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我的世界Java版本
1.12.2
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发布于 2 days ago
更新于 18 days ago
更新日志
- 紧急修复版本 5.1.2:5.1.1 是错误的文件(╯°□°)╯︵ ┻━┻
- 紧急修复版本 5.1.1:流星现在会根据需要生成一击区
5.1.0 更新日志: 新增内容:
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添加了 Highway Star 战甲
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添加了 Green Day 战甲
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添加了 Danny Crusader
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添加了事件系统(流星、赛马、寻宝)
-- 通过事件获得的星尘可召唤出 Crusaders(爬行者女孩、雪女、骷髅巨人)
-- 它位于一个新的维度中,因此旧世界可能需要运行 /jed reload 命令
移除内容:
- JJ 流星(已被替代)
更新内容:
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Craftweaker
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SuperMartinj642Core
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Tesseract
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Clans
改动内容:
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战甲代码性能大幅提升
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为 Hierophant Green 和 Echoes 添加了飞行员模式
-- HG 可以拉取怪物
- Star Platinum 和 The World 现在有了一个新招式 "beatdown"
-- 它的作用类似于格斗游戏中的抓取/投掷
-- 现在这是在时间停止后击飞敌人的唯一方式
- KQ 的 SHA 在爆炸时会将攻击目标设为你,并且现在可以攻击更强的敌人
- KQ 的 SHA 现在略微变快
- 战甲切换不再那么烦人
- J'zahar 的召唤效果更好
- Shulkers 从守门者中生成
- Arsene 的生物更容易获得
- 在时间停止激活期间无法再恢复生命
- Sheer Heart Attack 拥有更好的目标选择,并且在关闭友伤时不会攻击友方
- The Hand 现在可以拉取非友好 NPC
- Stone Free 现在可以拉取非友好 NPC
- Hanged Man 现在可以在水面上反射
- 友伤现在总是检查你的设置而不是对方的
- 为副手 Anubis 添加了 +2 伤害和等级限制器
- SC 的加成移除 -> 在破碎护甲模式下,无论子职业如何,现在固定增加 3%,正常模式下增加 2%
- 修复了潜行移动不会增加战车连击数的 bug
- HP 的加成移除 -> 现在无论子职业如何,都拥有 4 级急迫效果
- Anubis 的加成移除 -> 现在始终固定为 3%
- 移除了 MR 的加成 -> 正常情况下略微增加了飓风攻击范围
- 修复了交叉飓风像近战攻击一样消失的 bug
- 移除了 JJ Flash 的加成
- 移除了 GE 的加成 -> 但其效果仍可通过波纹和吸血生效
- GE 的树木现在会反射伤害
- 树木失败后不会再被浪费,但冷却时间变长
- 树木现在高度更矮,使你不容易受到坠落伤害
- 移除了 Whitesnake 的加成 -> 现在恶魔皮肤 + 红色水坑效果成为皮肤
- Goo 攻击现在还会造成致盲效果
- 修复了使用 Whitesnake 光盘偷取技能时需要拥有红辣椒的 bug
- 极大改善了 Sticky Finger 的命中检测(打中脚部更真实)
-- 作为交换,终结技的伤害不再那么夸张
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移除了 The Hand 的加成 -> 激活旋转时仍可抵抗旋转造成的恶心效果,并且可以在时间停止中旋转
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用 Forceful(闪避+)和 Stepup(2 格高行走)替代了原有的抗火和水下呼吸自定义效果
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未部署时,战甲有生存时间(超过 30 秒)。你可以轻松重新召唤它们。这样设计是为了防止玩家挂机时战甲一直存在,从而提升性能。
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生化人水上飞行现在只在水中启动爆发时检查,而不是持续快速检查
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为 Dark Star Platinum 添加了 beatdown 招式