

深渊之旅 - Journey Through The Abyss
超1000个任务 | 基于剧情并配有NPC | 数千项配方更改 | 自定义机器 | 以科技为核心的发展路线
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详情信息
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想在服务器上体验《深渊之旅》吗?
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欢迎来到地狱——呃,作者是说,《深渊之旅》!
本整合包是一款半硬核RPG向整合包,专注于沉浸感与渐进式成长!玩家的旅程始于发现一群冒险者正招募你所在村庄的居民,协助他们探索一处名为“深渊”的神秘洞窟。
在冒险途中,玩家将遭遇众多致命敌人,从看似“无害”的杀人蝴蝶,到需反复挑战方能击败的强力Boss。随着进程推进,Boss难度亦逐步提升,以平衡玩家在对应游戏阶段所能获取的装备与武器。
本整合包采用由游戏阶段(Game Stages)、KubeJS、CraftTweaker 与 FTB任务共同构成的进度系统,强制玩家遵循主线剧情推进。绝大多数核心对话与Boss战均与任务书绑定,因此玩家必须击败Boss才能解锁下一阶段的模组并延续故事。别担心,整合包还配备了自定义技能树与大量支线任务,若卡在某个Boss处,可通过它们提升等级。
进度初期基于修改版群峦传说(TerraFirmaCraft)展开,但很快便转向类似空岛(Skyblock)的玩法风格——更侧重自动化与基地自给自足,你几乎可实现所有内容的自动化。
随着进程深入,玩家将逐渐脱离群峦传说体系,最终甚至不再明显感受到其标志性的口渴值与营养学系统——因为此时你已解锁原版风格的物品与食物。这看似是种恩赐,然而几乎所有配方均经过重制,确保随着更多模组解锁,整合包难度与复杂度持续攀升。
不同于多数硬核整合包,本整合包每个进度节点均设计为解谜形式,要求玩家跳出任务书指引,主动探索资源获取的替代方案,而非依赖简单粗暴的常规路径。大量高效配方或隐于世界各处,或随探索逐步解锁;只要你留心观察,总能找到解决方案。
整合包共分为20章,每章均设有独特挑战与里程碑目标。每解锁一章,都将增添新的难度层次与复杂性——例如各类怪物自然生成,或迫使你重新设计基地结构的全新配方。
读完以上介绍,你或许会认为本整合包专为资深玩家打造,但其实它的结构面向所有玩家——无论新手还是老手。只要你敢于打破常规、另辟蹊径,便能创造奇迹!
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特色亮点!
融合任务书的沉浸式叙事,含目标指引、NPC对话及互动:
运用史诗战斗(Epic Fight)系统打造的高难度Boss战及动态战斗动画:
基于史诗战斗属性与技能构建的自定义技能树:
将交错道途(Crossroads)及其他非Gregtech类高难度模组深度融入进度体系:
超50台自定义机器与数千项配方改动,确保成长路径独一无二:
专为模拟殖民地(Minecolonies)定制的主题风格,使其与群峦传说(TFC)更自然融合:
基础早期自动化与矿石倍增系统:
超1000项任务,让玩家永无无聊之虞:
丰富维度供玩家探索,且各维度Boss均已重制:
自定义地牢内置反作弊机制,防止意外作弊:
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开发目标
作为作者另一整合包《超越深渊之旅》的官方续作。
构建一套有别于传统群峦传说(TFC)整合包的进度体系,更侧重自动化与大规模资源生产/管理。
提供一种迥异于主流整合包的RPG游戏体验。
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官方速通规则
禁止使用末影珍珠或其他传送物品在地牢中穿墙(允许向1×1方块缝隙投掷末影珍珠)。
禁止在地牢内破坏或放置方块!
注意:由于地牢已部署反作弊机制,误触本条规则应极为困难。
禁止使用传送物品绕过反作弊闸门;你须处于冒险模式,Boss才会自动将你传送离地牢(若在地牢内死亡,则强制切回生存模式)。
禁止使用命令或创造模式作弊。
禁止增删模组(性能优化或光影模组可视情况特批,但须事先申请许可)!
推进进度(完成Boss战及主线任务)时,请始终使用整合包最新可用版本。
禁止利用任何漏洞或机制缺陷!若向RoyallyDawson或Austinsupercar报告漏洞或机制缺陷,除非被恶意滥用,否则不会导致速通无效;若无意中触发且及时上报,亦不视为无效。
完成官方速通后,玩家可在任务书中查看队伍等级,作者将把该等级标注于玩家的用户名旁(此条为可选项)。
允许联机游玩!但参与玩家须归属同一FTB队伍,以便根据队伍总死亡次数授予对应等级!
完成官方速通的奖励
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玩家的用户名将永久铭刻于本整合包描述中。
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已完成官方速通的玩家
暂无!
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供玩家娱乐的整合包视频
(此处视频可能包含官方/非官方速通尝试、实况演示、整合包功能展示及评测等内容)
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特别致谢
感谢Supslowrobot制作自定义实体模型、部分地牢场景及剧情内容。

