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无限传说(钯) - Infinity Legends (Palladium)
无限传说(钯) - Infinity Legends (Palladium)

无限传说(钯) - Infinity Legends (Palladium)

收集无限宝石,掌控奥姆尼特里克斯,掌握传奇超级能力,并在终极超级英雄冒险中探索浩瀚星空。

5913 months ago
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无限传说(钯) - Infinity Legends (Palladium)

无限传说(钯) - Infinity Legends (Palladium)

收集无限宝石,掌控奥姆尼特里克斯,掌握传奇超级能力,并在终极超级英雄冒险中探索浩瀚星空。

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1
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联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge
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其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-30
更新于 2026-10-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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3

Infinity Legends-V6.1

on 2026 Oct 09
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 V6.1

新增

  • Alienevo New Corps 兼容性 - 为《外星进化》(Alien Evolution)与《新军团》(A New Corps,含灯笼戒指)添加兼容支持。

Infinity Tweaks 2.7.0 → 2.8.0

  • 主控权限规则: 现在只有拥有 Omnitrix 主控权限的玩家才能同时使用 Omnitrix 与灯笼戒指。无限手套仍无法与 Omnitrix 或灯笼戒指组合使用(但无限宝石仍允许 Omnitrix 用户装备)。
  • 越肩视角相机缩放: 相机距离现在会随角色体型变化而自动调整。当 Pehkui/Palladium 使玩家变大或变小(如外星进化中的外星人、灭霸职业等),相机会按相同比例远离或靠近,并在状态结束后自动恢复默认距离。手动调整距离功能仍可在此基础上叠加使用。
  • Fresh Animations 兼容性: 当 PlayerAnimator 正在播放动画(如更好的战斗体验中的攻击/姿势、Iron法术施法等)或玩家穿戴任意 Satsu 钢铁侠盔甲时,Fresh Animations 的玩家动画将自动关闭。不会修改其他模组的文件。

移除

  • ChoiceTheorem's Overhauled Village (CTOV) - 与 Integrated Villages 功能重叠;移除以减轻世界生成负担。
  • 简易附魔台(Easy Magic) - 与高级附魔台(Enchanting Infuser)功能重叠。
  • 物品限制(Item Banning) - 与物品销毁器(Item Obliterator)功能重叠。
  • 刷怪塔实用设备(Mob Grinding Utils

Infinity Legends-V6

on 2026 Oct 08
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无限传奇 – 重大更新

 

⚠️ 强烈建议:开启新世界。 此次更新更改了世界生成、生物群系模组、职业系统和战役进度。旧世界仍可加载,但若想获得完整体验(包括新生物群系、结构和重制的进度),强烈推荐使用全新世界。并非强制要求。


⚡ 新增:FSang18's Heroes

FSang18's Heroes 现已加入整合包,带来一整套全新的英雄、变异和可解锁能力。

🧬 独特的能力系统

能力不再随意获取。整合包现已引入完善的能力系统:

  • 你最多可同时持有2个能力,这些能力可来自回音之力(Echoes of Power)、FSang18's Heroes 和 Powerborne。
  • 在成功使用奇美拉核心(Chimera Core)之前,无法混合使用不同模组的能力,且前提是尚未经历回音之力的觉醒(Echoes of Power awakening)。
  • Omnitrix、无限手套(Infinity Gauntlet) 和 灯笼戒指(Lantern Rings) 无法同时使用。选择你的道路!(无限宝石(Infinity Stones)仍允许Omnitrix使用者使用。)

🛡️ 职业全面重制

每个初始职业都经过重新设计,拥有全新套装、初始能力和更好的平衡性。

⚔️ L2恶意模组(L2 Hostility)平衡调整

现在能力系统已合理平衡,怪物强度也相应下调:

    <li style="

Infinity Legends-V5.6

on 2026 Oct 01
下载

 

 

V5.6

单次更新中最大幅度的性能提升。

本次更新包含多个模组的独家修复,包括Satsu 钢铁侠、力量回音和 A New Corps,全部经过充分优化。

修复了多个漏洞:游戏此前每分钟不断重复加载材质,直至崩溃,现已修复。部分神器相关的问题也已全部修复。

 

新增模组:

Satsu 钢铁侠;

Pugmeowla 的无限协议;

试验假人补丁(MmmMmmMmmMmm);

Lukas 的武器升级;

无限调整(Infinity Tweaks);

钯金属优化器(Palladium Optimizer)。

替换了多个性能模组,并新增了一些性能模组。

 

V5.1-5.5

 

重做了任务,修复了金灯笼任务并重制了许多其他任务。

新增:

EEEAB 的生物

服装重制(Costumes Rebuilt)

徒手更好战斗附加包

外星人进化(Alien Evo):

烈焰人的Omnitrix融合形态;

外星人进化新军团兼容包;

外星人:重制版;

以及全新的任务系统。

 

末日降临: 

现在你无需击杀Boss即可开采铁、金、绿宝石和钻石,

并为Boss新增了竞技场。

 

无限宝石:

现在空间宝石生成于霜原星,而非主世界。

 

性能:

大幅提升性能并进行了优化,修复了大量漏洞。

还有许多我最后忘记提到的内容。

 

热修:现在探险家指南针显示更多结构,金戒指已加入任务,修复了一些崩溃问题并更新了部分模组

末日降临:我们为进度锁系统新增了更多武器和盔甲。我们还重新平衡了部分物品,将它们移至不同的Boss进度层级。除此之外,从铁到钻石的原版矿石现在始终可以开采。

修复了原版HUD的新材质:钯金属图标、饰品图标和手套HUD。

重做了灯军团任务。

重新平衡了敌人和Boss,更加侧重于游戏后期。S-S+级能力极其强大,敌人现在可以达到100级以上。

 

新增模组: 

坚固地牢

焦化枪2

烧焦的

Hazen 'N Stuff

专门为整合包进行了多项优化和重制。我们移除了实际效果甚微的模组,并添加了新的、更高效的模组,以提升单人游戏和服务器的性能。

为探险家指南针添加了缺失的结构,并移除了游戏中已不存在的结构(包括已被其他模组结构替代的结构),以获得更简洁、更准确的显示。

我们为末日降临进度锁添加了专属系统,新增2个进度:激变和黑色食尸鬼。


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Infinity Legends-v5.5

on 2026 Sep 25
下载

 

 

V5.5

重做了任务,修复了金灯笼任务并重制了许多其他任务。

新增:

EEEAB's Mobs(EEEAB的生物)

Costumes Rebuilt(重制服装)

Barehand better combat addon(徒手更好的战斗扩展)

外星进化:

烈焰人的Omnitrix融合变身;

Alienevo New Corps兼容;

外星人:重制;

以及全新的任务系统。

 

末日降临: 

现在你无需击杀Boss即可挖掘铁、金、绿宝石和钻石,

为Boss新增了竞技场。

 

无限宝石:

现在空间宝石生成于霜原星而非主世界。

 

性能:

大幅提升性能和优化,修复了许多漏洞。

还有更多我最后忘记提及的内容。

 

V5.1-5.4 热修复

 

热修复:现在探险家指南针可以显示更多结构,金戒指现已加入任务,修复了一些崩溃问题并更新了一些模组

末日降临:我们为进度锁系统添加了更多武器和盔甲。我们还重新平衡了其中一些,将它们移至不同的Boss进度层级。除此之外,从铁到钻石的原版矿石现在始终可以挖掘。

修复了原版HUD的新材质:钯图标、饰品图标以及护手HUD。

重制了灯笼军团的任务。

重新平衡了敌人和Boss,更侧重于后期游戏。S–S+级的能力极其强大,敌人现在可以达到100级以上。

 

新模组: 


坚固地牢

Create: Gunsmithing(机械动力:制枪)

SCORCHED GUNS 2(焦土枪械2)

Burnt(烧焦)

Hazen 'N Stuff

专门为整合包进行了多项优化和重制。我们移除了没有实际影响的模组,并添加了新的、更高效的模组,以提升单人游戏和服务器的性能。

为探险家指南针添加了缺失的结构,并移除了已不在游戏中的结构,包括被其他模组的结构替代的那些,以实现更简洁准确的显示。

我们为末日降临进度锁添加了专属系统,包含2个新进度:激变和黑色食尸鬼。


修复了一些配方并提升了若干结构的生成稀有度。


修复了服务器崩溃和卡顿问题,以及无限坠落漏洞。


更新了大量模组,包括Pugmeowla's Infinity Stone Core(现已更新至最新版本)。

 


作为整合包打磨的一部分,移除了大量模组,去掉了那些问题多于价值的模组。整合包现在比之前的更新少了大约40个模组,但只移除了不必要的模组。

 


<span style="color:#f1c40f

Infinity Legends-V5.4 Hotfix

on 2026 Sep 20
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V5.4 热修复

热修复:探险家指南针现在可以显示更多结构,金戒指现已加入任务,修复了一些崩溃问题并更新了部分模组

末日降临:我们现在为进度锁定系统添加了更多武器和盔甲。我们还重新平衡了其中一部分,将它们移至不同的Boss进度等阶。除此之外,从铁到钻石的原版矿石现在始终可以开采。

修复了原版 HUD 的新材质:钯图标、饰品图标以及战衣 HUD。

重做了灯笼军团的任务。

重新平衡了敌人和Boss,更侧重于游戏后期。S–S+等阶的能力极其强大,敌人现在可以达到100级以上。

 

新增模组: 

坚固地牢

机械动力:制枪

焦土火器2

烧焦的

Hazen 'N Stuff

我们针对本整合包专门进行了多项优化和调整。移除了没有实际影响的模组,并添加了更高效的新模组,以提升单人游戏和服务器的性能。

为探险家指南针添加了缺失的结构,并移除了游戏中已不存在的结构(包括被其他模组结构替代的),使显示更简洁、更准确。

 
V5.1-5.3
 

我们为末日降临锁定进度添加了专属系统,包含2个新进度:激变和黑色食尸鬼。


修复了一些配方,并改善了多个结构的生成稀有度。


修复了服务器崩溃和卡顿问题,以及无限坠落漏洞。


更新了大量模组,包括Pugmeowla的无限宝石核心,现已更新至最新版本。

 


作为整合包优化的一部分,我们移除了一大批模组,淘汰了那些带来的问题多于价值的模组。整合包现在比之前的更新减少了约40个模组,但仅移除了不必要的模组。

 


V5
 无限宝石回归了

迄今为止最大规模的更新

 

新增职业、难度和专属技能系统;

彻底重做任务系统,为所有模组带来全新战役和进度系统,包括专属及修改后的物品配方、清晰的教程,以及适用于所有能力的任务。

在众多玩家的帮助下,我们已在各种不同的机器上测试了整合包的性能,使其能够以有史以来最佳的优化效果运行。

超超超多新模组!!

 

未移除任何必要模组。我们清理并优化了整合包,移除了多个过时的库和占用过多刻的模组。

Infinity Legends-V5.4

on 2026 Sep 18
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V5.4

末日审判: 我们为进度锁定系统新增了更多武器和护甲,并通过将其移至不同的Boss进度层级对部分装备进行了重新平衡。除此之外,从铁到钻石的原版矿石现在始终可以挖掘。

修复了原版HUD的纹理显示问题,涉及:钯图标、饰品图标和HUD。

 

重做了灯笼军团的任务。

 

重新平衡了敌人和怪物,并更加侧重于游戏末期内容。Tier S–S+ 能力极其强大,敌人现在可以达到100级以上。

 

新增模组: 

Stalwart Dungeons(坚固地牢)

Create: Gunsmithing(机械动力:制枪)

SCORCHED GUNS 2(焦土枪械2)

Burnt(烧焦的)

Hazen 'N Stuff

针对整合包专门进行了多项优化和重构。我们移除了没有实际影响的模组,并添加了更高效的新模组,以提升单人游戏和服务器的性能。

为探险家指南针添加了缺失的建筑,并移除了已不在游戏中的建筑,包括被其他模组建筑替代的建筑,使显示更加简洁准确。

 

V5.1-5.3

 

我们为末日审判锁定进度添加了专属系统,包含2个新进度:激变和黑色食尸鬼。


修复了一些配方,并提升了若干建筑的生成几率。


修复了服务器崩溃和卡顿问题,以及无限下落的漏洞。


更新了大量模组,包括Pugmeowla的无限宝石核心,现已升级至最新版本。

 


作为整合包打磨的一部分,我们移除了一大批模组,去掉了那些问题多于价值的模组。整合包现在比之前的更新少了大约40个模组,但只移除了不必要的模组。

 


V5

 

无限宝石回归
史上最大更新

新增等级、难度和专属技能系统;

全面重做的任务系统,为所有模组提供全新的主线战役和进度系统,包含专属及修改过的物品配方、清晰的教程,以及适用于所有能力的任务。

在多位玩家的帮助下,我们已在各种不同的机器上测试了整合包的性能,使其达到了有史以来最佳的优化效果。

超~~~~多新模组!!

 

没有移除任何必要的模组。我们通过清理若干过时的库以及占用过多游戏刻的模组,对整合包进行了清理和打磨。

Infinity Legends V5.3

on 2026 Sep 13
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V5.1-5.3

 

我们为末日锁定进程添加了一个专属系统,包含2个新进度:激变和暗影。

修复了一些配方,并提升了几种结构的生成几率。

修复了服务器崩溃和卡顿问题,以及无限下落漏洞。

更新了大量模组,其中包括Pugmeowla's Infinity Stone Core,现在已是最新版本。

 

移除了 大量模组,作为整合包打磨的一部分,去掉了那些带来的问题多于价值的模组。整合包现在比之前的更新减少了约79个模组,但只移除了不必要的模组。

移除:Aliens: Reworked Ai Development。

 

V5.

 

无限宝石回归
迄今最大的更新

新增职业、难度和专属技能系统;

完全重制的任务系统,为所有模组提供全新战役和进程系统,配有专属和修改过的物品配方、清晰的教程,以及针对所有力量的任务。

在多名玩家的帮助下,我们已在各种不同机器上测试了整合包的性能,使其能够以有史以来最佳的优化效果运行。

超——多的新模组!!

 

未移除任何必要模组。我们通过清理和打磨整合包,移除了多个过时库以及消耗过多tick的模组。

Infinity Legends-5.2

on 2026 Sep 11
下载

 

V5.2

 

新增独占的“末日锁定”系统;

大量模组更新,其中主要更新为:Pugmeowla 的无限宝石核心。

 

在玩家的帮助下,尤其是@Fidzius,我们进行了重大性能优化,并调整了多种建筑的生成几率。

 

新增:被动技能树——法师职业。

 

移除了部分功能重复的模组。

 

Infinity Legends-v5.1

on 2026 Sep 08
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V5.1

人肉不再是被迫的时尚潮流了。

修复了容器清空的问题。

修复了神化属性菜单与河豚属性(Pufferfish's Attributes)的兼容问题。

新增:Pugmeowla的Ultor Infinitus。

 

V5.0

 无限宝石回归了

迄今最大的更新

新增职业、难度以及专属技能系统;

彻底重做了任务系统,为所有模组带来了全新的战役与进度系统,包括专属及修改过的物品配方、清晰的教程,以及为所有能力设计的任务。

在多位玩家的帮助下,我们已在各种不同的机器上测试了整合包的性能,使其达到了有史以来最佳的优化水平。

超——多新模组!!

 

 

没有移除任何核心模组。

我们清理并打磨了整合包,移除了多个消耗过多Tick的过时库和模组。

Infinity Legends-v5

on 2026 Sep 07
下载

 

无限宝石回归了

更新前请先备份你的世界!!

 

迄今为止最大的一次更新!!

全新职业、难度以及专属技能系统;

全面翻新的任务系统,为所有模组提供全新战役与进度系统,包含专属及修改过的物品配方、清晰的教程,以及对应所有能力的任务。

在多位玩家的帮助下,我们已在各种不同配置的机器上测试了本整合包的性能,使其以有史以来最佳的优化效果运行。

超~多新模组!!

 

未移除任何核心模组。

我们清理并打磨了本整合包,移除了多个占用过多游戏刻的过时库和模组。

Infinity Legends-4.6

on 2026 Aug 16
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       大型任务更新,大幅性能优化

 

新增:

Aliens:重制

Obscure Tooltips

针对单人游戏和服务器的多项内部改动、优化及错误修复。

大量模组更新

 

移除:

EMI 及其插件

非官方 Iron 的法术与魔法书技能树

回音之后

Infinity Legends-4.5fix

on 2026 Aug 14
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                       打磨与杂项更新

 

新增:

暮色森林

默认技能树

非官方 Iron的法术与魔法书技能树

简易生物农场

精炼雨的法术

幽邃黑暗:法术书

GTBC的地卜术增强 - Iron的法术扩展

传奇法术书

更好的施法

电影化重生

通用机械:进化

 

修复了一些任务和通用机械问题,并移除了使用力量之裔时需要击败首领的条件。

 

移除:

卓越传送(存在一些能力问题,原因不明)

 

Infinity Legends-4.2

on 2026 Aug 07
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                             修复崩溃与卡顿

                                 (真正打磨)

 

新增:

重新加入Throgy 的附加模组,包含多个新结构和任务。

移除:

大量重型结构

以及旧版性能优化模组

Infinity Legends-4.1

on 2026 Aug 03
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                               优化更新

 

新增了若干模组以改善内存占用,同时更新了多个模组。我移除了多个引发问题的模组,并修复了大量重大及次要问题。此外,我还重构了游戏的进度系统与能量进度系统。

 


重大变更:

新增:

力量回响:重生版,

鬼域神狙(AlienEvo 附加组件),

河豚技能,

河豚属性。

已移除:

FSang18 的英雄(这是导致崩溃、卡顿及整体不稳定性的最主要原因), 

Throgy 的附加组件(存在大量冲突问题)

Infinity Legends-4.0

on 2026 Jul 28
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server

 

迄今为止最大规模的更新:大幅优化性能并调整平衡性。

 

新增内容:

《安努尔的暗面:恐怖》(外星生物进化模组扩展)

BHMod——外星生物进化模组扩展

莱特兰-恶意及其他内容

天境(及其扩展模组)

遗物:兼容Alex的生物

遗物:兼容Alex的洞穴

大量性能优化模组

 

变更内容:

任务系统重制

更新多个模组

优化与平衡性调整

 

移除内容:

未知外星生物(1.0.7版本)(外星生物进化模组)

帕格米奥拉的无限宝石核心(暂且移除)

大量导致卡顿的模组

Infinity Legends-3.7.1

on 2026 Jul 11
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新增内容:

暗影物品栏——RPG模式下保留物品栏

饰品API(Forge/NeoForge)

尸体模组 × 饰品API兼容性支持

Infinity Legends-3.7

on 2026 Jul 10
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server

 

 

请备份您的世界。由于“远古元素”已被移除,您很可能需要新建一个世界。                     

                           修复单人游戏/服务器中的卡顿问题

 

新增内容:

复合物V

赛亚人觉醒

未知外星生物(已在1.0.6版本中完全修复)(外星进化)

奥米尼特里克斯进化(外星进化附加组件)

外星进化——属性修复

 

调整内容:

任务系统重制

动画效果

第三人称视角摄像机

 

已移除内容:

远古元素

神械时序鬼狙(外星进化附加组件)

 

Infinity Legends-3.6.1

on 2026 Jul 08
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server

 

 

                                     性能更新

                                                                         现在已正常运行,我保证

 

新增:

改良的TARDIS模组

泰拉饰品

专家级饰品

多种优化类模组

 

变更:

任务重制

第三人称视角

动画

部分模组的更新或降级

 

移除:

     若您在Omnitrix中存有已被移除的外星生物,请务必使用“/alienremove”命令将其移除

赛亚人觉醒

五号计划(《外星生物进化》扩展模组)

BHMod —— 《外星生物进化》扩展模组

夜之尖牙 —— 《外星生物进化》扩展模组

Sans模组包:《外星生物进化》扩展模组合集

未知外星生物(已在1.0.6版本中全面修复)(《外星生物进化》)

Omnitrix进化(《外星生物进化》扩展模组)

进化特工

丹尼·幻影英雄模组包

Infinity Legends-3.5

on 2026 Jul 05
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server

 

优化更新

提升服务器的帧率(FPS)与游戏刻(Ticks)表现

 

新增内容:

暮色森林

本的鲨鱼

大量优化类模组

 

部分模组更新

 

Infinity Legends-3.4

on 2026 Jul 04
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server

 

修复服务器崩溃及帧率下降问题

新增:

Pugmeowla 的无限矩阵

 

更新:

Marium 的魂类武器

多项优化类模组

 

移除:

动态的树/有活力的树

暮色森林

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