
Jurassic Colonies
怪物猎人的精神与 Minecolonies 的城市建设相结合
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详情信息
灵感来自 怪物猎人系列 和 Ark 生存进化 ,加入这个充满迷人而危险生物的世界。探索世界并 击败怪物 以 获得声望 。你获得的声望越多,吸引的市民就越多,你能建造的 建筑 也就越多。不过一开始你的能力是有限的。你必须利用市民的才能和技能来生存,或者花费声望来 解锁能力 。
但别忘了你可以制作的 惊人装备 和真正强大的 元素武器 ,它们将助你最终击败敌人。
这个模组包由一个 精彩的故事 驱动,仅包含少量模组以保持它是一个 轻量级整合包 ,你不会缺少娱乐和可做的事情。
哦对了,我有没有提到 恐龙! 你可以找到它们、驯服它们并繁殖它们!除此之外,还有许多生物你可以 召唤 作为帮手,驯服作为宠物,并 骑乘 它们(装备鞍、箱子和盔甲)!
为这个整合包留下你的 吧。
服务器:
这个世界是由 Painted Biomes 创建的一个 6000 方块 x 4000 方块的“大陆”。当你到达地图边缘时,世界会重复出现。如果你向东西方向传送 6000 方块或向南北方向传送 4000 方块,你将到达一个新的“大陆”上相同的位置。由于这个整合包高度依赖生物群系,这样可以确保玩家相对方便地获取所需的一切。我建议在出生点设置一个传送系统,将玩家发送到新的大陆,并建议每个大陆有 4 到 6 名玩家。这里可能需要大家自觉遵守规则!
此外,我建议开启 keepInventory 设置,因为我没有包含任何死亡物品保留的模组。这样做是为了模仿 RPG 游戏风格,让你带着所有物品回到检查点。而且怪物非常强大,前往你的墓碑本身就是一场冒险。
还有一个 serverInfo 物品,你可以用它向玩家提供服务器规则。在 scripts 文件夹中,你会找到一个 server 文件夹和 serverInfo 脚本,可以在其中放置你自己的消息。你可以使用 FTB Utils 的初始物品功能,在玩家首次加入时给予他们这个物品。
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你可以提供的帮助:
我非常希望有人能为 Prehistoric Eclipse 添加一些类似怪物猎人的掉落物,用于合成强大的盔甲,如果外面有模组作者愿意尝试的话。
我也很乐意看到有人使用 Painted Biomes 制作一些不同的世界。只需确保每个标准生物群系以及一个台地高原生物群系都被包含进去即可。

