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我的世界Java版本
1.19.2
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Forge
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 8 days ago
更新于 a month ago
更新日志
1.5.1:
- 修复了上一版本更新中误删除的 Precision Mechanism 合成配方。
- 一些小修复。
-
新增了与部分模组的可选兼容性(如果最终用户安装了这些模组,则会破坏整合包原有的哲学体系和阶段系统)。如果加载了此类模组,将应用以下平衡后的配方:
* Industrial Foregoing
* Refined Storage
* Xnet
* RF Tools
* Flux Networks
1.5.0: - 将 Forge 更新至 43.2.23
- 所有模组更新至最新版本。
- 将 Complementary Shaders - Reimagined 更新至 r5.0.1
- 将整合包移植到 KubeJS 6.2,并重写了所有脚本以支持此版本。
- 将基于 KubeJS 编写的自定义矿物统一替换为 Almost Unified。应该能修复大量合成配方相关的问题。
- 重新平衡了 Alternator 的合成配方。
- 将 engineersdecor 添加并配置为第二阶段模组。
- 将 AEInfinityBooster 添加为第三阶段末尾模组。
- 将 OpenBlocks Elevator 添加为第三阶段起始模组
- 数百项其他修复和改进。
此版本是稳定的,我进行了大量测试,但由于有数千项改动,首次使用时可能会存在一些问题,请尽快报告发现的 Bug。
1.4.15:
- 所有模组更新至最新版本。
- 修复了一些 Bug。
1.4.14:
- 所有模组更新至最新版本。
- 终于修复了无法拾取大型矿车结构的问题。
- 一些小修复。
1.413c:
- 所有模组更新至最新版本。
- 修复了在某些非 CurseForge 启动器(如 ATLauncher)上加载时崩溃的问题。
1.4.13b:
- 修复了意外禁用的 Jade 模组。
1.4.13:
- 所有模组更新至最新版本。
- 大量小修复。
- 新编写了更新通知器,它会在整合包有更新时通知玩家。
- 修复了玩家卡在下界顶部的问题。