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更新日志
新增内容:
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新增面具战斗艺术:僵尸仆从、气化冻结、敏捷能力、暗黑拳击、头发攻击、正确催眠术以及村民/马匹的僵尸化、邪恶光环、空间撕裂者吝啬之眼,以及柱之男模式(轻量模式)
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新增JJV主界面设置菜单(可设置Stand召唤音效、字幕、个人难度设置)
更新内容:
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Bisecthosting模组(现在可以选择其他由Bisect运营的Jojovein服务器)
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Supermartinj核心模组
改动内容:
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当你死亡时现在会播放"To Be Continued"提示音
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修复了乔斯达三档星尘十字军完全失效的问题
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光盘切换现在有上限限制,并正确计算吸血鬼对动物的加成:现在可以从吸血鬼马匹上获取光盘了
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如果你的马匹属性超过上限,当你骑上它时属性会自动回落至上限。你懂的。
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鞘翅现在被禁止参加所有活动
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水晶洞穴现在会生成,但非常罕见
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修复了粘手指十字军飞行员模式攻击画作时出现的脚本错误
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重新添加了药水效果
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恶心效果现在不那么令人不适了
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改进了面具子类,使其更偏向治疗
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修复了白金之星被解除召唤时获得夜视效果的问题
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白金之星的光环现在初始为紫色,达到50级后变为之前略带黄色的效果
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考古学家现在有血液了,可以通过血之视觉检测到他们
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你现在拥有4个旋转马槽位,为了好玩
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马匹生成时不再带有厄运。取而代之的是,如果它们未被骑乘时被其他玩家交互,它们会消失。受到攻击时也会消失
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用石制面具击中某个生物现在会使其吸血化,并消耗该面具
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修复了赫尔墨斯、P3乔斯达和Vanilla Ice失效的问题
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十字军不再对玩家造成巨额穿甲伤害,这是一个疏忽
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马匹生命值上限现在为250
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挖矿活动倒计时在最后10秒期间现在显示为红色
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活动结束后增加了挖掘疲劳效果的持续时间
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你现在可以在战斗艺术的菜单中查看训练点数
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猎人怪物略微变快,并用波纹攻击吸血鬼玩家
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你现在无法在活动期间使用十字军(流星、赛马等)
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调整了DSP的冲刺
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吸血鬼斗篷现在保留被动Stand护甲
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更合理的等级曲线,使成长更平衡
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你现在可以用波纹物品艺术投掷花朵
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来自Stand的急迫效果等级现在基于Stand的等级
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略微削弱了急迫3级 → 2级(考虑到其极佳的范围和不错的攻击力)
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现在无法通过快速出拳来突破无敌帧
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提升了波纹气泡和雷霆十字斩的伤害
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狂野按钮范围现在有硬性限制,防止单人模式下把你传送到不适的超远坐标
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你现在可以对更多物品进行皮肤化(如挖掘机等)
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活塞现在无法推动箱子。这应该可以防止已认领箱子被盗。
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修复了一个小bug:如果你是猎人且潜行且等级不足14级时无法将猎人书作为书阅读
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可能修复了维度12永久加载的问题(需要执行/jed reload)
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野生蝙蝠现在不再生成(除了致盲蝙蝠和蝙蝠模式),这是为了性能优化,因为蝙蝠基本无用且令人烦躁
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骡子/驴子也不再生成,为了防止复制漏洞
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仙童波纹现在可以像GE一样生长植物
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流星活动的多项改进
-- 如果你离开流星活动范围(60格),倒计时将开始将你踢出
-- 如果你在流星上方建造或跳跃超过20格,你会获得重量/重力
-- 在流星上方10+格时,空中行走将被取消
-- 当你触碰流星时,活动内所有玩家都会获得发光效果,以便追踪者/挖掘者被定位
-- 本次活动禁止使用鞘翅
-- 本次活动禁止使用十字军