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乔沃因 - Jojovein
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乔沃因 - Jojovein

终极《JOJO的奇妙冒险》整合包!

冒险多人游戏战斗
3510a year ago
联机
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终极《JOJO的奇妙冒险》整合包!

351
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冒险
多人游戏
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联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
多人游戏
战斗
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-17
更新于 2026-07-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
3
4

Jojovein 6.0.2

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • 更新了 JourneyMap

变更内容:

  • 修复了对非生物实体(矿车等)加热时出现的错误

  • 再次移除了 Squid ring,因为它被错误地重新加入了游戏中

  • 修复了 OVA SP 无法进行弹幕攻击的问题

  • 修复了 Stephanie/SPW 十字军角色切换失效的问题

  • 现在可以将 omothol 岩石熔炼成 ethaxium 砖块,使进度推进再次成为可能

  • 修复了使用特殊技能时太阳闪光效果崩溃的问题

-- 这使得着陆变得不现实

  • 太阳闪光现在会给予迟缓效果,因此你无法通过无敌帧躲避超新星爆炸

  • 你现在无法在任务/PVP 维度中使用特殊鞍

-- 在事件和主世界中仍可正常使用

-- 此更改是为了防止刷地图获取种族和树叶

  • 为即将到来的活动添加了皮肤和音乐

  • 月球漫步星之强化现在在疾跑时触发,并且可以在空中使用

  • 修复了下界所有 Y 层的热量值相同的问题

  • 当达到热量阈值时,现在会显示提示信息和建议

  • 添加了声音和粒子效果,用于提示热量等级发生变化的瞬间

  • 这次真正修复了绯红之王拖拽太阳下坠的问题

Jojovein 6.0.1

on 2025 Sep 01
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更新内容: - 紫色隐者(King Crimson)的跳跃不会再把游戏中所有NPC都拖到地面,包括太阳(Sun)

  • 修复了当使用者退出游戏时替身不会消失的问题

  • 修复了导致太阳光束在多人游戏中行为异常的计时器逻辑错误

  • 部分削弱了梦境大头针(Dream Needle),但不是完全削弱。它的效果仍然可以无视替身防御。

  • 回滚了登录代码,修复了电话相关的问题并提升了性能

  • <p p="" 稍微增强了替身冲刺的范围,不过还没有达到以前的程度<="">

  • 添加了燃烧攻击之间1秒的冷却时间

  • 修复了服务器端火柴/煤气技能的移动效果,以及太阳中性攻击

  • 投射物的脚本代码不再会引发错误

  • "Jojovein" 音乐在重生时将不再播放

Jojovein 5.4.4

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • 修复了自定义站立姿势(Stand A/W)无法使用的问题

  • 修复了基础GE物品冷却时RTZ功能被禁用的问题

  • 优化了基础GE物品的生成性能,并为其添加了1分钟的过期计时器。治疗类物品效果增强为恢复20%生命值,而非原先的瞬间治愈I效果。

Jojovein 5.4.3

on 2025 Sep 01
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由于出现了一个烦人的新视觉错误,回滚了经过审查的ASM版本。

Jojovein 5.2.3

on 2025 Sep 01
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修复了一个漏洞:该漏洞允许玩家无限使用雷电十字分裂攻击,从而可以带着数百个分身飞到空中。

Jojovein 5.2.1

on 2025 Sep 01
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热修复更新:修复了已拥有替身时无法获得战技的问题

新增内容:

  • 新增系统:战斗战技(Battle Arts)。目前仅波纹(hamon)可使用,其机制类似于使用替身作为副职业

-- 拥有8种可解锁的技能组合,全部解锁后将获得大量可选技能,例如: 龙卷过载(Tornado Overdrive)、气泡发射器(Bubble Launcher)、气泡切割器(Bubble Cutter)、药水气泡版本、树叶滑翔器(Leaf Glider)、神经控制(类似凯撒的波纹咒术)、围巾战斗风格(配合饰品)、拳击风格、燃烧之拳(Burning Fist)、阳光黄过载(Sunlight Yellow Overdrive)、青绿过载(Turqoise Blue Overdrive)、仙道波纹(Sendo Hamon)+ 通过绊线触发仙道效果、可动态布置的丝线、蛛网屏障(Web Barrier)、阿贾射击(Aja Shot)、雷霆十字分裂攻击(Thunder Cross Split Attack)等——可能还有更多,但它们都会在副职业菜单的战技标签页中列出。

更新内容:

  • Craftweaker

  • Mixinbooter

  • Supermartinj 核心模块

移除内容:

  • 制作天堂等级吸血鬼护甲/武器的能力:未来将替换为可调整平衡性的版本

  • 星之盾(Star Shield)的攻击加成(这是之前遗留的副手饰品效果,已忘记移除)

改动内容:

  • 奥摩托尔(Omothol)食尸鬼肉不再需要返回获取

  • 成为猎人现在需要给予猎人大蒜

  • 完全重制并优化了副职业界面。现在会显示你的最大等级,且更直观清晰。

  • 学习副职业的过程已简化

  • 光盘11现在对应《受难之舞》(Torture Dance)

  • 更便宜的大蒜配方

  • 修复了回声计数器在坠落伤害时导致脚本崩溃的问题

  • 波纹使用者现在拥有修道士滴落物(Monk Drip),因为丽莎丽莎圣骑士(Lisa Lisa Crusader)的存在

  • 修复了替身界面在暂停菜单中显示异常的问题

  • 修复了圣骑士召唤按钮在菜单滚动时被多次触发导致奇怪噪音的问题

  • 为JJV家园中的“Wild”按钮添加了5分钟冷却时间。频繁使用会导致严重卡顿。我很难过看到有人滥用该功能来寻找替身等物品,该按钮的初衷只是让你找到一个干净的出生点,而不是为了刷特定生物群系...

  • 魔典1级怪物现在更简单(生命值从40HP → 20HP)

  • 抗性等级高于1时,每次抵挡一次攻击后会下降一级

  • 修复了可以对Boss使用White Snake和C-Moon的问题。这几乎完全消除了游戏挑战性。

  • 吸血鬼怪物现在更难击败,柱之男的战斗也更有趣

  • Green Day的雾气现在扩散得更远且更快

  • 轻微增强霉菌伤害(35 → 40),因为之前的潜行者(sneak)削弱幅度较大

  • 霉菌反击现在会使对手击飞,便于连续使用霉菌进行连击

  • 修复了在特定条件下Purple Haze导致无法使用Echoes Act 2和Magician's Red技能的问题

  • 蝙蝠形态的速度降低,并在使用之间添加了轻微延迟以防止穿模

  • 削弱暴击伤害加成(+50% → +20%)

  • 削弱了血瓶抗性3(Res 3)效果(每次受到抗性高于2的伤害后,抗性会减少1点)

  • 切换替身现在会取消时间停止/消除效果,防止滥用替身切换,并清除所有正面状态

  • 星指(Star Finger)伤害增强(40 → 54),并略微增加攻击范围

  • 修复了Echoes的若干Bug

  • 黏人(Sticky Fingers)的追踪拳现在更难滥用/压迫,但你可以更快地接上冲刺攻击

  • 帝王(Emperor)的追踪射击略微变慢,非追踪射击的瞄准更稳定

  • 增加路西法之矛(Spear of Lucifer)冷却时间(40秒 → 50秒)

  • 修复了在漩涡期间漩涡(Vortex)技能仍在充能的问题

  • 移除了制作飞溅型起泡饮料的能力(太强了)

  • 水晶箱子已不可制作,因为黑曜石箱子存在且性能更优

    • 禁用吸血鬼冻结能力,它将在面具战技(Mask Battle Arts)中以独立版本回归。这是因为该能力存在破坏游戏平衡的连招潜力,可能导致必杀

Jojovein 5.1.10

on 2025 Sep 01
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小型热更新,修复了天堂之门获得提示信息的问题,并移除了意外添加到整合包中的文件,减少了约8MB体积

新增内容:

  • 添加新替身:天堂之门!

  • 添加新的5星骑士:空吴

改动内容:

  • 骑士召唤时会立即定位到正确位置,增加了召唤冷却时间,并可通过潜行+H快捷键召唤

  • 特殊技能在等级不足时尝试使用会显示"解锁等级50"

  • 潜行技能现在等级1即可使用

  • 移动技能现在等级1即可使用

  • 大幅提升了默认赛马SPW马的速度

  • 移除了自定义替身中的未使用姿势选项

  • 添加了紫色瘴气孢子在出生点无效的提示标识

  • 杀手皇后现在可以触碰物品使其爆炸,波及交互者

  • 现在可以通过SP/TW抓取技能抓取骑士

  • 修复了绞刑人和隐者之紫的加速效果超出预期的问题(最高增幅规格)

-- 急速4 → 3

  • 修复了绞刑人的bug并改进了其视觉效果

  • 给予隐者之紫的特殊技能与时间停止技能相同的分辨率2,以防止其击杀速度过快

  • 挖掘事件结束后会短暂获得疲劳效果

  • 自定义替身近战皮肤现在默认显示为更通用的样式,而非红色星铂金

Jojovein 5.1.8

on 2025 Sep 01
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更新内容: - 添加了Purple Haze(紫雾) - 修复了生存模式中可获得无限星云核心的严重漏洞 - 修复了远程自定义替身锁定机制过于强大的问题

Jojovein 5.1.3

on 2025 Sep 01
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重大Bug修复更新

变更内容:

  • 修复JED文件,重新加入空间维度+正确的维度设置

  • 事件维度中不再生成生物

  • O菜单现在会显示距离下一次事件的剩余时间

  • 如果你被困住,现在可以传送到地表

  • 寻宝活动现在包含20个箱子(也延伸到8层以下)

  • 当你紧抱陨石时,你的替身现在会被封印

  • 当你紧抱陨石时,现在会收到警告提示

  • 降低紧抱陨石时的速度加成(10x→5x)

  • Creeper女孩的首次互动现在恢复正常

  • Creeper女孩的第三个任务不再显示"72000个任务中的一个"

  • Goliath不再显示Stroheim的技能描述

  • Goliath的地震技能不再影响潜行的玩家或村民

  • Goliath的地震技能不能再在出生点使用

  • Yuki Onna的滑行技能不能再在出生点使用

  • Green Day技能不能再在出生点激活

  • Green Day技能不会再对未造成伤害的目标施加中毒效果

  • 成功击倒之间的冷却时间降低

  • 在时间停止结束的瞬间无法使用击倒技能

  • 时间停止结束后的一秒内,所有玩家获得抗性2,防止被连续惩罚攻击

  • 疼痛效果不再过于疯狂,荆棘附魔不再重要,盔甲也不会损坏

  • 时间停止期间不再触发潜行漂浮效果(该效果非常烦人)

  • 没有星尘时显示为0而不是null

  • Jzahar召唤的生物现在会分散,他的潜影盒生命值也增加了

  • 你不能再在出生点召唤SHA

  • 你不能再在出生点召唤高速公路之星的脚部召唤物

  • 略微调整了十字军的经验获取(x8 → x10)

  • 修复了星铂之手在时间停止期间击杀目标时,导致下一个被时间停止击中的玩家生命值过低的问题

-- 同时也修复了相关的DSP问题

Jojovein 5.1.2

on 2025 Sep 01
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  • 紧急修复版本 5.1.2:5.1.1 是错误的文件(╯°□°)╯︵ ┻━┻
  • 紧急修复版本 5.1.1:流星现在会根据需要生成一击区

5.1.0 更新日志: 新增内容:

  • 添加了 Highway Star 战甲

  • 添加了 Green Day 战甲

  • 添加了 Danny Crusader

  • 添加了事件系统(流星、赛马、寻宝)

-- 通过事件获得的星尘可召唤出 Crusaders(爬行者女孩、雪女、骷髅巨人)

-- 它位于一个新的维度中,因此旧世界可能需要运行 /jed reload 命令

移除内容:

  • JJ 流星(已被替代)

更新内容:

  • Craftweaker

  • SuperMartinj642Core

  • Tesseract

  • Clans

改动内容:

  • 战甲代码性能大幅提升

  • 为 Hierophant Green 和 Echoes 添加了飞行员模式

-- HG 可以拉取怪物

  • Star Platinum 和 The World 现在有了一个新招式 "beatdown"

-- 它的作用类似于格斗游戏中的抓取/投掷

-- 现在这是在时间停止后击飞敌人的唯一方式

  • KQ 的 SHA 在爆炸时会将攻击目标设为你,并且现在可以攻击更强的敌人
  • KQ 的 SHA 现在略微变快
  • 战甲切换不再那么烦人
  • J'zahar 的召唤效果更好
  • Shulkers 从守门者中生成
  • Arsene 的生物更容易获得
  • 在时间停止激活期间无法再恢复生命
  • Sheer Heart Attack 拥有更好的目标选择,并且在关闭友伤时不会攻击友方
  • The Hand 现在可以拉取非友好 NPC
  • Stone Free 现在可以拉取非友好 NPC
  • Hanged Man 现在可以在水面上反射
  • 友伤现在总是检查你的设置而不是对方的
  • 为副手 Anubis 添加了 +2 伤害和等级限制器
  • SC 的加成移除 -> 在破碎护甲模式下,无论子职业如何,现在固定增加 3%,正常模式下增加 2%
  • 修复了潜行移动不会增加战车连击数的 bug
  • HP 的加成移除 -> 现在无论子职业如何,都拥有 4 级急迫效果
  • Anubis 的加成移除 -> 现在始终固定为 3%
  • 移除了 MR 的加成 -> 正常情况下略微增加了飓风攻击范围
  • 修复了交叉飓风像近战攻击一样消失的 bug
  • 移除了 JJ Flash 的加成
  • 移除了 GE 的加成 -> 但其效果仍可通过波纹和吸血生效
  • GE 的树木现在会反射伤害
  • 树木失败后不会再被浪费,但冷却时间变长
  • 树木现在高度更矮,使你不容易受到坠落伤害
  • 移除了 Whitesnake 的加成 -> 现在恶魔皮肤 + 红色水坑效果成为皮肤
  • Goo 攻击现在还会造成致盲效果
  • 修复了使用 Whitesnake 光盘偷取技能时需要拥有红辣椒的 bug
  • 极大改善了 Sticky Finger 的命中检测(打中脚部更真实)

-- 作为交换,终结技的伤害不再那么夸张

  • 移除了 The Hand 的加成 -> 激活旋转时仍可抵抗旋转造成的恶心效果,并且可以在时间停止中旋转

  • 用 Forceful(闪避+)和 Stepup(2 格高行走)替代了原有的抗火和水下呼吸自定义效果

  • 未部署时,战甲有生存时间(超过 30 秒)。你可以轻松重新召唤它们。这样设计是为了防止玩家挂机时战甲一直存在,从而提升性能。

  • 生化人水上飞行现在只在水中启动爆发时检查,而不是持续快速检查

  • 为 Dark Star Platinum 添加了 beatdown 招式

Jojovein 5.1.0

on 2025 Sep 01
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新增内容:

  • 添加了Highway Star替身

  • 添加了Green Day替身

  • 添加了Danny Crusader

  • 添加了事件系统(流星雨、赛马、寻宝)

-- 通过事件获得的星尘可召唤新的十字军(苦力怕女孩、雪女、骷髅巨人)

-- 该系统位于新维度中,因此旧世界可能需要运行 /jed reload 命令

移除内容:

  • JJ流星(已被替代)

更新内容:

  • Craftweaker

  • SuperMartinj642Core

  • Tesseract

  • Clans

改动内容:

  • 替身代码性能大幅提升

  • 为Hierophant Green和Echoes添加了飞行员模式

-- HG可以拉动物体

  • Star Platinum和The World新增了一个动作:"击倒"

-- 类似格斗游戏中的抓取/投掷动作

-- 现在这是在时间停止后击飞敌人的唯一方式

  • KQ的SHA爆炸时会将攻击目标设为你,现在可以攻击更强的敌人

  • KQ的SHA现在速度略有提升

  • 替身切换不再那么烦人

  • J'zahar的召唤效果更好

  • 守门人会生成潜影盒

  • Arsene的召唤生物更容易获得

  • 在时间停止激活时不能再恢复生命

  • Sheer Heart Attack具有更好的目标选择,在关闭友军伤害时不攻击队友

  • The Hand现在可以拉入非友好NPC

  • Stone Free现在可以拉入非友好NPC

  • Hanged Man现在可以在水面上反射

  • 友军伤害现在总是检查你的设置而不是对方的

  • 为副手Anubis添加了+2伤害和等级限制

  • SC的特性已移除 -> 在破损护甲模式下无论子类如何都增加3%,正常模式下增加2%

  • 修复了潜行移动不会增加战车连击数的bug

  • HP的特性已移除 -> 现在无论子类如何都获得4级加速

  • Anubis的特性已移除 -> 现在固定增加3%

  • 移除了MR特性 -> 正常情况下略微增加了飓风攻击范围

  • 修复了交叉飓风像近战攻击一样消失的bug

  • 移除了JJ Flash特性

  • 移除了GE特性 -> 但其效果仍可通过波纹和吸血生效

  • GE的树木现在可以反射伤害

  • 树木失败后不会再被浪费,但冷却时间变长

  • 树木高度变矮,使你不容易受到坠落伤害

  • 移除了Whitesnake特性 -> 现在恶魔皮肤+红色水坑是一个皮肤

  • 黏液攻击现在还会造成致盲效果

  • 修复了使用Whitesnake光盘偷窃需要拥有红辣椒的bug

  • 大幅改进了Sticky Finger的命中检测(攻击脚部更真实)

-- 作为交换,终结技的伤害不再那么夸张

  • 移除了The Hand特性 -> 激活旋转时仍然抵抗眩晕效果,并且可以在时间停止中旋转

  • 用Forceful(闪避+)和Stepup(2格高行走)替换了火焰抵抗和水下呼吸自定义效果

  • 未部署时,替身有生命周期(超过30秒)。你可以轻松重新召唤它们。这样设计是为了防止玩家挂机时替身一直存在影响性能。

  • 生化人水上飞行现在只在水中启动爆发时检查,而不是持续快速检查

Jojovein 5.0.10

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • 为自定义强化替身新增能力,可在空中和地面潜行使用能力

  • 「天国制造」不再影响任务维度的时间

  • 「杀手皇后」和「承太郎终章」无法再将你传送至特定距离/时间之外

  • 「承太郎终章」不会再击破乔鲁诺/迪奥的十字军

  • 为召唤替身的速度添加上限。此前有人使用自动点击器破坏了服务器

  • 修复白蛇使用自动能力并帧完美消失时偶尔导致脚本崩溃的问题

  • 修复某些技能的方块检测偶尔导致脚本崩溃的问题

  • 修复乔鲁诺被承太郎终章治疗击中时产生克隆体的漏洞

  • 替身经验值现在以1为单位增长,而非20

  • 替身X技能现在立即解锁

  • 吸血鬼等级[已隐藏]现在显示正确的星星数量

  • 你不能再将黑曜石方块认领至家族

  • 当白金之星/THE WORLD击杀怪物时,它们不再保持举手动作

  • 修复C月踢击伤害与近战武器叠加导致超过100伤害的漏洞

  • 玩家离婚时不再在聊天中开玩笑羞辱他人

  • 白金之星/THE WORLD不再无限将玩家带入天空

  • 自定义替身现在可在特殊技能冷却期间使用移动技能,符合设计意图

  • 提升了徒手刮擦伤害(57 → 64)

  • 疯狂钻石现在可以修复铁砧

  • 辣妹的特殊技能现在不会浪费自身效果

  • 为Echoes第三阶段新增了踢击技能

  • 增强杀手皇后的气泡伤害

  • 疯狂钻石不再破坏路径方块

  • 杀手皇后现在直接召唤爆炸,而非召唤苦力怕

  • 将白蛇的力量等级下调1级(设定上它本就弱于石之自由)

  • 现在即使通过创造模式解锁后,仍可使用白蛇的光盘窃取能力

  • 现在无法再窃取吸血鬼马匹的光盘(这可能导致轻松获得满级马匹)

  • 更换自定义替身后会正确重置连击/特殊技能冷却时间

  • Miraschcon在任务中现在会消耗全部10个羊毛,而非仅1个

  • 现在更新替身光盘之间有约5秒的冷却时间

  • 使用光盘更新替身时,替身会被解除召唤

  • 增强白金之星/THE WORLD投掷距离

  • 绯红之王的时停现在也会给予加速效果

  • 略微减少绯红之王时停的返还时间

  • 几乎所有自定义替身的强化速度都大幅加快

  • 修复黏黏手指导致位置偏移的问题

  • 现在在时停期间可以如设计意图般携带他人

  • 大幅优化魔术师红的特殊技能追踪逻辑

  • 小幅增强强化攻击伤害(+2基础伤害)

  • 小幅增强HG的拳击范围

  • 增强暗黑星白金版

Jojovein 5.0.8

on 2025 Sep 01
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新增内容:

  • 施特罗海姆·圣骑士(击杀掉落铜粒,可进入生化人子职业)

  • 莉萨·莉萨圣骑士(便携式猎人训练师)

  • 新增White Snake能力:潜行+右键点击空手窃取记忆光盘

> 添加和移除光盘功能适用于生命值为20或更少的生物

> 可将生物的力量、速度、跳跃高度、交易、爆发力、溺水抗性和猎人等级转化为光盘

> 适用于大多数非玩家/非NPC的生物

  • 你现在可以将自定义替身保存到光盘上。任何人都可以通过覆盖同类型光盘来加载它们。

改动内容:

  • Crazy Diamond的修复功能不再极其不稳定

  • 自定义替身现在会像以前一样同步面对的方向

  • 幻影White Snake的拳头不再看起来很奇怪

  • White Snake和C-Moon在追击模式下无法无限冲刺

  • White Snake在追击模式下的每次拳头攻击不再发出长时间噪音

  • 时间加速性能优化

  • MR和Arsene的冲刺前摇更快且冲刺时间更长

  • 自定义射程型替身拥有更长的冲刺时间

  • 优化了Dream Needle效果

  • 优化了Sukunda效果

  • 小幅削弱Stone Free解体模式的伤害

  • 解体模式去除了粒子效果,你可以更快地切换

  • Hierophant Green冲刺时间更长但前摇更久

  • 恢复了Crazy Diamond的音效

  • 自定义替身的反物质效果改为迟缓效果

  • 现在重置替身时会移除自定义替身

  • 优化了替身指南中的替身章节使其更明显

  • J'zahar生成时会对你周围的生物产生仇恨,它们攻击J'zahar的可能性降低

  • 单人模式下J'zahar的风味文本现在会在SD前给你提示

  • 抽卡概率调整 32/30/25/10/3 -> 35/30/22/10/3

  • Josuke的能力现在可以再次修复玩家引发的时间事件

  • Marilyn Manson现在可以正常消失

  • Lucifer之矛现在使用旧代码(冲刺代替被动)

  • 调整了Dark Star Platinum?

Jojovein 5.0.7

on 2025 Sep 01
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更新:

  • 修复了 Whitesnake 无法冲刺的严重 bug

Jojovein 5.0.6

on 2025 Sep 01
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新增内容:

  • Miraschon Crusader(可在玩家之间发起赌注物品的决斗)

移除内容

  • RPG Parties(存在一些严重问题,使用率也不高)

更新内容:

  • RPG Parties 模组

改动内容:

  • 对支架(stands)进行了大量内部优化以提升性能,当大量玩家在线时应能显著减少服务器卡顿

  • 优化了 Crusader 代码

  • 修复了大量 Crusader 相关的 bug、缺失的贴图和音效

  • Crusader 现在拥有自动按钮,每个都有独立编程的自动 AI

  • Crusader 现在通过攻击获得经验值,而不是通过击杀

  • 修复了学习药水(它以前实际上没有任何效果,算是个安慰剂效果吧)

  • 现在可以将受损物品锻造为下一阶段形态

  • 移除了 Sacthoth 召唤仪式(请按预期在暗影领域使用遗忘死亡炸弹)

  • 为遗忘碎片添加了嬗变配方(用于 Aurorian 之后:暗影宝石 -> 碎片)

  • C-Moon 终极技能冷却时间从 50 改为 60

  • C-Moon 终极技能不再影响盔甲支架

  • Whitesnake 和 C-Moon 的跟随速度进行了调整

  • Whitesnake 和 C-Moon 现在能更精准地选择目标

  • 将 FEAR 的描述地点从冰冻苔原(ice taiga)改为寒冷却无雪的苔原(Cold Taiga)

  • Hamon/吸血鬼的额外伤害现在会根据猎人/吸血鬼等级进行缩放

  • 近战自定义支架不再进行无脑冲锋(总体上调整了自定义精准属性)

  • 近战自定义支架的拳击不再拥有完整的冲锋攻击力

  • 削弱了 Emperor 射击的频率

  • 现在可以从绿柱石(beryl)中生成绿宝石

  • Crusader 的枪击现在更合理了(无重力影响,子弹会自然消失)

  • C-Moon 和 Whitesnake 现在在追踪目标时会边走边打而不是直接冲刺过去

Jojovein 5.0.2

on 2025 Sep 01
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热修复 + 平衡性更新!

新增内容:

  • 新增3个替身!

-- 红辣椒(Red Hot Chili Pepper)

-- 跳跳鬼(Jumping Jack Flash)

-- 绞刑人(Hanged Man)

  • RPG队伍模组(创建临时队伍以防止伤害队友)

  • 复制粘贴模组(取代Lockdown,脚本现在会自动更新到每个世界,不再有硬核锁定)

  • mixinbooter

更新内容:

  • FutureMC

  • Teseract及其核心模组

  • Crafish家具模组

  • Foamfix

  • Fastworkbench

  • Craftweaker

移除内容:

  • Lockdawn

  • SBA(已被完全取代)

  • 悠悠球(Yoyos);-;(存在一个导致副手伤害叠加到主手的BUG)

改动内容:

  • 修复了服务器、客户端、脚本等无数BUG

  • 更新了直连服务器的端口号

  • 让绿胶带(Hierophant Green)更有趣

-- 伤害更高

-- 锁定能力大幅提升

-- 附身能力修复

--- 不再以自身为目标

--- 不会伤害使用者

--- 移动速度更好

  • 为创造模式玩家提供轻松获取满级替身的方法

  • 空中漫步(moonwalk)拥有独立计时器,按住Alt使用

  • 移除了物质化装置(Materializer)的复制功能(现在需要通过合成获得)

  • 添加了重置按钮以重启你在Jojovein家园的进度

  • 高炉现在可以作为更简单的粉碎机使用,最终将完全取代粉碎机

  • 删除了未使用的MIH和DIO维度

  • 替身切换时间缩短(12秒 -> 5秒)

  • 修复了Jojovein家园跨维度无法正常工作的问题

  • 修复了Emojicord重叠问题

  • GE现在继承其技能,之前Sticky Fingers同时赋予了两者

  • 白色相簿(Phantom Whitesnake)现在可以冲刺

  • 杀手皇后(Killer Queen)现在对吸血鬼生效

  • 腐肉通过营火转化为皮革

  • 移除了哈蒙(Hamon)和吸血爆发的复杂前置条件以修复部分用户的BUG

  • 修复了紫隐者(Hermit Purple)在出生点外无法追踪的问题

  • Arsene和OH现在是???条目,符合预期设计

  • 哈蒙和吸血子类的回复效果更好

  • 洞穴音效有时会变成第二部分的诡异柱之男音效

  • 修复了马匹在时间停止中移动的问题

  • 为视障人士优化了多个菜单中获取替身的提示

  • 修复了增强型替身无法封印的问题

  • 马匹召唤现在与旋转拥有独立计时器

  • 玩家现在不应该被保存为马匹状态(无法复现但已处理)

  • 修复了自定义替身技能在时间停止期间可使用的问题

  • 修复了战车(Chariot)在荆棘伤害时连击中断的问题

  • BTD、破防者(Will Break)和接地(Grounding)现在可以装备在增强型替身上

  • 明确显示Sticky Fingers使用者的潜行震动效果 + 修复BUG

  • 如果没有替身,替身菜单会给出提示

  • 技能冷却时间平衡调整

-- OH 治疗+净化:50->70 25%->20% 生命值

-- GE 治疗+解毒:50->70 25%->25% 生命值

-- GE 治疗+物质化:50->60 20%->20% 生命值

-- 风暴(Storm):30->40

-- 三重冻结(3 Freeze):50->40

-- 接地(Grounding):50->60

-- 破防者(Will Breaker):50->60

-- 时间倒流(Time Rewind):50->70

-- 时间消除(Time Erase):60->80 (但提前结束时返还双倍时间)

  • 魔法师之红(Magician's Red)隐藏火焰持续时间缩短(15秒 -> 10秒)

  • 魔法师之红交叉飓风(Crossfire Hurricane)现在不会在击中自定义替身时报错

  • 大幅缩短了世界(The Hand)X技能的冷却时间

  • 修复了世界(The Hand)潜行攻击变得过于强大的问题

  • 时间停止改动/削弱

-- SP和TW现在分别拥有更快和更慢的冷却时间,取代了吸血鬼/猎人设定

  • SP:50->70 25%->20% 伤害百分比

  • TW:70->100 25%->20% 伤害百分比

  • 承太郎十字军(Jotaro Crusader)不再提供精准射击(上一版本中并非预期效果)

  • 杀手皇后(Killer Queen)泡泡速度和威力小幅增强

-- 现在改为提供急迫效果

  • 白色蛇(Whitesnake)所有攻击现在都会窃取光碟

  • 提升了黄金体验(Gold Experience)青蛙大小

  • 修复了黄金体验(Gold Experience)动物目标选择问题(应该修复了)

  • 修复了皇后(Whitesnake)Chipper配方的获取方式

  • 修复了玩家结婚功能无法使用的问题

  • 旋转马匹最大生命值 = 100

  • 修复了路西法之矛(Spear of Lucifer)配方的获取方式

  • 修复了日常物品脚本的罕见错误

  • 禁止使用Zawa汽车,它们存在严重问题

  • 修复了数据恢复导致自定义替身脚本错误影响整个服务器的问题

  • 移除了排列组合粒子效果以节省TPS

  • 优化了战车(Chariot)抓取动作

  • 百科全书剧情删减与重组

  • 更精确的描述

  • 承太郎现在也能修复时间消除(Time Erase)

  • 世界(The Hand)现在会将目标从坐骑上拉下来,而不是对骑乘目标无效

  • 修复了战甲破损(Chariot Armor Broken)的音效问题(服务器音效BUG)

  • 修复了许多滥用后会使游戏变得无脑的漏洞

-- Bat Mode现在正确禁用所有脚本物品和替身

-- 卷轴现在会将你从Sticky Fingers中弹出

-- 十字弓箭矢在时间停止中重复叠加时不再具有无限伤害

-- 阿努比斯(Anubis)不再从DOT来源叠加连击(它应该从战斗中学习,而不是依赖毒药)

  • 修复了瘦人(Skinnyman)注射给予20个流星珍珠而非4个流星粉尘的问题

  • 添加了正确的阿莱西之钟(Alessi Bell)流星转化

Jojovein 5.0.1

on 2025 Sep 01
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热修复更新!应该能修复服务器!更新你的脚本和其他文件!

更新: - Funkymod - Craftweaker

更改: - 对服务器、客户端、脚本等进行了无数的错误修复 - 现在在 LVL 1 时就有站立冲刺 - 合成配方更改 - A/W 渲染修复 - 更改了一些 CNPC 克隆的属性(非常技术化)

Jojovein 4.1.2

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • 修复了未选择子职业时显示的误导性文本

  • 修复了上次更新后 Spin Horse 保存损坏的问题

  • 菜单现在使用统一的字体大小,避免在某些电脑上显示重叠

  • 修复了 Sathuka 文本

  • 将珊瑚石矿(Coralium ore)重命名为陨石宝石矿(Meteor Gem ore),相关名称也进行了修改

  • 现在可以使用网捕捉普通马匹,但无法捕捉奥鲁瑞安Boss

  • 默认按键设置现在更加合理

  • 7 键现在也可以用作控制键

  • 钢球的合成配方变得更易获取

  • 在百科全书中补充了解释关于月球核心(moon orbs)在刷怪笼中的说明

Jojovein-4.1.0.zip

on 2025 Sep 01
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新增内容

  • 新脚本!(15+ 新战士,Hamon/Spin/Vampire/Moonwalk 系统)

  • 怪物刷怪笼配置模组 (每个刷怪笼最大生成数量30,破坏掉落月之球)

移除内容:

  • 移除 Cyberware (替换为 Burst 系统生化人)

  • 移除 Aqua Acrobatics

  • 移除 Callable Horses (现在通过 Spin 脚本实现)

  • 移除 Cams Currency (现在包含在 funkymod 中)

  • 移除 Grunk's Grunt Works (现在包含在 funkymod 中)

  • 移除 WorldPrimer (现在通过脚本实现)

更新内容:

  • 更新 Future MC

  • 更新 Abyssalcraft

  • 更新 Crafttweaker

  • 更新 Conf Despawn Timer

  • 更新 Collective

  • 更新 Tesseract

  • 更新 Cases

  • 更新 Elenai Dodge

  • 更新 SuperMartinJ's Core and Lib

  • 更新 FunkyMod

  • 更新 Loottweaker

改动内容:

  • 为锤子等工具添加皮肤

  • 更换为新版 Kikokus

  • 提高护盾基础耐久

  • 不可用/损坏的替身现在无法获得

  • 替身箭配方改动,将惰性箭制作为你选择的替身

-- 通过移除无用且有 bug 的替身简化玩法

  • 修改了一些 Abyssalcraft 的名称和文本

  • 添加召唤柱之男的仪式

  • 添加召唤所有魔典生物的仪式

  • 添加天堂悠悠球

  • 吸血鬼冰冻能力重新平衡

-- 持续时间 (6秒 -> 2秒)

-- 冷却时间 (60秒 -> 30秒)

  • 猎人攻击速度削弱

-- 基础 80% -> 85% 速度

-- 高级 60% -> 70% 速度

  • 移除复杂的披风配方,这些配方已经过时且不平衡

  • 根据请求添加不可损坏的木桩配方

  • 都市时尚考古学家

  • 移除至少6种复制物品的方法 (复制是令人讨厌的)

  • 禁用大量冷门的 Quark 功能

  • 增加 Umbra 剑的冷却时间

  • 扩展 A/W 对更多 funkymod 武器的兼容性

  • 禁用 Jzahar 的黑洞攻击,这个技能会导致他在战斗中自杀,非常糟糕

  • 根据请求添加魔典炸弹配方

  • 可能还有更多改动

Jojovein 4.0.1

on 2025 Sep 01
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更新内容:

  • 更新了 SuperMartinJ's Core

  • 更新了 FunkyMod

变更内容:

  • 修复了 Countless Crusader 的多个漏洞

-- Suzi Q 现在可以清扫 shoggoth 的黏液,Jonathan 现在可以种植任何类型的作物

-- 新增了时间停止和时间归零的提示

-- 修复了 Crusader 经验系统的紧急补丁

  • 修复了指南中每日奖励显示为每2小时一次的问题(实际应为每20小时一次)

-- 在 Aurorian 进阶内容中新增了关于 Aurorian 镰刀的信息

  • 修复了许多拼写错误

  • 修复了岩石昆虫、kinslayer 和钻石戒指的合成配方问题

  • 新增了热狗、汉堡和可疑香肠的合成配方

  • 削弱了护甲破坏百分比:从等级1时破坏你所有护甲的四分之一,改为每级破坏10%

  • 削弱了易伤百分比:从等级1时受到50%额外伤害,改为每级受到20%额外伤害

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