- 部分模组更新
- 调整技能点的经验花费
- 优化解锁战利品的检测方式
- 调整任务
- 修复某些任务不显示
- 修复手持火把的动态光源效果
- 调整背包槽位解锁价格
- 调整不同弓箭的伤害
- 部分模组更新
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全新的任务
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移除videoplayer模组(因为bug比较多,正在寻找相同模组)
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性能优化
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新增Boss
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Boss掉落物调整
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武器动画适配
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材质包调整
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新增职业选择系统
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目前知问题:盾牌使用动画有问题(要等材质包作者更新修复)
- 调整了阴影设置
- 修复了云朵不能正常显示的问题
- 部分模组更新
- 调整材质包以及部分动画
- 更新部分模组
- 全新的videoplayer模组插件
- 适配所有武器的第一人称动画和音效
- 修复使用传送类法术短暂无敌的漏洞
- 优化战利品触发逻辑
- 连锁挖掘附魔适配矿物
- 部分模组更新
⚠ 此版本不能继承旧版本的存档,会出现bug
- 重新调整Alex洞穴的生成(现在可以在主世界生成)
- 新的物品排序按钮
- 修复熔炉配方问题
- 现在Alex的洞穴不会生成(存在严重性能问题)
- 优化下载速度
此版本很不稳定! 没有任务系统,因为我还没学会... 等之后完成会发布正式版,到时候会详细说明更新内容
# 2025年的最后一个版本
- 更新了部分模组
- 添加了更多的光影
在这次更新,我想特别纪念一位创作者——零雾05_Fogg05。他为我的世界社区留下了非常多优质的材质包,其中就包括这个整合包一直在用的CozyUi材质包。他精心绘制的每一个像素,都为我的世界注入了温暖的灵魂。这些作品将每一次与方块世界的交互,都化作一场舒适而愉悦的旅程,为玩家提供了与众不同的游戏体验。当得知他去世的消息,我感到非常震惊与悲伤。谢谢他付出的一切,愿他在另一个世界也能继续创作他热爱的像素艺术。




