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欢迎来到 Journey Through the Abyss!
这个整合包是一个半硬核RPG模组包,专注于沉浸式体验和渐进式玩法!你的旅程始于发现一群冒险者正在寻找村庄中的人协助探索一个名为深渊的神秘洞穴。
在你的冒险过程中,你会遇到许多致命的对手,从看似"无害"的杀人蝴蝶到需要多次尝试才能击败的Boss。随着游戏进程,Boss的难度会逐渐增加,以平衡当前阶段可获得的装备/武器。
整合包使用了Game Stages、KubeJS、Crafttweaker和FTB任务组成的进度系统,迫使玩家按照剧情推进。大多数主要对话和Boss都与任务书绑定,你需要击败Boss才能解锁下一阶段的模组并继续故事。别担心,还有一个自定义技能树和支线任务系统,当你卡在某个Boss时可以用来提升实力。
进度从修改版的TerraFirmaCraft开始,但很快就会转向类似SkyBlock模组的玩法,更注重自动化和基地的自给自足,你几乎可以自动化所有内容。
随着进度推进,你会逐渐远离TFC,最终连它臭名昭著的口渴和食物营养系统都会变得不再明显,因为你将解锁原版风格的物品和食物。这听起来可能是个福音,但几乎每个合成配方都被修改过,以确保随着解锁更多模组,整合包会变得越来越难、越来越复杂。
与大多数硬核整合包不同,每个进度点都设计成谜题,要求玩家脱离任务书,寻找获取资源的替代方案,而不是采用懒惰且困难的方式。世界中隐藏着许多高效的配方,它们会随着你的探索逐渐显现,只要你愿意寻找,总能找到解决方案。
整合包分为20个章节,每个章节都有独特的挑战和里程碑。随着章节解锁,会增加更多难度和复杂度,比如各种怪物自然生成,或者需要重新设计基地的合成配方。
读完这些后,你可能会认为这个整合包是为经验丰富的玩家准备的,但实际上它适合任何类型的玩家,无论新手还是老手。只要你能跳出思维定式,就能创造奇迹!
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主要特色!
通过任务书集成目标、NPC对话的沉浸式叙事:
使用史诗战斗系统和动画效果的高难度Boss:
使用史诗战斗属性和技能的技能树系统:
将Crossroads MC和其他非Gregtech挑战性模组融入进度系统:
超过50个自定义机器和数千个配方修改,保持独特的进度体验:
自定义的MineColonies主题,使其更好地与TFC融合:
基础的前期自动化和矿石倍增系统:
超过1000个任务,让你永远有事可做:
大量可供探索的维度,并对其Boss进行了修改:
自定义地牢中的反作弊机制,防止意外作弊:
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目标
作为我另一个整合包Journey Beyond the Abyss的官方续作。
提供一个不同于传统TFC整合包进度系统的体验,更注重自动化和大规模资源生产/管理。
提供与大多数整合包不同的RPG体验。
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官方通关规则
(这些是希望在描述中显示用户名的主播/YouTuber需要遵守的规则)。
不要使用末影珍珠或其他传送物品穿过地牢方块(通过1x1小孔投掷末影珍珠是允许的)。
禁止在地牢中破坏或放置方块!
注意:由于反作弊机制的存在,意外违反第二条规则应该很困难。
不要使用传送物品绕过反作弊关卡,你需要处于冒险模式才能让Boss自动将你传送回地牢外(在地牢中死亡会将你传送到生存模式)。
不要使用指令或创造模式作弊。
不要添加或移除模组(我可以对性能优化和光影模组破例,但必须事先获得许可)!
在推进进度时(击败Boss和完成主线任务时)始终使用最新的模组包更新。
不要利用任何漏洞!向RoyallyDawson或Austinsupercar报告漏洞不会使你的进度失效,除非滥用。在合理时间内报告无意中发现的漏洞也不会使进度失效。
上传你的游戏体验视频。允许进行合理剪辑。如有疑问,请在Discord上联系austinsupercar或RoyallyDawson。
如果你完成了官方通关,可以在任务书中显示你的队伍等级,我会将其显示在你的用户名旁边(这个是可选的)。
与朋友一起玩是可以的!但是参与玩家必须在同一个FTB队伍中,这样才能根据队伍总死亡次数授予等级!
完成官方通关的奖励
:
Discord身份组"深渊皇帝"。
你的用户名将永远铭刻在描述中。
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完成官方通关的玩家
暂无!
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供你娱乐的整合包视频
(此处视频可能包括官方/非官方通关尝试、我的展示视频以及整合包评测)
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特别感谢
感谢Supslowrobot制作了自定义实体模型、部分地牢和故事内容。
感谢Oly2o6制作了CurseForge图标、加载界面图片和Akliz横幅。