MMC5 [NEOFORGE] 1.21.1 v11
on 2025 Sep 01MMC5 Neoforge v14
[大型更新]
Neoforge 现在为 21.1.112
模组:
- 新增 L_Ender 的 Cataclysm
- 新增 Hackers 'n Slashers
- 新增 Immersive Tips
- 新增 Distraction Free Recipes (EMI / REI / JEI)
- 新增 Just Enough Effect Descriptions (JEED)
- 新增 Moderately Enough Effect Descriptions (MEED)
- 新增 TwilightForest Thread Safety Addon
- 新增 L_Ender's Cataclysm Old Music
配置:
- 启用 Modernfix 动态资源(应该显著降低内存占用!)
- 为 L_Ender's Cataclysm 添加了新任务,并对任务手册做了一些其他修改
- 添加了任务的中文翻译(感谢 USS-Corvan!)
- 对主菜单和崩溃助手进行了一些小调整
- 修复了旁观模式下的生命值显示
- 允许跳跃时翻滚、翻滚时跳跃以及攻击之间翻滚
所有模组已更新
MMC5 [NEOFORGE] 1.21.1 v10
on 2025 Sep 01MMC5 v10
[魔法更新]
模组:
- 新增 GTBC's Spellbooks - Iron's Spells Addon (by GameTechBC)
- 新增 Discerning The Eldritch (by Ace_The_Eldritch_King)
改动:
- 修复了 Iron 的法术强度远低于预期的问题
- 优化了崩溃助手界面的清晰度
- 改进了与实体交互范围属性(Better Combat)的兼容性
- 优化了黑暗森林生物群系,新增了多种变种深色橡树,减少了巨型蘑菇,增强了黑暗氛围(Geophilic)
- 新增猎人魔宠能力:追踪掉落物品的实体(Alshanex Familiars)
- 新增法师魔宠能力:定期获得充能效果(Alshanex Familiars)
- 新增大法师魔宠能力:转化法术卷轴(Alshanex Familiars)
- 新增德鲁伊魔宠能力:对附近作物使用骨粉(Alshanex Familiars)
- 新增死灵法师魔宠能力:使附近亡灵互相攻击(Alshanex Familiars)
- 新增召唤师魔宠能力:使附近的监守尖叫者失效(Alshanex Familiars)
- 新增尊贵金铠甲(Armor of the Ages)
- 重构了孢子袋能力(Relics)
- 略微调整了箱子中遗物生成机制(Relics)
- 略微调整了暗影战矛的平衡性(Relics)
修复:
- 修复了石岸生物群系树木顶部生成水的问题(Geophilic)
- 修复了 Iron 的法术强度远低于预期的问题
- 修复了猎人魔宠 AI 攻击动物的问题(Alshanex Familiars)
- 修复了暗影战矛攻击已死亡生物的问题(Relics)
- 修复了安全合成配方的问题(Supplementaries)
- 修复了旅行者背包放置在地上时名称丢失的问题(Traveler's Backpack)
- 修复了旅行者背包在实体上装备到错误栏位的问题(Traveler's Backpack)
- 修复了物品栏未正确初始化导致物品/升级消失的问题(Traveler's Backpack)
MMC5 [NEOFORGE] 1.21.1 v9
on 2025 Sep 01MMC5 v9
Neoforge 现在更新至 21.1.95
模组:
- 新增 Realm RPG: Fallen Adventurers
- 新增 RPG Companions: Tiny Dragons
- 新增 Iron's Spells 'n Spellbooks Armors Overhaul
- 新增 Lithium
- 新增 Better Combat x Apotheosis Compat
- 新增 Crash Assistant
- 新增 TerraBlenderFix
- 重新添加 EMI
- 移除了 Elytra Slot(已被替代)
- 移除了 Radium Reforged(已被替代)
- 移除了 Falling Leaves(导致崩溃)
改动:
- 法力条现在在不使用时会自动隐藏
- 为血量条新增了硬核模式叠加显示
- 许多血量条/耐力条的改进
- 修复了一些任务缺少描述的问题
- 重构了 Infested Temple ,引入试炼刷怪笼、宝库等内容。这个地牢不再生成在高山区域,而是更好地适配地形。你可以在樱花树林、雪原、丘陵和花海森林中找到它。
- 新增了 Kisegi Sanctuary ,一个巨大的新结构。Kisegi 是 Infested Temple 的更大且更致命版本,包含试炼刷怪笼和宝库。
- 新增了 5 种附魔:净化(Purification)、缠绕(Ensnaring)、洛尔丝诅咒(Curse of Lolth)、伏特射击(Voltaic Shot)和放电(Discharge)。你可以在 Infested Temple、Kisegi Sanctuary 和 Mechanical Nest 中找到它们。
- 修改了背包物品栏大小(下界合金级背包物品栏上限限制为 99)
- 新增了 6 种可在背包物品栏中应用的升级:储罐(Tanks)、合成(Crafting)、磁铁(Magnet)、拾取(Pickup)、进食(Feeding)、唱片机(Jukebox)、虚空(Void)(每个升级都可以通过配置文件轻松禁用)
- 新增了守卫者(Warden)背包(背包上会渲染出守卫者的角)(特殊能力:+4 最大血量)
- 修改了背包的合成配方,使用线代替金锭,且储罐为可选材料(如果使用储罐合成,则应用储罐升级)
- 修改了空白升级的合成配方,中心为 1 个皮革,周围四边各放线
- 使坟墓更难以被破坏
- 更新了飞马(Pegasus),现在可以驯服、骑乘并飞行!
- 在山脉顶部新增了飞马(Pegasus)的生成位置
- 遗物掉落系统已完全重构。现在遗物生成主要与生物群系相关,而非严格绑定于结构,使遗物的发现更加直观。
- 暗影长矛(Shadow Glaive)已重构。它现在是一个可装备物品,并在战斗中产生更大影响。
- 重新添加了暮色森林(Twilight Forest)兼容性支持。
- 暮色森林(Twilight Forest)物品现在会在所有维度生成,根据当前世界等级显示不同物品。
- 入侵者(Invaders)现在会在暮色森林(Twilight Forest)中生成。
- 为冰霜女王之宝石(Gem of the Frozen Queen)新增了一个额外效果。
- 为挖掘工具新增了石化(Stoneforming)和沙化(Sandforming)能力类型前缀。
- 削弱了屠龙巨人(Giant Slaying)前缀的强度和权重。
- 附魔现在需要显著更多的经验值。
修复:
- 修复了使用 Iron's 的法术抽干玩家所有法力的问题
- 修复了在创造模式下血量条仍然渲染的问题
- 修复了生命窃取(Lifesteal)和过量治疗(Overheal)未按预期工作的问题
- 修复了神话稀有度(Mythic rarity)在应用时未移除耐久加成组件的问题
- 修复了纯净(Purity)升级配方在 JEI 中显示不正确的问题
- 修复了某些结构 NBT 的问题(Moogs Soaring Structures)
MMC5 [NEOFORGE] 1.21.1 v8
on 2025 Sep 01MMC5 v8
[重大更新]
Neoforge 现已更新至 21.1.93
模组:
- 新增 Apotheosis
- 新增 Bosses of Mass Destruction
- 新增 It Takes a Pillage Continuation
- 新增 Alshanex's Familiars
- 新增 Accessorify
- 新增 Loot Beams: Refork
- 新增 Quests Kill Task Tweaks
- 新增 Ping Wheel
- 新增 TerraBlenderFix(作者:RaccoonMan2)
- 移除 Charm of Undying(已替换)
- 移除 Spyglass Improvements(已替换)
- 移除 Champions Unofficial(已替换)
改动:
- 新增与 Stoneborn 风格匹配的动态资源条:生命、法力和耐力!
- 将 Iron's Mana + 法力回复整合进 Ars Nouveau
- 将 Ars Nouveau 的法术强度整合进 Iron's Spellbooks(生效效果为 10%)
- 允许在任意维度使用城镇传送卷轴
- 为所有模组结构添加更多样化的战利品
- 更新了主世界任务章节
- 新增 Bosses of Mass Destruction 任务
- 在教程任务中添加 Accessorify 的相关信息
- 清理了一些日志垃圾信息
- 在主菜单中添加了整合包版本号
- 所有对击杀Boss有贡献的玩家现在都能获得任务进度
更新内容:
- 新增世界等级系统,通过可解锁的难度等级来限制内容,而非特定维度。
- 随着世界进度推进,你将解锁更困难的世界等级,这将为你提供更好的战利品(以及更强的敌人!)
- 世界等级通过完成特定进度解锁,并在世界等级选择菜单中激活(使用 CTRL + Y 打开)
- 新增"纯度"系统,一组固定的宝石等级。宝石不再与物品和其他内容使用相同的稀有度系统。
- 为所有战利品类别新增了许多前缀/后缀,并添加了仅限终末期的特殊词缀。
- 骷髅(及类似骷髅的敌人)现在可以使用并发射弩箭。
- Boss 已更名为 Apothic Invaders,小 Boss 已更名为 Apothic Elites。
- 新增暗影蜗牛(Eternal Starlight)
- 新增塔楼乌贼(Eternal Starlight)
- 守门人不再拥有无限的预言之球和星辉故事物品(Eternal Starlight)
- 少量材质重制(Eternal Starlight)
- 新增大量新结构并改进了部分旧结构的生成(Moog's Nether Structures)
- 重构了寄生神庙,新增试炼刷怪笼、宝库等内容。可在樱花树林、雪原、山丘和花森林中找到。
- 新增 净化 附魔,仅可通过寄生神庙宝库奖励获得。 净化有几率抵消所有传入的中毒和凋零效果,并释放能量爆发对附近敌人造成伤害。
- 新增燃烧/在岩浆中的动画,若你拥有防火效果则不会播放
修复内容:
- 修复了带地毯的半砖方块与下落实体的崩溃问题
- 修复了许多战利品表问题
- 修复了笔记中无法显示绑定器和线程的问题
- 修复了驯服生物无法被守卫攻击的问题
- 修复了守卫村民不会攻击同队玩家的问题

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