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剑痕纪元
剑痕纪元

剑痕纪元

整合包版本:1.20.1 模组数量:400+ 整体难度适中,目前还是非正式版 目前仅限单人游玩

冒险战斗魔法
23104 days ago
剑痕纪元

剑痕纪元

整合包版本:1.20.1 模组数量:400+ 整体难度适中,目前还是非正式版 目前仅限单人游玩

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0
冒险
战斗
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端

分类

冒险
战斗
魔法

其他链接

哔哩哔哩

创作者

加一点芝士
加一点芝士 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-23
更新于 2026-06-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
  • 有明确的主线任务、支线任务以及魔神任务,玩家完成魔神任务可以获得魔神器。
  • 100+的BOSS数量,对所有BOSS全部进行了魔改。
  • 对大量结构进行了修改,不同的结构有着精心设置的独特战利品,其中包含地牢浮现之时等模组。
  • 对绝大部分生物全部进行了手动魔改,不同的维度会有不同的难度系数。
  • 玩家可以在帕奇的商店购买传送卷轴通过探险家指南针和自然指南针进行传送,极大减少了赶路的麻烦。
  • 在某些结构中可以找到剧情中人物的日记,通过日记可以找到更多有价值的物品。
  • 有明确的剧情,通过推动主线或者支线来了解更多的剧情。
  • 大量的饰品,并且对部分饰品进行了合理的数值修改,同时还对大量的饰品进行了配方的修改。
  • 有食物多样性的模组,玩家可以通过美食家章节制作更多的食物。
  • 15+的维度数量,每个维度都与主线任务紧密相关。
  • 通过神化模组作为前期变强的主要方式。
  • 中后期通过商店和完成任务可以直接获得大部分饰品,简化了饰品的获取难度。
  • 对不少冲突的配方以及食物命名作出了调整优化。

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