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乔沃因 - Jojovein
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终极《JOJO的奇妙冒险》整合包!

冒险多人游戏战斗
3510a year ago
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终极《JOJO的奇妙冒险》整合包!

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冒险
多人游戏
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
多人游戏
战斗
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-17
更新于 2026-07-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Jojovein 5.3.1

Jojovein 5.3.1

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更新日志

主页

  • 更新了超立方体,因其在最后时刻实现了“重大性能提升”

新增内容:

  • 新增面具战技:僵尸仆从、汽化霜冻、敏捷、黑暗之拳、头发攻击、标准催眠术,以及对村民/马匹的尸变、厄运光环、空间撕裂者——吝啬之眼、柱之男模式(光照模式)

  • 为JJV主界面新增设置菜单(替身解除音效、隐藏式字幕、个人难度设置)

更新内容:

  • Bisect Hosting模组(现可选择其他由Bisect托管的JOJOVEIN服务器)

  • Supermartinj核心模组

改动内容:

  • 死亡时将播放“未完待续”提示音效

  • 修复承太郎三星级十字军完全失效的问题

  • 部件替换现已加入上限限制,并修正吸血鬼动物倍率:现在可再次从吸血鬼马身上取回唱片

  • 若马匹属性超出上限,骑乘时将自动回落至上限值。你懂的。

  • 鞘翅现已被禁止用于所有活动

  • 水晶洞穴现已生成,但极为罕见

  • 修复粘手十字军飞行员模式攻击画作时出现的脚本错误

  • 重新添加药水效果

  • 反胃效果的不适感已减弱

  • 优化面具子职业,使其更侧重治疗能力

  • 修复白金之星解除召唤时移除夜视效果的问题

  • 白金之星的光环现默认为紫色,等级达到50后才转为原先的黄色

  • 考古学家现在拥有血液,并可通过血瞳探测

  • 现提供4个旋转马槽位,增添趣味性

  • 马匹生成时不再直接被标记为“注定消亡”。仅当未被骑乘状态下被其他玩家交互,或遭受攻击时,才会消散

  • 使用石鬼面击中目标将使其转化为吸血鬼,同时消耗该石鬼面

  • 修复赫尔墨斯、P3承太郎及香草冰淇淋失效的问题

  • 十字军对玩家造成的穿甲伤害大幅下调——此前属设计疏漏

  • 马匹生命值上限现为250点

  • 挖掘活动倒计时最后10秒将变为红色显示

  • 活动结束时,挖掘疲劳效果持续时间延长

  • 现可在各战技菜单中查看对应战技的训练点数

  • 猎人生物移动速度小幅提升,并可用波纹攻击吸血鬼玩家

  • 活动期间(如流星事件、赛马等)禁止使用十字军

  • 调整DSP冲刺机制

  • 吸血鬼披风现可维持被动替身护甲

  • 优化等级曲线,使成长更为平滑合理

  • 现可通过波纹物品战技投掷花朵

  • 替身提供的急迫等级现与其自身等级挂钩

  • 略微削弱急迫三级效果(由3级降至2级),因其拥有极佳射程与强大威力

  • 无法再通过快速出拳突破无敌帧限制

  • 提升波纹气泡与雷电十字分裂攻击的伤害

  • 狂野按键范围现设硬性上限,避免在白金之星中导致坐标异常偏移

  • 现支持更多物品(如开掘铲等)的皮肤更换

  • 活塞现无法推动箱子,以防止掠夺已声明的箱子

  • 修复猎人职业玩家在潜行且等级非14时无法将猎人作为书阅读的细微BUG

  • 可能修复维度12永久加载问题(需执行/jed reload命令)

  • 野生蝙蝠不再自然生成(盲眼蝙蝠与蝙蝠模式除外),此举旨在优化性能,且蝙蝠本身实用性低且易造成干扰

  • 骡与驴亦不再生成,以防复制漏洞

  • 仙道波纹现可如GE一般促进植物生长

  • 流星事件多项优化

-- 若离开流星事件作用半径,将启动60秒倒计时强制踢出

-- 若在流星上方20格内建造或跳跃,将触发重力效果

-- 流星上方10格以上时,神鸟猛击将被取消

-- 接触流星时,事件内所有玩家将获得发光效果,便于追踪奔跑者与挖掘者

-- 该事件中不可使用鞘翅

-- 该事件中不可使用十字军

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4493176

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2026-07-27 20:26:07

版本号

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