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惊变-亡灵之行-Journey of the Undead
惊变-亡灵之行-Journey of the Undead

惊变-亡灵之行-Journey of the Undead

惊变主题的整合包,僵尸会随着时间推移不断加强,同时也会有尸潮出现,僵尸的护甲会很强,但这也意味着他们会掉落比原版更加丰富的战利品。

冒险挑战
3994a month ago
惊变-亡灵之行-Journey of the Undead

惊变-亡灵之行-Journey of the Undead

惊变主题的整合包,僵尸会随着时间推移不断加强,同时也会有尸潮出现,僵尸的护甲会很强,但这也意味着他们会掉落比原版更加丰富的战利品。

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4
冒险
挑战

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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创作者

Zexclamation
Zexclamation Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 a month ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

这一个惊变主题整合包,对配置要求较低,低配设备也能有很好的体验。这里没有复杂的任务,没有烧脑的剧情,但有丰富的建筑,和全新的地形。

简介

版本:1.20.1
主题:惊变、末日

内容:

  • 僵尸会随着时间的推移不断加强:在一百天以内,僵尸每十天加强速度、血量、伤害0.2倍
  • 僵尸第一天就会破坏方块,但只能破坏石头及以下硬度方块,且速度极快(瞬间)
  • 僵尸永不会搭建方块,将基地建在天上将会是最好的选择
  • 请保持血量健康,否则会流血,引来僵尸
  • 你需要喝水,就像吃东西一样
  • 尸潮会有规律的出现
  • 丰富的武器、枪械,僵尸有概率掉落它们的材料
  • 汽车、飞机这里有一切载具

MOD介绍

1. SecurityCraft:添加各类安全防护设施与机关

2. Forge CTOV:Forge端CTOV兼容补丁,适配跨版本内容

​3. Another Furniture:新增多款家具装饰,丰富建筑细节

​4. Architecture Craft:提供多样建筑构件,优化建筑搭建

​5. Bad Mobs:自定义屏蔽或修改特定怪物的生成行为

​6. Comforts:添加睡袋、吊床,优化休息与重生体验

​7. Coroutil:为其他模组提供底层代码支持与工具类

​8. CreativeCore:为多款模组提供核心功能与渲染支持

​9. Cristel Lib:模组开发库,提供基础功能支持

​10. Curios API:扩展装备栏,支持饰品佩戴系统

​11. Day Count:显示游戏内天数,记录生存周期

​12. Embeddium:优化游戏渲染性能,提升运行帧率

​13. Entity Model Features:增强实体模型的渲染与自定义

​14. Entity Texture Features:优化实体纹理加载与显示效果

​15. Entity Culling:剔除视野外实体,降低性能消耗

​16. Farmer's Delight:丰富农业系统,新增食材与烹饪

​17. Ferrite Core:优化内存占用,提升游戏运行效率

​18. Footwork:新增脚步声相关音效与交互细节

​19. GeckoLib:为实体添加流畅的骨骼动画与模型

​20. l18n Update Mod:自动更新模组的本地化语言文件

​21. Immersive Vehicles:添加汽车、飞机等各类载具

​22. Immersive Optimization:优化沉浸式模组的性能表现

​23. In Control!:自定义生物生成规则与刷怪条件

​24. ItemPhysic Lite:为物品添加物理掉落与堆叠效果

​25. Just Enough Items (JEI):物品与配方查询,便捷查看内容

​26. Towny And Village:拓展村庄与城镇的玩法及交互

​27. Lithostitched:优化方块纹理拼接与渲染效果

​28. Macaw's Furniture:新增现代风格家具,丰富建筑装饰

​29. Macaw's Windows:提供多样窗户样式,提升建筑美观度

​30. Macaw's Stairs:新增异形楼梯与台阶,适配建筑造型

​31. Mob Control:精细控制怪物生成数量与区域

​32. MTS Official Pack:添加多款载具与交通系统内容

​33. Oculus:光影模组兼容补丁,提升光影效果表现

​34. Point Blank:新增枪械与射击玩法,适配末日主题

​35. Resourceful Config:为模组提供灵活的配置界面管理

​36. Sodium Dynamic Lights:实现动态光源效果,优化光影

​37. Sodium Options API:为Sodium提供扩展设置接口

​38. Sophisticated Backpacks:新增多功能背包,支持扩容附魔

​39. Sophisticated Core:为Sophisticated系列模组提供核心支持

​40. Spartan Weaponry:新增多款冷兵器,丰富近战战斗

​41. Structure Layout Optimizer:优化建筑结构的加载与布局

​42. Thirst Was Taken:添加口渴值系统,增加生存挑战

​43. Towns and Towers:生成更多样的城镇与塔楼建筑

​44. Undead Nights:自定义亡灵尸潮生成规则,适配末日生存

​45. Zac:提供游戏辅助功能与工具类支持

​46. Zombie Island:僵尸岛主题模组,新增专属地形怪物

​47. Zombie Awareness:提升僵尸感知与行为智能,增加难度

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