Infinity-Beta20-HotFix.zip
on 2025 Sep 01
Beta20 热修复
修复了聪慧附魔经验加成异常的问题
将无限剑改为两种攻击模式
正常状态 - 普通伤害
潜行状态 - 系统伤害
其余更新内容见 Beta20 版本介绍
Infinity-Beta20.zip
on 2025 Sep 01
模组
- 新增模组 旅行者背包
- 新增模组 火把弓
- 移除模组 x-hp
- 移除模组 高级指南针
- 移除模组 怪物增强 improvedmobs,再次删除以防崩溃、服务器滞后问题
- 更新了部分模组
魔改、平衡性
- 限定了一些物品在使用时副手不能持有物品(如救赎之心),以避免无视CD的问题
- 取消怪物的护甲值加成
- 增加怪物血量的倍数计算,每1难度+0.004倍,1000难度时为5倍
- 由于原版机制问题,龙息、凋零头等特殊攻击手段无法得到伤害加成,故对其特殊处理,目前可以获得伤害加成
- 削弱了夜影克星造成伤害的百分比,且不再是真实伤害
- 禁用了弓箭手的生成
修复
- 修复了破晓附魔会将上限为1级的附魔去除的问题
- 修复了破晓附魔会将物品变为不同部位物品的问题
其他
- 非硬编码物品、文本国际化英文支持
Infinity-Beta19.zip
on 2025 Sep 01
- 盾牌将可以完全防御部分远程射弹攻击(如箭矢)但移除了上个版本添加的50%远程减伤
- 提高了不同难度下怪物近战与远程攻击力的提升 休闲0% 冒险10% 困难25% 末日50%
- 提高了怪物血量随难度值上升的倍率 0.3->0.6
- 提高了怪物护甲值随难度值上升的上限80->120
- 新增道具 命定之死碎片 9个合成命定之死 仅可在末日难度获得
- 精英怪将掉落除光环的所有等级的附魔书
- 新增道具 II阶随机附魔书 以及III阶 IV阶 V阶 可以开出对应等级的附魔书 低阶附魔书可在锻造台二合一
Infinity-Beta19-Pre1.zip
on 2025 Sep 01
- 修复了反甲精英怪的反伤没有正确执行的 bug
- 修复了部分武器额外属性在消耗耐久时不生效的问题
- 由于机制问题,移除高难度下的生物对玩家的增伤,而改为怪物的攻击力额外增加 休闲 0% 冒险 10% 困难 20% 末日 30%
- 远程攻击的怪物将获得难度值伤害加成
- 盾牌将无法抵挡远程伤害,但在副手持有盾牌将减少 50% 远程伤害
- 还原了额外掉落及精英怪掉落的金币奖励,但不随难度增长而增加获得量,始终为 3-8 金币
- 移除装备幻化模组,因为其会导致崩溃
- 移除了附魔 光环-抗性提升
- 启用了附魔 光环-饱和
Infinity-Beta18-HotFix2.zip
on 2025 Sep 01
-将泰拉之刃的攻速提升至满攻速,攻击力不变,移除特殊buff
-彩虹剑的基础攻击力+5
-天体剑增加10点击退抗性(无法被击退)
-末日难度下将掉落神器碎片(集齐足够数量能够兑换隐藏神器)
-由于太多较大图片可能导致整合包材质加载出现问题,故去除了1元赞助者的头像,但在无限之书中添加了名单,感谢赞助!
-反甲精英怪的反伤由30%下降至10%,且限制伤害上限为玩家最大生命值的一半
-为伊甸之环的气球蘑菇锭、重晶石锭添加了一套护甲
-为难度切换器添加了"不能是中文id"的提示
-修改了"自定义心-钻石"的合成配方
-修改了"自定义心-黄金"的合成配方
-新手级图书管理员只会售卖低阶非宝藏附魔书
-图书管理员的所有附魔书交易最低价格为1金币
-新手级图书管理员将会售卖"随机附魔书"
-移除递进难度系统、精英怪的额外掉落金币
-移除天境mod以及一系列相关配方、书介绍
-新增道具"命定之死" 以死亡换取难度值的归零
热修复1-还原了天境mod以避免物品无法堆叠的问题
热修复2-移除了所有的敌对真伤,避免死亡不生成墓碑
Infinity-Beta18-HotFix.zip
on 2025 Sep 01- 将泰拉之刃的攻速提升至满攻速,攻击力不变,移除特殊buff
- 彩虹剑的基础攻击力+5
- 天体剑增加10点击退抗性(无法被击退)
- 末日难度下将掉落神器碎片(集齐足够数量能够兑换隐藏神器)
- 由于太多较大图片可能导致整合包材质加载出现问题,故去除了1元赞助者的头像,但在无限之书中添加了名单,感谢赞助!
- 反甲精英怪的反伤由30%下降至10%,且限制伤害上限为玩家最大生命值的一半
- 为伊甸之环的气球蘑菇锭、重晶石锭添加了一套护甲
- 为难度切换器添加了"不能是中文id"的提示
- 修改了"自定义心-钻石"的合成配方
- 修改了"自定义心-黄金"的合成配方
- 新手级图书管理员只会售卖低阶非宝藏附魔书
- 图书管理员的所有附魔书交易最低价格为1金币
- 新手级图书管理员将会售卖"随机附魔书"
- 移除递进难度系统、精英怪的额外掉落金币
- 移除天境mod以及一系列相关配方、书介绍
- 新增道具"命定之死" 以死亡换取难度值的归零
热修复 重装了天境mod以避免物品无法堆叠的问题 实际问题来源仍未发现
Infinity-Beta18-Pre1.zip
on 2025 Sep 01
-降低了怪物随难度值增加而增加护甲值的系数,但提高了护甲值的上限
-降低了怪物随难度值增加而增加攻击力的系数
-降低了怪物额外掉落物的概率(每级难度0.05%,封顶15%)
-夜影克星附魔最大等级5->2 每级真伤10%->5%
-药水光环附魔基础最高等级2->1
-修改了各个基础难度的减伤值 冒险-10% 困难-20% 末日-30%
-修改了戈伯套装的合成,戈伯套装可经过锻造台升级为下一阶级
-为泰拉之刃(以及雷剑、星剑),泰拉粉碎者增加了特殊效果
-修改了无限支配之剑剑身的合成配方
-修改了精英怪掉落的战利品表(仅会掉落除光环外的1级附魔书)
-精英怪掉落的经验等级与金币将随难度提高而增加
-新增道具-救赎之心碎片,可在战利品箱中找到或通过制作获得,九个可以合成救赎之心
-新增道具-随机附魔书,可在战利品箱中找到,右键使用转换为随机1级附魔书
-修改了基础难度的四档不同难度的额外掉落表,不再会掉落关键物品
-提高救赎之心减少的难度值至20,但为救赎之心添加了300s的冷却时间
-新的挑战者物品
Infinity-Beta17-HotFix.zip
on 2025 Sep 01- 更新内容详见Beta17与热修补丁
Infinity-Beta17.zip
on 2025 Sep 01
【Please do not use Chinese IDs! Game IDs are only allowed to be in English or underscores】
- 在高难度下,玩家受到的额外伤害将可能导致死亡,除非拥有高额的减伤
- 启用了死亡卷轴,用于查看死亡信息
- 启用了死亡之视附魔,用于透视到坟墓位置
- 启用了铁砧经验等级惩罚,但未启用等级上限,所以你不会看到"太过昂贵"
- 光环附魔的一般最高等级从3降为2
- 出生自带的无限之书与难度切换器将自带灵魂绑定
- 当前难度不再常亮显示,需要用难度查看器查看
- 自制精英怪系统(暂不完善,目前仅有8个词条)
- 原难度机制模组回归,但难度不会随时间增加,仅用于给怪物增加护甲、武器
- 原难度机制模组添加的装备武器将不再带有附魔(以防Bug)
- 自制新的递进难度机制,击杀怪物将增加难度,死亡将降低难度
- 新的自定义物品-救赎之心,用于减少10点难度值
- 递进难度绑定玩家,玩家攻击怪物或怪物攻击玩家后将在该怪物身上应用难度
- 基础难度(休闲、冒险、困难、末日)将影响怪物的额外掉落物
- 新的极限挑战者物品
Infinity-DifficultyTest.zip
on 2025 Sep 01
DifficultyTest难度测试版本
该版本为难度测试尝鲜版
【请不要使用中文id!游戏id仅允许英文或下划线】
-高难度下玩家受到的额外伤害将致死,除非拥有极高额的减伤
-启用了死亡卷轴,用于查看死亡信息
-启用了死亡之视附魔,用于透视到坟墓位置
-启用了铁砧经验等级惩罚、但未启用等级上限,所以你不会看到"太过昂贵"
-光环附魔的一般最高等级从3降为2
-出生自带的无限之书与难度切换器将自带灵魂绑定
-当前难度不再常亮显示,需要用难度查看器查看
-自制精英怪系统(暂不完善,目前仅有8个词条)
-原难度机制模组回归,但难度不会随时间增加,仅用于给怪物增加护甲、武器
-自制新的递进难度机制,击杀怪物将增加难度,死亡将降低难度,除此之外暂时没有其他方法减少难度
-递进难度绑定玩家,玩家攻击怪物后将在该怪物身上应用难度
-基础难度(休闲、冒险、困难、末日)将影响怪物的额外掉落物(但奖励目前暂不完善)
Infinity-Beta13.zip
on 2025 Sep 01
【更新前请务必备份存档】
模组删除
- WTHIT 及附属 BreakProgress
- Enderite 末影合金
- BowInfinityFix 无限弓修复
模组添加
- Hitmarker 箭矢命中提示
- Cosmetic Armor 装饰护甲
- Companion 伴侣
- ChatHead 聊天头像
- Paradise Lost 天境
- YUNGs API
- YUNGs Better StrongHold 更好的要塞
- ToroHealth 血量显示
- MoreBannerFeatures 更多旗帜用途
模组更新
- 更新了一些模组
魔改
- 所有需要末影合金的配方改为需要附魔金锭
- 添加/删除/修改了帕秋莉指南中的一些条目
其他
- 附魔描述仅在附魔书上显示
- 一键整理热键改为鼠标中键
已知问题
- PlayerEX模组在某些情况下可能导致崩溃
- Adventurez模组在某些情况下可能导致崩溃
- 玩家在使用任意手段传送时可能由于区块未加载而崩溃
- 地下城武器在使用升级核心升级后再附魔"锋利"等加伤害的附魔时显示伤害不会改变,实际上伤害有加成,属于显示bug
Infinity-Beta11-Pre1.zip
on 2025 Sep 01
平衡性调整
- 提高了黑石傀儡之心的掉落概率至80%,且受到抢夺影响。
- 无限支配之剑的攻击力提升至99999
- 提高了难得素等矿石的生成概率与矿脉大小
- 上调了生物破坏方块的几率
- 减少了生物破坏方块的冷却时间
- 提高了随难度提升的怪物属性的上限与倍率
魔改
- 王之财宝的武器可以投入火中分解
- 暂时禁用了魔免附魔(可能未生效)
修复
- 虚空图腾成就"超越生死2"不正确触发
已知问题
- PlayerEX模组在某些情况下可能导致崩溃
- Adventurez模组在某些情况下可能导致崩溃
- 玩家在使用任意手段传送时可能由于区块未加载而崩溃
- 魔免附魔存在bug未生效
Infinity-Beta10-Hotfix.zip
on 2025 Sep 01- 修复了x-enchant可能导致游戏崩溃的bug
- 修复了怪物身上会刷出调试棒的bug
Infinity-Beta10.zip
on 2025 Sep 01
模组新增
- InventoryProfilesNext 背包整理
- enchantedbookredesign 附魔书外观
- GreaterEye 更好的末影之眼
- x-enchant 更多附魔
- GateofBabylon 更多种类武器
- fabric-furnaces 更多熔炉
- 添加了一些优化模组
模组更新
- 更新了一些模组
平衡性调整
- 部分敌对生物的移动速度提高
- 下调了戈伯矿石的生成率,戈伯幸运方块不变
- 下调了基础戈伯、下界戈伯、末影戈伯套装的护甲值
- 狙击手之剑的右键冷却时间翻三倍
- 上调了大部分boss的基础攻击力与护甲值、韧性值(攻击力调整可能无法体现)
- 怪物身上不再会出现末影戈伯套与戈伯龙套,这意味着你无法通过打怪获得这些护甲
魔改
- 修改了部分戈伯武器的合成配方
- 修改了戈伯套的合成过程,需要通过锻炉冶炼
- 减少了戈伯套所需的矿物量
- 修改了龙之星、龙之鞘翅的合成配方
- 修改了硫磺花蜜的合成配方
- 更多地下城防具可以升级
- 稀有品质地下城远程武器可以升级
- 加入了一些彩蛋
- 修改了部分自定义心的合成配方
- 修改了迷你红心的合成配方
- 禁用了王之财宝中的悠悠球的合成
- 禁用了王之财宝中木制与石制工具的合成(弓、盾除外)
- 完善了《无限之书》的内容
修复
- 修复了玩家可以通过某些手段复制物品的bug
- 修复了怪物可能会携带无限支配之剑的bug
- 修复了怪物可能会携带调试棒的bug
其他
- 为更多模组内容添加了汉化
- 为一些原先没有注释的附魔添加了注释
已知问题
- PlayerEX模组在某些情况下可能导致崩溃
- Adventurez模组在某些情况下可能导致崩溃
- 玩家在使用任意手段传送时可能由于区块未加载而崩溃
- VoidTotem虚空图腾成就"超越生死2"不正确完成
Infinity-Beta10-Pre1.zip
on 2025 Sep 01
Preface | 前言
由于翻译人手不足,整合包今后将不再支持英文。
从本版本开始
,整合包将
内置中文语言包
,
无需再使用额外的汉化补丁
。
Beta10-Pre1更新内容
新增模组
- x-enchant 新增更多附魔(
因BUG暂时移除
)
- mobz 新增更多生物
- carrier 玩家可以使用Shift+右键来搬走容器
- mythicmetals 神话金属 新增更多矿物
模组更新
- 更新了一些模组
平衡性调整
- 中立生物不再会主动变为敌对状态
- 服务器在没有玩家在线时不再提升难度
- 稍微降低了末影龙的基础属性值
- 稍微降低了虚空之影的基础属性值
- BOSS生物不再会装备护甲
- 僵尸化模组生物的生命值上调
魔改调整
- 在REI中隐藏了所有被禁用物品的信息
- 进一步完善了《无限之书》的内容
- 新增物品“升级核心-进化”,用于强化部分地下城的装备与武器
- 新增物品“无限支配之剑”,作为游戏的最终目标
- 为一些物品添加了工具提示
其他
- 整合包不再支持英语(English),因翻译人手不足
- 后续版本的整合包将内置中文语言包,无需手动汉化
- 为更多内容添加了中文翻译
已知问题
- PlayerEX模组在某些情况下可能导致崩溃
- Adventurez模组在某些情况下可能导致崩溃
Infinity-Beta9.zip
on 2025 Sep 01
- 更新部分模组以修复漏洞。
- 添加 PlayerEX 模组。
- 添加 Xtra Arrows 模组。
- 发布服务器整合包。
Infinity-Beta8-Hotfix.zip
on 2025 Sep 01- 移除了村民守卫模组以修复一次使用两个食物的bug。
- 修改了配置文件。怪物现在会正常掉落它们的装备,而不会偷取你的物品。
Infinity-Beta8.zip
on 2025 Sep 01
平衡性调整:
- 首领夜之巫妖、黑曜石巨灵、试炼之环和虚空花的初始生命值提升至450
- 眼球首领现在可以随难度增加生命值,初始生命值为800
- 首领虚空幽影的基础生命值由2000降低至1000
- 提高难度上限,由50提升至100
合成调整:
- 修改了部分戒指和装备在"Gobber"模组中的合成方式
- 重做了闪耀之星的合成配方,现在需要多个步骤
- 为所有"晋升之环"添加了合成配方
Pachouli手册:
- 改进了首领章节下的各个条目,并新增了多段方块结构展示
已知问题:
- 由于不可抗力因素,食物会被一次性吃掉两个,需要大家齐心协力找出导致此问题的模组
Infinity-Beta7.zip
on 2025 Sep 01- 删除 Hardcore Torch 模组以修复漏洞。
Infinity-HNY-Hotfix.zip
on 2025 Sep 01- 更新部分模组以修复漏洞。


