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更新日志
版本 6.0!Jojovein:火与冰!
本版本聚焦于"火"元素
新增内容:
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新增 Control 模组
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新增清澈水模组,现在始终可以清晰地看到水下情况
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新增无夜视闪光模组,使效果过渡更平滑
更新内容:
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更新 Funkymod
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更新 CensoredASM(推送前需回滚)
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更新 Abyssalcraft,现在可以再次使用物质化装置!
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更新 Crafttweaker
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更新 Entity Culling
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更新 Tesseract
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更新 FutureMC
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更新 Supermartinj Core 和 Conbfig Lib
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更新 Renderlib
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更新 MixinBooter
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更新 Bisect Integration Menu
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更新 Aurorian
新功能:
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新增新替身"太阳",它能利用热量
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新增热量系统
-- 热量:白天在沙漠和下界生成。除非穿满全套护甲,否则上限为1级。
--- 分级:1. 出汗 -> 无法闪避,2. 中暑 -> 移动缓慢并恶心,3. 燃烧,不会自然发生
--- 通过接触水、阴凉处、抗火效果或持有特定物品(风扇、雨伞)来降温
-- 寒冷:在雪地生物群系中生成。除非未穿护甲,否则上限为1级。
--- 分级:1. 发抖 -> 移动迟缓,2. 体温过低 -> 移动缓慢并恶心,3. 冻结,不会自然发生
-- 通过接触阴凉处、穿满全套护甲或注视壁炉来取暖
-- 在寒冷生物群系中接触水会使你非常寒冷,除非装备了深海护甲
-- 被点燃时热量会重置
-- 按住潜行+B键显示热量状态,后续会有更好的显示方式
- 新增全力打击系统
-- 如果近战攻击距离超过原版范围(3格),则造成60%伤害
-- 如果近战攻击在该范围内,则触发全力打击
--- 每次连续攻击间隔在1秒内会增加全力打击效果
--- 每次连续攻击增加10%伤害,上限为+30%
--- 范围外的攻击也会积累并维持全力打击效果
改动:
- 全新主菜单界面
-- 主菜单音乐更新(音量降低,《石之海》替代第五部分音乐)
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更新部分替身音效(感谢afan)
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钢琴音乐音量降低
-- 《Propeganda》-> 《Distant Dreamer》,《Lucky Star OST》-> 《Great Days》
- 替身系统内部重写
-- 所有替身共享一个全局计时器
--- 极大减少计时器数量
--- 替身现在跟随玩家更流畅
--- 应该能大幅提升性能
- 替身现在是无形的,可以穿过方块
-- 在进行驾驶和抓取动作时会变为实体
--- 必须不在方块中才能使用这些动作
- 重大代码清理
-- 所有替身共享一个中央计时器
--- 由一名玩家运行,如果玩家下线则传递给下一个玩家
-- 所有药水效果都通过函数而非指令应用
--- 这意味着更好的性能
-- 一些重复代码被整合到函数中
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新增龙虾书合成配方
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修复去皮木的配方冲突
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新增J Jack Flash替身召唤音效
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辣椒冲刺伤害增强(47->54)
-- 现在会受到终极技能的加成
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红色束缚的判定范围现在更大
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大幅减少天堂之门能力的冷却时间
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修复使用国王克里姆森时可以作为自定义替身攻击的bug
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修复梦境针问题
-- 削弱持续时间、攻击次数和威力
-- 现在会播放音效
-- 限制攻击范围
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梦境针现在在时间暂停后仍然存在
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旋转现在更直观易用
-- 在地面不潜行时爆发冲刺会召唤马匹(如果可用)
-- 爆发冲刺现在也是保存马匹的按键
-- 现在需要驯服并装备马鞍才能解锁旋转技能
-- 当解锁旋转技能时,你正在骑乘的马匹会自动保存
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调整子类跳跃高度
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替身现在免疫药水效果,因此不会被感染
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修复通过末地石->以太晶石跳过所有进度的漏洞
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削弱近战替身拳击范围(5.5 -> 5)
-- 原意是玩家攻击范围+2米,但旧的卡尔斯护甲范围影响了这个设计。可能需要一段时间适应,但我请求玩家给这个改动一个机会。
-- 视觉上,替身拳击现在不会过度超出其范围
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JJ Flash现在有更低的漂浮上限
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JJ Flash的潜行技能现在完全不同,威力更高但压迫感降低
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兰花现在不能被墙壁消除技能破坏
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世界的时间暂停现在是9秒而非10秒(符合原作)
-- 世界的时间暂停返还机制现在更严格
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在时间暂停期间,降低造成的饥饿值(1/3 -> 1/10)
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削弱时间暂停冷却时间(5秒时间暂停:80->100,9秒时间暂停:120->140)
-- 额外的20半秒仅能通过防御性时间暂停获得返还
- 现在每个实体每玩家在时间暂停期间有20秒的伤害冷却
-- 也就是说,团队时间暂停刷怪不再有效
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降低自定义替身的重量持续时间(5秒 -> 2秒)
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材质转换器编辑
-- 调整深渊工艺护甲的韧性以区分最终套装
-- 下界合金现在具有原版基础属性,除了护甲值
-- 我确定我从未打算让幽灵丝绸如此强大
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新增即将到来事件的音乐
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修复激活哈蒙时无法从猎人那里学习技能的问题
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修复在收藏菜单中J. Jack Flash文本不会变绿的问题
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每日登录现在会循环,即使时间出错你仍然可以获得
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子类技能现在悬停时都会显示注释
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生化部件现在在菜单中显示官方名称
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生化人的被动减伤降低至4%,现在还需要装备Aegis
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将子类伤害增加改为乘法而非加法
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旋转冲刺伤害现在仅适用于剑类武器
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削弱旋转远程伤害(160%->150%)
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增强吸血鬼配置中的弩箭威力
-- 双弩配置的旋转现在每次射击造成50点伤害
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旋转硬化效果现在在那5秒内更显著(1->4)
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月步冲刺现在改为星爆推进,提供爆发速度
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子类菜单在创造模式下现在有更多快捷方式
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默认饥饿值系数稍作调整(3000->2800)
-- 这意味着它增长稍快
- 哈蒙伤害加成现在对替身攻击也有一半效果
-- 类似于较弱的月步替身加成
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新增马匹眩晕机制。如果马匹被玩家攻击,它会停止移动1秒。如果被玩家的弓或弩攻击,它会停止移动5秒。
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手部漩涡现在需要额外一次攻击才能取消
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熔岩现在会因最终燃烧而造成伤害
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辣椒冲刺线程不再严重卡顿帧率
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从自定义替身中移除魔法焦点和困惑效果
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水晶剑充能光束现在更强(3->15点伤害)
-- 水晶光束会受到魔法伤害饰品的强化(最高+40)
-- 水晶光束仍然造成箭矢伤害而非魔法伤害
-- 水晶光束会造成寒冷效果,敌人水晶生物也会受到影响
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你现在可以再次制作奥罗里安钢制物品
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宗龙现在免疫珊瑚岩伤害
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吸血鬼不再在深渊荒地生成
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未来MC村民界面暂时禁用
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修复Magician Red的第三皮肤
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白蛇的粘液现在能完美适应环境,并且表现更好
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应用了大量社区补丁到自定义替身修改器
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修复面具拳击技能只能从哈蒙拳学习的问题
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增强泡泡风格的威力和范围
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战斗艺术拳击风格现在会对目标造成热量
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战斗艺术暗影拳现在如果解锁了闪光冻结会对目标造成寒冷效果
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克里姆森跳跃现在会弹出速度环锁定速度
-- 如果距离足够近还会将玩家传送到地面,防止跳跃控制
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更新阿努比斯斩击视觉效果
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移除使用阿努比斯无限向上发射进入太空的漏洞
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修复阿努比斯斩击和连击模式未使用连招的问题
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修复阿努比斯在斩击模式下未使用装备的问题
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阿努比斯和光模式现在有轻微的全力打击效果
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修复隐者之束缚在攻击目标时会自动解除的问题(什么?)
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隐者之束缚和接地技能冷却时间延长作为伪时间暂停技能(60->70)
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修复大量与时间暂停计时器相关的代码问题
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修复在学会缩放拳时哈蒙会破坏阿努比斯的问题
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哈蒙和月步替身力量加成现在也适用于阿努比斯
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灵魂粉末现在非常便宜
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北风速度加成降低至+20%
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C-Moon和MIH的最低要求
-- 基于你的最高替身等级
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第一个维度之后的替身等级提升基于你的最高替身等级
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世界不再每次穿过水时都给你挖掘者
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修复替身能够穿过任务维度墙壁的bug。事实上,这曾经是不可能的,但现在这个bug被修复了。
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修复红色束缚在攻击目标时会断裂的问题
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C-moon的终极技能现在在攻击目标时会取消
-- 取消的这次攻击会造成额外20%伤害
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替身现在在更舒适的位置召唤
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猎人台上的面具槽现在是一个面具轮廓
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你现在可以用蘑菇/吸血鬼兰花将生肉腐化成腐肉
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在jjv家中新增动物培育选项
-- 默认关闭,服务器中会开启
-- 如果你周围没有动物,会在主世界定期生成动物
- 新的替身召唤音效,星铂使用旧音效
-- 在动画中,旧音效是星铂的音效
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Magician's Red现在与太阳共享召唤音效
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天堂之门的召唤音效现在是独享的
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增强Green Day霉菌伤害(50->70)
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增强天堂之门花束投掷威力(55->64)
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增强国王克里姆森的甜甜圈威力(60->70)
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Crossfire Hurricane基础伤害增强(47->54)
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OH闪电伤害增强(50+5 -> 60+5)
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白蛇圆盘投掷伤害增强(45 ->47)
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战车冲刺伤害增强(45 ->54)
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Echoes 3踢击伤害增强(45->66)
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KQ泡泡伤害增强(65->75)
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世界汽油伤害增强(66->75)
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阿努比斯赋予坠落伤害抗性
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修复白蛇和C-moon的驾驶模式
-- 它们现在瞄准更精准
-- 不再攻击替身或自己
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修复粘稠手指永久破坏某些方块的问题
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修复幸运之剑需要满耐久才能制作的问题
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金制挖掘镐现在比铁制更好,遵循锻造趋势
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修复学习效果在1级之后无用的问题
-- 后续每级在每次近战攻击时掉落1个经验球
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新手机菜单
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大幅改进驾驶替身的控制
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修复天堂之门特殊技能在错误物品上使用重置冷却的问题
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修复高阶祭司在抓取物品后手臂不会收回的问题
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动物现在在HG附身时不再受惊
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修复替身描述中的小拼写错误
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生物云母现在可以用MR火焰喷射器熔炼
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Spice Girl地板技能现在在下方没有方块时无法形成
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你不能再使用粘稠手指包裹在别人里面时攻击
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修复世界石油+石自由网络在负坐标中的偏移问题
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面具战斗艺术现在接受挖掘镐用于挖掘僵尸
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用铲子右键点击战斗艺术中的僵尸会使其消失
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修复宗龙第三技能无法使用的问题
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修改KQ泡泡的行为使其造成全额伤害且减少破坏性
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登录天数现在会自动累计,无需实际登录
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"Jojovein!" 现在在重生时也会播放
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将customnpcs方块加入活塞黑名单
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增加替身经验获取倍率
-- (每个替身0.2% * 等级) -> (0.25% * 等级)
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自定义替身现在会增加你的全局替身经验倍率
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新增手扇合成配方
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液态珊瑚岩现在可以用钻石开采
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恐惧之地的能量石和祭坛现在挖掘时总会掉落
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饰品现在不会通过箱子随机获得了!
-- 你现在需要通过仪式来制作它们
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哈蒙战斗艺术跳跃现在更好
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修复面具战斗艺术不像哈蒙艺术那样获得近战增强的问题
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修复哈蒙艺术播放火花音效两次的问题
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修复自定义增强替身分配在最大属性时不隐藏加号的问题
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将吸血鬼防火保护重命名为"热保护"
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现在整合包会告诉你祭坛是否处于不安全位置