
Madpack 4 整合包 - Madpack 4
官方Madpack系列的第四部作品,由JonBams打造的硬核模组体验
基本信息
我的世界Java版本
平台
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
《Madpack 4》是由 JonBams、M1jordanallen 及 Baminati 团队其余成员制作的一款*测试版*极限模式整合包。本整合包仍在开发中,可能存在各类 Bug,请通过问题追踪器向我们反馈。该整合包专为极限模式设计,新建世界时默认已启用推荐的世界设置。玩家可在 twitch.tv/JonBams 频道几乎每日观看到本整合包的开发与测试实况。
你所做的几乎所有事情都会试图置你于死地,并考验玩家的操作技巧。玩家是否具备战士般的勇气,敢于挑战《Madpack 4》的生存?从你挥拳击打第一棵树开始,直至最终任务与那个仿佛并不存在的维度,玩家将始终处于一场对抗怪物与 Boss 的艰难 uphill 战斗之中——而它们的难度会随游戏时间推移不断攀升。玩家必须探索世界,寻找能提升战力与游戏体验质量的增益。所有可调整的配置与自定义选项几乎均已优化完毕。此外,众多模组专为此整合包开发,旨在为玩家带来真正独一无二的游戏体验,并提供前所未有的严峻挑战。
玩家的目标是完成主线任务链。它将引导你逐步击败各阶段 Boss,并指引你获取若干关键物品以帮助玩家存活。此外还有大量支线任务,为玩家提供进阶提示,并带领玩家找到强力装备。玩家的物品栏中设有专属标签页,可一键进入任务界面;同时屏幕上方还配有任务追踪器,实时显示主线任务进度。若玩家认为无需此功能,亦可随时隐藏该追踪器。
诸多原版生存机制与模组机制均已被修改:原版战斗冷却机制已被移除,使玩家能始终以全额攻击力进行攻击;自然生命恢复速度大幅降低,且生命值缺失越多,自然恢复所需时间越长。世界中的各类建筑与地下城内散落着多种治疗物品,后期你还将获得“卡帕药剂瓶”,这将成为你最常使用的治疗手段,并支持升级。进食大份餐食所需时间更长。本整合包允许睡眠,但强烈不建议——因为睡眠会显著提升生成怪物的难度。降雨会减缓玩家的移动速度,但至少不会造成中毒效果。绝大多数怪物无法一击秒杀你,但仍存在少数阴险怪物需格外提防,它们可能在你毫无防备时突然发难。除少数大型击杀怪物外,经验值将直接给予玩家以减少卡顿,掉落物则具备抗岩浆与防火属性。请紧随主线任务指引,合理规划行动,你便足以应对一切挑战。
随着游戏进程推进,整体难度将持续上升,屏幕将显示难度计以直观反映当前怪物强度。如前所述,睡眠等行为会提升难度;此外,当玩家身处主世界以外的其他维度时,难度增长速度将是主世界的两倍。为应对难度攀升,每过 8 天玩家可在主世界参与一次特殊事件——该事件将召唤 Boss 对你发起攻击,击败后可获得降低难度的道具。这些道具对后期不被难度压垮至关重要。事件当日,日/时计数器将变为红色(事件于夜间开始);事件前一日则变为黄色。此外还存在随机事件,会将其他维度直接拉入你所在位置,但其触发时机与具体内容完全不可预测。
祝你好运,顺利抵达终点!
——Baminati 团队
致谢名单:
- JonBams —— 整合包概念与决策负责人,Baminati 团队领袖,全知全能者。全程在 twitch 频道直播整合包开发过程: https://twitch.tv/JonBams
- M1Jordanallen —— 整合包构建师,“Bams 的传声筒”。 https://twitter.com/m1jordanallen
- Cedkilleur —— 模组开发者。 https://twitter.com/CedKilleur
- Ka13b —— 制作了大量配置文件与资源素材。 https://twitter.com/ka13btv
- JarnoVH —— 自定义材质作者。 https://twitter.com/JarnoVaH
- Vash505 —— 测试员。 https://twitch.tv/Vash505
- GhostlyKoala —— 艺术家,负责主菜单与任务界面美术设计。
- Rafradek —— 《TF2 Stuff》及其他诸多模组的作者。他慷慨授权作者们为其模组开发附加组件,并协助我们实现模组按预期方式运行。 https://minecraft.curseforge.com/members/rafradek/projects
- Kashdeya —— 模组开发者,为本整合包完成了大量配置与自定义工作。曾协助 M1Jordanallen 启动早期项目及《Madpack》系列。多年来始终默默耕耘于 Minecraft 模组社区幕后,为玩家电脑带来了诸多顶尖功能与整合包。他深受合作开发者的尊敬,始终倾尽全力投入每一项作品。我们于 2018 年 11 月因癌症痛失这位卓越的开发者。整个《Madpack》团队及模组化 Minecraft 社区都将深切缅怀他。 https://minecraft.curseforge.com/members/Kashdeya/projects

