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MCSX - Minecraft:PS1 版 - MCSX - Minecraft: PS1 Edition
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MCSX - Minecraft:PS1 版 - MCSX - Minecraft: PS1 Edition

Minecraft PS1 版

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基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

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暂未汉化

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

 

注意:如果你是从 1.9.7 版本更新,请删除旧版本,并将此更新作为独立实例安装,否则可能会出错。不要尝试导入你的旧世界,否则可能会出错。不要在此版本中添加 Optifine,否则可能会出错。请勿使用 CurseForge 以外的启动器安装此整合包,否则可能会出错。不要更新任何模组,否则一定会出错。

MCSX - Minecraft: PS1 Edition

 

     这是一个普通的周六下午。你刚从那份令人屈辱的兼职收银员工作领到工资——整整55美元62美分。手握这笔“巨款”,你决定去附近的车库甩卖逛逛,看看能不能淘到什么复古游戏。这些被时间遗忘的遗物,让你想起一个更单纯的世界——一个充满玩耍、欢笑、喜悦与兴奋的世界。而这些概念,随着你在那该死的收银台前日复一日地消磨时光,正变得越来越陌生。

 

     你钻进你那辆破旧的2007年土星Ion,后保险杠靠胶带勉强固定着,一路开过去,每到一处都停下来看看有什么可买的。衣服、书、儿童玩具,但没有游戏。这个普通的周六下午,如今已沦为一个令人失望的周六晚上。在落日橙色余晖的笼罩下,你满心沮丧,决定在回家前再做最后一站。你走下车,希望比以往任何时候都低,眼前依旧是老样子:整齐叠放的衣服、装满旧VHS录像带的箱子、积满灰尘的餐具,以及各种杂七杂八的小玩意儿。

 

     当你垂头丧气地往回走时,眼角余光忽然捕捉到一丝异样。一盘孤零零的PlayStation 1游戏,放在一个装满床单的塑料收纳箱上。阳光反射在塑料盒上,让你看不清具体是哪款游戏,但你能从盒子的厚度判断出这是一款多碟装游戏。你不禁猜测:会是《鬼屋魔影》?《最终幻想》?还是《时空之轮》?好奇心达到顶峰,你不由自主地伸手去拿那盘诱人的游戏。

 

     然而,你的好奇心很快变成了彻底的困惑。此刻,这盘游戏正躺在你冰冷而潮湿的手中,你读出标题并大声念了出来:“Minecraft”。话一出口,一股寒意顺着脊背蔓延。“这怎么可能?”你心想,“Minecraft 是2009年才诞生的,那时连 PlayStation 3 都已经上市三年了。这根本不可能。这肯定是假货,或者是自制游戏,或者……别的什么……”你翻过游戏盒,仔细查看背面。乍看之下一切正常:有评级、条形码、游戏截图,甚至还有标准的版权信息。继续检查时,你注意到一个名为“Brian's Block Engine”的版权信息。“Brian是谁?”你一时陷入迷雾般的疑惑之中。

 

     你终于把目光从盒子上移开。天色已晚。房子的主人开始收拾未售出的物品,大多数顾客也已回家。你低头再看一眼游戏盒上的价格标签:15美元。“该买吗?”你犹豫着。对你来说,15美元不是小数目。为什么要花这么多钱买一个很可能根本不能用的东西?但你又无法对如此离奇之物视而不见——你必须弄清楚它到底是什么,否则它将纠缠你一生。

 

     你第一次打开盒子。第一张光盘写着:主世界(Overworld)。旁边似乎是一本游戏手册。你翻开它,却发现所有页面都被撕掉了。“谁会干这种事?”你暂时抛开这个念头,合上那本空荡荡的手册外壳,接着打开盒子的第二个隔层,里面还有两张光盘:末地(The End)和溜冰(The Slip)。“The Slip?难道应该是下界(The Nether)?”你耸耸肩,把困惑抛在脑后,转而检查游戏的完整性。所有光盘都在,但状态如何?你逐一检查每张光盘闪亮的黑色底面,发现划痕极少,仿佛这盘游戏——或无论它是什么——几乎从未被使用过。

 

     你最后环顾四周。没人注意到你。在你并不引以为豪的时刻,你合上盒子,把它塞进连帽衫的口袋里。就在那一刻,你突然感到有人——或某种东西——在注视着你。你迅速回头瞥了一眼。什么都没有。你快步离开现场,钻进车里,发动引擎。

 

     回到你简陋的住所,你猛地关上门,被自己的声音吓了一跳。这似乎把你从恍惚中惊醒,让你恢复了更清醒的意识。这是一种非常熟悉的感觉——就像每次从深睡中醒来时那样。周围的环境逐渐变得真实起来。你慢慢恢复自我意识。衣服因汗水而潮湿,视线比平时更加模糊,你甚至不记得自己是怎么开车回家的。仿佛你……瞬间传送回来一般。

 

     你在昏暗的房间里慌乱地四处张望,自己也不清楚在找什么。当目光落在墙上的钟表时,你停住了:11:57。“什么鬼……”这不是一个寻求答案的问题,而只是一声单纯的惊愕宣言。你随手把钥匙朝桌子方向一扔,根本不在乎它有没有落在桌上。你打开那个神秘的盒子,取出“主世界”光盘,放进 PlayStation 主机,合上盖子,按下电源键。这套操作你做过无数次,但这一次,却毫无安慰可言。

 

<     熟悉的PS1开机音效响起,紧接着屏幕上出现一个巨大的旋转草方块。“它……它居然能运行……?”随着方块不断旋转,你感到越来越不安。每一次转动,都仿佛在抽走维系你现实世界的丝线。你所认知的一切,正在眼前分崩离析。你回想起车库甩卖的场景——竟无人注意到你。他们怎么可能没注意到?从你开着那辆吵闹不堪的破车抵达,到你仓皇逃离“犯罪现场”并猛摔车门,竟无一人投来目光。屏幕上的方块仍在转动,而你脑海中的思绪也同样飞速旋转。

 

     还没等你进一步理清疑虑,屏幕上便出现了老版 Mojang Specifications 的标志,伴随着一段轻快的旋律。你吓得一跳,随即又觉得自己太傻——竟被一个简单的版权画面吓到。画面转瞬即逝,陷入一片漆黑。在这吞噬一切的黑暗中,只有你的思绪作伴。你掐了自己一下——但就在此刻,标题画面出现了,立刻驱散了所有怀疑。这不是梦。屏幕上显示三个按钮:开始游戏(Play)、继续(Continue)和选项(Options)。右下角仍是那个 Mojang Specifications 标志。另一侧则是史蒂夫(Steve)的图像。他的眼神仿佛穿透屏幕,直视你的灵魂。但你把这些想法抛诸脑后——毕竟,那只是张图片……对吧?背景虽然可能是无意为之,却莫名令人不安。那不过是一幅山景,前景有一片水域,但总有些……不对劲的地方。它给你一种强烈的既视感,却又如此陌生而诡异。

 

     你按下“开始游戏”,进入世界选择界面。这与你习惯的截然不同。这里已有10个世界,而且似乎没有“创建世界”的选项。你越想越觉得合理——毕竟这是运行在1994年硬件上的游戏,基于种子生成世界恐怕远远超出了当时的技术能力。开发者似乎选择了预生成的世界,试图在当时条件下提供尽可能多的多样性。当你试图用逻辑解释这一神秘发现时,却发现自己疑问更多:“为什么这么多年从未有人提起过这个版本?”“它为什么会以15美元的价格出现在随机的车库甩卖中?”以及——“为什么是我?”

 

“为什么是我..?”

 

     你选定了一个世界。“开始”按钮似乎带着某种存在感。你感觉它在盯着你。你回瞪过去,但它毫不退缩。而你却动摇了。一瞬间,一种不祥的预感袭来,仿佛在警告你:你根本不知道自己即将面对什么,现在回头还来得及。但你,一如既往地鲁莽,选择继续。手柄在你手中微微颤抖,你犹豫了。好奇、焦虑、兴奋、恐惧——所有情绪如重拳击中腹部。你屏住呼吸。钟声敲响十二点。

 

"正在从记忆卡插槽1加载世界。请勿关闭系统"

 

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本整合包由 Kinetic Hosting 赞助

 

 强烈建议使用手柄游玩此整合包。不必非得是 PlayStation 手柄。我实际上推荐 这款。 打开下方折叠内容查看操作说明。

操作说明

整合包详情

本整合包旨在还原“如果 Minecraft 在 PS1 上开发”会是什么样子。包含糟糕的渲染距离、浓雾、扭曲的画面、2D物品模型、Alpha时代的画面与音效、2D广告牌式物体等。为了营造许多PS1游戏特有的诡异氛围,你会遇到一些令你毛骨悚然的内容——我不会剧透。

此外,我还加入/修复了一些我认为本应一开始就加入 Minecraft 的内容:

  • 功能正常的制箭台
  • 双开门同步开启
  • 末地更新(新增末影合金矿石,别担心,它没你想的那么强,获取难度极高)
  • 竖直台阶
  • 缺失的方块变种
  • 楼梯等物品的合成产出修正(现在一次合成可得8个)
  • 骨粉可作用于甘蔗
  • 幸运药水
  • 可在床上放置旗帜
  • 改进的穿刺附魔
  • 下界合金与末影合金马铠
  • 可对更多种类生物(包括村民)使用拴绳
  • 略微更有意思的末影龙战斗
  • 剪毛后的羊保留原有羊毛颜色
  • 潜影盒可附魔
  • 更多音效(不再死寂一片,你会听到自己的脚步声,洞穴也有混响效果)

此外,我还做了一些调整使其更平衡/更贴近 Alpha 风格:

  • 移除经验修补(Mending)
  • 鞘翅飞行速度降低(既为平衡性,也为了避免看到区块加载过程——PS1游戏通常会采取类似措施应对缓慢的加载速度)
  • 移除火箭助推
  • 战斗中可再次快速点击攻击
  • 战利品箱奖励已加强,以鼓励探索
  • 护甲效果不如原版(但你仍然需要它)
  • 死亡时损失的经验值减少
  • 末地城生成频率提高(因为浓雾下实在难找)
  • 潜影贝必定掉落2个壳
  • 生命恢复速度减慢
  • 复刻凝胶可用于复制工具,但复制品无耐久度(即使有抢夺III也极难获得)

还有一些内容纯粹是为了增添独特性,使其区别于Java版:

  • 使用船、马、鞘翅、矿车等载具时强制切换至第三人称视角
  • 手持指南针时,屏幕左上角会显示坐标(无需F3)
  • 屏幕左上角显示类似基岩版的角色头像
  • 自定义皮肤不会渲染,你将以史蒂夫形象游玩(PS1游戏怎么可能支持自定义皮肤?)
  • 新增快速转身按钮(方向键右)
  • 加入若干未被投票选中的生物,包括铜傀儡、藤壶和撕裂者
  • 深暗之域已回溯移植
  • 新增截图按钮(按Select截图,通过暂停菜单访问图库)
  • 活塞可推动箱子
  • 钓鱼可获得活鱼
  • 可直接将混凝土粉末丢入炼药锅使其硬化
  • 石英块可重新分解为石英
  • 玻璃可瞬间挖掘
  • 幽灵每晚都会生成,可抓起生物与玩家,并拥有远程攻击能力
  • 岩浆行者附魔(熔岩版的冰霜行者)
  • 物品掉落体积更大

这不是典型的恐怖整合包。它并非设计成每30秒就给你一次惊吓。这是一个ARG(侵入式虚拟现实游戏),其故事本身具有恐怖性质。

特别鸣谢

tfarecnim - 多个自定义模组

Okira - 末地村庄模组,水世界测试

Apothicon - 冬季模组、空岛模组与末地生物群系模组

Voxla - 午夜潜伏者模组与计分模组

Lord of Crumbs - 其他自定义模组与真·Herobrine模组

Zixvo - 修复藤壶,无限之夜测试

Gracesion - 修复大量材质,空岛测试

Kami - 其他自定义模组,逃离溜冰测试

- 普通模式测试

Emona - 洞穴世界测试

Mint - 冬季模式测试

Skelly - 逃离末地测试

Boonabell - 若干游戏内画作

- Discord服务器协助

TS Games and Repair - 游戏盒印刷

- 全新音乐

- 经典音乐

Therealdan55 - 原始指南针坐标模组

Kinetic Hosting - 赞助本整合包

Lyof - 末地大修灵感来源

Voodoobeard - 各类数据包

fayer3 - 2D物品

ckosmic - 原始PSX着色器

thepoeticrainbow - Golden Days资源包

Keksuccino - FancyMenu协助

AndrewGaming587 - 末影龙移动修复数据包

Xisumavoid - 各类数据包与资源

Raiizn - Unquartz数据包

Menackni_Pam_Pam - 下界与主世界1:1比例数据包

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