取消职业禁用,现可进行组队共享任务进度;
增加新BOSS夜巡者;
蚀月术士增加初始奖励,可在疾闪,血步,瞬间移动,烈焰冲锋,霜步中选择闪避魔法;
降低毁坏跳跃耐力消耗;
多人联机会根据同一维度玩家数量,对Boss血量和战利品进行翻倍;
BOSS修改为玩家死亡3次后恢复满血,其中湫渃云魔,先驱者,凋零,利维坦修改为玩家死亡6次后恢复满血;
现在部分boss可在第一次击败时获得重生笼,放入特定材料可重复挑战;
盾牌冷却由0.6秒调整至0.5秒;
混沌大太刀,正宗由15点基础伤害调整至17点;
新增洋葱骑士盔甲;
重置并优化索拉尔,洋葱骑士,暗灵,白灵AI;
增加星能碎片获取渠道;
增强灾变系列怪物;
bug原因,移除悟空模组;
提升任务中殉道印记奖励数量;
技能树上限由100点增加至150点,平衡性调整;
翡翠,红宝石平衡性调整;
提高宝石掉落概率;
更改饰品栏样式;
增加一个腰带,背饰槽位;
魔法箭袋,火焰箭袋,精灵箭袋可装至箭袋槽位;
不死图腾可放入饰品栏;
增加锻造属性大全;
禁用网弦弓;
修改下界合金碎片合成配方;
优化紫水晶巨蟹生成;
优化远距离实体渲染;
修复部分配方错误;
法术调整(旧版本存档移植,请查看网盘法术文件夹)
禁用绵绵伤痛,星界感应;
降低钢戟战境法力值消耗,延长CD;
属性调整:
透支,装甲,守护,护佑,坚硬,坚实,迅捷,战祭;
取消原版战斗禁用(仅新档有效)
关闭先驱者,凋零生物破坏(仅新档有效)
降低僵尸,骷髅,尸壳,流浪者攻速,减少耐力值
锈誓骑士盾反技能可堆叠次数+1,降低积攒速度
增加Shift装备比较功能
禁止生成尖刺蠕虫,暗伏者将掉落荒古尖刺
禁用下界合金拟像,古代贤者之弓
修复最大帧率限制失效
武器调整
提升樱花之刃技能积攒速度
增加霜降伤害
增加钢剑伤害
降低扭曲波刃剑攻速
BOSS调整
平衡性调整:深渊将军,海魂战魁,冥骨龙蜥,紫惑刀尊,赤烬熔心,焰魂剑主,晦霜焚影,圣殿骑士;
修复晦霜焚影二阶段攻击动作;
湫诺云魔在击杀玩家后不再回满血
法术调整(旧存档请查看法术文件进行调整):
提升止心术持续时间,降低法力值消耗,延长cd;
降低橡肤,血嚎cd;
对多方面进行平衡性调整,包括但不限于技能树、魔法; 降低部分闪避技能的耐力消耗 移除职业加点系统,职业缩减至六个,重置技能树不再扣除技能点,宝石掉落概率略微提高; 新增源流,律灵派系魔法; 丰富并优化战斗机制,详细请查看整合包内任务说明; 增加一系列物品武器盔甲合成配方; 禁用奇迹武器(除樱花之刃,焚阳裂空); 修改部分武器模板; 锻造属性添加魔法相关属性,属性可在5级后转移至属性书; 维度进入将作出限制,在完成指定任务后可进入; 新增更多人形boss精英怪二十余个,分散在各个维度中,新的建筑,同时也移除了部分boss,并对部分boss优化 取消耐久度机制,所有物品无限耐久