

猎杀:历史 1949 - Hunt: History 1949
该整合包的特色在于融合了浓厚历史元素,以战斗爽、搜打撤,慢节奏体验为主;旨在探索并实现纯PVE版猎杀对决的独特核心玩法,也即:围绕【狩猎打宝-蓝图收集-枪械成长-Boss攻坚】构建完整玩法闭环。
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更新日志
2026年9月17日特别更新(血戮遗证 特殊版本):
[1]加入了双持机制:特定手枪或冲锋枪或霰弹枪等武器可以双手握持,左右键同时变成开火键;意味着玩家可以体验双持被甲弹链左轮的爽感。
[2]独立开发了与猎杀对决中塔罗牌极其相似的塔罗牌模组——“猎杀:历史 1949 - 塔罗牌”,一共包括14种塔罗牌,它们分别是(右键使用消耗,堆叠上限16):
(1)上吊人:48格内敌对生物高亮显示180秒,比黑暗视域更全面;
(2)世界:攻击生物时施加缓慢9、持续30秒,玩家效果持续300秒,急速冠军怪物最严厉的父亲;
(3)太阳:立即获得生命恢复5、60秒,超大号再生针剂;
(4)审判:生命值降至1,并将当前已有增益效果等级翻倍,遇强则强,遇弱则弱;
(5)愚者:复制玩家上一次使用的塔罗牌并获得1张,无法复制自己(直接消耗无复制);
(6)战车:获得速度3与跳跃提升2、效果都持续300秒,大号的耐力针剂说是;
(7)月亮:获得夜视3、300秒,并发放一个再生针剂;
(8)花园:使所有在线玩家获得瞬间治疗9、恢复满血,并移除所有负面效果,使用者自己获得一个生命针剂,团队急救利器;
(9)蛛皇:获得一个不死图腾并获得力量3、300秒,和魔鬼牌可以扳手腕了;
(10)高塔:击杀64格内所有敌对生物,如果是BOSS则生命值降低50%,可以说是超神塔罗牌;
(11)魔术师:获得隐身3、180秒,且敌对生物不主动敌对,攻击后解除该保护,可以偷战利品箱这一块;
(12)魔鬼:获得抗性提升5与力量3、120秒,攻击生物时同时施加60秒高亮和虚弱效果;
(13)寻路人:显示离玩家最近96格内的5个战利品箱子(未被开启过的)的位置,并且黄色高亮显示30秒;
(14)女祭司:使用后玩家立刻进入旁观者模式60秒,60秒之后回到玩家原先的游戏模式。
[3]再次重构了音乐包文件,玩家听到的音乐将会更加合理,过渡自然,减少了有人声的音乐,并加入了一些猎杀对决官方音乐;
[4]彻底重置了枪械击杀音效,原先“啊!呃~”的击杀音效只有极少数枪械能够触发,大多数枪械击杀音效被平替修改。目前只有这些枪具有特殊击杀音效:碎裂者,猎象枪,霰弹十字弩,莫辛纳甘M1896 自动型步枪,双持 温彻斯特M1887 手炮型霰弹枪,Maynard 改进型狙击枪,Homestead 78 改进型霰弹枪,勃朗宁AUTO-5 ''帝王''霰弹枪,贝蒂埃M1892 步枪,Homestead 78 ''女巫之怒'',莫辛-纳甘M1891 骑兵型步枪,莫辛-纳甘M91/30 狙击型步枪,纳甘Officer卡宾枪''致命灵药'',Romero 77 击锤式霰弹枪,夏普斯M1874 射手步枪。
[5]找专业优化人员鉴定并解决了整合包优化差的问题。
[6]为游戏添加了一种新的代币,堆叠数量64:狩猎凭证;只能通过击杀特定生物后在FTB任务里自动获得;删掉了任务线中所有的特殊怪物击杀任务,替换为提交特定数量的赏金凭证,彻底解决“找不到怪”,“找怪坐牢”的历史遗留问题。
[7]独立开发了猎杀对决同款的血月机制,游戏内每第三天夜晚,会出现血月:自然生成的敌对生物将会获得速度II和力量II,并且身体伴随着黑雾缠绕粒子特效,直到第四天白日到来。
[8]再次重写了新手指引,确保保姆级到极致,解决新人仍然对玩法和任务机制迷路的问题;同时更新了FTB任务系统的主题材质;不死图腾堆叠上限调整为13;
[9]重置了斯宾塞步枪,霰弹十字弩,复合十字弩,比赛莫辛,弹鼓莫辛,帝王喷等等的射击音效。
[10]为整合包加入了新武器:
(1)飞刀,9发数量,无限备弹(因为扔出后可以收回来,就这样设定了),可切换3散射模式,同时也有近战功能,河口猎人必备;
(2)荒原步枪,16发中子弹,射速较快,伤害20,仅能通过愚者的宝藏获取,同时将原先的百年庆典移除血脉券所;
(3)游骑兵73C 短杠杆步枪,7发短子弹,超快换弹速度;
(4)温彻斯特M1873 “Flapping”自动步枪,16发短子弹,全自动射击,射速比杠杆原理还快,通过主线任务的支线获取。
[11]独立开发了一个复刻《猎杀:对决 1896》中的Boss赏金与放逐的模组,具体介绍如下:
(1)玩家在击败Boss之后,Boss死亡位置会生成一个“放逐祭坛”的方块,玩家可以与“放逐祭坛”右键交互,交互之后开启3分钟的放逐时间,屏幕中心显示(白色文本)“Boss放逐开始!”,然后实时显示倒计时时间。
(2)在放逐期间,玩家64格以内会快速生成僵尸和骷髅这两种生物,并且生成之后它们会被“放逐祭坛”吸引并靠近;玩家如果离开“放逐祭坛”32格以外或者死亡,则放逐失败,需要重新开始放逐,之前生成的僵尸和骷髅也全部消失(不掉落战利品),直到玩家再次开启Boss放逐;另外32格范围边缘会生成单独的一个特效红圈,提醒玩家不要离开该区域(按球体半径算),否则放逐失败;
(3)放逐成功之后,当前所有生成的骷髅和僵尸全部消失,不掉落战利品,并且在屏幕中心播报(白色文本)“Boss放逐成功!”,另外“放逐祭坛”方块直接消失并直接给予玩家物品栏里面一个叫做“赏金令牌”的道具。
[12]非主线蓝图由原先“Adding not Considering”改成“该枪已Ban,蓝图只能回收”了,增加醒目感。
[13]加快了急救包,生命针剂,耐力针剂,再生针剂的使用时间,使它们更接近于猎杀对决原著的使用时间。
[14]为游戏添加了一种结构:血池遗迹,生成概率和村庄一样稀有,里面有一个“血池”方块,与之交互10秒后获得一张随机塔罗牌,然后血池消失,同时离玩家半径30格外会直接生成15个僵尸和5个骷髅,向该结构靠近,这些僵尸和骷髅自带没有药水粒子效果的速度II和力量II。另外,血池遗迹有10%刷出“愚者的宝藏”,这是一个带锁的箱子,需要3把“愚者之契”钥匙才能开启,开启之后,玩家有概率获得:碎裂者,家园78喷,荒原步枪等特殊武器。
[15]加入了祸乱鬼魅和首领崛起,为游戏添加了更多BOSS强敌;
[16]修复了tacz tweaks导致的“枪械拆家”问题,现在特定方块被破坏后将在30秒后恢复;
[17]玩家的初始血量变为60,移除了生活调味品模组,掉落物消失时间由原先的1分钟变为2分钟,给狙击玩家捡远处战利品的时间。
[18]重置了玩家开箱子,开木桶,以及受伤和僵尸意识的音效;
[19]加入了高级指南针模组,并修改了其材质;
[20]再次缩减了模组量,精简了枪包数量,尤其是对薰衣草一战枪包进行了精确删减,解决音频杂音问题。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
最新稳定版运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
39128发布时间
2026-09-17 16:35:23创作者

非茉涟柠
Master
