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发布于 2 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
- 修复了反甲精英怪的反伤没有正确执行的 bug
- 修复了部分武器额外属性在消耗耐久时不生效的问题
- 由于机制问题,移除高难度下的生物对玩家的增伤,而改为怪物的攻击力额外增加 休闲 0% 冒险 10% 困难 20% 末日 30%
- 远程攻击的怪物将获得难度值伤害加成
- 盾牌将无法抵挡远程伤害,但在副手持有盾牌将减少 50% 远程伤害
- 还原了额外掉落及精英怪掉落的金币奖励,但不随难度增长而增加获得量,始终为 3-8 金币
- 移除装备幻化模组,因为其会导致崩溃
- 移除了附魔 光环-抗性提升
- 启用了附魔 光环-饱和


