基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
更新内容:
-
现在疲劳效果仅在玩家对玩家时生效
-
创造模式玩家现在可以配置疲劳倍率,并启用/禁用jojovein传送点
-
修复了在来回切换时“天堂制造”的速度保持问题。吓死人。
-
现在无法再用站立方块破坏草径块
-
移除了一些过时的计时器以略微减少TPS压力
最近更新:
新增内容:
新增3个新替身!(C-Moon / Made In Heaven / Spice Girl)
新增替身排序按钮!(外观、字母、ID)
新增替身收藏系统(会显示在列表顶部)
新增疲劳系统:在一场战斗中,你受到的伤害越多,受到的伤害会逐渐增加。战斗外或右键点击帐篷可恢复。潜行+Z可查看当前疲劳值(这使得逃跑和回满血量不会让战斗努力变得毫无意义)
改动内容:
复活效果不再在蝙蝠模式下触发,因此移除了瞬间治愈生化人漏洞
降低了铁皮(Iron Skin)的增益效果(每级提供1点护甲)
SP/TW/TWOH/SC的冲刺不再计入连击,这过于强大且被认为过于简单(它们的拳击仍然计入)
SC现在被击中时只会失去1%的连击数,护甲破碎时失去所有连击但不会获得护甲破损debuff
SC投掷后的冷却时间缩短
削弱了HG的神级触手攻击
回滚了OP猎人+吸血再生效果
移除了机械合成器的合成配方
修复了红热辣椒(Red Hot Chili Pepper)的连线技能在负坐标下无法工作的问题
Burst和吊人(Hanged Man)X技能现在有更长的延迟
略微削弱红热特殊攻击的伤害
吊人现在获得急迫II效果
吊人转移和骑马装弹使用各自的计时器。吊人也不再发出马的声音!
辣椒的潜行攻击现在能正常造成伤害
辣椒终极技能冷却时间减少(70→50)
辣椒终极技能现在在结束之后才开始充能,并且持续时间变短
增强了GE造成的挖掘疲劳效果
黏着手指(Sticky Fingers)的拳击现在会附加虚弱效果
略微增强了白蛇(Whitesnake)自动攻击速度
增强了黏着手指终结技的伤害
疯狂钻石(Crazy Diamond)不再附加1秒虚弱效果
增强了疯狂钻石的重量和缓慢效果(1秒→5秒)
魔法师之红(Magician's Red)的红色束缚现在释放更快,使其更稳定
修复了MR踢击的贴图问题
石之自由(Stone Free)解缠状态增强(伤害50%→80%)
白蛇自动攻击现在有最大距离(50个方块)
波纹附加伤害改为加法计算(+25%→+10)
月步附加伤害改为加法计算(水平:+20%→+5,垂直:+10%→+5),这应该能让徒手战斗更爽快,并阻止过高的暴击伤害
旋转马附加伤害改为加法计算(最大+10)
吸血鬼力量加成降低(1.75x→1.65x)
生化人伤害减免削弱(10%→8%)
生化人复活持续时间削弱(无限→5秒)
血小板调度器的生命阈值改变(80%→90%)
吸血鬼子职业现在提供加法伤害加成(+5)
更多替身特殊技能可以在创造模式下立即使用
替身方块现在立即显示贴图
不再初始携带红石火把
白蛇的黏液现在可以立即穿过
疯狂钻石的墙逻辑改进,现在在投射物接近时会上升
考古学家不再有限制,只需找到一个即可
用波纹击中动物/村民使其变成“猎人”现在会显示粒子效果