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Jojovein

Jojovein

终极Jojo的奇妙冒险模组包!

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1.12.2

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发布于 2 days ago
更新于 18 days ago
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Jojovein 5.1.11

on 2025 Sep 01
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另一个热修复补丁,Kuuko 存在几处问题,需要更新她的描述文本和第一个技能

新增内容:

  • 新增了新的替身:天堂之门(Heaven's Door)!

  • 新增了新的 5 星教团战士:Kuuko

改动内容:

  • 教团战士召唤时会立即进入位置,增加了召唤冷却时间,并可以通过潜行+H快捷键召唤

  • 当尝试使用未达到等级的特殊技能时,会显示“解锁等级为 50”

  • 潜行技能现在等级 1 即可使用

  • 移动技能现在等级 1 即可使用

  • 大幅提升了默认赛马(SPW)的奔跑速度

  • 移除了自定义替身中未使用的姿势选项

  • 新增了指示器,显示紫色迷雾孢子在出生点无法使用

  • 杀手皇后(Killer Queen)现在可以触碰物品,使其引爆接触者

  • 现在可以通过 SP/TW 抓取教团战士

  • 修复了绞刑人(Hanged Man)和隐者之紫(Hermit Purple)的加速效果超出预期的问题(最高增强器规格上限)

-- 急速等级 4 → 3

  • 修复了绞刑人的一些 bug 并改进了视觉效果

  • 给予隐者之紫特殊技能分辨率为 2,与时间停止相同,以防止其超过击杀点速度过快

  • 挖掘事件结束后会短暂获得疲劳效果

  • 自定义替身近战皮肤默认不再是红色星铂金样式,而是更通用的样式

Jojovein 5.1.10

on 2025 Sep 01
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小型热更新,修复了天堂之门获得提示信息的问题,并移除了意外添加到整合包中的文件,减少了约8MB体积

新增内容:

  • 添加新替身:天堂之门!

  • 添加新的5星骑士:空吴

改动内容:

  • 骑士召唤时会立即定位到正确位置,增加了召唤冷却时间,并可通过潜行+H快捷键召唤

  • 特殊技能在等级不足时尝试使用会显示"解锁等级50"

  • 潜行技能现在等级1即可使用

  • 移动技能现在等级1即可使用

  • 大幅提升了默认赛马SPW马的速度

  • 移除了自定义替身中的未使用姿势选项

  • 添加了紫色瘴气孢子在出生点无效的提示标识

  • 杀手皇后现在可以触碰物品使其爆炸,波及交互者

  • 现在可以通过SP/TW抓取技能抓取骑士

  • 修复了绞刑人和隐者之紫的加速效果超出预期的问题(最高增幅规格)

-- 急速4 → 3

  • 修复了绞刑人的bug并改进了其视觉效果

  • 给予隐者之紫的特殊技能与时间停止技能相同的分辨率2,以防止其击杀速度过快

  • 挖掘事件结束后会短暂获得疲劳效果

  • 自定义替身近战皮肤现在默认显示为更通用的样式,而非红色星铂金

Jojovein 5.1.9

on 2025 Sep 01
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新增内容:

  • 新增全新替身:天堂之门(Heaven's Door)!

  • 新增五星十字军战士:空(Kuuko)

改动内容:

  • 十字军战士召唤时会立即定位到正确位置,增加了召唤冷却时间,并可以通过潜行+H快捷键召唤

  • 当角色等级不足时尝试使用必杀技,现在会提示"等级50解锁"

  • 潜行技能现在等级1即可使用

  • 移动技能现在等级1即可使用

  • 大幅提升了默认赛马SPW马匹的速度

  • 移除了自定义替身的未使用姿势选项

  • 新增提示:紫色雾化孢子在出生点无法生效

  • 杀手皇后现在可以触碰物品并引爆与其互动的物品

  • 现在可以通过SP/TW抓取技能抓取十字军战士

  • 修复了绞刑人和隐者之紫的加速效果超出预期的问题(最高增幅规格)

-- 急速 4 → 3

  • 修复了绞刑人相关的一些bug并改进了视觉效果

  • 为隐者之紫的必杀技赋予了与时间停止相同的分辨率2,以避免其击杀速度过快

  • 采矿活动结束后会短暂获得疲劳效果

  • 自定义替身近战皮肤现在默认不再是红色星铂金样式,而是更通用的外观

Jojovein 5.1.8

on 2025 Sep 01
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更新内容: - 添加了Purple Haze(紫雾) - 修复了生存模式中可获得无限星云核心的严重漏洞 - 修复了远程自定义替身锁定机制过于强大的问题

Jojovein 5.1.7

on 2025 Sep 01
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更新内容:

大量关键性BUG修复,以及所有替身的重做:

Made in Heaven 更新 - X键会在原地减慢你的移动速度,连续按动X键可在地面上像音速冲刺一样加速,最高可达5倍速度(速度等级7)。停止按动X键一秒后,你才能开始移动。

-- 潜行+X键现在是再生效果,冷却时间现在为30秒。

-- 潜行+F键是时间加速

  • 速度连击现在也会提供急迫效果

黄金体验 更新

  • X键可在动物之间切换(陆地:青蛙、蛇、蜜蜂;海洋:鱼、河豚、乌龟)

  • 潜行键可生成动物,消耗可堆叠物品,当生物死亡或消失时会恢复原状。它们仍然可以反射伤害,但现在只有1点生命值,当使用者攻击它们时会和平消失。

-- 蜜蜂和鱼会跟随你

-- 蛇和河豚会可靠地跟随攻击目标

-- 青蛙会随机跳跃

-- 乌龟仍然可以当作船来骑,但现在其他玩家也可以骑乘你生成的乌龟

  • 替身状态下潜行+F键是范围发光效果,但同时会用冷却时间代替骨粉生长你注视的植物

  • 无替身状态下潜行+F键可选择增益或攻击效果(30分钟发光、即时治疗、一击必杀枪击、轻度燃烧、树木生长),并将效果打包成物品(香蕉、苹果、3种花)。效果会在别人长时间右键点击物品时释放,有较长冷却时间。

-火箭人 更新

-- 空中使用替身时潜行+F键激活喷气背包模式,悬停在地面以上。地面使用替身时潜行+F键是抓取冲刺将目标送上空中(暗示他像JJ那样强硬)。无替身时潜行+F键可使某些目标平静。

-- X键现在有一个相当大的前方范围,而不是只针对最后一个击中的目标,冷却时间为10秒。

-- "Will break"现在会影响14格内所有生命值低于一半的生物,冷却时间稍快,并给予生物2级抗性。

-- 马赛克火箭和空气炮不再追踪但发射更快。马赛克的长冷却时间只在成功造成漂浮效果时生效。

  • 修复了自定义替身的挥击粒子

  • 修复了石之自由的网可以被弹开的漏洞(服务器重启后修复)

Arsene 更新

-- 宿傩现在有小范围激活,但减益效果持续10秒

-- 影法艾哈现在更强大,失去追踪能力但无法被弹开,外观也更好看。

-- 潜行+F键触发逆境决意:检测你周围8格内的生物。敌人越多,获得的增益越强。因此当你被包围时会变得非常强大。

白蛇 更新

  • 无替身时潜行+F键可让白蛇变身为任何你输入名字的玩家,非常逼真。然后它会攻击你的目标或你注视的目标。在动漫中他曾在天气预报的伪装下对花京院这样做过。替身状态下潜行+F键现在是之前的跟随技能,但现在纯粹是拳击,规格与C-Moon相同

  • Shift+点击投掷光盘而不是发射子弹。

  • X键切换命令模式(爆炸命令=点燃并让它们攻击最后一个目标,攻击命令=攻击最后一个目标,战斗光盘=纯粹的伤害投射物,燃烧命令=相同效果但为原始火焰伤害,可用抗火免疫)

  • 潜行+X键现在在所有方向上多1格范围

阿努比斯 更新

  • 攻击动作现在是潜行+F键

  • 按X键在斩击模式和暴风模式之间切换

-- 暴风模式完全保持之前的效果,没有变化

-- 斩击模式更短、更宽、更快。像动漫中一样穿透方块,带有紫色粒子

-- 斩击模式下潜行+C键触发快速冲刺动作而不是跳跃,也类似动漫

-- 斩击模式空中潜行点击可将你正前方的生物抛向空中,再次潜行点击可将其砸下并接续攻击。

回声 更新

  • 现在在菜单中根据当前乐章显示控制方式

  • 第一乐章更新

— 现在"美妙交响乐"有轻微冷却时间

— 潜行+F键是"增益"动作,以圆圈形式释放美好祝福并增强你自己

  • 第二乐章更新

— 潜行+F键在动漫中的4种声音效果间切换。滋滋声灼烧目标,呼呼声将目标推向相反方向,蹦跳声将其弹起并免疫坠落伤害,爆炸声造成爆炸

— 发射的弹丸现在不造成伤害,但落地时留下声音效果,接触时触发上述效果。滋滋声会吸引SHA仇恨。

— 潜行点击触发4秒能力,对攻击者施加强化版上述效果,将声音效果附着在自己身上,类似虹村亿次对抗吉良(尤其是爆炸效果)。定期充能。

  • 第三乐章更新

— 潜行+F键和潜行+C键现在是各种增强型替身移动能力

— 三重冻结现在有范围圈并可冻结SHA

吊人 更新

-- 潜行+F键是转移模式

-- 潜行+C键是地面滑行。在空中时是逃脱技能,附加闪光手雷烟花效果,使附近玩家致盲。

-- 潜行+X键范围增加(50-100)

-- 被动急迫增益强化(2→4)

-神职者现在当你潜行时可弹跳在触手上,不会伤害友方

-神职者触手颜色修复

-绯红之王的环形技能修复

绿色神职者 更新

  • X键现在可在两点之间锚定触手创建陷阱,附近经过的生物会被喷射。如果只锚定一个点,功能类似于其他"吊起"技能

  • 潜行+F键现在是附身,范围已扩展。可进入20生命值以下的生物体内并一次性恢复其生命值。

  • 20米水花现在会封印神职者,召唤它会停用20米水花。

  • 修复了20米水花激活时仍在充能的bug

  • 翡翠水花不再追踪生物,但蓄力更快。HG不会每次都说"翡翠水花",只偶尔说

  • 粒子效果现在更贴近原作

  • 触手技能(非奔跑状态)现在更像追踪冲刺,范围和投射物更多,只是比旧版翡翠水花稍慢以避免过于强大。命中时有令人满意的声音/粒子效果

隐者之紫 更新

  • 更好的攻击/挥击粒子效果

  • 潜行键不再拉近生物,而是使用石之自由的X技能但带有正确粒子效果,意味着它可以钩住生物使其发光,甚至钩住方块来上下移动。

  • 潜行+F键现在同时是结构搜索和玩家扫描

  • 潜行+X键现在是束缚技能,单目标5秒时停,包含伤害限制等。

  • 现在有轻度被动荆棘,与护甲荆棘叠加。

跳跃杰克闪避 更新

  • 潜行+F键发射唾液标记生物而不造成伤害。

  • 潜行点击的投射物现在像动漫中一样从表面反弹1次,外观更好看,但不会再反弹回JJF

  • JJF的移动技能现在是滑行(地面)和重力释放后的连续空中跳跃。这应该比后坐力有更好的机动性。

  • 特殊技能完全改变!现在创造一个巨大的球体,对进入其中的生物施加疼痛、溺水和中毒等状态效果。再次潜行+X键将其释放,将所有生物拉向中心。外观也非常酷炫,一定要试试

绯红之王 更新

  • 潜行+F键现在是命运。不仅给予发光效果,还会通过显示粒子显示对手可能移动的位置。也可用于周期性躲避攻击。

  • 潜行点击现在是斩击/环形等技能。碰撞箱与抓取冲刺类似。更容易取消时间删除而不必担心空挥,但造成伤害稍少。

  • 时间删除现在冷却时间更长(80→100)

  • 更多充能指示

天堂制造 更新

  • 潜行+F键是光环护甲。仅在潜行时生效。可无效化所有造成10点以下伤害的攻击(装甲计算前),反射攻击并使攻击者被洗脑攻击附近其他生物。当有人造成超过10点伤害(基本上是任何替身攻击)时,护盾破裂抵消伤害且附近所有人被击飞。约每12秒充能一次。

-石之自由 更新

-- 潜行攻击现在发射一张网,放置临时蛛网减缓接触的生物。它们也可以弹开投射物。

-- X键延伸一条线到你的视线方向。如果经过生物,会钩住它,导致其缓慢窒息。点击后,它们会被拉向你面对的方向。还会像之前一样从特定生物身上偷取物品。你也可以点击地面钩住它,潜行时可将你拉到该方块上。再次按X键可取消线。

-- 潜行+X键现在显示莫比乌斯环的粒子效果。

-- 潜行+F键现在是部署+展开模式,带有粒子线引导。无替身时,潜行+F键可用于地面展开身体缩小碰撞箱,空中潜行+F键给予范围发光+水上行走。

  • 辣椒超级充能治疗强化至15%

  • 轻微提升黏着手指拉链赛的充能速度

紧急补丁

-- 你不能再通过某些方式无限使用疯狂钻石或黏着手指破坏墙壁来达到预期之外的距离。

-- 你不能再在蝙蝠模式下使用任何替身能力(本就不该允许,是疏忽)

Jojovein 5.1.6

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • SP 的 Grab Rush(抓取冲刺)现在可以正确地从吸怪动作中释放

  • Magician's Red(魔术师红)更新

  • 潜行 + F(站立状态)→ 火焰喷射模式,点燃附近的生物,并以粉碎机/高炉的速度熔炼你面对的矿石

  • 潜行 + F(无替身状态)→ 移除 5 格范围内所有生物的火焰,并烹饪你手持的食物

  • Red Bind(红之约束)现在视觉效果更佳,冷却提示更明显,但命中难度更高

-- 它还会封印替身并阻止生物呼吸/哈蒙攻击

-- Crossfire Hurricane(交叉火网)飞行速度略微降低

-- 无法在水下使用,仅能使用其踢击技能(lol)

-- 生命追踪器现在会生成光源,因此在深暗之地挖矿时非常有用

  • Green Day(绿色日子)霉菌领域再次获得增强,因为其潜行机制有所抵消

-- 伤害从 30 → 35

-- 毒素持续时间 7 秒

  • Silver Chariot(银色战车)重做

-- 护甲破坏现在改为潜行 + F

-- 抓取现在改为 X

--- 现在可以正确旋转

-- 剑射改进

--- 现在瞄准更精准且更快

--- 弹射次数非常多且具备强力追踪效果

-- 连击加成仅在后续攻击中生效,首次攻击不触发

  • 修复了在某些特殊 GUI 缩放比例下鞍具菜单渲染异常的问题

  • “世界”的践踏攻击现在拥有判定范围

  • BUG 修复与平衡性调整 + 你不能再在抓取冲刺过程中使用时间停止来延长连招

  • 新增功能!被动替身护甲

— 在你未激活闪避矩阵时,适用于空的护甲槽位

— 根据你的替身等级生效,可通过“limits(限制)”菜单降低效果

— 以一种独特方式抵抗伤害,不会阻碍护甲升级:来自怪物的弱攻击仍会造成显著伤害,而来自替身的强攻击则会被大幅减免,效果接近终末护甲

— 此功能旨在让新手/中期玩家至少能稍微参与流星争夺,也让不了解深渊工艺的玩家能够与朋友进行 PVP 对战

— “世界”的践踏攻击现在拥有判定范围

  • 你现在无法在抓取冲刺过程中或刚结束时使用时间停止来造成巨额伤害

  • 修复了潜行爆发技能

  • Highway Star(高速公路之星)更新

-- 现在可以滑行并召唤脚部替身

  • Chili Pepper(辣椒)更新

-- 线缆竞速现在改为潜行 + F,可以拖拽附近的怪物/玩家随你移动

-- 潜行 + C 为地面滑行 → 在空中时则消耗电力进行快速的任意方向电光冲刺

-- 潜行 + X 会填充你的能量条,并在持续时间内提供无限电力

-- 如果被雷击中,能量条将立即充满

  • 修复了 Atoko 在首次变身前过于脆弱的问题

  • Killer Queen(杀手皇后)可以在空中使用潜行 + C 来解除炸弹

  • Crazy Diamond(疯狂钻石)更新!

  • X 现在可以恢复大量生命值(几乎全部),冷却时间 12 秒,并有一个类似抓取冲刺的小型圆形范围提示正在治疗的目标 + 提示信息

  • 潜行 + X 现在会将目标完全包裹在岩石中,而不仅仅是视觉暗示,同时也会封印替身

  • 潜行 + F 是一次抓取冲刺,当在空中或无替身状态下会破坏任意墙壁的 3x3 洞口,与 Sticky Fingers(黏着手指)一样,该洞口会再生,不会造成财产损失

  • Sticky Fingers(黏着手指)更新!

-- X 现在只会进入生物体内(不再穿透方块),因此不会失败

-- 潜行 + F 会将方块“拉链式”展开,让你可以穿行其中,而不是传送。你也可以在地面创建一个藏身的小空间

-- 潜行 + C 改为拉链竞速 → 你可以快速在地面上疾驰、攀爬墙壁或在天花板上移动

-- 远程拳击现在拥有更好的粒子效果

  • C-Moon 更新!

-- X 现在提供 5 秒的天空行走能力,每次接触地面时按 X 即可激活

-- 潜行 + C 类似摆动动作,但可进行方向性跳跃,可多次使用并在空中生效

-- 潜行 + F 是跟随动作,而不再是 X

  • 修复了 Soryu 和 Maria(JJS)圣徒对玩家造成过量伤害的 Bug

Jojovein 5.1.4

on 2025 Sep 01
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重大错误修复更新

变更内容:

  • 修复了JJ闪光导致游戏崩溃的问题

  • 修复了在特定条件下"beatdown"技能将玩家弹飞数百格的问题

  • 所有移动中改为检测潜行状态而非检测是否按下Shift键

  • 滑步增强技能获得强化

  • 逃脱增强技能获得强化

  • 上升增强技能现在也会向前移动一点距离

  • 绿日削弱调整

-- 霉菌反击减少治疗效果:20% → 10%

-- 霉菌领域伤害减少:50 → 30

-- 霉菌领域范围减少:80 → 40

-- 在霉菌领域与攻击状态之间切换时增加冷却时间

-- 格挡时,替身和领域会被封锁

  • 现在无法再因荆棘造成自身疲劳,使饥饿值不会下降

  • BTD、TS和时间删除会影响陨石计量槽

-- 同样适用于十字军

  • 现在无法在时间停止状态下使用长矛

  • Cmoon的重力会回复陨石生命值

  • 大幅增强皇帝的特殊技能威力

-- 现在可以破坏护盾

-- 皇帝现在拥有滑步技能

  • 星铂更新

-- 潜行点击现在仅使用星之手指技能

-- 星之手指瞄准更精准

-- 星之手指会取消使用者的动量,使其静止

-- 新增潜行+F技能

--- 无替身状态:瞄准模式,取代原本被动的夜视效果

--- 召唤替身:在空中时按下潜行键会吸气,吸引周围的生物和物品,同时缓慢消耗其气息,延迟哈蒙爆发。会吸引物品。在地面时触发beatdown。

-- 无法再对无敌生物无限使用beatdown连段

-- TS现在也会反向维持你的生命值 - 只要存活就不能低于阈值

  • TS结束后的一瞬间,替身护盾无法保护你免受TW飞刀伤害

  • 弹射物偏转视觉效果更佳

  • 疯狂钻石的被动护盾偏转效果更好

-杀手皇后更新

-- 新增替身跳跃技能!SHA现在为潜行+ F

  • 世界更新

-- 抓取冲锋现在为潜行+F

-- 在空中时会快速向下冲刺到地面,可与抓取冲锋连段

-- 无替身状态时,潜行+F可更好地潜入水中

  • 右手更新

-- 潜行点击现在可多目标攻击(所有在范围内的目标)

-- 潜行+F撕裂方块让你可以通过。方块之后会自动复原,不会丢失或损坏。不适用于箱子、任何方块实体、大量其他方块或冒险模式维度

  • 绿日更新

-- 现在新增向前发射拳头的技能

-- X键是霉菌气体

-- 潜行+F是霉菌领域,不再造成持续伤害(仅初始打击)

  • 大量其他错误修复

  • 移除了所有替身的错误文本

  • 造成伤害时替身不再自动攻击

  • 提升单个替身拳击的准确性

  • 增加替身持续时间

  • 银色战车的残影性能更佳

  • 对事件系统进行了大量修复和改进

-- 被掩埋的宝藏现在好用得多

Jojovein 5.1.3

on 2025 Sep 01
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重大Bug修复更新

变更内容:

  • 修复JED文件,重新加入空间维度+正确的维度设置

  • 事件维度中不再生成生物

  • O菜单现在会显示距离下一次事件的剩余时间

  • 如果你被困住,现在可以传送到地表

  • 寻宝活动现在包含20个箱子(也延伸到8层以下)

  • 当你紧抱陨石时,你的替身现在会被封印

  • 当你紧抱陨石时,现在会收到警告提示

  • 降低紧抱陨石时的速度加成(10x→5x)

  • Creeper女孩的首次互动现在恢复正常

  • Creeper女孩的第三个任务不再显示"72000个任务中的一个"

  • Goliath不再显示Stroheim的技能描述

  • Goliath的地震技能不再影响潜行的玩家或村民

  • Goliath的地震技能不能再在出生点使用

  • Yuki Onna的滑行技能不能再在出生点使用

  • Green Day技能不能再在出生点激活

  • Green Day技能不会再对未造成伤害的目标施加中毒效果

  • 成功击倒之间的冷却时间降低

  • 在时间停止结束的瞬间无法使用击倒技能

  • 时间停止结束后的一秒内,所有玩家获得抗性2,防止被连续惩罚攻击

  • 疼痛效果不再过于疯狂,荆棘附魔不再重要,盔甲也不会损坏

  • 时间停止期间不再触发潜行漂浮效果(该效果非常烦人)

  • 没有星尘时显示为0而不是null

  • Jzahar召唤的生物现在会分散,他的潜影盒生命值也增加了

  • 你不能再在出生点召唤SHA

  • 你不能再在出生点召唤高速公路之星的脚部召唤物

  • 略微调整了十字军的经验获取(x8 → x10)

  • 修复了星铂之手在时间停止期间击杀目标时,导致下一个被时间停止击中的玩家生命值过低的问题

-- 同时也修复了相关的DSP问题

Jojovein 5.1.2

on 2025 Sep 01
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  • 紧急修复版本 5.1.2:5.1.1 是错误的文件(╯°□°)╯︵ ┻━┻
  • 紧急修复版本 5.1.1:流星现在会根据需要生成一击区

5.1.0 更新日志: 新增内容:

  • 添加了 Highway Star 战甲

  • 添加了 Green Day 战甲

  • 添加了 Danny Crusader

  • 添加了事件系统(流星、赛马、寻宝)

-- 通过事件获得的星尘可召唤出 Crusaders(爬行者女孩、雪女、骷髅巨人)

-- 它位于一个新的维度中,因此旧世界可能需要运行 /jed reload 命令

移除内容:

  • JJ 流星(已被替代)

更新内容:

  • Craftweaker

  • SuperMartinj642Core

  • Tesseract

  • Clans

改动内容:

  • 战甲代码性能大幅提升

  • 为 Hierophant Green 和 Echoes 添加了飞行员模式

-- HG 可以拉取怪物

  • Star Platinum 和 The World 现在有了一个新招式 "beatdown"

-- 它的作用类似于格斗游戏中的抓取/投掷

-- 现在这是在时间停止后击飞敌人的唯一方式

  • KQ 的 SHA 在爆炸时会将攻击目标设为你,并且现在可以攻击更强的敌人
  • KQ 的 SHA 现在略微变快
  • 战甲切换不再那么烦人
  • J'zahar 的召唤效果更好
  • Shulkers 从守门者中生成
  • Arsene 的生物更容易获得
  • 在时间停止激活期间无法再恢复生命
  • Sheer Heart Attack 拥有更好的目标选择,并且在关闭友伤时不会攻击友方
  • The Hand 现在可以拉取非友好 NPC
  • Stone Free 现在可以拉取非友好 NPC
  • Hanged Man 现在可以在水面上反射
  • 友伤现在总是检查你的设置而不是对方的
  • 为副手 Anubis 添加了 +2 伤害和等级限制器
  • SC 的加成移除 -> 在破碎护甲模式下,无论子职业如何,现在固定增加 3%,正常模式下增加 2%
  • 修复了潜行移动不会增加战车连击数的 bug
  • HP 的加成移除 -> 现在无论子职业如何,都拥有 4 级急迫效果
  • Anubis 的加成移除 -> 现在始终固定为 3%
  • 移除了 MR 的加成 -> 正常情况下略微增加了飓风攻击范围
  • 修复了交叉飓风像近战攻击一样消失的 bug
  • 移除了 JJ Flash 的加成
  • 移除了 GE 的加成 -> 但其效果仍可通过波纹和吸血生效
  • GE 的树木现在会反射伤害
  • 树木失败后不会再被浪费,但冷却时间变长
  • 树木现在高度更矮,使你不容易受到坠落伤害
  • 移除了 Whitesnake 的加成 -> 现在恶魔皮肤 + 红色水坑效果成为皮肤
  • Goo 攻击现在还会造成致盲效果
  • 修复了使用 Whitesnake 光盘偷取技能时需要拥有红辣椒的 bug
  • 极大改善了 Sticky Finger 的命中检测(打中脚部更真实)

-- 作为交换,终结技的伤害不再那么夸张

  • 移除了 The Hand 的加成 -> 激活旋转时仍可抵抗旋转造成的恶心效果,并且可以在时间停止中旋转

  • 用 Forceful(闪避+)和 Stepup(2 格高行走)替代了原有的抗火和水下呼吸自定义效果

  • 未部署时,战甲有生存时间(超过 30 秒)。你可以轻松重新召唤它们。这样设计是为了防止玩家挂机时战甲一直存在,从而提升性能。

  • 生化人水上飞行现在只在水中启动爆发时检查,而不是持续快速检查

  • 为 Dark Star Platinum 添加了 beatdown 招式

Jojovein 5.1.0

on 2025 Sep 01
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新增内容:

  • 添加了Highway Star替身

  • 添加了Green Day替身

  • 添加了Danny Crusader

  • 添加了事件系统(流星雨、赛马、寻宝)

-- 通过事件获得的星尘可召唤新的十字军(苦力怕女孩、雪女、骷髅巨人)

-- 该系统位于新维度中,因此旧世界可能需要运行 /jed reload 命令

移除内容:

  • JJ流星(已被替代)

更新内容:

  • Craftweaker

  • SuperMartinj642Core

  • Tesseract

  • Clans

改动内容:

  • 替身代码性能大幅提升

  • 为Hierophant Green和Echoes添加了飞行员模式

-- HG可以拉动物体

  • Star Platinum和The World新增了一个动作:"击倒"

-- 类似格斗游戏中的抓取/投掷动作

-- 现在这是在时间停止后击飞敌人的唯一方式

  • KQ的SHA爆炸时会将攻击目标设为你,现在可以攻击更强的敌人

  • KQ的SHA现在速度略有提升

  • 替身切换不再那么烦人

  • J'zahar的召唤效果更好

  • 守门人会生成潜影盒

  • Arsene的召唤生物更容易获得

  • 在时间停止激活时不能再恢复生命

  • Sheer Heart Attack具有更好的目标选择,在关闭友军伤害时不攻击队友

  • The Hand现在可以拉入非友好NPC

  • Stone Free现在可以拉入非友好NPC

  • Hanged Man现在可以在水面上反射

  • 友军伤害现在总是检查你的设置而不是对方的

  • 为副手Anubis添加了+2伤害和等级限制

  • SC的特性已移除 -> 在破损护甲模式下无论子类如何都增加3%,正常模式下增加2%

  • 修复了潜行移动不会增加战车连击数的bug

  • HP的特性已移除 -> 现在无论子类如何都获得4级加速

  • Anubis的特性已移除 -> 现在固定增加3%

  • 移除了MR特性 -> 正常情况下略微增加了飓风攻击范围

  • 修复了交叉飓风像近战攻击一样消失的bug

  • 移除了JJ Flash特性

  • 移除了GE特性 -> 但其效果仍可通过波纹和吸血生效

  • GE的树木现在可以反射伤害

  • 树木失败后不会再被浪费,但冷却时间变长

  • 树木高度变矮,使你不容易受到坠落伤害

  • 移除了Whitesnake特性 -> 现在恶魔皮肤+红色水坑是一个皮肤

  • 黏液攻击现在还会造成致盲效果

  • 修复了使用Whitesnake光盘偷窃需要拥有红辣椒的bug

  • 大幅改进了Sticky Finger的命中检测(攻击脚部更真实)

-- 作为交换,终结技的伤害不再那么夸张

  • 移除了The Hand特性 -> 激活旋转时仍然抵抗眩晕效果,并且可以在时间停止中旋转

  • 用Forceful(闪避+)和Stepup(2格高行走)替换了火焰抵抗和水下呼吸自定义效果

  • 未部署时,替身有生命周期(超过30秒)。你可以轻松重新召唤它们。这样设计是为了防止玩家挂机时替身一直存在影响性能。

  • 生化人水上飞行现在只在水中启动爆发时检查,而不是持续快速检查

Jojovein 5.0.10

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • 为自定义强化替身新增能力,可在空中和地面潜行使用能力

  • 「天国制造」不再影响任务维度的时间

  • 「杀手皇后」和「承太郎终章」无法再将你传送至特定距离/时间之外

  • 「承太郎终章」不会再击破乔鲁诺/迪奥的十字军

  • 为召唤替身的速度添加上限。此前有人使用自动点击器破坏了服务器

  • 修复白蛇使用自动能力并帧完美消失时偶尔导致脚本崩溃的问题

  • 修复某些技能的方块检测偶尔导致脚本崩溃的问题

  • 修复乔鲁诺被承太郎终章治疗击中时产生克隆体的漏洞

  • 替身经验值现在以1为单位增长,而非20

  • 替身X技能现在立即解锁

  • 吸血鬼等级[已隐藏]现在显示正确的星星数量

  • 你不能再将黑曜石方块认领至家族

  • 当白金之星/THE WORLD击杀怪物时,它们不再保持举手动作

  • 修复C月踢击伤害与近战武器叠加导致超过100伤害的漏洞

  • 玩家离婚时不再在聊天中开玩笑羞辱他人

  • 白金之星/THE WORLD不再无限将玩家带入天空

  • 自定义替身现在可在特殊技能冷却期间使用移动技能,符合设计意图

  • 提升了徒手刮擦伤害(57 → 64)

  • 疯狂钻石现在可以修复铁砧

  • 辣妹的特殊技能现在不会浪费自身效果

  • 为Echoes第三阶段新增了踢击技能

  • 增强杀手皇后的气泡伤害

  • 疯狂钻石不再破坏路径方块

  • 杀手皇后现在直接召唤爆炸,而非召唤苦力怕

  • 将白蛇的力量等级下调1级(设定上它本就弱于石之自由)

  • 现在即使通过创造模式解锁后,仍可使用白蛇的光盘窃取能力

  • 现在无法再窃取吸血鬼马匹的光盘(这可能导致轻松获得满级马匹)

  • 更换自定义替身后会正确重置连击/特殊技能冷却时间

  • Miraschcon在任务中现在会消耗全部10个羊毛,而非仅1个

  • 现在更新替身光盘之间有约5秒的冷却时间

  • 使用光盘更新替身时,替身会被解除召唤

  • 增强白金之星/THE WORLD投掷距离

  • 绯红之王的时停现在也会给予加速效果

  • 略微减少绯红之王时停的返还时间

  • 几乎所有自定义替身的强化速度都大幅加快

  • 修复黏黏手指导致位置偏移的问题

  • 现在在时停期间可以如设计意图般携带他人

  • 大幅优化魔术师红的特殊技能追踪逻辑

  • 小幅增强强化攻击伤害(+2基础伤害)

  • 小幅增强HG的拳击范围

  • 增强暗黑星白金版

Jojovein 5.0.9

on 2025 Sep 01
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紧急热修复 修复了自定义替身终极技能和粒子ID互换的BUG,该问题可能导致游戏崩溃。 修复了Lisa Lisa的三技能描述错误的问题。

Jojovein 5.0.8

on 2025 Sep 01
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新增内容:

  • 施特罗海姆·圣骑士(击杀掉落铜粒,可进入生化人子职业)

  • 莉萨·莉萨圣骑士(便携式猎人训练师)

  • 新增White Snake能力:潜行+右键点击空手窃取记忆光盘

> 添加和移除光盘功能适用于生命值为20或更少的生物

> 可将生物的力量、速度、跳跃高度、交易、爆发力、溺水抗性和猎人等级转化为光盘

> 适用于大多数非玩家/非NPC的生物

  • 你现在可以将自定义替身保存到光盘上。任何人都可以通过覆盖同类型光盘来加载它们。

改动内容:

  • Crazy Diamond的修复功能不再极其不稳定

  • 自定义替身现在会像以前一样同步面对的方向

  • 幻影White Snake的拳头不再看起来很奇怪

  • White Snake和C-Moon在追击模式下无法无限冲刺

  • White Snake在追击模式下的每次拳头攻击不再发出长时间噪音

  • 时间加速性能优化

  • MR和Arsene的冲刺前摇更快且冲刺时间更长

  • 自定义射程型替身拥有更长的冲刺时间

  • 优化了Dream Needle效果

  • 优化了Sukunda效果

  • 小幅削弱Stone Free解体模式的伤害

  • 解体模式去除了粒子效果,你可以更快地切换

  • Hierophant Green冲刺时间更长但前摇更久

  • 恢复了Crazy Diamond的音效

  • 自定义替身的反物质效果改为迟缓效果

  • 现在重置替身时会移除自定义替身

  • 优化了替身指南中的替身章节使其更明显

  • J'zahar生成时会对你周围的生物产生仇恨,它们攻击J'zahar的可能性降低

  • 单人模式下J'zahar的风味文本现在会在SD前给你提示

  • 抽卡概率调整 32/30/25/10/3 -> 35/30/22/10/3

  • Josuke的能力现在可以再次修复玩家引发的时间事件

  • Marilyn Manson现在可以正常消失

  • Lucifer之矛现在使用旧代码(冲刺代替被动)

  • 调整了Dark Star Platinum?

Jojovein 5.0.7

on 2025 Sep 01
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更新:

  • 修复了 Whitesnake 无法冲刺的严重 bug

Jojovein 5.0.6

on 2025 Sep 01
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新增内容:

  • Miraschon Crusader(可在玩家之间发起赌注物品的决斗)

移除内容

  • RPG Parties(存在一些严重问题,使用率也不高)

更新内容:

  • RPG Parties 模组

改动内容:

  • 对支架(stands)进行了大量内部优化以提升性能,当大量玩家在线时应能显著减少服务器卡顿

  • 优化了 Crusader 代码

  • 修复了大量 Crusader 相关的 bug、缺失的贴图和音效

  • Crusader 现在拥有自动按钮,每个都有独立编程的自动 AI

  • Crusader 现在通过攻击获得经验值,而不是通过击杀

  • 修复了学习药水(它以前实际上没有任何效果,算是个安慰剂效果吧)

  • 现在可以将受损物品锻造为下一阶段形态

  • 移除了 Sacthoth 召唤仪式(请按预期在暗影领域使用遗忘死亡炸弹)

  • 为遗忘碎片添加了嬗变配方(用于 Aurorian 之后:暗影宝石 -> 碎片)

  • C-Moon 终极技能冷却时间从 50 改为 60

  • C-Moon 终极技能不再影响盔甲支架

  • Whitesnake 和 C-Moon 的跟随速度进行了调整

  • Whitesnake 和 C-Moon 现在能更精准地选择目标

  • 将 FEAR 的描述地点从冰冻苔原(ice taiga)改为寒冷却无雪的苔原(Cold Taiga)

  • Hamon/吸血鬼的额外伤害现在会根据猎人/吸血鬼等级进行缩放

  • 近战自定义支架不再进行无脑冲锋(总体上调整了自定义精准属性)

  • 近战自定义支架的拳击不再拥有完整的冲锋攻击力

  • 削弱了 Emperor 射击的频率

  • 现在可以从绿柱石(beryl)中生成绿宝石

  • Crusader 的枪击现在更合理了(无重力影响,子弹会自然消失)

  • C-Moon 和 Whitesnake 现在在追踪目标时会边走边打而不是直接冲刺过去

Jojovein 5.0.5

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • 现在疲劳效果仅在玩家对玩家时生效

  • 创造模式玩家现在可以配置疲劳倍率,并启用/禁用jojovein传送点

  • 修复了在来回切换时“天堂制造”的速度保持问题。吓死人。

  • 现在无法再用站立方块破坏草径块

  • 移除了一些过时的计时器以略微减少TPS压力

最近更新:

新增内容:

新增3个新替身!(C-Moon / Made In Heaven / Spice Girl)

新增替身排序按钮!(外观、字母、ID)

新增替身收藏系统(会显示在列表顶部)

新增疲劳系统:在一场战斗中,你受到的伤害越多,受到的伤害会逐渐增加。战斗外或右键点击帐篷可恢复。潜行+Z可查看当前疲劳值(这使得逃跑和回满血量不会让战斗努力变得毫无意义)

改动内容:

复活效果不再在蝙蝠模式下触发,因此移除了瞬间治愈生化人漏洞

降低了铁皮(Iron Skin)的增益效果(每级提供1点护甲)

SP/TW/TWOH/SC的冲刺不再计入连击,这过于强大且被认为过于简单(它们的拳击仍然计入)

SC现在被击中时只会失去1%的连击数,护甲破碎时失去所有连击但不会获得护甲破损debuff

SC投掷后的冷却时间缩短

削弱了HG的神级触手攻击

回滚了OP猎人+吸血再生效果

移除了机械合成器的合成配方

修复了红热辣椒(Red Hot Chili Pepper)的连线技能在负坐标下无法工作的问题

Burst和吊人(Hanged Man)X技能现在有更长的延迟

略微削弱红热特殊攻击的伤害

吊人现在获得急迫II效果

吊人转移和骑马装弹使用各自的计时器。吊人也不再发出马的声音!

辣椒的潜行攻击现在能正常造成伤害

辣椒终极技能冷却时间减少(70→50)

辣椒终极技能现在在结束之后才开始充能,并且持续时间变短

增强了GE造成的挖掘疲劳效果

黏着手指(Sticky Fingers)的拳击现在会附加虚弱效果

略微增强了白蛇(Whitesnake)自动攻击速度

增强了黏着手指终结技的伤害

疯狂钻石(Crazy Diamond)不再附加1秒虚弱效果

增强了疯狂钻石的重量和缓慢效果(1秒→5秒)

魔法师之红(Magician's Red)的红色束缚现在释放更快,使其更稳定

修复了MR踢击的贴图问题

石之自由(Stone Free)解缠状态增强(伤害50%→80%)

白蛇自动攻击现在有最大距离(50个方块)

波纹附加伤害改为加法计算(+25%→+10)

月步附加伤害改为加法计算(水平:+20%→+5,垂直:+10%→+5),这应该能让徒手战斗更爽快,并阻止过高的暴击伤害

旋转马附加伤害改为加法计算(最大+10)

吸血鬼力量加成降低(1.75x→1.65x)

生化人伤害减免削弱(10%→8%)

生化人复活持续时间削弱(无限→5秒)

血小板调度器的生命阈值改变(80%→90%)

吸血鬼子职业现在提供加法伤害加成(+5)

更多替身特殊技能可以在创造模式下立即使用

替身方块现在立即显示贴图

不再初始携带红石火把

白蛇的黏液现在可以立即穿过

疯狂钻石的墙逻辑改进,现在在投射物接近时会上升

考古学家不再有限制,只需找到一个即可

用波纹击中动物/村民使其变成“猎人”现在会显示粒子效果

Jojovein 5.0.2

on 2025 Sep 01
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热修复 + 平衡性更新!

新增内容:

  • 新增3个替身!

-- 红辣椒(Red Hot Chili Pepper)

-- 跳跳鬼(Jumping Jack Flash)

-- 绞刑人(Hanged Man)

  • RPG队伍模组(创建临时队伍以防止伤害队友)

  • 复制粘贴模组(取代Lockdown,脚本现在会自动更新到每个世界,不再有硬核锁定)

  • mixinbooter

更新内容:

  • FutureMC

  • Teseract及其核心模组

  • Crafish家具模组

  • Foamfix

  • Fastworkbench

  • Craftweaker

移除内容:

  • Lockdawn

  • SBA(已被完全取代)

  • 悠悠球(Yoyos);-;(存在一个导致副手伤害叠加到主手的BUG)

改动内容:

  • 修复了服务器、客户端、脚本等无数BUG

  • 更新了直连服务器的端口号

  • 让绿胶带(Hierophant Green)更有趣

-- 伤害更高

-- 锁定能力大幅提升

-- 附身能力修复

--- 不再以自身为目标

--- 不会伤害使用者

--- 移动速度更好

  • 为创造模式玩家提供轻松获取满级替身的方法

  • 空中漫步(moonwalk)拥有独立计时器,按住Alt使用

  • 移除了物质化装置(Materializer)的复制功能(现在需要通过合成获得)

  • 添加了重置按钮以重启你在Jojovein家园的进度

  • 高炉现在可以作为更简单的粉碎机使用,最终将完全取代粉碎机

  • 删除了未使用的MIH和DIO维度

  • 替身切换时间缩短(12秒 -> 5秒)

  • 修复了Jojovein家园跨维度无法正常工作的问题

  • 修复了Emojicord重叠问题

  • GE现在继承其技能,之前Sticky Fingers同时赋予了两者

  • 白色相簿(Phantom Whitesnake)现在可以冲刺

  • 杀手皇后(Killer Queen)现在对吸血鬼生效

  • 腐肉通过营火转化为皮革

  • 移除了哈蒙(Hamon)和吸血爆发的复杂前置条件以修复部分用户的BUG

  • 修复了紫隐者(Hermit Purple)在出生点外无法追踪的问题

  • Arsene和OH现在是???条目,符合预期设计

  • 哈蒙和吸血子类的回复效果更好

  • 洞穴音效有时会变成第二部分的诡异柱之男音效

  • 修复了马匹在时间停止中移动的问题

  • 为视障人士优化了多个菜单中获取替身的提示

  • 修复了增强型替身无法封印的问题

  • 马匹召唤现在与旋转拥有独立计时器

  • 玩家现在不应该被保存为马匹状态(无法复现但已处理)

  • 修复了自定义替身技能在时间停止期间可使用的问题

  • 修复了战车(Chariot)在荆棘伤害时连击中断的问题

  • BTD、破防者(Will Break)和接地(Grounding)现在可以装备在增强型替身上

  • 明确显示Sticky Fingers使用者的潜行震动效果 + 修复BUG

  • 如果没有替身,替身菜单会给出提示

  • 技能冷却时间平衡调整

-- OH 治疗+净化:50->70 25%->20% 生命值

-- GE 治疗+解毒:50->70 25%->25% 生命值

-- GE 治疗+物质化:50->60 20%->20% 生命值

-- 风暴(Storm):30->40

-- 三重冻结(3 Freeze):50->40

-- 接地(Grounding):50->60

-- 破防者(Will Breaker):50->60

-- 时间倒流(Time Rewind):50->70

-- 时间消除(Time Erase):60->80 (但提前结束时返还双倍时间)

  • 魔法师之红(Magician's Red)隐藏火焰持续时间缩短(15秒 -> 10秒)

  • 魔法师之红交叉飓风(Crossfire Hurricane)现在不会在击中自定义替身时报错

  • 大幅缩短了世界(The Hand)X技能的冷却时间

  • 修复了世界(The Hand)潜行攻击变得过于强大的问题

  • 时间停止改动/削弱

-- SP和TW现在分别拥有更快和更慢的冷却时间,取代了吸血鬼/猎人设定

  • SP:50->70 25%->20% 伤害百分比

  • TW:70->100 25%->20% 伤害百分比

  • 承太郎十字军(Jotaro Crusader)不再提供精准射击(上一版本中并非预期效果)

  • 杀手皇后(Killer Queen)泡泡速度和威力小幅增强

-- 现在改为提供急迫效果

  • 白色蛇(Whitesnake)所有攻击现在都会窃取光碟

  • 提升了黄金体验(Gold Experience)青蛙大小

  • 修复了黄金体验(Gold Experience)动物目标选择问题(应该修复了)

  • 修复了皇后(Whitesnake)Chipper配方的获取方式

  • 修复了玩家结婚功能无法使用的问题

  • 旋转马匹最大生命值 = 100

  • 修复了路西法之矛(Spear of Lucifer)配方的获取方式

  • 修复了日常物品脚本的罕见错误

  • 禁止使用Zawa汽车,它们存在严重问题

  • 修复了数据恢复导致自定义替身脚本错误影响整个服务器的问题

  • 移除了排列组合粒子效果以节省TPS

  • 优化了战车(Chariot)抓取动作

  • 百科全书剧情删减与重组

  • 更精确的描述

  • 承太郎现在也能修复时间消除(Time Erase)

  • 世界(The Hand)现在会将目标从坐骑上拉下来,而不是对骑乘目标无效

  • 修复了战甲破损(Chariot Armor Broken)的音效问题(服务器音效BUG)

  • 修复了许多滥用后会使游戏变得无脑的漏洞

-- Bat Mode现在正确禁用所有脚本物品和替身

-- 卷轴现在会将你从Sticky Fingers中弹出

-- 十字弓箭矢在时间停止中重复叠加时不再具有无限伤害

-- 阿努比斯(Anubis)不再从DOT来源叠加连击(它应该从战斗中学习,而不是依赖毒药)

  • 修复了瘦人(Skinnyman)注射给予20个流星珍珠而非4个流星粉尘的问题

  • 添加了正确的阿莱西之钟(Alessi Bell)流星转化

Jojovein 5.0.1

on 2025 Sep 01
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热修复更新!应该能修复服务器!更新你的脚本和其他文件!

更新: - Funkymod - Craftweaker

更改: - 对服务器、客户端、脚本等进行了无数的错误修复 - 现在在 LVL 1 时就有站立冲刺 - 合成配方更改 - A/W 渲染修复 - 更改了一些 CNPC 克隆的属性(非常技术化)

Jojovein 5.0.0

on 2025 Sep 01
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主要替身更新!

有 20 个替身和 30 个自定义替身槽可用!创建一个新世界或把十字军文件夹脚本导入到旧世界中开始

新增:

  • 双切面托管菜单模组

更新:

  • 班索科

  • 未来 MC

  • 氏族

  • 工匠工具

  • 超级马丁吉配置

  • Forge 本身

更改:

  • 魔典武器被赋予了增强的力量,因为石之自由可以窃取它们

  • 修复了不知为何无法工作的弗雷尔???

  • 移除了信标替代品(飞行信标现在是它自己的物品)

  • 修复了子类/扭蛋等的超级稀有数据清除问题。重新登录现在可以毫无问题地修复损坏的数据。

  • J'zaki 现在有时会说“Jojovein!”

  • Updog,已保存到子类菜单中。也许……还有更多?;)

  • 更新了凿子配置 -> 混凝土现在纯粹是装饰性的,而不是奇怪地加速移动

  • 老鼠骷髅/铃铛/柱男注射的回归!新的皮肤人注射!

-- 这种行为使一些故事构建变得奇怪

  • 铁凿子不能再左键点击凿子块。

-- 移除了其他凿子类型

  • 从额外实用工具中移除了镰刀(奥里安的镰刀都需要)

  • 现在通过大量合成来剥取木材,而不是右键点击

  • 右键点击旧的替身光盘进行转换

  • Jzahar 和门卫仆从召唤流氓替身

-- 旧的替身不能被召唤,但它们现在在数据中确实存在

  • 修复了 DIO 十字军的压路机攻击

  • 克里萨格里姆有了新的攻击,路西法封印的移动被改造成了一个可以封印附近的冲刺

  • 更新了夸克配置

  • 修复了较旧的乔瑟克结婚皮肤问题

  • 修复了旋转马游泳鞍不起作用的问题

  • 旋转调整

  • 替身融合技能 -> 替身 DMG 技能

  • 修复了十字军任务线问题

  • 防止放置火焰棒

  • 由于反响不佳,一些深渊工艺命名被还原 :((外星病毒 -> 珊瑚瘟疫)

  • 由于反响不佳,削弱了热常规,以防止因移动冻结而导致的情况 :(

给定的替身没有抗性 2 且不再通过无敌帧,需要重新平衡

  • 削弱了新天堂猎人套装(每件 5% -> 每件 2.5%)

  • 猎人伤害削弱(14 级时 +70% -> 14 级时 +50%)

  • 吸血鬼伤害削弱(14 级时 +98% -> 14 级时 +75%)

  • 吸血鬼升级速度削弱(+33% -> +25%)

  • 吸血鬼升级速度削弱(+15% -> +10%)

  • 吸血鬼隐形不再永久(30% -> 25%)

  • 有问题的猎人十字弓(1x -> 1.5x)

  • 吸血鬼最小血液治疗增强(18 -> 7)

  • 哈蒙伤害削弱(30% -> 25%)

  • 猎人旋转削弱(30% -> 25%)

  • 轻微的吸血鬼终结技增强,考虑到伤害上限(15% -> 20%)

  • 猎人木桩终结技削弱(35% -> 20%)

  • 猎人吸血鬼感知技能半径增强(20% -> 30%)

  • 暗血弹丸削弱

  • 伤害限制器持续时间削弱,冷却时间增强

  • 吸血鬼再生冷却时间增强,因为它是低级的并且会引起口渴

  • 吸血鬼传送不再每 7 秒覆盖 60 块

  • 后坐力药水效果缩放

Jojovein 4.1.3

on 2025 Sep 01
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  • 添加了赫尔墨斯十字军

更改: - 考古学家世界生成生成率增强 - 你不再吞噬考古学家以获取旋转点。相反,你给他们绿宝石(最多 8 个) - 当你登录到一个世界时,你会听到“Jojovein!” - 在百科全书中添加了一些子类信息 - 修复了 Kars 特殊动作描述 - 修复了大量排序时的 1000 倍调用 - 修复了 Maria 的第一个任务无法正常工作 - 修复了 Sum Tipos - 不再能够灵魂囚禁奥里安 boss - Sathuka 现在会将她传送到你身边,并将野兽留在你的位置 - 删除了奖励戒指配方 - Sathuka 现在在手机中正确注册为任务已完成 - Sathuka 可以再次结婚 - Okuyasu 现在可以通过他的替身获得经验 - Polnareff 现在实际上可以通过他的替身获得经验 - 替身光盘配方现在涉及流星宝石 - Atoko 破坏修复 - 如果使用 Elytra,十字军不再能够在空中跳跃 - Okuyasu 不再拥有 Josuke 的扭曲能力 - 删除了所有其他沙克尔变体的配方,以防止沙克尔复制错误 - 将 Jolyne Key 任务更改为需要钻石羽毛笔 -- 钥匙仍然可以获得,但 ZAWA 更新破坏了它们的名称,将其强制为“Spawn”并忽略语言文件 - 修复了 Okuyasu 有治疗计时器的问题 - Sathuka 克隆问题修复

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