

MCSX - Minecraft:PS1 版
《Minecraft》PS1版
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MCSX — Minecraft:PS1典藏版
这是一个再普通不过的周六下午。你刚从那份令人日渐麻木的兼职收银员工作中领到薪水——整整55美元62美分。攥着这笔“巨款”,你决定去附近几家旧货摊碰碰运气,看看能否淘到几款经典的复古游戏。这些被时光遗忘的遗物,唤起了你对一个更单纯世界的记忆:那里充满玩耍、欢笑、喜悦与激动——而这些概念,正随着你在那该死的收银台前日复一日地虚度光阴,变得愈发陌生。
你钻进那辆破旧不堪的2007款土星Ion轿车——后保险杠全靠胶带勉强粘着——驱车前往各处旧货摊。衣物、书籍、儿童玩具……唯独不见游戏。这个平平无奇的周六下午,已然滑向令人失望的周六傍晚。夕阳橙红的余晖笼罩着你,满心沮丧之际,你决定在收摊前再做最后一站。你走下车,希望比任何时候都更低,眼前仍是千篇一律的景象:整齐叠放的衣物、装满老旧录像带的纸箱、蒙尘的餐具,以及各式各样的零碎小物。
正当玩家垂头丧气地折返汽车时,眼角余光忽然瞥见一抹异样——一只孤零零的PlayStation 1游戏卡带,静静躺在装满床单的塑料收纳箱顶端。夕阳刺眼的反光映在它那透明塑料 jewel 盒上,令你一时难以辨清游戏名称,但仅凭盒体厚度,你便断定这是一款多光盘游戏。会是哪一款呢?《沉没之城》?《最终幻想》?还是《时空之轮》?强烈的好奇心驱使你不由自主地伸出手,去触碰那款神秘莫测的游戏。
此刻,玩家的好奇已彻底化为满腹困惑。你双手冰凉潮湿,紧握着这款游戏,轻声念出封面上的标题:“Minecraft”。当这个词脱口而出的一瞬,一股寒意倏然窜上脊背。“这怎么可能?”你心中惊疑,“Minecraft直到2009年才问世,而那时PS3早已发售三年有余。这绝无可能!想必是赝品,或是自制同人作品……又或者……别的什么?”你翻过游戏盒背面,细细端详其余部分。初看之下一切如常:分级标识、条形码、游戏截图,甚至所有标准版权信息一应俱全。继续审视时,你却注意到一行“Brian's Block Engine”的版权声明。“Brian是谁?”你一时陷入迷雾般的疑惑之中,思绪飘远。
你终于将目光从游戏盒上移开。天色渐暗,屋主已开始收拾未售出的物品,大多数顾客也已归家。你低头再看一眼游戏,只见价签上赫然印着:15美元。“该买吗?”你犹豫不决。对如今的你而言,15美元可不是一笔小数目。为何要花这么多钱,去买一款很可能根本无法运行的东西?可你又实在无法对如此异乎寻常之物视而不见——若不解开谜团,它必将萦绕你一生,挥之不去。
你第一次掀开游戏盒盖。第一张光盘映入眼帘:主世界(Overworld)。其旁似为游戏说明书,你翻开一看,内页却全部被撕得精光。“谁干的?”你心头一凛,旋即甩开这念头,合上那本空荡荡的说明书外壳,又打开盒内第二格——里面静静躺着另外两张光盘:末地(The End)与左滑右滑(The Slip)。“左滑右滑?难道是指下界?”你耸耸肩,暂且搁置这份困惑,转而质疑整套游戏的完整性:光盘虽齐全,但品相如何?你逐一检查每张光盘闪亮的黑色底面,划痕极少,仿佛这套游戏——或无论它究竟是何物——几乎从未被使用过。
你最后环顾四周,无人留意于你。就在你人生中并不光彩的一刻,你合上游戏盒,一把塞进连帽衫口袋。就在这一刹那,你猛然感到某种存在正注视着你。你飞快回头一瞥——空无一物。你疾步离开现场,钻进汽车,发动引擎。
抵达简陋居所后,你“砰”地一声甩上门,被这声响惊得一颤。它似乎将你从恍惚中猛然拽回现实,让玩家意识清醒起来。这种感觉无比熟悉——恰如每次从酣睡中苏醒时一般。周遭环境渐渐变得真实可感,玩家的自我意识也缓缓复苏:衣衫被冷汗浸透,视线比往常更加模糊,甚至不记得自己是如何开车回家的。仿佛……你刚刚经历了一次瞬移。
你在昏暗的房间里焦灼四顾,却不知自己究竟在寻找什么。目光最终落在墙上的挂钟上:11:57。“搞什么鬼……”这并非一句亟待解答的疑问,而只是纯粹的惊愕宣告。你随手将钥匙朝桌边一抛,毫不在意它是否能准确落于桌面。你取出那神秘游戏盒,拿出“主世界”光盘,插入PlayStation主机,合上光驱盖,按下电源键——这动作你曾重复过无数次,但这一次,却毫无往日的安心之感。
熟悉的PS1诡异开机画面过后,屏幕上赫然浮现一块巨大旋转的草方块。“它……它居然能运行?!”随着草方块持续、持续、持续地旋转,你内心的不安感愈发强烈;而每一次旋转,都仿佛在撕扯维系你现实世界的无形丝线。你过往所认知的一切,正于你眼前分崩离析。你忆起旧货摊上的情景——竟无一人注意到你!从你开着那辆刺耳轰鸣的破车驶入,到你仓皇逃离“犯罪现场”并重重摔上车门,全程竟无一人投来丝毫目光。屏幕上的方块兀自旋转,你脑中的齿轮亦随之疯狂转动。
尚未及细思疑点,一道老式Mojang Specifications商标闪屏便伴随着一段音效跃然而出。你吓了一跳,随即又为被这简单的版权画面吓到而羞愧不已。画面转瞬即逝,屏幕陷入一片浓重漆黑。在这吞噬一切的黑暗中,唯有玩家的思绪相伴。你掐了自己一下——而就在此刻,标题界面赫然浮现,瞬间驱散所有杂念。这不是梦。界面上赫然呈现三个选项按钮:开始游戏、继续游戏、设置。屏幕右下角,仍是那枚Mojang Specifications商标;左侧则是一幅史蒂夫的图像——他的双眼仿佛穿透屏幕直视着你,径直望进玩家的灵魂深处。你强压下这念头,毕竟……这终究只是一张图片,对吧?背景画面看似无意为之,却隐隐透出难以言喻的怪异:一座寻常山峦,前景是一片水域,可偏偏……哪里不对劲。它既带来强烈的既视感,又令人感到无比陌生与超然物外。
你按下“开始游戏”,进入世界选择界面。此处与你习以为常的界面大相径庭:已有10个世界静候选择,却不见“创建新世界”选项。细想之下,倒也合情合理——毕竟这是运行于1994年硬件之上的游戏,基于种子的世界生成技术显然遥不可及。开发者显然选择了预生成世界方案,力求在当时条件下提供尽可能丰富的体验。当玩家试图用逻辑与理性说服自己接受这一神秘发现时,却发觉疑问反而愈积愈多:“为何多年来从未有人提及此版本?”“它为何会以15美元的价格,静静躺在一家随机旧货摊上?”“为何偏偏是我?”
“为何偏偏是我?”
你选定一个世界。“开始游戏”按钮仿佛自带某种威压感,你甚至觉得它正凝视着你。你毫不示弱地回瞪过去,它却纹丝不动——动摇的却是你自己。刹那间,一种大难临头的预感攫住了你,宛如无声的警告:你尚不知自己即将踏入何等深渊,此刻抽身尚且来得及。然而你,一贯缺乏审慎,仍执意前行。控制器在玩家手中微微颤抖,你踌躇着。好奇、焦虑、兴奋、恐惧——种种情绪如重拳击腹,令你呼吸停滞。时钟敲响十二下。
正在从存储卡插槽1加载世界。请勿关闭主机!
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强烈建议使用手柄游玩本整合包。无需限定为PlayStation手柄,作者实际推荐 这款手柄。 点击下方折叠栏查看操作说明。
操作说明
整合包详情
本整合包旨在还原“若Minecraft诞生于PS1时代”应有的模样:包含糟糕的渲染距离、迷雾效果、扭曲的图形表现、2D物品模型、Alpha时期的画面与音效、2D公告牌物体等。秉承PS1游戏常见的诡谲氛围,玩家将遭遇诸多令人毛骨悚然的事件——此处暂不剧透。
此外,本整合包还加入/修复了作者认为本该早在Minecraft初版中就存在的功能:
- 可用的制箭台
- 双开门同步开启
- 末地更新(新增末影下界合金矿石,放心,它并不像玩家想的那么强力——获取难度极高)
- 竖直台阶
- 缺失的方块变体
- 修正楼梯等物品的合成产出(现可获得8个)
- 甘蔗可使用骨粉催熟
- 幸运药水
- 可在床上放置旗帜
- 强化穿刺附魔效果
- 下界合金与末影下界合金马铠
- 可对更多生物(包括村民)拴绳
- 更具挑战性的末影龙战斗
- 剪羊毛后的绵羊保留原有羊毛颜色
- 潜影盒附魔
- 新增大量音效(不再死寂无声——玩家能听到自己的脚步声,洞穴中还有混响效果)
另有若干调整,旨在提升平衡性与Alpha风格:
- 移除“维修”附魔
- 鞘翅飞行速度降低(既为平衡性考量,也为避免出现区块加载延迟——PS1游戏当年也会采用类似手段应对缓慢的加载速度)
- 移除火箭助推功能
- 战斗中可连续点击攻击
- 宝箱战利品表已增强,切实鼓励玩家探索
- 护甲防护效果弱于原版(但依然值得穿戴)
- 死亡时损失的经验值减少
- 末地城生成频率提高(毕竟在浓雾中找寻它们实在太过艰难)
- 潜影怪必定掉落2个潜影壳
- 生命恢复速度减缓
- 复刻凝胶可用于复制工具,但复制品无任何耐久度(即便拥有“抢夺III”附魔,获取难度依然极高)
此外,我还添加了一些纯属个人趣味、旨在区别Java版的独特内容:
- 乘坐船、马、鞘翅、矿车等载具时,强制切换为第三人称视角
- 手持指南针时,屏幕左上角将实时显示坐标(无需再按F3)
- 屏幕左上角以基岩版风格显示角色状态
- 自定义皮肤将不被渲染,玩家将以史蒂夫形象进行游戏并欣然接受(PS1游戏怎可能支持自定义皮肤?)
- 新增快速转身按钮(方向键右键)
- 新增部分未参与社区投票的生物,包括铜傀儡、藤壶、撕裂者
- 回溯实装深暗之域
- 新增截图功能(按“选择键”截图,通过暂停菜单访问图库)
- 活塞可推动箱子
- 钓鱼现在可钓起活鱼
- 可将石英块分解回石英
- 玻璃现在可瞬间挖掘
- 幻翼每晚必 spawn,可拾起生物与玩家,并具备投射物攻击能力
- 岩浆行者附魔(霜行者附魔的岩浆版本)
- 物品掉落体积增大
这并非一款典型的恐怖整合包。它并非设计成每30秒就给你一次惊吓。这是一个ARG(替代现实游戏),其故事本身便具有骇人的本质。
特别致谢
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