基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
运行环境
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发布于 2026-07-04
更新于 2026-07-08
更新日志
新增内容
- 新增内置队伍共享箱。对局中同队玩家可使用
/teamchest或/tc打开 27 格队伍箱;客户端安装 ExBingo 时也可用默认按键B快速打开。 - 新增队伍箱物品参与 Bingo 物品目标判定的选项。启用后,队伍箱中的物品可帮助完成物品格,并会在消耗物品模式中按需被扣除。
- 新增同队传送功能。对局中可使用
/teamtp <玩家>或/ttp <玩家>传送到同队玩家。 - 新增队伍功能配置项与开局前切换指令:
teamChestEnabled、teamChestCountsForObjectives、teamTeleportEnabled,以及/teamchest toggle、/teamchest count、/tptoggle。 - 新增
boardSourceWeights配置,可按棋盘来源调整抽取权重;将某个来源权重设为0可阻止该来源参与随机抽取。 - 新增村民刷新交易模组。
调整内容
- NeoForge 配置界面现在在连接多人服务器时可读取服务器端 Common 配置;拥有 OP 默认权限的玩家可直接提交修改,非 OP 玩家会看到该部分被禁用。
- 大厅介绍书新增队伍箱与队伍传送说明,并将多处命令文字改为可点击的命令建议。
- 调整 Ice and Fire 棋盘分级:下调龙冰刺、火焰炖菜、冰霜炖菜、眼罩和耳塞等目标的档位,使难度更贴近实际获取门槛。
- 将 Ice and Fire 的龙蛋、龙鳞块、海蟒鳞 / 鳞块、死亡蠕虫甲壳 / 护手 / 盔甲等颜色变体合并为“任意一种”目标,棋盘不会再要求必须获取某个具体颜色。
- 继续校准 Cataclysm、Twilight Forest、Eternal Starlight 和 The Bumblezone 的棋盘内容,调整部分末地 / 黑暗森林阶段目标档位,并移除战利品袋、花粉堆等不适合作为普通棋盘目标的条目。
修复内容
- 修复高内存占用或区块加载较慢时,开局后出生区域可能只显示地形但实体不渲染、方块破坏后回弹或露出虚空,必须退出重进才能恢复的问题。现在会预加载正确的出生区块,并等待客户端地形接收与服务端区块 / 实体跟踪都就绪后再继续开局。
- 修复默认难度预设被配置界面写回后可能按字母排序,导致大厅难度菜单显示
easy / extreme / hard / impossible、缺少medium的问题。 - 修复专用服务器上原版收纳袋功能包启用后,收纳袋配方仍可能被旧兔皮配方或数据包顺序影响的问题;现在内置皮革加线配方,并确保 ExBingo 配方覆盖生效。
兼容性
- 修复与 Simple Voice Chat 的客户端兼容问题:语音连接重置时渲染大厅交互实体不再导致客户端崩溃。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
v1.0.3运行环境
游戏版本
1.21.1下载量
220发布时间
2026-07-08 08:32:07创作者

阴火
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