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我的世界Java版本
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模组改动: ·模组更新: Byzantine, Minecolonies, Minecolonies Tweak, Structurize, Tacz, Memorysweep, Minecolonies Compatibility, Integrated villages, Minecolonies, Ftb Ultimine, Create, Stylecolonies ·增加模组: Smsn, Taczjs, Solcarrot, Propertymodifier, Balancedflight, Clickadv, Createcobblestone, Createpower loader, Effortless, Tips, Toolbelt, Just Enough Resources, Minecolony tax ·删除模组: Sound-physics-remastered, Loot beams, starlight, Rsaddon
普通配方: ·次口径穿甲弹的工作台合成变贵(之前忘记改了); ·钻石粉产量增加,并可以反向合成为钻石; ·删除了所有RS的配方(1.1版本就应该删的,不知道为什么忘了); ·Ban了万能溶剂之经,因为有恶性刷物品bug; ·删除了空弹壳合成金粒的配方(否则铁和金可以1比1兑换); ·更新了几个枪的配件,可进一步增强后期的枪的强度; ·修改了创造马达的合成配方; ·Ban了嬗变台; ·修改死灵图腾的制作配方; ·修改了枪管的配方,它不再需要难找的朦胧之心了; ·修改了暗金属的配方,使它更容易获得。修改了暗金属板的配方,使它更容易获得; ·修改了暗金属套装的护甲韧性,使其变成中期套装; ·修改了凋零合金套装的护甲韧性,使其拥有最高的护甲任性; ·修改了凋零合金套装的获取方式,它现在需要暗金属套装锻造升级而成; ·增加了一个凋零合金的合成;
殖民地: ·增加了一倍士兵的血量和攻击力; ·给机械师增加了特殊的中性弹匣和圣遗物手枪的配方,比直接做便宜很多; ·让机械师兼容大部分机械动力物品的合成; ·给所有动物小屋添加了额外的高等级解锁物品,现在好几个强力道具的获取都依赖于殖民地动物小屋的高等级。并增加了相应的说明任务; ·将很多种夸克的砖以及各种木板加入了路径方块; ·将暮光斗篷的制作交给5级纺织工; ·现在入侵者会掉落各种各样的奖励; ·现在殖民地可以根据小屋的等级被动地定期产出一些硬币了(仍在测试阶段); ·铁匠将在2级解锁1:1的安山合金配方(相当于搅拌); ·殖民地和农夫乐事的洋葱、番茄、稻米、卷心菜可以相互转换了; ·更新了樱花小镇、剑与王国的风格包; ·加入了新国创风格包——新江南; ·RS和殖民地的联动回来了!!!!;
其他改动: ·牛仔不再掉落绿宝石,而是随机掉落4种子弹之一; ·增加了几个物品提示,现在不需要私聊我就可以在诸如枪械工具台上看到它确实被ban了; ·现在工匠城堡的隐藏房奖励从一个普通扳手变成了一把很帅的武器扳手,已经探索过的玩家需要新探索一个才能得到; ·火车遗迹的奖励,被我内置到了结构本身里,而不是通过任务系统这么破坏沉浸感的途径; ·武器扳手可以正常左键攻击,也可以和普通扳手一样右键; ·吃各种2.5格鸡腿以上的食物可以增加血量上限,最多5颗心; ·将一大堆不知道怎么分类的小提示加到了“殖民地小贴士”中,它们会在载入世界以及暂停界面循环播放。并且任务系统因此得以清爽一些; ·加入了飞行锚,并在任务中说明; ·加入了一个建筑手杖的机械动力风格材质包; ·增加了工具皮带模组,通过修改让它可以兼容放殖民地的各种信息道具,解放物品栏空间,并在任务中说明; ·增加了Effortless Structure模组,大幅提升了前期平地的体验,大幅提升了中期修各种形状地基的体验,并在任务中说明;
任务: ·修复做一把枪就完成全部任务的bug; ·增加几个对游戏机制的介绍任务,并用齿轮形状来提醒; ·提前了卫兵塔任务的出现; ·首页增加了对所有任务的完成顺序建议; ·将殖民地buff的兑换更改到一个单独的界面; ·增加了许多改动的任务说明;
商店: ·可以回收RS的低端物品,也可以用低端物品换购高级物品; ·增加了动物的购买; ·增加了DO模组建筑素材的回收; ·增加了下界之星的购买; ·优化所有商店出售物资的文本; ·修改了商店出售物资的条件和收益,现在3级出售不是无限的了; ·加入了一款刷石机来减少中后期因为刷石机而带来的性能危机,并只可以在商店购买(需要解锁); ·加入了新版殖民地增加的各种新作物的购买;
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资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
1.1.5运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
2134发布时间
2025-01-18 12:46:49创作者

ZangHeRo
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