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乔沃因 - Jojovein
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乔沃因 - Jojovein

终极《JOJO的奇妙冒险》整合包!

冒险多人游戏战斗
3510a year ago
联机
乔沃因 - Jojovein

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终极《JOJO的奇妙冒险》整合包!

351
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冒险
多人游戏
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
多人游戏
战斗
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-17
更新于 2026-07-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
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4

Jojovein 6.1.2

on 2026 Jul 27
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[![主页][1]][2] [1]: https://www.bisecthosting.com/partners/custom-banners/6a646c20-b135-4c17-9be8-6f2923378346.png [2]: https://bisecthosting.com/hydraheads

模组更新:
- 更新深渊国度
- 更新屏蔽ASM
- 更新Bisect Hosting集成菜单
- 更新CraftTweaker
- 更新实体剔除
- 更新旅行地图
- 更新战利品表拓展
- 更新RenderLib
- 更新超立方体
- 更新SuperMartinj核心库
- 更新未来的MC

改动:
- 在Jojovein家园中添加了“2025年4月代码”,请前往查看
- 使反击动作的粒子效果更加鲜明,防止自定义替身粒子造成混淆
- 期待已久的“交叉火力飓风”特殊削弱
- 阻止荆棘反伤与替身修饰符等伤害事件交互,修复新月终极技触发荆棘的漏洞
- 修复自定义替身的速度与射程修饰符异常问题
- 修复“天堂之上”猪复制漏洞
- 玩家所有近身攻击均能无视并击倒盾牌
- 稳固在书强化中削弱(等级2 → 等级1)
- 全面提升远程替身突进速度

Jojovein 6.1.0

on 2026 Jul 27
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[![主页][1]][2]
[1]: https://www.bisecthosting.com/partners/custom-banners/6a646c20-b135-4c17-9be8-6f2923378346.png
[2]: https://bisecthosting.com/hydraheads

新增内容:

  • 音频重载(按F3+R重载音频设备)

更新内容:

  • 更新了旅行地图

  • 更新了已审查ASM

  • 更新了实体剔除

  • 更新了未来的MC

  • 更新了Supermartinj核心

  • 更新了RenderLib

  • 更新了战利品表拓展

  • 更新了旅行地图

变更内容:

  • 游戏现在会提示你下一个事件是什么

  • 为模组化GUI添加了退出按钮,以防玩家没有设置退出键

  • 修复了当玩家拥有损坏数据时脚本崩溃的问题

  • 修复了罕见的玩家数据损坏问题,该问题曾导致每次登录时数据重置

  • 修复了可将瞬时治疗效果添加至自定义替身被动技能的问题,该漏洞曾使玩家近乎无敌

  • 为边界生存添加了资源文件

  • 修复了某些替身(如黑雾、日光等)的攻击命中不可交互NPC的问题

  • 修复了红热辣椒的移动能力在特定条件下导致脚本崩溃的问题

  • 修改了锻造台任务的描述,以明确说明任务目标是“锻造台”本身,而非“幸运之剑”

  • 将守门者之杖加入A/W武器剥皮列表中的剑类物品

  • 将御雷附魔的伤害下调至默认值

  • 默认自定义替身皮肤不再使用已失效的Imgur图床

  • painstakingly 将故事模式中所有NPC在各章节的所有皮肤全部整合进游戏文件,彻底弃用已失效的Imgur图床

  • 削弱了TS技能的返还冷却时间

  • 削弱了所有终极治疗技能的冷却时间

  • 修复了吸血鬼无法从岩浆中获取热量的问题

  • 将日光闪光的眩晕时间提升至6秒

  • 滑梯能力现与使用者移动速度挂钩,吸血鬼现在也能有效利用该能力

  • 修复了回转说明文字错误地仍标注Alt+F为召唤马匹的方式

  • 调整了马匹召唤机制:只要玩家未潜行且未处于空中,即可通过回转爆发随时召唤马匹

  • 削弱了面具治疗效果(最后一击恢复量由100%降至80%)

  • 修复了部分波纹技能仅对活体生物生效、而对不死生物及剧情NPC造成过量伤害的问题

  • 修复了焦点围巾与针状发型的能力可强制穿透无敌状态造成伤害的问题

  • 提升了星辰铂金吸入能力的强度

  • 修复了吸血鬼在面具战斗艺术中切换至柱之男形态后再更换替身时,无法承受日光替身伤害的问题

  • 修复了星之强化在等级为0时显示为“NaN”的问题

  • 调整了替身盾牌的运作机制。

-- 盾牌激活后不再启动计时器

-- 所有盾牌在连续保持满生命值达25秒后将极快回复

--- 通常这意味着你在战斗中几乎无法回复盾牌,请谨慎使用!

  • 新增CQC眼镜剑能力

-- 消耗刃上储存的一个黑影之魂

-- 对你周围区域施加重量效果

-- 受影响的吸血鬼同时会被减速

-- 为使用者提供抗性II(被击中后降为抗性I)

-- 每30秒自动充能一次

  • 4.6格范围内近战命中仍造成全额伤害

  • 全力一击首次命中伤害提升5%

-- 若距离在2格内,增幅提升至10%

-- 若距离在1格内,增幅提升至15%

  • 战矛将全力一击的有效范围提升至5.1格

-- 战矛全力一击作用范围为2.1至5.1格

--- 战矛全力一击属于“尖端强化型”(越靠近范围末端伤害越高,而非贴身更强)

  • 略微强化暴击效果(暴击率由20%提升至25%)

  • 优化了DSP提示信息,使其更清晰明确

Jojovein 6.0.0

on 2026 Jul 27
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homepage

版本 6.0!乔乔 vein:烈焰与寒冰!

本版本聚焦于“火焰”主题

新增内容:

  • 加入模组控制

  • 加入澄澈之水模组,你现在可始终清晰地看见水下景象

  • 加入夜视闪烁修复模组,使效果过渡更平滑

更新内容:

  • 更新 Funkymod

  • 更新 CensoredASM(推送前已回退)

  • 更新深渊国度,你现在可再次使用物质实化机!

  • 更新 CraftTweaker

  • 更新实体剔除

  • 更新超立方体

  • 更新未来的MC

  • 更新 Supermartinj Core 与 Conbfig Lib

  • 更新 RenderLib

  • 更新 MixinBooter

  • 更新 Bisect 整合菜单

  • 更新极光幽境

新特性:

  • 新增替身“阳光”,其能力基于热能

  • 新增热能系统

-- 热能:在白天的沙漠及下界中持续积累,基础上限为 1 级,但穿戴全套护甲时可突破上限

--- 热能等级分为:1. 冷汗 → 无法闪避;2. 热损伤 → 移动变慢并产生恶心效果;3. 燃烧 → 不会自然发生

--- 可通过接触水源、阴凉处、火焰抗性效果,或手持特定物品(如扇子、雨伞)来降温

-- 寒冷:在积雪类生物群系中持续积累,基础上限为 1 级,但未穿戴任何护甲时可突破上限

--- 寒冷等级分为:1. 战栗 → 行动负重;2. 寒潮侵袭 → 移动变慢并产生恶心效果;3. 冻结 → 不会自然发生

-- 可通过接触阴凉处、穿戴全套护甲,或凝视壁炉来回暖

-- 在寒冷生物群系中接触水源会使你迅速失温,除非装备了深海护甲

-- 被点燃将重置全部热能状态

-- 潜行 + B 键可查看当前热能状态,后续将提供更优显示方式

  • 新增全力一击系统

-- 若近战攻击超出原版范围(3 格),则仅造成 60% 伤害

-- 若近战攻击在该范围内命中,则触发全力一击

--- 每次近战命中均会在 1 秒内叠加全力一击效果

--- 每次连续命中额外提升 10% 伤害,最高叠加至 +30%

--- 即使攻击未命中目标,只要在范围外发动,仍可累积并维持全力一击效果

改动内容:

  • 全新主菜单界面

-- 主菜单音乐更新(音量降低,“石之海洋”替代原第五部分音乐)

  • 更新部分替身音效(感谢 afan)

  • 钢琴背景音乐替换并调低音量

-- “宣传曲” → “远方的追梦人”,《幸运星》OST → “伟大日子”

  • 替身系统内部全面重构

-- 所有玩家的替身共享一个全局计时器

--- 大幅减少计时器数量

--- 替身跟随玩家移动更加流畅

--- 性能将获得显著提升

  • 替身现为无形体状态,即穿墙而过

-- 在执行驾驶、抓取等动作时,替身将短暂转为实体状态

--- 执行上述动作时,替身不可卡在方块内部

  • 大规模代码清理

-- 所有替身共享一个中央计时器

--- 仅由一名玩家运行,若其登出则自动移交至下一位在线玩家

-- 所有药水效果改由函数而非命令施加

--- 提升运行性能

-- 部分重复代码已整合进通用函数

  • 新增小龙虾图鉴合成配方

  • 修复去皮木与其它木料配方冲突问题

  • 为杰克·闪电新增替身召唤音效

  • 辣椒冲刺伤害增强(47 → 54)

-- 此伤害现可随终极技能倍率进一步提升

  • 红色左斜条的判定范围大幅扩大

  • 大幅缩短天堂之门系列能力的冷却时间

  • 修复使用绯红之王时,可操控自定义替身进行攻击的漏洞

  • 修复梦境之针相关问题

-- 削弱持续时间、命中次数与威力

-- 新增专属音效

-- 作用范围受限

  • 梦境之针现可在时间停止结束后持续存在

  • 旋转操作现更符合直觉

-- 地面爆发时不潜行将召唤坐骑(若有可用坐骑)

-- 爆发操作现同时作为保存坐骑的快捷键

-- 须先驯服并装备马鞍后,方可解锁旋转能力

-- 解锁旋转后,当前所骑乘的坐骑将自动保存

  • 调整各子职业跳跃高度

  • 替身现免疫所有药水效果,因此不会被瘟疫影响

  • 修复可通过末影石→伊塞斯材料跳过全部进度的漏洞

  • 削弱近战替身拳击范围(5.5 →

Jojovein 5.4.2

on 2026 Jul 27
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主页

这是一次极为重要的修复更新,同时悄悄加入了一些新功能

更新内容:

  • 更新了CensoredASM

变更内容:

  • 修复了陨石在挖掘事件中仍会破碎的问题

  • 研究日志现在会在授予“白蛇”剧情线前检查你的所有者名称

  • 能将生物固定在原地的技能(隐士束缚、抓取突袭、TS)现改用精确坐标,不再强制将你吸附至特定位置

  • 削弱了怪异的肉、肉汤和荷包蛋意外拥有的过强饱和度数值

  • 在设置菜单中新增了Jojovein主界面选项,可显示所造成和/或承受的伤害

  • 为服务器与单人世界新增了更多Jojovein主界面的创造模式选项

-- 增加/减少事件触发间隔时间,设为负值即可禁用

-- 启用传送功能(N菜单中所有具备传送效果的功能,以及十字军传送)。单人世界中传送功能现默认禁用。

-- 禁用十字军(无法使用十字军及其技能),十字军功能默认启用

-- 启用箭头召唤正典替身(可在自定义或随机未进化替身间选择,默认禁用)

  • 骨剑终极技改为赋予1级隐身效果,而非2级

  • 削弱吸血鬼传送(由每10秒传送25格改为每20秒传送8格)

  • 延长黄金体验镇魂曲对动物发动攻击的冷却时间(由10秒增至16秒)

  • 延长飞行能力移动动作的冷却时间(由7秒增至14秒)

  • 优化了“左手”的碾压攻击(命中判定更精准、伤害更高、碾压与拉拽之间的延迟更长)

  • 修复了关于“左手”移动能力的文字描述

  • 将GUI中的“黄金体验镇魂曲”更名为“黄金E镇魂曲”

  • 修复了将面具技艺描述为“吸血”的文字错误

  • 修复了回音Act2中错误列出C-Moon被动技能的问题

  • 优化攻击检测机制,使阿努比斯等替身及替身拳击能在直击时正常触发

  • 脚本化受损事件与伤害事件现不再因荆棘而触发

  • 增强绿日铸型伤害(由40提升至50)

  • 缩短绿日作用范围(由80格缩减至60格)

  • 绿日在铸型失效后会重新召唤

  • 关闭友军伤害后,将取消全部伤害事件

  • C-Moon的X技能现可将你向上发射,以便使用空中漫步

  • C-Moon的踢击现拥有更精准的命中判定

  • 修复战车装甲关闭状态下的贴图错误——此前错误使用了隐者之紫皮肤

  • 修复并优化战车潜行攻击

  • 战车装甲关闭状态下不再拥有速度被动(这不合常理)

  • 战车装甲关闭状态下受击时仅损失6%连击数,而非100%

  • 战车装甲关闭模式对TPS的压力略有降低

  • 若你拥有阿努比斯,其皮肤栏位中将解锁战车的新切换选项,使其手持阿努比斯——仅为视觉变化

  • 等级达到100后,解锁高门的新皮肤切换选项

  • 修复辣椒技能存在的问题

  • 香料女孩现可在其他维度使用软化方块技能

  • 香料女孩现可更频繁地使用软化方块技能

  • 被软化的地面方块在发射物体后均会自动复位

  • 被软化的墙体持续时间延长,从而更有效地偏转攻击

  • 降低软化地面陷阱的发射强度

  • 大幅优化疯狂钻石与香料女孩的墙体能力:墙体始终生成于你前方、不再莫名失效、性能更佳、可移除并替换雪/树叶、且支持水下放置

  • 疯狂钻石的拳击不再因负面效果而显得过于压制

  • 修复陨石多数情况下不掉落陨石珍珠的问题

  • 小幅增强吸血鬼传送(由每20秒传送8格提升至每20秒传送12格)

  • 斩击模式现为阿努比斯的默认模式

  • 大幅提升斩击模式的检测精度,并略微增加作用范围

  • 增强浅色模式:提升作用范围、检测能力与伤害

  • 移除鱿鱼圈——滥用该物品会导致PvP对局严重拖延,绕过替身能力,且缺乏JOJO风格特色

  • 右键点击天使雕像可在极大范围内激活飞行信标模式,极利于基地建造

  • 修复自定义替身修饰器失效的问题

  • 当目标处于抓取突袭过程中时对其造成伤害,可取消该突袭——有助于你在TS之后确保成功发射

  • 现可通过攻击“左手”使用者来取消漩涡

Jojovein 5.4.1

on 2026 Jul 27
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[2]: https://bisecthosting.com/hydraheads

 

 

更新内容:


- 修复了几乎所有潜行F键移动在时间停止期间仍可使用的漏洞


- RTZ、时间停止与时间抹除现可在切换替身时按预期取消


- 热狗削弱,不再拥有神级强度


- 陨石矿不可破坏


- 修复了马相关事件完全失效的问题


- 修复了“石之自由”抓取功能的调试信息行,避免干扰玩家脚本

 

- “世界之镜”新增更优质的语音台词

Jojovein 5.4.0

on 2026 Jul 27
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新增内容:

替身:

  • 黄金体验镇魂曲

——右键点击替身箭头,同时手持等级100的黄金体验,即可获得等级100的黄金体验镇魂曲

——其强度已与其他替身保持平衡

  • 明镜·世界

——右键点击魔镜,同时手持等级100的“世界”

模组:

  • 食物调整器(用于削弱所有饱食度)

  • 苹果皮(显示食物物品的饱食度)

  • 魔镜

  • 真正的隐身效果,使替身驾驶员模式达到100%生效

  • 资源足够

  • 禁用自动跳跃模组

  • Mixin兼容性支持

  • Mixin启动器

  • CensoredASM(升级版原版修复)

移除内容:

  • 火花

  • 战斗洛伊多精简版

  • 缩放药水(已替换)

  • 原版修复

更新内容:

  • BisectHosting

  • CraftTweaker

  • Emojicord

  • 安慰剂

  • 超立方体

  • Supermartinj核心库与工具库

  • Funkymod

调整内容:

  • 陨石现在会在寻宝活动中生成;对其右键或左键点击可获得10星屑,所有玩家均可共享该收益。每次事件共生成5颗陨石,其中2颗位于地下3格处,3颗位于地下5格处

  • 若玩家误传送至活动区域,系统将在稍后将其传送至正确坐标

  • 陨石事件现将星屑平均分配给所有接触陨石的玩家;若无人接触,则分配给距离最近的玩家

  • 移除了厄运药水与重力药水,因其会覆盖所有增强型与持续型药水效果

  • 大幅削弱了牛排及以上等级食物的饱食度加成,并略微下调了牛排等级食物的饱食度

  • 陨石生命值提升(600→1000),接触时衰减速度加快一倍

  • 星之手指音效大幅优化

  • 每完成一次正统替身等级提升,永久提升任意替身升级难度的降低幅度

  • 荆棘伤害不再引发虚脱状态

  • 剑类攻击引发虚脱状态的速度加快

  • 移除了声望系统:子职业菜单开启时,每一级经验均会被保存;每升一级获得2点属性点,因此只需达到14级即可满点

  • 从EU2中移除了洒水壶

  • 无法再使用牢笼/网捕获咒文书Boss

  • 调整了隐身机制

——等级1隐身效果在受到伤害或造成伤害时立即解除

——等级2及以上的隐身效果不受影响,替身驾驶员等模式即使用此类隐身

  • 调整了移动能力冷却时间,降低其连发频率

  • 攻击/冲刺期间无法使用特殊攻击或移动能力

  • 近战替身拳击伤害高于冲刺伤害(上限由40→55)

  • 显著优化远程冲刺的命中范围(从而提升精准度),并增加延迟

——拳击不再具有追踪效果,但击退效果增强

  • 削弱了“世界”的飞刀投掷伤害(45→37)

  • 移除了重复或存在版权问题的音乐曲目

  • 移除了第二部分起的英文语音台词:剧情模式将转向十字军语音线

  • 削弱了疯狂钻石的岩石投掷伤害(40→37)

  • 小幅提升白蛇圆盘投掷伤害(42→45)

  • 替身被封印后不再自动解除召唤,仅丧失行动能力

  • CQC与卡兹装甲不再需要扎哈尔掉落物(改用暗影宝石制作,以提升获取便利性)

  • 替身护盾现具备音频反馈

——替身将位于玩家前方并执行格挡动画

——处于替身攻击冷却期间无法触发护盾

——护盾仅阻挡玩家前方攻击,不防御背后

  • 单人游戏现采用标准物品消失计时器

  • 反制物品堆叠数量恢复为1

  • 十字军移动快捷键已在零GUI界面中明确标注,默认绑定至数字键盘按键

  • “跳跃杰克·闪”终极技效果修正:伤害施加于气泡内其他玩家,而非使用者自身

  • 替身寿命延长至自动解除召唤前的3倍以上

  • 三级冻结技能现以粒子环形式标示需停留区域

  • 战斗艺术僵尸新增伤害上限(9点),约需3次攻击方可击败

  • 香料女孩与白蛇的移动能力更改为滑行

  • 20米溅射冷却时间延长(40→50)

  • 白金之星皮肤调整(原第3部分对应新第4部分,原第4部分对应新第6部分)

  • 厄运光环(面具……

Jojovein 5.3.3

on 2026 Jul 27
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更新内容: - 修复重大漏洞:此前攻击村民将其转化为吸血鬼时,任意物品均会被消耗,而不仅限于石质面具。我今天才得知此问题…… - 应玩家广泛需求,星尘商店现已上架终极混合核心 - 紫雾扭曲模式现可在等级40时正确解锁,而非原先的等级41 - 使用波纹/吸血拳击时,若佩戴不相容的配饰,将新增警告提示 - 修复波纹粒子效果与击退模式音效方块相关的若干漏洞

Jojovein 5.3.2

on 2026 Jul 27
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更新内容:

  • 修复了在JJV家园难度下,站立状态仅能对特定怪物获取经验的问题

  • 修复了吸血鬼被击打时脚本崩溃的问题

  • 修复了拳法流派与暗拳流派利用延长攻击距离的物品绕过近战减伤效果的问题(现两者不再绕过赛博格减伤,且无法与延长攻击距离的物品协同生效)

  • 修复了发击伤害意外被移除的问题

  • 修复了面具能力解锁提示高亮显示错误的问题

  • 修复了克里萨杰林无法施加反物质效果的问题

  • 修复了雷光十字分击在轻模式下触发的问题

  • 略微提升了餐巾的减伤效果,直至其攻击范围被下调为止

  • 调整了波纹的光合作用技能,使其附带减伤效果(最高6%,若汉堡饱食度降低则该减伤可能进一步提升)

  • 修复了Bisect Hosting模组无法显示其他JJV服务器的问题

Jojovein 5.3.1

on 2026 Jul 27
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  • 更新了超立方体,因其在最后时刻实现了“重大性能提升”

新增内容:

  • 新增面具战技:僵尸仆从、汽化霜冻、敏捷、黑暗之拳、头发攻击、标准催眠术,以及对村民/马匹的尸变、厄运光环、空间撕裂者——吝啬之眼、柱之男模式(光照模式)

  • 为JJV主界面新增设置菜单(替身解除音效、隐藏式字幕、个人难度设置)

更新内容:

  • Bisect Hosting模组(现可选择其他由Bisect托管的JOJOVEIN服务器)

  • Supermartinj核心模组

改动内容:

  • 死亡时将播放“未完待续”提示音效

  • 修复承太郎三星级十字军完全失效的问题

  • 部件替换现已加入上限限制,并修正吸血鬼动物倍率:现在可再次从吸血鬼马身上取回唱片

  • 若马匹属性超出上限,骑乘时将自动回落至上限值。你懂的。

  • 鞘翅现已被禁止用于所有活动

  • 水晶洞穴现已生成,但极为罕见

  • 修复粘手十字军飞行员模式攻击画作时出现的脚本错误

  • 重新添加药水效果

  • 反胃效果的不适感已减弱

  • 优化面具子职业,使其更侧重治疗能力

  • 修复白金之星解除召唤时移除夜视效果的问题

  • 白金之星的光环现默认为紫色,等级达到50后才转为原先的黄色

  • 考古学家现在拥有血液,并可通过血瞳探测

  • 现提供4个旋转马槽位,增添趣味性

  • 马匹生成时不再直接被标记为“注定消亡”。仅当未被骑乘状态下被其他玩家交互,或遭受攻击时,才会消散

  • 使用石鬼面击中目标将使其转化为吸血鬼,同时消耗该石鬼面

  • 修复赫尔墨斯、P3承太郎及香草冰淇淋失效的问题

  • 十字军对玩家造成的穿甲伤害大幅下调——此前属设计疏漏

  • 马匹生命值上限现为250点

  • 挖掘活动倒计时最后10秒将变为红色显示

  • 活动结束时,挖掘疲劳效果持续时间延长

  • 现可在各战技菜单中查看对应战技的训练点数

  • 猎人生物移动速度小幅提升,并可用波纹攻击吸血鬼玩家

  • 活动期间(如流星事件、赛马等)禁止使用十字军

  • 调整DSP冲刺机制

  • 吸血鬼披风现可维持被动替身护甲

  • 优化等级曲线,使成长更为平滑合理

  • 现可通过波纹物品战技投掷花朵

  • 替身提供的急迫等级现与其自身等级挂钩

  • 略微削弱急迫三级效果(由3级降至2级),因其拥有极佳射程与强大威力

  • 无法再通过快速出拳突破无敌帧限制

  • 提升波纹气泡与雷电十字分裂攻击的伤害

  • 狂野按键范围现设硬性上限,避免在白金之星中导致坐标异常偏移

  • 现支持更多物品(如开掘铲等)的皮肤更换

  • 活塞现无法推动箱子,以防止掠夺已声明的箱子

  • 修复猎人职业玩家在潜行且等级非14时无法将猎人作为书阅读的细微BUG

  • 可能修复维度12永久加载问题(需执行/jed reload命令)

  • 野生蝙蝠不再自然生成(盲眼蝙蝠与蝙蝠模式除外),此举旨在优化性能,且蝙蝠本身实用性低且易造成干扰

  • 骡与驴亦不再生成,以防复制漏洞

  • 仙道波纹现可如GE一般促进植物生长

  • 流星事件多项优化

-- 若离开流星事件作用半径,将启动60秒倒计时强制踢出

-- 若在流星上方20格内建造或跳跃,将触发重力效果

-- 流星上方10格以上时,神鸟猛击将被取消

-- 接触流星时,事件内所有玩家将获得发光效果,便于追踪奔跑者与挖掘者

-- 该事件中不可使用鞘翅

-- 该事件中不可使用十字军

Jojovein 5.3.0

on 2026 Jul 27
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主页

新增内容:

  • 新增面具战技:僵尸仆从、汽化霜冻、敏捷、黑暗之拳、头发攻击、标准催眠术,以及对村民/马匹的尸变、厄运光环、空间撕裂者·吝啬之眼、柱之男模式(光照模式)

  • 为JJV主界面新增设置菜单(包括替身解除音效、隐藏式字幕、个人难度设置)

更新内容:

  • Bisect Hosting模组(现可选择其他由Bisect运营的JOJOVEIN服务器)

  • Supermartinj核心模组

改动内容:

  • 死亡时将播放“未完待续”音效

  • 修复承太郎三星级十字军完全失效的问题

  • 碟片替换现已加入上限限制,并修正吸血鬼动物倍率:现在可再次从吸血鬼马身上取回碟片

  • 若马匹属性超出上限,骑乘时将自动回落至上限值。你懂的。

  • 鞘翅在所有活动中均被禁用

  • 水晶洞穴现已生成,但极为罕见

  • 修复黏手十字军飞行员模式攻击画作时出现的脚本错误

  • 重新加入药水效果

  • 反胃效果的不适感已减弱

  • 优化面具子职业,使其更偏向治疗向

  • 修复白金之星解除召唤时移除夜视效果的问题

  • 白金之星光环现为紫色,等级达到50后才转为原先的黄橙色

  • 考古学家现拥有血球,且可通过血瞳侦测

  • 现提供4个旋马槽位,增添趣味性

  • 马匹生成时不再直接判定为“ doomed(注定消亡)”。若未被骑乘,且被其他玩家交互,则会消失;遭受攻击时亦会消失

  • 使用石鬼面击中目标将使其变为吸血鬼,并消耗该石鬼面

  • 修复赫尔墨斯、P3承太郎及香草冰淇淋失效的问题

  • 十字军对玩家造成的穿甲伤害大幅削弱——此前属设计疏漏

  • 马匹生命值上限现为250

  • 挖掘活动倒计时最后10秒将显示为红色

  • 活动结束后挖掘疲劳持续时间延长

  • 现可在各战技菜单中查看战技训练点数

  • 猎人生物移动速度略微提升,并对吸血鬼玩家使用波纹攻击

  • 活动期间(如流星事件、赛马等)禁止使用十字军

  • 调整DSP冲刺机制

  • 吸血鬼披风现可维持被动替身护甲

  • 调整等级曲线,使其更符合逻辑且成长更为均衡

  • 现可通过波纹物品战技投掷花朵

  • 替身提供的急迫效果等级现与替身自身等级挂钩

  • 略微削弱急迫III级效果(降为II级),因其射程极远且威力出色

  • 现无法通过快速连续出拳突破无敌帧

  • 提升波纹气泡与雷霆十字分割攻击的伤害

  • 狂野按键范围现设硬性上限,避免在白金之星中意外传至坐标过大区域

  • 现可为更多物品更换皮肤(如开掘铲等)

  • 活塞不再能推动箱子,防止掠夺已声明的箱子

  • 修复了身为猎人且处于潜行状态、等级非14时无法将猎人之书作为书籍阅读的微小Bug

  • 可能修复了维度12永久加载的问题(需执行/jed reload命令)

  • 野生蝙蝠不再生成(盲眼蝙蝠及蝙蝠模式除外),此举旨在优化性能,且蝙蝠本身实用性低、易造成干扰

  • 骡子与驴亦被禁用,以防复制秘技滥用

  • 仙道波纹现可如GE一般促使植物生长

  • 多项流星事件优化

-- 若离开流星事件作用半径,将启动60秒倒计时强制踢出

-- 若在流星上方20格内建造或跳跃,将触发重力效果

-- 浮空行走于流星上方10格以上时将被取消

-- 接触流星时,事件内所有玩家将获得发光效果,便于追踪奔跑者与挖掘者

-- 本事件中鞘翅不可用

-- 本事件中十字军不可用

Jojovein 5.2.2

on 2026 Jul 27
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我上次上传的文件未包含本次更新……不清楚如何删除旧文件,因此现在重新上传。

新增内容:

  • 新增系统:战斗技艺。目前仅波纹使用者可使用该系统,其效果类似于将副职业作为替身使用

-- 共含8种可解锁的技能组,全部解锁后将提供大量选择,例如: 龙卷超载、泡泡发射器、泡泡切割机、药水泡泡变体、叶形滑翔翼、神经控制(类似凯撒的波纹法术)、围巾格斗风格(需佩戴饰物)、拳击风格、灼热之拳、阳光黄超载、青绿色超载、仙道波纹 + 仙道触发绊线、动态布置弦、蛛网屏障、阿贾射击、雷霆十字分割攻击——可能还有其他遗漏,但所有技能均已列于副职业菜单的“技艺”标签页中。

更新内容:

  • Craftweaker

  • Mixinbooter

  • Supermartinj 核心

移除内容:

  • 天堂级吸血鬼装备/武器的制作能力:后续将替换为可调整与平衡的版本

  • 星盾的攻击加成(此为遗留的副手饰品效果,此前被遗忘而未移除)

调整内容:

  • 奥穆索食尸鬼腐肉不再需要回溯获取

  • 成为猎人现需向猎人赠送大蒜

  • 全面重制并优化副职业界面,现可显示各项最高等级,操作更清晰直观

  • 副职业学习流程简化

  • 第11张唱片更名为“干旱仪式”

  • 大蒜配方成本降低

  • 修复回音计数器导致坠落伤害脚本崩溃的问题

  • 波纹使用者现拥有僧侣滴落效果(因莉莎·莉莎圣战者设定存在)

  • 修复O菜单中替身界面异常问题

  • 修复圣战者召唤按钮在菜单滚动时被重复触发并发出怪异声响的问题

  • JJV家园中的“狂野”按钮新增5分钟冷却时间。频繁点击会导致严重卡顿。得知玩家以此方式刷替身等要素令我十分失望——该按钮本意仅为寻找全新出生点,而非反复刷新以精确匹配特定生物群系……

  • 1级基础怪物灵魂碎片怪物难度下调(生命值由40降至20)

  • 抗性等级高于1时,每次成功防御1次攻击后等级下降1级

  • 修复白蛇与新月可对BOSS使用的漏洞(该漏洞实质上消除了游戏全部挑战性)

  • 吸血鬼怪物难度提升,柱之男战斗体验更富趣味性

  • 青春岁月的毒雾扩散距离略微增加且释放速度加快

  • 霉菌伤害小幅增强(此前潜行削弱幅度过大,由35提升至40)

  • 霉菌反击现可击飞对手,便于衔接后续霉菌攻击

  • 修复紫雾在特定条件下禁用回音Act2及魔术师之红招式的问题

  • 蝙蝠形态移动速度下调,并增设短暂延迟以防止穿模

  • 暴击伤害削弱(由+50%降至+20%)

  • 血药抗性3削弱(每次受到抗性等级高于2的伤害后,抗性等级将在减伤后降低1级)

  • 切换替身将自动取消时间停止/擦除效果,防止滥用替身切换机制,同时清除所有正面效果

  • 星糖手指伤害提升(由40提升至54),射程亦略有增加

  • 修复回音相关漏洞

  • 钢链手指的自动追踪拳削弱其滥用性与压制力,但后续冲刺衔接速度大幅加快

  • 皇帝自动追踪射击发射稍慢,非追踪射击则瞄准更稳定

  • 路西法之矛冷却时间延长(由40秒增至50秒)

  • 修复漩涡期间漩涡能量自动回复的问题

  • 移除制作溅洒型漂浮药水的能力(该配方过于强势)

  • 水晶箱子不可合成(因黑曜石箱子已存在且性能更优)

    • 禁用吸血鬼冻结效果,待面具战斗技艺上线后将推出专属版本。此举旨在消除其破坏游戏平衡的连招潜力,避免出现必杀组合技

Jojovein 5.2.0

on 2026 Jul 27
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新增内容:

  • 新增战斗技艺系统:目前仅波纹使用者可使用该系统,其效果类似于将副职业作为替身使用

-- 共含8种可解锁的技能组合,全部解锁后你将拥有大量选择,例如: 龙卷超载、泡泡发射器、泡泡切割机、药水泡泡变体、叶形滑翔翼、神经控制(类似凯撒的波纹咒术)、围巾战斗风格(需搭配饰品)、拳击流、烈焰拳、阳光黄超载、青绿色超载、仙道波纹+仙道触发绊线、动态布置弦、蛛网屏障、阿贾射击、雷鸣十字分割攻击——可能还有更多我一时想不起来的,但所有技能均列于副职业菜单的“技艺”标签页中。

更新内容:

  • Craftweaker

  • Mixinbooter

  • Supermartinj 核心库

移除内容:

  • 天堂级吸血鬼装备/武器的制作能力:未来将替换为可调整与平衡的新版本

  • 星之盾的攻击加成(这是遗留下来的副手饰品效果,我忘了移除)

改动内容:

  • 奥穆索食尸鬼腐肉不再需要回溯获取

  • 成为猎人现需向猎人赠送大蒜

  • 全面重制并优化了副职业界面:现可显示你的各项最高等级,且整体更清晰易懂

  • 学习副职业流程已简化

  • 第11张唱片现更名为“干旱仪式”

  • 大蒜配方成本降低

  • 修复了回音计数器在坠落伤害下导致脚本崩溃的问题

  • 波纹使用者现在拥有僧侣滴漏效果(因莉莎·莉莎圣战者存在)

  • 修复了O菜单中替身GUI显示异常的问题

  • 修复了圣战者召唤按钮在菜单滚动时被反复触发、发出怪异声响的问题

  • 为JJV家园中的“狂野”按钮添加5分钟冷却时间。频繁点击“狂野”会造成严重卡顿。得知有人以此方式刷替身等物品,我深感遗憾——该按钮本意仅为帮你找到一个全新起始地点,而非反复刷新以寻找特定生物群系……

  • 1级魔典怪物难度下调(生命值由40→20)

  • 抗性等级高于1时,每次成功格挡1次攻击后等级下降1级

  • 修复了可向BOSS投掷白蛇与新月的问题——此机制几乎彻底消除了游戏挑战性

  • 吸血鬼怪物难度上调,柱之男战斗体验更具趣味性

  • 青春岁月的毒雾扩散距离略微增加,释放速度也略有提升

  • 铸型伤害小幅增强(此前潜行削弱幅度过大,由35→40)

  • 铸型计数器现可将敌人击飞,便于衔接铸型连招

  • 修复了紫烟在特定条件下禁用回音Act2及魔术师之红技能的问题

  • 蝙蝠形态移动速度下调,并增加短暂延迟以防止穿模

  • 暴击伤害削弱(+50% → +20%)

  • 血药抗性3削弱(每次受到抗性等级高于2的伤害时,在减伤后抗性等级降低1级)

  • 切换替身时会自动取消时间停止/擦除效果,防止滥用替身切换;同时清除所有正面增益效果

  • 星糖手指伤害提升(40→54),并略微增加攻击范围

  • 修复了回音相关Bug

  • 钢链手指的自动追踪拳削弱了连发性与压制力,但后续突进衔接速度大幅加快

  • 皇帝自动追踪射击发射速度略微放缓,非追踪射击则更易于瞄准

  • 路西法之矛冷却时间延长(40秒→50秒)

  • 修复了漩涡期间自身持续充能的问题

  • 移除了酿造溅射型漂浮药水的功能(该功能过于强势)

  • 水晶箱子不可合成(因黑曜石箱子已存在且性能更优)

    • 禁用吸血鬼冻结效果,待面具战斗技艺上线后将推出专属版本。此举旨在消除其破坏游戏平衡的连招潜力(可确保必杀)

Jojovein 5.1.12

on 2026 Jul 27
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  • 修复了重大漏洞:在陨石维度或PvP维度中无法使用十字军战士或天堂之门
  • 修复了天堂之门的第二张贴图

Jojovein 5.1.11

on 2026 Jul 27
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又一次热修复:库uko存在多处问题,需更新其描述及首个技能

新增内容:

  • 新增替身:天堂之门!

  • 新增五星十字军战士:库uko

改动内容:

  • 十字军战士召唤后立即锁定位置,新增召唤冷却时间,并支持潜行+H快捷键召唤

  • 特殊攻击在等级不足时尝试使用,将显示“等级50解锁”提示

  • 潜行技能现于等级1即可使用

  • 移动技能现于等级1即可使用

  • 大幅提升了默认SPW赛马的奔跑速度

  • 移除了自定义替身中未使用的姿势选项

  • 新增提示:紫雾孢子在出生点区域无法生效

  • 杀手皇后现可触碰物品,使与之交互的玩家直接爆炸

  • 现可通过SP/TW抓取功能抓取十字军战士

  • 修复了悬挂者与隐者之紫的疾速效果超出设计上限的问题(已调整至增强器最高规格)

-- 疾速等级从4降至3

  • 修复了悬挂者的相关Bug,并优化了其视觉效果

  • 为隐者之紫的特殊攻击添加了抗性等级2,以匹配魔法·时间停止的效果,避免击杀积分增长过快

  • 挖掘事件结束后会短暂陷入疲劳状态

  • 自定义替身近战皮肤默认不再使用“红星白金”这一特定样式,改为更通用的设计

Jojovein 5.1.9

on 2026 Jul 27
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新增内容:

  • 新增替身:天堂之门!

  • 新增五星十字军战士:空我

改动内容:

  • 十字军战士召唤后将立即锁定位置,拥有召唤冷却时间,并可通过潜行+H快捷键召唤

  • 特殊攻击在等级不足时尝试使用,将提示“需达到50级方可解锁”

  • 潜行攻击现于1级即可使用

  • 移动技能现于1级即可使用

  • 大幅提升了默认赛马SPW坐骑的奔跑速度

  • 移除了自定义替身中未使用的姿态选项

  • 新增提示:紫色迷雾荚果在出生点区域无效

  • 杀手皇后现在可触碰物品,使与之交互的物品发生爆炸

  • 现可通过SP/TW抓取技能抓取十字军战士

  • 修复了悬挂者与隐者之紫的加速效果超出设计预期的问题(现已限制为最高增强器规格)

-- 加速等级4 → 3

  • 修复了悬挂者的相关Bug,并优化了其视觉效果

  • 为隐者之紫的特殊攻击赋予2级抗性,以匹配魔法·时间停止的设定,避免击杀点数增长过快

  • 挖掘事件结束后会短暂陷入疲劳状态

  • 自定义替身近战皮肤默认不再使用“红色星尘铂金”这一特定样式,改为更通用的设计

Jojovein 5.1.7

on 2026 Jul 27
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更新内容:

修复了大量关键性漏洞,并完成了其余替身的重制:

「天堂制造」已更新
— 按住X键可使你原地减速,同时持续积攒速度连击,最高可达5倍(即速度等级7),其加速过程如同音速旋转冲刺:当你在地面反复按压X键时,从静止状态开始逐步提速。松开X键后约1秒,你即可恢复正常移动。

— 潜行+X键现改为再生效果,冷却时间为30秒。

— 潜行+F键为时间加速

  • 速度连击现在还会赋予“急迫”效果

「黄金体验」已更新

  • X键可在动物间循环切换(陆生:青蛙、蛇、蜜蜂;水生:鱼、河豚、海龟)

  • 潜行+F键可生成对应生物,消耗一种可堆叠物品;当该生物死亡或自然消失时,所消耗物品将返还。这些生物仍可反弹伤害,但生命值现为1点;若玩家主动攻击它们,则会平静消散。

— 蜜蜂与鱼类会跟随你

— 蛇与河豚会稳定追踪并攻击你的目标

— 青蛙随机跳跃

— 海龟仍可作为船只骑乘,且其他玩家亦可骑乘你召唤出的海龟

  • 潜行+F键(启用替身)触发范围发光效果,同时对准视野内的植物进行生长——无需骨粉,但有冷却时间

  • 潜行+F键(未启用替身)允许你选择一项增益或攻击效果(30分钟发光、瞬间回血、一击必杀射击、火焰轻燃、树木生长),并将该效果封装进物品中(香蕉、苹果、三种花)。右键使用该物品者将触发对应效果,且具有较长冷却时间。

「火箭人」已更新

— 空中潜行+F键(未启用替身)激活喷射背包模式,在离地一定高度处悬停;地面潜行+F键则为抓取突袭,将目标抛向空中(JJ S暗示他本就具备如此强韧体质)。未启用替身时的潜行+F键可使部分目标陷入平静状态。

— X键作用范围现为你前方较大半径区域,而非仅限于上一个被击中的目标,冷却时间为10秒。

— “粉碎”效果现可影响14格内所有生物,但仅当其生命值降至一半或更低时生效;冷却时间略微缩短,并给予受影响生物“抗性II”效果。

— 大理石火箭与空气炮不再具备自动追踪功能,但发射速度更快;大理石火箭的长冷却仅在成功施加漂浮效果时触发。

  • 修复自定义替身挥击粒子特效异常问题

  • 修复一个疏漏:原本可被弹开的“石之自由”蛛网现已无法被弹开(服务器重启后生效)

「绿之法皇」已更新

— 「苏库恩达」现以小范围圆圈激活,但减益效果持续时间缩短为10秒

— 「艾哈」大幅强化:虽失去自动追踪能力,但无法被弹开,视觉效果也更炫酷

— 潜行+F键触发“逆境决意”:扫描你周围8格范围内的生物;敌对生物越多,你获得的增益越强;若被围攻,你将变得极为强大

「白蛇」已更新

  • 潜行+F键(未启用替身)可使「白蛇」伪装成你输入名称的任意玩家,伪装效果极为逼真;随后它将攻击你指定的目标或你视线所及之人。此能力在动画中曾以天气预报为掩护对阿努比斯发动。潜行+F键(启用替身)则恢复此前的跟随模式,但现完全以拳击形式发动,规格与「C-Moon」一致

  • Shift+点击改为投掷飞盘,而非发射子弹

  • X键可在四种模式间切换(爆炸模式:引燃目标并使其攻击最后一名被击中的敌人;攻击模式:直接攻击最后一名被击中的敌人;战斗飞盘模式:纯粹造成伤害的投射物;燃烧模式:同上,但造成原始火焰伤害,可被火焰抗性抵消)

  • 潜行+X键的作用范围现向四周各扩大1格

「阿努比斯」已更新

  • 仇恨吸引动作现为潜行+F键

  • 按下X键可在“斩击模式”与“连击模式”间切换

— 连击模式运作方式与此前完全一致,无任何改动

— 斩击模式攻击距离更短、范围更宽、速度更快;可穿透方块(如动画所示),并伴随紫色粒子特效

— 斩击模式下潜行+C键触发快速冲刺,而非跃击,同样契合动画表现

— 斩击模式下于空中潜行点击,可将正前方的生物向上击飞;再次潜行点击则将其猛烈砸向地面,接续一次追击攻击

「回音」已更新

  • 现根据当前形态在菜单中动态显示对应操作说明

  • 第一形态已更新

— 其美妙交响乐现带有轻微冷却时间

— 潜行+F键为“增益”技能:以悦耳话语在环形范围内施加效果,同时也会增强自身

  • 第二形态已更新

— 潜行+F键可在四种音效间切换(依据动画中设定):“嘶嘶”灼烧目标,“呼啸”将目标推向其面朝反方向,“啵”……

Jojovein 5.1.6

on 2026 Jul 27
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更新内容:

  • SP的抓取突袭现在能正确从吸附动作中发动

  • 魔术师之红更新

  • 潜行+F(有替身)→ 切换至火焰喷射器模式,可点燃敌对生物,并以粉碎机/炼钢炉速率冶炼你正对的矿石

  • 潜行+F(无替身)→ 消除5格范围内所有敌对生物身上的火焰,并烹饪你手持的食物

  • 红色束缚现在视觉效果更佳,冷却提示更明显,但命中难度有所提高

—— 同时封印替身并阻止呼吸/波纹

—— 十字火飓风移动速度略微降低

—— 水下无法使用,仅踢击有效(哈哈)

—— 生命追踪器现在会发出光源,便于在深暗之地挖掘

  • 绿日霉菌领域再次获得加强,其潜行特性弥补了部分短板

—— 伤害:30 → 35

—— 毒药持续时间:7秒

  • 银色战车重做

—— 碎甲改为潜行+F

—— 抓取改为X键

—— 现在可正确旋转

—— 剑击强化

—— 瞄准更精准、更快

—— 弹射次数大幅增加,且具备强力自动索敌效果

—— 连击倍率仅在后续攻击中生效,首击不触发

  • 修复了某些特殊GUI缩放比例下鞍具菜单渲染异常的问题
  • 世界在践踏攻击中新增碰撞箱
  • 修复若干漏洞并进行平衡性调整;现在无法在抓取突袭过程中或刚结束时使用时间停止来延长连击
  • 全新功能!被动替身护甲

—— 当你未激活闪避矩阵时,该效果作用于空置的护甲栏位

—— 效果强度随替身等级提升,可通过“极限”菜单下调

—— 以独特方式减免所受伤害,不影响护甲成长路线:怪物的弱攻击仍会对护甲造成显著伤害,而替身的强攻击则几乎与终局护甲减伤效果相当

—— 此功能旨在让新手/中期玩家至少能略微参与陨石争夺战,并帮助尚未掌握深渊工艺模组的玩家也能与朋友展开PvP对战
—— 世界的践踏攻击现已拥有碰撞箱

  • 现在无法在抓取突袭期间或刚结束后使用时间停止,以避免造成巨额伤害
  • 修复潜行爆发效果
  • 高速公路之星更新

—— 可滑行,并召唤脚部特效

  • 辣椒更新

—— 铁丝竞速现为潜行+F,可拖拽附近生物/玩家随你移动

—— 潜行+C改为地面滑行 → 在空中则消耗电能,实现任意方向的高速电能冲刺

—— 潜行+X恢复你的能量条,并在持续时间内提供无限电能

—— 若被闪电击中,能量槽将立即完全充满

  • 修复阿藤子在首次变身前过弱的问题
  • 杀手皇后可在空中使用潜行+C解除炸弹
  • 疯狂钻石更新!
  • X键治疗量大幅提升(基本可回满生命值),冷却时间12秒,并附带小型抓取突袭式圆圈指示范围及提示通知
  • 潜行+X现在真正将目标石化,而非仅暗示石化效果;同时具备替身封印能力
  • 潜行+F为抓取突袭,当处于空中或无替身状态时,可在任意墙壁上打出3×3大小的洞;与手和钢链手指类似,该洞会再生,不会造成财产损坏
  • 钢链手指更新!

—— X键现在仅作用于生物(不再穿透方块),因此不会失败

—— 潜行+F真正将方块“拉链式”打开,使你能穿行其中,而非传送;还可于地面制造藏身处

—— 潜行+C改为拉链竞速 → 可快速沿地面奔跑、攀爬墙壁或在天花板移动

—— 远程拳击现在拥有更佳粒子效果

  • 新月更新!

—— X键提供5秒空中行走能力,触地后随时按X即可激活

—— 潜行+C类似荡跃,但为可多段、空中亦可使用的定向跳跃

—— 潜行+F改为跟随技,取代原X键功能

  • 修复圣龙与玛丽亚(JJS)十字军对玩家造成超额伤害的漏洞

Jojovein 5.1.5

on 2026 Jul 27
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关键错误修复更新

*本版本修复了青春岁月释放熏气时导致脚本崩溃的问题

上一版本变更:

  • 修复了JJ闪光导致游戏崩溃的问题

  • 修复了在特定条件下,打下来技能将玩家击飞数百方块远的问题

  • 所有移动操作均改为检测潜行状态,而非检测Shift键是否按下

  • 滑行魔石:滑动技能增强效果提升

  • 逃脱技能增强效果提升

  • 浮跃升级站立姿态现在也会略微向前推进

  • 青春岁月削弱调整

-- 铸型反制效果的治疗量降低:20% → 10%

-- 铸型领域伤害降低:50 → 30

-- 铸型领域作用范围缩小:80 → 40

-- 切换铸型领域与普通攻击之间增加延迟

-- 反制期间,替身与铸型领域均被封锁

  • 荆棘不再导致你陷入力竭状态,因此力竭值将不会持续下降

  • 打下来、世界与时间擦除均会影响流星计量条

-- 此效果同样适用于十字军战士

  • 时间停止状态下无法再使用长矛

  • C月的引力可恢复流星生命值

  • 皇帝特殊招式威力大幅提升

-- 现在可破坏护盾

-- 皇帝新增滑行能力

  • 白金之星已更新

-- 潜行并右击现仅消耗星之手指

-- 星之手指瞄准精度提升

-- 星之手指可取消使用者动量,使其瞬间静止

-- 新增潜行F键技能

--- 无替身状态下:启用瞄准镜模式,取代原本被动生效的夜视效果

--- 替身召唤状态下:若处于空中,则执行吸气动作,持续吸引生物与物品;只要保持潜行,即可缓慢剥夺目标呼吸,从而延缓波纹爆发,并自动吸附物品;若处于地面,则触发打下来

-- 不再能对无敌生物无限使用打下来进行贴身压制

-- 时间擦除现在双向约束生命值——只要角色存活,生命值便不会跌破阈值

  • 时间擦除结束后瞬间,替身护盾无法阻挡世界的飞刀攻击

  • 弹开投射物的视觉效果更佳

  • 疯狂钻石被动护盾的弹反效果优化

-杀手皇后已更新

-- 新增替身跳跃!SHA现为潜行+ F键

  • 世界已更新

-- 抓取突袭现为潜行+ F键

-- 处于空中时,可极速俯冲落地,且能流畅衔接抓取突袭

-- 无替身状态下,潜行+ F键可更高效地潜入水下

  • 轰炸空间已更新

-- 潜行并右击现可同时攻击范围内全部目标

-- 潜行F键可撕裂方块,使你穿行其中;随后方块会自动复原,无丢失或损坏风险。但该效果不作用于箱子、任何方块实体,以及其他大量方块,亦不适用于冒险模式维度

  • 青春岁月已更新

-- 新增向前发射拳头的招式

-- X键释放熏气

-- 潜行F键展开铸型领域,该领域不再造成持续伤害(仅初始命中造成伤害)

  • 其他多项错误修复

  • 移除了所有替身的错误提示文本

  • 替身不再在玩家造成伤害时自动攻击

  • 单次替身拳击命中精度提升

  • 替身持续时间延长

  • 银色战车残影性能优化

  • 大量事件相关修复与改进

-- 埋藏的宝藏现大幅优化

Jojovein 5.1.4

on 2026 Jul 27
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关键错误修复更新

变更内容:

  • 修复了JJ闪光导致游戏崩溃的问题

  • 修复了在特定条件下,“打下来!”技能将玩家击飞数百方块远的问题

  • 所有动作均改为检测潜行状态,而非检测Shift键是否按下

  • 滑行魔石:滑动技能效果增强

  • 虚空使者技能效果增强

  • 腾迅站立点现在也会略微向前移动

  • 削弱绿日

-- 铸型反制效果的治疗量降低:20% → 10%

-- 铸型领域伤害降低:50 → 30

-- 铸型领域作用范围缩小:80 → 40

-- 切换铸型领域与普通攻击之间新增冷却延迟

-- 反制期间,替身与领域均被封锁

  • 荆棘不再导致体力耗尽,因此体力值不会持续下降

  • “BTD”、“时间停止”及“时间擦除”均会影响流星计量条

-- 此调整同样适用于十字军战士

  • 无法在时间停止状态下使用长矛

  • Cmoon的引力可恢复流星生命值

  • 大幅强化皇帝特殊招式的威力

-- 新增效果:可击破护盾

-- 皇帝新增滑行能力

  • 白金之星已更新

-- 潜行并右击现仅消耗星之手指

-- 星之手指瞄准精度提升

-- 星之手指发动时会取消使用者的动量,使其瞬间静止

-- 新增潜行F键技能

--- 无替身状态下:启用瞄准镜模式,取代原本被动生效的夜视效果

--- 有替身状态下:若处于空中,则执行吸气动作,持续吸引周围生物与物品;只要保持潜行,便会缓慢剥夺目标呼吸,从而延缓波纹爆发,并自动吸附物品;若处于地面,则触发“打下来!”

-- 无法再对无敌生物无限使用“打下来!”进行贴身压制

-- “时间停止”现在也会双向锁定生命值——只要角色存活,其生命值便不会跌破阈值

  • “时间停止”结束后的瞬间,替身护盾无法抵挡“世界”的匕首攻击

  • 弹开投射物时拥有更精美的视觉效果

  • 疯狂钻石的被动护盾格挡效果得到优化

-杀手皇后已更新

-- 新增替身跳跃!“SHA”现为潜行+ F键

  • 世界已更新

-- 抓取突袭现为潜行+ F键

-- 处于空中时,可极速俯冲至地面,且能流畅衔接抓取突袭

-- 无替身状态下,潜行+ F键可大幅提升水下潜行能力

  • 轰炸空间已更新

-- 潜行并右击现可同时攻击范围内全部目标

-- 潜行F键可撕裂方块,使你穿行其中;随后方块将自动复原,不会丢失或损坏。该效果不作用于箱子、任何方块实体,以及其他大量方块,亦不作用于冒险模式维度

  • 绿日已更新

-- 新增招式:向前方发射拳头

-- X键释放毒雾

-- 潜行F键释放铸型领域,该领域不再造成持续伤害(仅保留初始命中伤害)

  • 修复了大量其他问题

  • 移除了所有替身的错误提示文本

  • 替身不再在玩家造成伤害时自动发起攻击

  • 单次替身拳击的命中精度得到提升

  • 延长了替身持续时间

  • 银色战车的残影渲染性能得到优化

  • 对各类事件进行了大量修复与改进

-- 埋藏的宝藏现大幅优化

Jojovein 5.1.1

on 2026 Jul 27
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  • 紧急修复版本 5.1.1:陨石现在将按需生成一击必杀区域

5.1.0 更新日志:
新增内容:

  • 新增“高速公路之星”替身

  • 新增“青春岁月”替身

  • 新增“丹尼·十字军战士”

  • 新增事件系统(陨石、赛马、寻宝)

——通过事件获得的星尘可召唤十字军战士(苦力怕女孩、雪女、骷髅哥利亚)
——该内容位于新维度中,旧存档可能需要运行 /jed reload 命令以加载

移除内容:

  • JJ 陨石(已被替代)

更新内容:

  • Craftweaker

  • SuperMartinj642Core

  • Tesseract

  • Clans

改动内容:

  • 替身代码性能大幅提升

  • 为“教皇绿”与“回响”新增驾驶模式

——教皇绿可将生物拉向自身

  • 白金之星与世界新增招式“打下来!”

——该招式类似格斗游戏中的抓取/投掷动作
——现已成为 TS 后唯一能将目标击飞的方式

  • KQ 的 SHA 爆炸时会将攻击目标设为你,并可锁定更强的敌人
  • KQ 的 SHA 现在略为加快
  • 替身切换操作更流畅
  • 扎哈尔召唤能力增强
  • 守门人可生成潜影贝
  • 阿耳森的生物更易获取
  • 时间停止生效期间无法恢复生命值
  • 穿心攻击拥有更精准的目标判定,且在关闭友军伤害时不会误伤队友
  • 轰炸空间现在可拉入非友好型 NPC
  • 石之自由现在可拉入非友好型 NPC
  • 倒吊人现在可在水面产生倒影
  • 友军伤害判定统一改为检查施法者而非目标
  • 副手阿努比斯获得 +2 伤害加成及等级限制
  • SC 的特性已移除 → 破损护甲模式下恒定增加 3% 效果,常规模式下为 2%
  • 修复了潜行移动不计入战车连击数的 Bug
  • HP 的特性已移除 → 所有职业均恒定提供疾速 IV 效果
  • 阿努比斯的特性已移除 → 效果恒定为 3%
  • MR 的特性已移除 → 常规状态下飓风命中框范围小幅提升
  • 修复了交叉火力飓风被当作近程攻击而提前消失的 Bug
  • JJ 闪光的特性已移除
  • GE 的特性已移除 → 但其效果仍可通过波纹与吸血能力触发
  • GE 的树现在可反弹伤害
  • 树释放失败时不再浪费,但冷却时间延长
  • 树的高度降低,减少坠落伤害风险
  • 白蛇的特性已移除 → 魔鬼皮肤 + 红色水洼现整合为单一皮肤
  • 黏液攻击现在还会附加失明效果
  • 修复了必须持有红辣椒才能使用白蛇碟片偷窃的 Bug
  • 大幅优化黏手指命中判定(脚部命中更符合现实)

——作为平衡,终结技伤害有所下调

  • 轰炸空间的特性已移除 → 旋转激活状态仍可抵抗眩晕效果,并可在时间停止中旋转
  • 原火焰抗性与水下呼吸自定义效果已替换为“强力”(闪避+)与“跃步”(可跨过两格高度)
  • 未部署状态下,替身具有寿命限制(超过 30 秒后自动消失),可随时重新召唤;此举旨在防止玩家挂机时替身持续存在,影响性能
  • 赛博格水下飞行现在仅在水中启动爆发时检测环境,而非持续高频检测
  • 暗黑之星新增招式“打下来!”
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