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更新日志
新增内容:
- Miraschon Crusader(可在玩家之间发起赌注物品的决斗)
移除内容
- RPG Parties(存在一些严重问题,使用率也不高)
更新内容:
- RPG Parties 模组
改动内容:
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对支架(stands)进行了大量内部优化以提升性能,当大量玩家在线时应能显著减少服务器卡顿
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优化了 Crusader 代码
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修复了大量 Crusader 相关的 bug、缺失的贴图和音效
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Crusader 现在拥有自动按钮,每个都有独立编程的自动 AI
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Crusader 现在通过攻击获得经验值,而不是通过击杀
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修复了学习药水(它以前实际上没有任何效果,算是个安慰剂效果吧)
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现在可以将受损物品锻造为下一阶段形态
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移除了 Sacthoth 召唤仪式(请按预期在暗影领域使用遗忘死亡炸弹)
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为遗忘碎片添加了嬗变配方(用于 Aurorian 之后:暗影宝石 -> 碎片)
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C-Moon 终极技能冷却时间从 50 改为 60
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C-Moon 终极技能不再影响盔甲支架
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Whitesnake 和 C-Moon 的跟随速度进行了调整
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Whitesnake 和 C-Moon 现在能更精准地选择目标
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将 FEAR 的描述地点从冰冻苔原(ice taiga)改为寒冷却无雪的苔原(Cold Taiga)
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Hamon/吸血鬼的额外伤害现在会根据猎人/吸血鬼等级进行缩放
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近战自定义支架不再进行无脑冲锋(总体上调整了自定义精准属性)
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近战自定义支架的拳击不再拥有完整的冲锋攻击力
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削弱了 Emperor 射击的频率
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现在可以从绿柱石(beryl)中生成绿宝石
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Crusader 的枪击现在更合理了(无重力影响,子弹会自然消失)
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C-Moon 和 Whitesnake 现在在追踪目标时会边走边打而不是直接冲刺过去