LostCraft: KS - 0.1.8
on 2025 Sep 01模组更新:
更新内容:
Additional Lanterns
- 降低了灯笼和锁链的合成配方产出数量
- 修复了与原版灯笼的模组兼容性问题
- 修复了普通灯笼无法正确拾取方块的问题
AdvancedAE
- 更新 AppliedFlux API 至最新版本
- 移植了量子装甲在非玩家实体穿戴时导致游戏崩溃的修复
- 更新了中文翻译
Applied Energistics 2
- 完整更新日志请查看:
https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.4.4...forge/v15.4.5
Applied Flux
- 添加了创意版FE电池
- 添加了GTCE支持的配置选项
Extreme Reactors
- 反应堆计算机方法 "getControlRodLocation" 现在可以正确地以地图形式返回控制棒位置
- 为 yellorite 和 deepslate yellorite 添加了一些缺失的物品标签
LaserIO UEL
- 添加了节点克隆功能(感谢 Cyphecx 提供初始概念和原始PR)
- 修复了能量卡导出能量到同一网络中连接的其他节点导致的世界锁定问题
- 将红石卡的阈值模式替换为区间模式(区间模式同时具有上限和下限)
- 添加了临时代码,可自动将阈值模式转换为区间模式,同时不会破坏已构建的设置(此兼容层将在未来我们合理确信旧功能不再使用后移除)
- 防止JEI书签物品与卡牌持有者GUI重叠
- 添加了直接右键点击空节点插槽以粘贴已复制卡牌的功能
- 防止连接节点时覆盖扳手的Alpha值
- 修复了本模组可能被错误列为其他模组触发崩溃原因的问题
- 改进了激光节点GUI,添加了选中标签页的纹理,使资源包制作者能够完全个性化其外观
- 改进了卡牌克隆器的提示信息,添加了与节点克隆功能相关的信息
- 为卡牌持有者添加了提示信息
- 更新了多个Pathouli书籍条目以适配上述更改
新增内容:
FTB 过滤系统(用于任务物品过滤)
Botany Pots 等级
移除内容:
大型矿石沉积
建造指南
区块加载器
简易铁砧(Apotheosis 覆盖了该模组的大部分功能)
巨型熔炉
Just Zoom
配置更改:
更多任务相关更改
LostCraft: KS - 0.1.7
on 2025 Sep 01
模组变动:
新增模组:
- Advanced Generators
任务进度略有推进。我最近没有太多时间进行开发。
LostCraft: KS - 0.1.6
on 2025 Sep 01模组更新:
新增内容:
- K-Turrets
- Satako
任务结构略有调整,进度推进了一点。
LostCraft: KS - 0.1.5
on 2025 Sep 01模组更新:
新增内容:
- Relics
- Relics:Alex's Mobs 兼容
- Relics:Artifacts 兼容
其他更新:
- 开始实装任务系统。 (开发中)
LostCraft: KS - 0.1.4
on 2025 Sep 01模组更新:
更新内容:
-
Ender IO
- 修复了方尖碑没有正确碰撞箱的问题(感谢 @Lemon-Juiced)
- 物品导管现在支持优先级选项(感谢 @h-ok-o)
新增内容:
- Regions Unexplored
- Hole Filler Mod
- CreateTweaker
- Quark
- Zeta (Lib)
- LaserIO (UEL)
移除内容:
- Chisel Reborn
- Colossal Chests
- Decorative Blocks (Fork) - 重复内容,最初未注意到
- Fixed Anvil Repair Costs(已安装 Easy Anvils,因此不需要)
- Flopper(有更好的流体传输方式)
- Laser Bridges
配置更改:
- 更新了无线充电器配置,支持更大的半径和更大的内部缓冲区。
- 更新了 XyCraft 配置以支持 Forge 能源。
LostCraft 0.1.3
on 2025 Sep 01模组新增内容:
- Hole Filler 模组
- 无边框窗口
- Sodium Extras
- Quark
- Zeta (依赖库)
LostCraft 0.1.2
on 2025 Sep 01首个公开版本...