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MineColonies - Create & Conquer

MineColonies - Create & Conquer

一个以探索为核心的 MineColonies 模组整合包,包含生物群系与世界生成的全面改进、全新的战斗机制、松散的殖民地建设等级制度、魔法、科技以及更多内容!

8
0
任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 16 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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Minecolonies - Create & Conquer-b0.0.6-hotfix.zip

on 2025 Aug 31
下载

我的殖民地 - 创造与征服 b0.0.6-热修复

变更内容:

  • 修复了一些任务依赖项。
  • 临时禁用了SCGuns齿轮仆从,以缓解崩溃问题。
  • 修复了Roost Ultimate的繁殖合成配方。

Minecolonies - Create & Conquer-b0.0.6.zip

on 2025 Aug 31
下载

我的殖民地 - 创造与征服 b0.0.6

新增模组

  • ServerSleep

移除模组

  • Easier Sleeping

更新模组

  • 我的殖民地
  • 起源 ++
  • L_Ender 的灾厄
  • 灾厄神化扩展
  • MNS - Moog 的下界建筑
  • MES - Moog 的末地建筑
  • Create: Let The Adventure Begin
  • Create: Numismatics
  • Create: Protection Pixel
  • Create: Encased
  • Create: Stuff & Additions
  • CreativeCore
  • Torchmaster
  • Supplementaries
  • Sophisticated Core
  • Sophisticated Backpacks
  • Dynamic Trees
  • ExtendedAE
  • Oh The Biomes We've Gone
  • 附魔描述
  • 铁质喷气背包
  • 工业前置
  • Puzzles Lib
  • Xaero's Minimap
  • FTB Chunks
  • FTB Quests
  • ModernFix
  • ImmediatelyFast
  • 生于混沌
  • 狂欢补丁
  • 生于配置
  • Cucumber 依赖库
  • Chisel Chipped 集成
  • Moonlight Lib
  • 皮肤层 3D
  • Ars Additions
  • 互补光影 - 无界
  • 互补光影 - 重构

变更内容

  • 实现了几个终末合成配方
  • 多个任务进度更新

Minecolonies - Create & Conquer-b0.0.5.zip

on 2025 Aug 31
下载

新增模组

  • Bettersafebed

已更新模组

  • Scorched guns 2

变更内容

  • 初始出生点平衡性调整(这将是一个多阶段的过程,这是第一轮平衡调整)
  • 修复了“破土动工并建立基地”任务的依赖关系,使任务进度更早开启,以及其他一些任务的改动。
  • 修复了双栅栏门像双门一样打开的问题
  • 调整了结构生成逻辑,结构之间分布得更分散,避免过于靠近而频繁破坏彼此。
  • 移除了阻止地热喷口生成的数据,因为与其相关的崩溃问题已经修复。

Minecolonies - Create Conquer-b0.0.4.zip

on 2025 Aug 31
下载

已移除的模组
- Just Leveling:与 Better Combat 存在兼容性问题,当物品栏中存在支持 Better Combat 的武器时会导致客户端崩溃。

变更内容
- 禁用 Stellarity 的加入/重载消息在聊天栏中显示。

- 任务已更新以反映移除内容
- Origins 因问题已禁用:
魔法起源(Magic Origins):
- 熊猫:无法通过食用竹子充能并使用能力。

Origins++:
- 雪山山羊(Mountain Goat):冲撞能力损坏;向生物冲锋不会造成伤害也不会将其击飞。
- 掠夺兽(Ravager):向生物冲刺不会造成伤害或击退;重击能力损坏,攻击无法击飞敌人;召唤的恼鬼似乎不会攻击,可能仅限 PvP。
- 海藻使者(Kelperet):无法装备鹦鹉螺壳以在陆地上呼吸;临时的水流协调者能力无效。
- 沙之行者(Sand-Walker):沙之转移能力无效。
- 克苏鲁之子(Child of Cthulhu):切换起源后无法恢复至默认大小。
- 裂隙法师(Rift Mage):位移能力无效果,即使启用了穿模模式。
- 灾厄游荡者(Calamitous Rogue):无法通过“花言巧语”与村民交易。
- 哀嚎者(Wailing One):哀嚎能力无效,但飞行和缓降能力正常。
- 公羊(Ram):全是谎言
- 变形者(Shifter):切换起源后无法恢复至默认大小的问题。
- 流浪灵魂(Wandering Spirit):存在缩放大小的问题。

Strictly Origins:
- 野猫(Wild Cat):无法攀爬墙壁,黑暗区域无夜视效果,与苦力怕互动行为不一致(有时逃跑,有时攻击)。
- 矮人(Dwarf):强力酿造(Potent Brew)能力无效;该起源也过于强大。

Minecolonies - Create & Conquer-b0.0.3.zip

on 2025 Aug 31
下载

已移除的模组

-Load my f***ing tags

变更内容

-切换至与整合包内模组当前版本更稳定的 Forge 版本 47.3.6

-修复了奖励商店中的任务依赖项

-(再次)禁用了更多在世界加载时无意义的消息

Minecolonies - Create Conquer-b0.0.2.zip

on 2025 Aug 31
下载

我的殖民地 - 创造与征服 b0.0.2 更新日志

新增模组

-NONE

移除模组

Tectonic - 资源占用/世界生成时间过高,超出我们的目标范围
Distant Horizons - 不再兼容
Game Stages - 功能冗余
Moyai -
Create Railways Navigator -
Mob Lassos -

更新模组

-Friends & Foes
-Glassential Renewed
-Reliquary Reincarnations
-ForgeEndertech
-Sophisticated Core
-Collective
-~SCORCHED GUNS 2~
-Better Mob Combat
-MineColonies 兼容性扩展
-MineColonies 优化扩展
-Minecolonies 拜占庭风格包
-Framework
-Create Encased
-Create: Steam 'n' Rails
-Amendments
-Ars Scalaes
-YetAnotherConfigLib
-Just Enough Items (JEI)
-YUNG's API
-Create
-Thermal Extra
-CreateTweaker
-Create Big Cannons
-ImmediatelyFast
-Chipped
-U Team Core
-Applied Flux
-Create: Let The Adventure Begin
-Modonomicon
-Leon's Spooky Paintings
-MonoLib
-Create Mechanical Extruder
-Waystones
-FancyMenu
-Advanced Hook Launchers
-Neat
-Iceberg
-Advanced Peripherals
-Bad Wither No Cookie - Reloaded
-CreativeCore
-Curios API
-Create Sifting

-多项任务更新

-修复了异域法典的bug

Minecolonies - Create & Conquer b0.0.1

on 2025 Aug 31
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添加了数据包:调整世界高度、为适用物品增加3个额外插槽、调整刷怪机制,以及添加了世界生成黑名单功能。

新增模组

  • Oh, The Biomes We've Gone
  • Alex's Caves
  • Tectonic
  • Sparse Structures
  • Feature Recycler

新增/更新了多个任务

Minecolonies - Create & Conquer-a1.0.0.zip

on 2025 Aug 31
下载

(通用)截至当前,整合包内模组主要变更内容的简要说明。

- 几乎所有科技模的合成配方都已整合,你的科技发展进程的一部分是构建 3x3 乃至最终 5x5 的机械网格用于合成/自动合成,并且这些特定物品(主要是机器和组件)完全依赖于机械合成配方。对这些机器本身的获取和合成方式进行了修改,但它们的工作机制尽可能保持不变。

- 所有 Industrial Foregoing 的机器及机器框架配方均已与 Create 整合,需要使用 3x3 机械网格进行合成。

- Industrial Foregoing 中所有形式的发电机和反应堆配方(除可怜的生物反应堆外)都进行了调整,要求使用比平常更高层级的机器框架,包括生物燃料发电机。同样,Thermal 的所有发电机(dynamos)也以相同方式进行整合。

- 许多科技模组的配方进行了相互整合。一个典型例子是 Create 的黄铜锭与 Industrial Foregoing 的塑料,你将需要建立自动化生产装置来制造这些材料,因为它们在接触和启动其他模组时会被大量使用。在后续阶段,你将需要 Create 的精密机械和 IF 的以太(ether),同样建议建立自动化生产装置。

- Mekanism 的钢制外壳(steel casings)需要通过以太的压缩装置来制造,同时该模组的大多数机器和组件配方也需要使用 3x3 机械网格(组件)或 5x5 机械网格(机器)。

- 锇(Osmium)的生成率已降低至极为稀少。

- 模组化路由器(Modular routers)已与 Industrial Foregoing 和 Mekanism 整合,需要使用塑料来获取和合成路由器,而更高级的升级则需要使用锇。

- 生怪笼(Mob Cages)和植物盆(Botany Pots)均已修改,移除了基础版本的笼子和花盆,漏斗版本可通过使用智能滑道(smart chutes)的合成配方制作。

- 塔罗牌组(Tarot Decks)可通过 Ars Nouveau 的灌注室(imbuement chamber)合成。

- Numismatics 及其奖励商店已通过任务书奖励的方式实现,以建立游戏内的经济系统。

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