

小制造机 - Manufactio
一款以研究为基础、科技逐步发展的整合包,灵感源自《异星工厂》
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详情信息
本整合包灵感源自《Factorio》,将《Factorio》风格的游戏玩法带入《Minecraft》。
采集资源制造科学包,再将科学包转化为研究点数以解锁新技术。玩家将从一套有限的工具起步,能否建成终极工厂、解锁终极科技,同时抵御日益危险的敌对生物对工厂的侵袭?
建造一座全自动化工厂,高效处理海量资源;组装火箭探索星球的卫星;深入纳米技术(Mekanism 等模组)与 EMC 系统,全面优化并最大化玩家的工厂效能。
附带一款可选的 32× 资源包,融合了双倍分辨率的原版素材、Misa 与 John Smith 风格元素。
欢迎在下方或 FTB 论坛 此处 提交反馈意见。
《Factorio》标志已获 Factorio 团队授权使用——感谢各位!
《小制造机》各期实况视频:
MarcusKron 的全新实况:
令人惊叹的工厂建造:
近期/当前活跃的 Twitch 实况主:
https://www.twitch.tv/direwolf20
https://www.twitch.tv/hypnotizd
https://www.twitch.tv/generikb
https://www.twitch.tv/jessassin
(以及其他众多实况主!)
难度说明
敌对生物的“增强型 AI”及污染系统为游戏增添了全新难度。若玩家希望获得更“平和”的体验,整合包中提供一个名为“难度选项”的文件夹,内含多种替代配置方案或降低各项难度的操作指引。
启动时帧率偏低?
若遇到帧率问题,建议禁用动态的树。此举不会影响整合包其余部分,但需新建世界生效。
游戏中期帧率偏低?
请尽可能优化玩家的工厂:缩短传送带路径,并将物品存入箱子中。后期可逐步以热力动力管道替代传送带。遗憾的是,《Minecraft》无法像《Factorio》那样承载世界中过多的物品实体。
是否提供服务端文件?
本整合包未附带服务端文件,但玩家可按常规方式安装 Forge 服务端(版本 2847),随后复制 mods、configs 及 scripts 文件夹至服务端目录即可。(JourneyMap 等客户端专用模组可安全地从服务端移除。)
本整合包采用基于时间演进的难度机制,并引入污染大地系统。若服务器持续 24 小时不关机运行,污染大地的负面效果将比单人游戏更快显现,导致游戏难度远超预期。
请更新 Polluted_Earth.cfg 文件,作如下修改:
I:"Earth spread chance increases every so many days:"=8640(原值为 120)
I:"Mob spawn chance increases every so many days:"=4320(原值为 60)
上述设置可使每日登录服务器的玩家获得平衡的游戏体验。若玩家平均隔日登录一次,则请将以上数值翻倍。

