
- 大量首领现在生成/修改它们的竞技场以使战斗更容易。
- 当附近没有玩家时,首领现在重置到生成位置。这不会影响龙、蛇或末影龙。
- 所有地面上的物品现在免疫伤害/删除,不包括消失计时器。这意味着:爆炸、闪电、火焰、岩浆等。
- 首领:【凋灵】现在与其新机制正确配合。
- 起源:【变形者】骑乘怪物现在会不断打破它们的【冻结】效果以防止不同步问题。
- 移除了意外从战斗塔傀儡掉落的禁用神器。
- 首领:【伊格尼斯】、【下界合金怪物】和【远古守卫者】现在可以用远程武器从更远距离射击。
- 首领:【伊格尼斯】现在免疫爆炸以防止通过反射紫色火球被一击击杀。
- 所有首领(蛇和龙除外)现在有一个一击必杀防护脚本,防止玩家单次攻击造成超过50k+伤害。如果检测到,伤害将减少到50k并转换为无类型伤害。
- 更新了【偷窃斗篷】的描述以更好地表示其能力。
- 添加模组:TrashSlot 12.2.1
- 岩浆桶不再作为垃圾桶,因为已添加TrashSlot模组。
- 所有物品提示中的"防火"被动已移除,因为现在所有物品在地面上时都免疫伤害。
- 【塔兰图拉鹰】鞘翅现在可以与Ignitium胸甲组合,就像普通鞘翅一样。
- 首领:【远古守卫者】现在攻击时不再瞬移一次。
- 钓鱼不再有几率召唤远古守卫者。
- 钓鱼现在有1/500几率钓到"远古守卫者鳍",右键点击可在你位置召唤远古守卫者。
- 施加药水效果的首领现在不会无限施加这些效果。
- 添加模组:Plasmo Voice 1.2.19
- 移除了海盗物品上的"Aye Aye Captain!"提示,因为该机制不起作用。
- 孢子投掷物现在没有名称标签。
- 可合成火焰已重命名为"口袋火焰"
- 起源:【灵魂术士】小怪现在头顶不再有紫色火焰。这是为了防止崩溃。
- 调整了几乎所有首领的基础伤害使其更合理。这是在新缩放公式基础上的调整。
- 首领:【大个子】现在生成时不带装备。
- 首领:【末影守卫者】现在在50%生命以下进入狂暴状态。
- 首领:【远古守卫者】现在不再减少受到的伤害。
- 首领:【霜牙】的增伤能力现在在狂暴时正确生效。
- 首领:【铁铸巨像】现在有嘲讽和死亡台词。
- 起源:【灵魂术士】被动"不屈"现在在死亡时重置。
- 起源:【圣殿骑士】被动"救赎恩典"现在在死亡时重置。
- 符文:【黑暗契约】现在不会意外使其他附近的黑暗契约复仇者消失。此外,它们现在生成时携带下界合金斧,附魔力量增益,发光以便可见,现在持续30秒。
- 首领:【凋灵】的腐化机制现在在首领重置时对玩家重置。
- 模组更新:FabledWeaponry 1.0.5 升级至 1.0.6。此更新修复了专用服务器上的壁垒崩溃问题。
- 首领:【下界合金怪物】、【霜冻】和【铁铸巨像】现在生成/接近时生成自定义竞技场。这是为了使它们的战斗更容易,考虑到它们附近的地形。
- 首领:【伊格尼斯】现在生成时会粉碎竞技场地板,迫使你在较低区域与它战斗。
- 被动"神话金属"的描述已更改以更易于理解。
- 首领现在仅在等于或低于当前生命值一半时才会在攻击时获得狂暴减速debuff。示例:500k = 250k或更低时减速。
- 首领:【末影守卫者】的小怪现在具有魔法伤害免疫以匹配首领的被动能力。
- 坠落伤害、溺水伤害和火焰/岩浆伤害现在在500后停止缩放。
- 猎杀任务现在在第166天后停止缩放。
- 首领小怪现在对玩家造成的缩放伤害上限为2000。
- 首领现在对玩家造成的缩放伤害上限为4000。
- 物品拾取通知器现在在"物品倍率"上显示正确颜色,而不是基于物品原始稀有度。
- 首领现在在至少受到10点伤害时激活其能力。不再仅在玩家造成伤害时激活。
- 首领:【战斗塔傀儡】、【末影傀儡】、【巴拉科】、【可怕幽灵】、【下界守护者】和【庇护者】现在生成时始终有50k生命值。
- 法典现在可以随机生成符文。
- 符文:【战地护士】现在每层效果持续30秒,之前是5秒。此外,现在最多叠加至30层。
- 符文:【狂战士】现在每层效果持续30秒,之前是8秒。此外,现在最多叠加至30层。
- 所有起源剑(最终剑除外)现在有30基础伤害。
- 修饰卷轴现在无法用于已获得"传奇"前缀(黑色文字)的物品。
- 新增一种名为"圣卷轴"的卷轴。使用后将防止下一次物品爆炸。与黄金卷轴结合使用时,还将防止物品重置星级。可通过普通"神秘卷轴"获得。
- 修复了快速使用黄金卷轴并快速切换物品时可能导致崩溃的问题。这会尝试对"空气"应用效果,导致玩家文件损坏。
- 新增使用卷轴时的防护信息,当物品已受该卷轴或其他卷轴影响时。
- 骑乘坐骑时不再在HUD上显示坐骑生命值。
- 镀金弯刀和登船斧现在获得+3基础伤害,以鼓励使用。
- 首领现在不会随机生成装备护甲/装备。这从未可视化,但可能导致它们获得尖刺和其他附魔。
- 首领:【铁铸巨像】现在生成时始终有3k生命值。
- 大多数主要首领现在生成时有1m生命值。
- 首领宝袋现在每200k+额外生命值掉落1个。50k-200k默认仍为1个。
- 首领:【海蛇】和【龙】现在在半血时进入狂暴状态,对远程攻击免疫。符文和卷轴在被投射物击中时可以绕过此免疫,但投射物的伤害仍然无效。
- 所有坦克起源现在有一个可切换的"坦克光环"效果,使20格范围内所有飞行/游泳的怪物掉落地面。通过Nonary键切换。
- 药水史莱姆现在自然生成在地下。
- 新增一种"农耕宝箱"到钓鱼系统中。包含各种种子和可耕种物品。
- 添加模组:Time Shall Not Pass! 1.2.0 - 此模组在服务器无人在线时阻止时间流逝。
- 起源:【灵魂术士】三级能力现在在击杀怪物时总是触发爆炸。
- 符文:修复了【金属外壳】、【技艺精通】、【黑暗契约】、【瘟疫炸弹】、【狂战士】和【战地护士】有时在瞬间击杀怪物时不生效的问题。
- 首领:【虚空蠕虫】由于无法修复的bug不再可召唤。其掉落物【维度雕刻者】现在加入末地城市战利品表中。
- 重新启用有趣的自定义伊格尼斯语音台词。一些台词仍然缺失,其他首领尚未添加语音。
- 所有首领现在在接近时应用一种名为"威胁光环"的新效果。此效果阻止放置方块,但不阻止破坏方块。
- 技能:【投射物】已重命名为【远程攻击】,不再增加投射物大小或速度。现在每级提供+10%基础伤害加成。
- 技能:【闪避】起始成本现在从25开始缩放,而非10。
- 挑战起源:【生存者】不再具有提供永久皮革护甲的被动能力。
- 挑战起源:【生存者】的被动能力"受攻击时治疗怪物"现在有25%几率触发并治疗+1000生命值。
- 复活倒下的玩家不再消耗饥饿值。
- 箱子、梯子、书架、船和木桶现在可以用大多数木材类型合成。
- 潜影盒现在可以用大多数箱子类型合成。
- 首领:【远古守卫者】的电击能力现在跳过第一阶段并立即进入引爆倒计时。
- 首领:【大个子】的被动能力已替换为"厚皮"。此效果使首领免疫大多数远程攻击。
- 首领:【远古守卫者】的被动能力已替换为"锋利鳞片"。此效果造成与普通守卫者类似的伤害反射。
- 符文:【狂战士】、【战地护士】、【黑暗契约】和【技艺精通】现在可以在主手和副手物品上同时使用时叠加效果。
- 符文:【黑暗契约】的复仇者现在无法作为特殊怪物生成。
- 焚化炉现在需要一把"千金斧"来合成。
- 起源:【龙骑士】的二级能力现在不会拉动受"伤害压制"影响的敌人。这是使首领无敌的效果,意味着你现在可以在风筝首领时固定住小怪。